मीडियम कार्ड के लिए सर्वोत्तम रणनीतियाँ

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मीडियम कार्ड के लिए सर्वोत्तम रणनीतियाँ

गेम में विभिन्न आकार के 12 कार्ड हैं। फास्मोफोबियालेकिन खिलाड़ी देख सकते हैं कि दैनिक खोज अक्सर उन्हें मध्य मानचित्र पर खेलने के लिए मजबूर करती है। कार्ड का आकार फास्मोफोबिया अक्सर जांच की कठिनाई बढ़ जाती है, क्योंकि बड़े मानचित्रों से भूत को ढूंढना कठिन हो जाता है और आपका दिमाग खोना आसान हो जाता है, जिसके परिणामस्वरूप भूत अधिक बार शिकार करना शुरू कर सकता है। कार्ड का आकार फास्मोफोबिया आमतौर पर कमरों की संख्या से निर्धारित होता है: सबसे छोटा 6 टैंगलवुड ड्राइव है, जिसमें केवल 10 हैं, और सबसे बड़ा सनी मीडोज है, जिसमें 69 हैं।

विशिष्ट भूत शिकार को पूरा करने और फोटो पुरस्कार अर्जित करने के अलावा, आप दैनिक और साप्ताहिक चुनौतियों को पूरा कर सकते हैं फास्मोफोबिया अतिरिक्त पैसा और अनुभव देता है जिसका उपयोग खिलाड़ियों को स्तर बढ़ाने, अनलॉक करने और बेहतर भूत शिकार गियर खरीदने में मदद करने के लिए किया जा सकता है। हमेशा चार दैनिक खोज होती हैं जो आधी रात को रीसेट होती हैं, और चार साप्ताहिक खोज जो सोमवार की आधी रात को रीसेट होती हैं। इन्हें अकेले या एक टीम में किया जा सकता है। एक दैनिक खोज जो अक्सर दिखाई देती है फास्मोफोबिया भ्रमित करने वाले खिलाड़ी हैं खेलना मध्य मानचित्र. यह खोज आपको 150 इन-गेम मुद्रा और अनुभव का पुरस्कार देती है, जो एक दैनिक खोज के लिए उच्चतम संभव इनाम है, इसलिए यह जितनी बार दिखाई दे उतनी बार पूरा करने लायक है।

मीडियम कार्ड कैसे काम करते हैं

परीक्षण का समापन


फास्मोफोबिया जेल का नक्शा

केवल दो कार्ड अंदर फास्मोफोबिया आधिकारिक तौर पर आकार में “मध्यम” के रूप में वर्गीकृत किया गया है। यह कैम्पिंग जेल और मेपल लॉज. जब मध्य मानचित्र दैनिक चुनौती प्रकट होती है, तो ये केवल दो मानचित्र हैं जो चुनौती को पूरा करने के लिए पात्र हैं। जेल में दो मंजिलों पर 31 कमरे हैं और इसका ताला 11वें स्तर तक पहुंचने वाले खिलाड़ियों द्वारा खोला जाता है। मेपल लॉज कैंपग्राउंड में दो मंजिलों पर 28 कमरे हैं जो लेवल 13 पर खिलाड़ियों के लिए खुले हैं।

जुड़े हुए

औसत कार्ड में फास्मोफोबिया अक्सर छोटे हाउस कार्ड या बड़े ब्राउनस्टोन और सनी मीडोज हाई स्कूल विकल्पों की तुलना में अधिक जटिल लेआउट होते हैं। फास्मोफोबिया उदाहरण के लिए, जेल मानचित्र में कसा हुआ ब्लॉकों के दो पंख हैं, जिसमें शीर्ष पर एक कैटवॉक शामिल है जो संकीर्ण और अधिक क्लॉस्ट्रोफोबिक स्थानों की ओर जाता है जिसके माध्यम से भूत खिलाड़ियों का पीछा कर सकता है। मेपल लॉज भी अद्वितीय और विशाल है, क्योंकि यह मुख्य रूप से बाहर स्थित है और दो टेंट कैंपसाइट, एक मुख्य कार्यालय भवन, एक बाथरूम भवन और पीछे एक लेक हाउस में विभाजित है।

