
सामूहिक असर एक महान मताधिकार, उनके खेलों में कई मजेदार और यादगार मिशनों के साथ। लेकिन, अध्ययन और टन सामग्री के लिए विशाल दुनिया के साथ खेलों की सभी श्रृंखलाओं की तरह, अनिवार्य रूप से कुछ ऐसे quests होंगे जो काफी देरी नहीं हैंपहले गेम में से कुछ अनाड़ी यांत्रिकी से पीड़ित थे, जबकि अन्य लोगों को खिलाड़ियों का उपयोग करने के लिए इतिहास में शक्ति की कमी होती है।
जबकि प्रशंसकों के पसंदीदा quests पर चर्चा की गई थी और यहां तक कि अन्य नामों में भी नकल की गई थी, इसके बजाय इन quests को उदास रूप से खिलाड़ियों के आधार के बीच जाना जाता है। वे सबसे अच्छे रूप में छोड़ दिए जाते हैं, यदि संभव हो, या, यदि नहीं, तो जितनी जल्दी हो सके, क्योंकि वे निश्चित रूप से सबसे खराब हैं सामूहिक असर पंक्ति।
इन रोमांचक खेलों का लगभग सबसे उबाऊ हिस्सा
सामूहिक असर यह अंतरिक्ष यात्रा और अंतर -संबंधी खतरों के खिलाफ लड़ाई के बारे में एक रोमांचक गाथा है, और कोई भी खिलाड़ी विभिन्न पत्थरों और धातुओं के नमूने एकत्र करने में समय नहीं बिताना चाहता है। फिर भी, यह वही है जो इस खोज के लिए पूछती है, क्योंकि इसमें खनिज और गैस के साठ से अधिक अलग -अलग नमूनों की खोज और कैटलॉगिंग शामिल है। वे दोनों ग्रहों को स्कैन करके और माको में अध्ययन करके पाया जा सकता है, जिनमें से कोई भी विशेष रूप से सुखद नहीं है।
यह खोज पूरी तरह से “इंटेलिजेंस गेम” सेक्शन में हीटिंग के लिए मौजूद है, और यह इतिहास या पुरस्कार के दृष्टिकोण से एक वास्तविक लक्ष्य की सेवा नहीं करता है। सबसे अच्छी बात यह है कि यह काफी हद तक निष्क्रिय है जब शेपर्ड गैलेक्सी की खोज करता है, बेरिलियम या नाइट्रोजन जेब के यादृच्छिक टुकड़ों में ठोकर खाता है। लेकिन अगर खोज के बारे में सबसे अच्छा कहा जा सकता है, तो यह है कि इसे अनदेखा करना आसान है, यह शायद बहुत अच्छी खोज नहीं है।
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शिखर स्टेशन का अंतिम अनुकरण
इस भूल गए डीएलसी में खराब कठिन अंतिम लड़ाई
मूल्यवान खनिजों की खोज की निष्क्रिय, उबाऊ प्रकृति के विपरीत, शिखर स्टेशन का अंतिम सिमुलेशन निराशा और अर्थहीन कठिनाई के साथ एक अभ्यास है। यह इस सुस्त डीएलसी के अंत में हो रहा है, जो वीआर कॉम्बैट स्टेशन पर शेपर्ड और चालक दल के प्रशिक्षण का अनुसरण करता है। सभी शैक्षिक सिमुलेशन थोड़ा थका देने वाले हैं, मांग कर रहे हैं अत्यधिक राशि द्रव्यमान प्रभाव १शिरोंगी का मुकाबलालेकिन यह अंतिम संघर्ष ग्यारह तक जटिलता को बढ़ाता है।
संभवतः लोगों और ट्यूरिन्स के बीच एक नश्वर लड़ाई को पुन: पेश करता है सामूहिक असरपहला संपर्क युद्ध, लेकिन यह समझना मुश्किल है कि किसी ने इसे इस जीवन से कैसे बनाया। सबसे अधिक संभावना है कि यह अधिकार पाने के लिए कुछ पुनरावृत्ति ले जाएगा, क्योंकि बहुत सारे स्नाइपर्स और इंजीनियर हैं जो लगातार अपनी टीम को बंद करते हैंक्षेत्र घृणित है, और एक इनाम के रूप में ग्रह पर घर आराम है, प्रयास के लायक नहीं है।
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मास इफेक्ट 3 में गेथ हिवमाइंड की सफाई
भयानक यांत्रिकी के साथ एक साफ कहानी
