मास इफ़ेक्ट 5 को बाल्डुरस गेट 3 से यह महत्वपूर्ण सबक सीखने की ज़रूरत है

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मास इफ़ेक्ट 5 को बाल्डुरस गेट 3 से यह महत्वपूर्ण सबक सीखने की ज़रूरत है

अगर सामूहिक प्रभाव 5 मूल त्रयी के समान अत्याधुनिक आरपीजी के रूप में समान प्रतिष्ठा अर्जित करना चाहता है, उसे कुछ महत्वपूर्ण संकेत लेने की आवश्यकता होगी बाल्डुरस गेट 3. रिलीज़ के समय मूल सामूहिक असर खेलों की उनकी गहरी कहानी और खिलाड़ियों की पसंद को एक खेल से दूसरे खेल तक ले जाने के तरीके के लिए प्रशंसा की गई। हालाँकि, फिलहाल, ये गुण अब नए नहीं हैं, और भूमिका-खेल जैसे खेल बाल्डुरस गेट 3 उनमें उल्लेखनीय सुधार हुआ।

बाल्डुरस गेट 3 खिलाड़ियों को शाखाओं वाले संवाद वृक्षों की एक विस्तृत श्रृंखला की पेशकश की। छुपे हुए विकल्पों की आश्चर्यजनक संख्या के साथ। खिलाड़ियों को उनके द्वारा चुनी गई दौड़ के आधार पर शैडोहार्ट जैसे साथियों से कुछ दुर्लभ आवाज लाइनें भी मिल सकती हैं। आइए वापस जाएं और मूल खेलें सामूहिक असर गेम्स से पता चलता है कि संवाद विकल्पों के मामले में गेम्स कितने आगे आ गए हैं सामूहिक प्रभाव 5 रोल-प्लेइंग गेम खिलाड़ियों की वर्तमान अपेक्षाओं को पूरा करने की आवश्यकता होगी।

मास इफ़ेक्ट की पसंद को बहुत अधिक टेलीग्राफ किया गया था

मास इफ़ेक्ट पैरागॉन और रेनेगेड विकल्पों को एक ही स्थान पर रखता है


मास इफ़ेक्ट में बातचीत

सबसे पुराने पहलुओं में से एक सामूहिक असरसंवाद विकल्प वही थे जो वे थे केबल पैरागॉन और रेनेगेड वेरिएंट. हालांकि खिलाड़ियों को इसका पता लगाने में कुछ बातचीत करनी पड़ सकती है, लेकिन यह जल्दी ही स्पष्ट हो जाता है कि डायलॉग व्हील के ऊपरी दाएं कोने में सभी विकल्प पैरागॉन विकल्प हैं, और निचले दाएं कोने में एक रेनेगेड है। थोड़ी देर के बाद, इससे खिलाड़ी बात करना बंद कर सकते हैं और जॉयस्टिक को उस दिशा में झुका सकते हैं जिस दिशा में वे स्कोर करना चाहते हैं।

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इसके अतिरिक्त, डायलॉग व्हील के बाईं ओर संवाद विकल्प आमतौर पर वैकल्पिक होते हैं और केवल प्रदर्शन उद्देश्यों के लिए होते हैं। पहिये के उस तरफ का संवाद शायद ही कभी मायने रखता है; यह आमतौर पर नीले या लाल रंग का होता है, जो फिर से दर्शाता है कि यह वैरिएंट पैरागॉन है या रेनेगेड। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ी पहिये के बाईं ओर के रंग न होने पर उसे नज़रअंदाज करने के आदी हो सकते हैं।

इसके विपरीत, बाल्डुरस गेट 3 बस संवाद को चुनने के लिए विकल्पों की एक सूची के रूप में प्रस्तुत करता है। हालांकि अनुनय जांच और वर्ग-विशिष्ट संवाद विकल्प जैसी चीजें मौजूद हैं, फिर भी खिलाड़ी क्या करना चाहते हैं इसके आधार पर वे हमेशा सबसे अच्छा विकल्प नहीं होते हैं। उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी युर्गिर के साथ काम करना चाहता है, तो वे अपना दिमाग बंद नहीं कर सकते हैं और सभी अनुनय जांच पास नहीं कर सकते हैं, क्योंकि यदि वे ऐसा करते हैं, तो वे राक्षस को आत्महत्या करने के लिए मना लेंगे। खिलाड़ियों को विशिष्ट संवाद विकल्पों के संभावित परिणामों को बताए बिना, खिलाड़ियों को अपने शब्दों को सावधानीपूर्वक चुनने के लिए मजबूर किया जाता है।