मध्यम मानचित्रों पर खेलने के लिए सर्वोत्तम रणनीतियाँ

सर्वोत्तम युक्तियाँ और तरकीबें


फास्मोफोबिया जेल स्तर का नया नक्शा

मिड-मैप खेलने में सबसे अधिक सफलता प्राप्त करने के लिए फास्मोफोबियानिम्नलिखित रणनीतियों पर विचार करें:​​

अपने दस्ते के साथ खेलें


हाउस ऑफ फास्मोफोबिया घोस्ट को-ऑप

औसत कार्ड में फास्मोफोबिया तीन या अधिक लोगों के समूह से निपटना सबसे आसान है। अधिक घोस्टबस्टर्स का मतलब है कि एक बार में अधिक उपकरण पेश किए जा सकते हैं, और जांच की शुरुआत में भूत कक्ष की खोज करते समय खिलाड़ी अधिक जमीन को कवर कर सकते हैं। यदि आप चार के पूरे समूह के साथ खेल रहे हैं, तो खिलाड़ी जोड़ी बनाने पर विचार कर सकते हैं, प्रत्येक जोड़ी के पास कम से कम एक ईएमएफ रीडर, परवलयिक माइक्रोफोन, या थर्मामीटर हो और मानचित्र के दो अलग-अलग “ज़ोन” की खोज हो। एक जेल में, यह दो सेल ब्लॉक और आसन्न गलियारे होंगे; मेपल लॉज में यह दो कैंपसाइट या एक कैंपसाइट और एक केबिन होगा।

लेआउट का अन्वेषण करें


फास्मोफोबिया शिविर मानचित्र का स्क्रीनशॉट

एक मध्यम मानचित्र पर सफलता का सबसे अच्छा मौका पाने के लिए, सामान्य लेआउट के साथ-साथ विध्वंसक, शापित डोमेन और गुप्त स्थानों के विशिष्ट स्थानों का अध्ययन करने के लिए ट्रक में मानचित्र को देखने या ऑनलाइन मानचित्र की एक छवि ढूंढने पर विचार करें। यह जानने से कि स्विच कहाँ है, आपको लाइट जल्दी से चालू करने में मदद मिलेगी। में शापित संपत्ति फास्मोफोबिया इसका उपयोग या तो भूत वाले कमरे को ढूंढने या जानकारी इकट्ठा करने में मदद के लिए किया जा सकता है, और जबकि कैश बेतरतीब ढंग से दिखाई देते हैं और चुनी गई कठिनाई के आधार पर लॉक किए जा सकते हैं, सामान्य तौर पर यह जानने से कि सबसे सुरक्षित स्थान कहां हैं, शिकार के दौरान भूत से बचने की कोशिश करते समय मदद मिलेगी . .

अपना सर्वोत्तम उपकरण लाओ


फास्मोफोबिया में लेवल 3 उपकरणों से भरी ट्रक की दीवार

गियर पर स्विच करें फास्मोफोबिया अब इसे स्तरों में विभाजित कर दिया गया है और खिलाड़ी स्तर बढ़ने पर बेहतर गियर अनलॉक कर सकते हैं। मध्य मानचित्रों की अनूठी चुनौतियों के कारण, उच्चतम स्तर के गियर का पूर्ण लोडआउट चुनना हमेशा एक अच्छा विचार है। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ियों को अपने पास मौजूद प्रत्येक उपकरण की अधिकतम अनुमत मात्रा और वर्तमान में उपलब्ध उच्चतम स्तर का उपयोग करने की योजना बनानी चाहिए। एक टीम के रूप में खेलते समय, जांच को अधिक सुचारू रूप से चलाने के लिए उन खिलाड़ियों को शामिल करें जिनके पास टियर III उपकरणों तक पहुंच है।