गेथ सर्वसम्मति में शामिल होना एक दिलचस्प खोज है व्यापक प्रभाव 3यह खिलाड़ियों को इस सिंथेटिक प्रकार और इसके इतिहास की एक नई समझ देता है, और इसमें वीडियो शामिल है घाव के नियंत्रण के लिए हेट और क्वार्ट्ज के बीच युद्ध की यादेंक्षेत्र में निस्संदेह कुछ रोमांचक ज्ञान शामिल हैं, साथ ही साथ सेना के लिए आवश्यक विशेषताएं भी शामिल हैं।
दूसरी ओर, गेमप्ले के दृष्टिकोण से, यह उद्देश्यपूर्ण रूप से भयानक है। अमूर्त आभासी परिदृश्य और नारंगी कोड के टुकड़ों के साथ चलना ज्यादातर खिलाड़ियों के मजेदार समय का विचार नहीं हैऔर यह वास्तव में युद्ध के उत्साह को पैंतरेबाज़ी से खींचता है। वास्तव में, यह सिर्फ लगता है कि शेपर्ड को गेथ विद्या के टुकड़ों को प्राप्त करने के बीच कुछ जिम्मेदारियों को पूरा करना चाहिए, और निश्चित रूप से, अधिक दिलचस्प तरीके से बनाया जा सकता है।
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सभी बड़े पैमाने पर प्रभाव 2 में एक हथौड़ा सिर में
कारण यह है कि खिलाड़ी इन खेलों के लिए संघर्ष से नफरत करते हैं
वाहनों में एक खराब ट्रैक रिकॉर्ड है सामूहिक असर खेलों को हटा दिया जाता है दिग्गज संस्करण त्रयी ने उन्हें थोड़ा सुधार दिया है, लेकिन वाहनों के नियंत्रण और नाजुकता की छाल, जैसे कि एक हथौड़ाइस क्षेत्र में लगभग किसी भी मिशन को इस धातु राक्षस के उपयोग की आवश्यकता होती है, जो खुद से गुजरने के लिए कष्टप्रद है, क्योंकि कार को केवल दुश्मन से कुछ बीट्स द्वारा नष्ट किया जा सकता है, और इसके नियंत्रण का उपयोग करके मंच स्वतंत्र रूप से परेशान होता है।
ए भगवान डीएलसी शानदार होगा यदि हथौड़ा क्लैंप के लिए नहीं अपने इतिहास के दौरान, वाहन का उपयोग करके यादृच्छिक ग्रहों के अनुसार साइड मिशन, शायद, अधिकांश मार्गों में याद किया जा सकता है। फिर भी, इस सब के बावजूद, हैमरहेड अभी भी फ्रैंचाइज़ी में केवल दूसरा नफरत वाला वाहन है।
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नेक्सस एंड्रोमेडा पर पार्श्व स्कैनिंग मिशन दोहराते हैं
बड़े पैमाने पर प्रभाव रूप में श्रृंखला में एक नया मैकेनिक पेश किया स्कैनर जो पाथफाइंडर राइडर को पर्यावरण के कुछ हिस्सों का अधिक विस्तार से अध्ययन करने की अनुमति देता है। सैद्धांतिक रूप से, यह डिवाइस के लिए एक अच्छा विचार है जो मुख्य चरित्र को नई आकाशगंगा के अध्ययन पर केंद्रित करने के लिए देता है, लेकिन इसका कार्यान्वयन वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है।
सीधे शब्दों में कहें, स्कैनर उबाऊ है, क्योंकि खिलाड़ी उद्देश्य से लेंस तक जाता है और पर्यावरण के कुछ हिस्से को देखने के लिए बटन रखता है। मूल त्रयी निश्चित रूप से इसकी उबाऊ quests थी, लेकिन पार्श्व मिशन में एक स्कैनर का अत्यधिक उपयोग एंड्रोमेडा इसे एक नए स्तर तक बढ़ाता हैमैदान
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प्राथमिकता: पृथ्वी, मूल त्रयी का अंतिम भाग
अंत जो कई खिलाड़ियों को विफल करता है
शायद इस सूची में सबसे अधिक विरोधाभासी समावेश, “प्राथमिकता: पृथ्वी“यह एक मिशन है जो गठित हुआ है सामूहिक असर पिछले एक दशक या उससे अधिक समय में त्रयी की धारणा। यह अंतिम मिशन है व्यापक प्रभाव 3, और वह देखता है कि कैसे शेपर्ड की टीम आखिरकार रीपर्स के खिलाफ लड़ाई खत्म करने के लिए पृथ्वी पर लौटती है। जैसा कि फ्रैंचाइज़ी के हर प्रशंसक को पता है, यह समाप्त होता है सामूहिक असर श्रृंखला का सबसे बड़ा एंटी -एनेमैक्स, जब शेपर्ड आकाशगंगा के माध्यम से शूट करने और रीपर के खतरे को समाप्त करने के लिए तीन रंगीन बीमों में से एक को चुनता है।
लेकिन इस विवादास्पद अंत से पहले भी, खोज की अपनी समस्याएं हैं। नष्ट किए गए परिदृश्य के विस्तृत और नरम परिवेश, निश्चित रूप से, रीपर का विनाश बेचते हैं, लेकिन यह एक उबाऊ अंत है एक श्रृंखला के लिए जिसमें अक्सर ऐसा दिलचस्प वातावरण शामिल था। बाकी मिशन के दौरान खिलाड़ी की पसंद की कमी बार -बार मार्ग दिखाती है, और जब खिलाड़ी अंतिम साइट तक पहुंचते हैं, तो लड़ाई को दोहराया जाने लगता है। व्यापक प्रभाव 3 बेशक, यह फ्रैंचाइज़ी में अपनी भूमिका के लिए कम करके आंका गया है, लेकिन यह मिशन सही रूप से नीचे देख रहा है।
4
अग्ली
बहुत कम मात्रा में वापसी के साथ मिनी -क्यूस्ट को निराश करना
पर लौटकर द्रव्यमान प्रभाव १ और, शायद, खेल में सबसे कष्टप्रद मिशन, यह एलेट्टर के ग्रह पर एक साइड क्वेस्ट है, जिसमें पाइजैक नामक बंदरों के समान एलियंस की खोज में भाग लेते हैंमैदान ये प्राइमेट्स एक ऐसी तकनीक चोरी करते हैं, जिसमें शेपर्ड की आवश्यकता होती है, और उनमें से बहुत सारे हैं, इसलिए उनमें से कई इस ग्रह के नक्शे पर हैं। शेपर्ड को प्रत्येक पजक को व्यक्तिगत रूप से जाना चाहिए और उसके साथ बातचीत करना चाहिए कि क्या उसके पास एक तकनीक है जब तक कि वे आवश्यक बंदर नहीं ढूंढते।
एक विकल्प के रूप में, आप केवल मको गन द्वारा पज को शूट कर सकते हैं, जो उपकरण के लिए स्वचालित रूप से उन्हें मार देगा और स्वचालित रूप से जांच करेगा।
यह खोज थकाऊ की एक परिभाषा है, और ऐसा लगता है कि डेवलपर्स अपने दर्शकों पर विकसित हो रहे हैं। एक निर्जन ग्रह पर ड्राइविंग करने और बंदरों पर क्लिक करने में कुछ भी सुखद नहीं है जब तक आपको सही नहीं मिल जाता। एकमात्र फायदा यह है कि यह हमेशा एक ही पजेस पर होता है, इसलिए खिलाड़ियों को बार -बार मार्ग पर अपने प्रत्येक पित्ती की तलाश करने की आवश्यकता नहीं होती है। एकमात्र चांदी का अस्तर यह है कि तत्व में प्रोफिन की कलाकृतियों को भी दिलचस्प जानकारी है कि एलियंस ने एक व्यक्ति के विकास को कैसे प्रभावित किया है सामूहिक असरमैदान
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एंड्रोमेडा के बड़े पैमाने पर प्रभाव में संक्रमण
शायद ही किसी भी कार्रवाई के साथ एक बेवकूफ लंबी खोज
टेडियम की बात करते हुए, एंड्रोमेडा में एक मिशन शामिल है जिसमें इतना अधिक है कि वह भी एक क्रूर मजाक की तरह महसूस करना शुरू कर देता है। “संक्रमण“एक सवार के साथ काम करता है जो एक विशेष उपनिवेशवादी को ट्रैक करता है जो एक घातक रोगज़नक़ वह करता हैउन्हें आकाशगंगा के माध्यम से इसे फैलाने से रोकने की कोशिश कर रहा है। यह एक अच्छी शर्त है, लेकिन इसका प्रदर्शन केवल भयानक है।