लूप का प्रयोग करें


फास्मोफोबिया में भूत कैमरे की ओर भागता है जबकि खिलाड़ी खुद को सुरक्षित रखने की कोशिश करने के लिए क्रूस और कैमरा पकड़ता है।

जब कोई भूत आपका पीछा कर रहा हो फास्मोफोबियाजब छिपना संभव न हो तो साइकिल चलाना एक मूल्यवान कौशल हो सकता है। छुपने से ही काम चलता है फास्मोफोबिया यदि खिलाड़ी कर सकते हैं भूत के साथ दृष्टि की रेखा तोड़ेंजो इस आकार के मानचित्रों पर करना हमेशा आसान नहीं होता है। मध्य-मानचित्रों में कई दोहराए जाने वाले स्थान हैं जिन पर खिलाड़ी शिकार के दौरान लक्ष्य बना सकते हैं। जेल में, वे प्रत्येक सेल ब्लॉक और कैफेटेरिया में टेबल के आसपास खड़े होते हैं। मेपल लॉज में, लंबी पैदल यात्रा के लिए अच्छे स्थानों में पिकनिक क्षेत्र में पिकनिक टेबल या अग्निकुंड शामिल हैं।

एक प्रभावी चक्र के लिए, खिलाड़ियों को हमेशा अपनी सूची में एक स्मज स्टिक और लाइटर रखना चाहिए और यदि भूत अप्रत्याशित रूप से दिशा बदलता है तो उनका उपयोग करने के लिए तैयार रहना चाहिए।

ध्वनि की शक्ति की उपेक्षा न करें


फास्मोफोबिया के लिए परवलयिक माइक्रोफोन

फास्मोफोबिया एक परवलयिक माइक्रोफ़ोन मध्यम और बड़े मानचित्रों पर विशेष रूप से उपयोगी हो सकता है। इसे सुनते समय, बड़े, धीमे स्वाइप करें और लेवल II और III के साथ ध्वनियों का पालन करें ताकि यह पता लगाया जा सके कि भूत किन जगहों पर दरवाजे हिला रहा है या वस्तुओं को फेंक रहा है। मध्य-मानचित्र के प्रत्येक प्रमुख क्षेत्र में ध्वनि सेंसर लगाना और किसी को ट्रक से सुनना भी भूतों पर नज़र रखने के लिए उपयोगी हो सकता है, और चार ध्वनि सेंसरों को प्रभावी होने के लिए पर्याप्त क्षेत्र को कवर करने की आवश्यकता होती है।

प्रकाश में रहो


खिलाड़ी फास्मोफोबिया मोड में लाइटर से मोमबत्तियाँ जलाता है।

मध्यम मानचित्रों में “अंधेरे कमरे” या ऐसे कमरे होने की अधिक संभावना होती है, जहां रोशनी चालू रहने पर भी, मानचित्र पर अन्य क्षेत्रों की तुलना में खिलाड़ियों का विवेक तेजी से ख़त्म हो जाएगा। यह मेपल लॉज में विशेष रूप से सच है, जो मुख्य रूप से बाहर स्थित है और अग्निकुंड या स्ट्रिंग लाइट की प्रकाश तीव्रता पर निर्भर करता है। अपने विवेक को बनाए रखने और खुद को जांच के लिए समय देने के लिए, खिलाड़ियों को जितना संभव हो सके रोशनी में रहना चाहिए।

मोमबत्ती या लालटेन के पास खड़े रहने से विवेक हानि को कुछ प्रतिशत तक कम किया जा सकता है, और भूत का पता चलने पर उसके कमरे में जाने के रास्ते में रोशनी चालू करना आपके विवेक को लंबे समय तक बनाए रखने और भूत को शिकार से दूर रखने का एक शानदार तरीका है। बहुत तेजी से अंदर फास्मोफोबिया.

जारी किया

18 सितंबर 2020

डेवलपर

गतिज खेल

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