इसमें से अधिकांश में नेक्सस पर स्थान से आगे और पीछे की ओर भागना, एक चीज को स्कैन करना, किसी से बात करना, दूसरे को स्कैन करना शामिल है। लगभग एक दर्जन अलग -अलग कदम हैं जो खिलाड़ियों को कादर ग्रह पर एक संक्रमित उपनिवेशवादी को ट्रैक करने से पहले जाना चाहिए। सब कुछ वहाँ सुधार हुआ है, और खोज का अंत थोड़ा अधिक रोमांचक है, जिसमें उपनिवेशवादी को मरने या इसे वापस करने की अनुमति देने का निर्णय होता हैक्षेत्र लेकिन पिछले चरण खेल के सबसे उबाऊ और कष्टप्रद भागों में से एक बनाते हैं, जो पहले से ही quests के साथ बिंदीदार हैं।
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बड़े पैमाने पर प्रभाव 1 में वैज्ञानिकों से बचें
मिशन जो पूर्णतावादियों को पागल कर देगा
कई खिलाड़ियों के लिए “घेर लिया गया आधार“यह इतनी बुरी खोज नहीं होगी। वह उस स्थिति को बंधकों के साथ पेश करता है जिसमें शेपर्ड को बायोटिक आतंकवादियों को हराने की कोशिश करनी चाहिए वैज्ञानिकों से बचते हुए, वे मानव ढाल के रूप में उपयोग करते हैं। बायोटिक को समाप्त करने के बाद खोज समाप्त हो जाती है, लेकिन अतिरिक्त लक्ष्य अधिक से अधिक वैज्ञानिकों को बचाने के लिए है। यह है कि पाखण्डी खिलाड़ियों के पात्र ध्यान नहीं रख सकते हैं, लेकिन पैरागन्स पर ध्यान केंद्रित करने की अधिक संभावना है।
यह खोज वास्तव में केवल बड़ी संख्या में पैरागॉन पॉइंट वाले खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है, जिसका अर्थ है कि इस मिशन का सामना करने वाले बहुमत वैज्ञानिकों की सुरक्षा के बारे में चिंतित होंगे।
क्या भी बुरा है सभी छह बंधकों ने सुरक्षा को ध्यान में रखे बिना युद्ध के मैदान के माध्यम से आगे और पीछे भागते हैंऔर वह मर सकता है अगर वह खिलाड़ी, उनके साथियों या बायोटिक्स द्वारा मारा गया था। द्रव्यमान प्रभाव १यदि बलों का उपयोग किया जाता है, तो मुकाबला प्रणाली पहले से ही काफी अराजक हो सकती है, जो इस दुःस्वप्न की स्थिति को बनाती है। प्रत्येक वैज्ञानिक का संरक्षण जीवित है एक बेकार व्यायाम है, और संभवतः अधिकार प्राप्त करने के लिए कई प्रयासों की आवश्यकता होगी। और सब कुछ चालू करें, वास्तव में कोई इनाम या भुगतान नहीं है जिसका उल्लेख उन खिलाड़ियों के लिए किया जाना चाहिए जो हर वैज्ञानिक को बचाते हैं।
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बड़े पैमाने पर प्रभाव 1 में माको संग्रह के सभी quests
इस श्रृंखला में सबसे खराब खलनायक इस रोवर का प्रबंधन है
हैमर कंट्रोल के भयानक तत्व पहले गेम, माको के फ्लोटिंग कचरे की तुलना में कुछ भी नहीं हैं। कचरा का यह टुकड़ा मुश्किल से पहाड़ी पर चढ़ सकता है, बिना फिसलने और पीछे नहीं मुड़ सकता है। अलविदा दिग्गज संस्करण माको द्वारा प्रदान की गई थोड़ी सी अधिक वजन और ड्राइव देखता है, यह अभी भी है इस चीज़ के ड्राइवर के स्थान के आसपास जाने के लिए एक भयानक अनुभव।
इसका उपयोग मुख्य quests के बाहर ग्रह अनुसंधान के लगभग सभी पहलुओं के लिए किया जाता हैयही है, खिलाड़ियों के पास इस कार से नफरत करने के लिए सीखने के लिए पर्याप्त समय है। उसके पास एक पिस्तौल है, लेकिन यह लक्ष्य करना इतना मुश्किल है कि वह बस यादृच्छिक कोनों पर शूट कर सकता है, और, अपने बख्तरबंद बाहरी के बावजूद, मैको में कागज की लंबाई होती है। प्रत्येक मिशन, इस घृणा की कार्रवाई की आवश्यकता है, मातृसरे के लेखन की खोज से लेकर नौसिखिया में अनुसंधान आधार तक पहुंचने के लिए, महान अनुभव पर एक जगह है सामूहिक असर पंक्ति।