मास इफ़ेक्ट 5 में अधिक जटिल नैतिकता प्रणाली होनी चाहिए

मास इफ़ेक्ट का पैरागॉन/रेनेगेड सिस्टम बहुत सरल था


मास इफ़ेक्ट रेनेगेड मास इफ़ेक्ट शेपर्ड के साथ अपने दुश्मनों के खिलाफ ओमनी-ब्लेड का उपयोग कर रहा है
लेखक की छवि कैटरीना सिंबालेविक्ज़ द्वारा।

एक संवाद चक्र की तरह, सामूहिक असरएक साधारण नैतिकता प्रणाली कुछ और है जो खिलाड़ी की भूमिका निभाने की क्षमता को रोकती है। असरदार। बहुत से सामूहिक असरसमाधानों को केवल पैरागॉन और रेनेगेड विकल्पों में विभाजित किया गया है। उदाहरण के लिए, राचनी रानी के साथ क्या करना है, यह तय करते समय, खिलाड़ी या तो उसे (पैगारोन) मुक्त कर सकते हैं या उसे मार सकते हैं और उसकी प्रजाति (रेनेगेड) के नरसंहार को प्रभावी ढंग से पूरा कर सकते हैं।

जबकि खेल खिलाड़ियों को दोनों पक्षों में से किसी एक को चुनने के लिए बहुत सारे आकर्षक कारण देता है, खिलाड़ी समान स्तर की बारीकियों के साथ प्रतिक्रिया करने में असमर्थ होते हैं। स्थिति पर चर्चा करने और रचनी को रिहा करने के लिए एक योजना बनाने का प्रयास करने का कोई तरीका नहीं है, लेकिन अगर वे ग्रहों पर फिर से कब्ज़ा शुरू करने का निर्णय लेते हैं तो अभी भी कुछ सुरक्षा उपाय मौजूद हैं। किसी विशेष मुद्दे में मौजूद सभी बारीकियों के पीछे सामूहिक असरखिलाड़ी के पास आमतौर पर दो मूर्खतापूर्ण और आसान विकल्पों में से एक बचता है।

इसमें क्या अधिक महत्वपूर्ण है बाल्डुरस गेट 3 वे रिश्ते और प्रतिष्ठा हैं जो खिलाड़ी बनाते हैं, न कि केवल ऐसे निर्णय लेना जिन्हें या तो सभी अच्छे या सभी बुरे माना जाता है।

इसके अतिरिक्त, कुछ संवाद विकल्प केवल उन खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध हैं जिन्होंने पर्याप्त रेनेगेड या पैरागॉन अंक अर्जित नहीं किए हैं। यह खिलाड़ियों को दो रास्तों में से एक चुनने और मामले पर उनकी राय की परवाह किए बिना उस पर बने रहने के लिए प्रोत्साहित करता है, क्योंकि बाद में वे महत्वपूर्ण विकल्पों तक पहुंच खो सकते हैं। यह फिर से कई वार्तालापों को खिलाड़ियों के लिए अपने चुने हुए रास्ते की ओर झुकाने और कमांडर शेपर्ड को उनके लिए बोलते हुए निष्क्रिय रूप से देखने तक सीमित कर देता है।

बाल्डुरस गेट 3 खिलाड़ियों को पुरानी नैतिकता प्रणाली से बंधे बिना विभिन्न परिस्थितियों में कार्य करने का तरीका चुनने की अनुमति देने का एक बेहतर तरीका है। शैडोहार्ट को शार के प्रति उसकी आत्म-विनाशकारी भक्ति से दूर करने जैसा कुछ करने का प्रयास करते समय, खिलाड़ियों को पहले से ही पूर्ण और समझदार नागरिक होने की आवश्यकता नहीं है। इसमें क्या अधिक महत्वपूर्ण है बाल्डुरस गेट 3 वे रिश्ते और प्रतिष्ठा हैं जो खिलाड़ी बनाते हैं, न कि केवल ऐसे निर्णय लेना जिन्हें या तो सभी अच्छे या सभी बुरे माना जाता है। इससे खिलाड़ियों को कुछ मामलों में नैतिक रूप से ईमानदार होने का मौका मिलता है, लेकिन दूसरों में अधिक संदिग्ध होने का।

मास इफ़ेक्ट 5 को खिलाड़ियों को बातचीत दोहराने की अनुमति नहीं देनी चाहिए

बार-बार बातचीत करने से निर्णय लेना आसान हो जाता है


मास इफ़ेक्ट 2 में शेपर्ड और गैरस माथे को छूते हैं।

में सामूहिक असर श्रृंखला में कुछ निश्चित वार्तालाप हैं जिन्हें खिलाड़ियों को वांछित परिणाम प्राप्त होने तक बिना रुके दोहराने की अनुमति है। इसका मतलब यह है कि शेपर्ड रेक्स जैसे किसी व्यक्ति से बात कर सकता है, रेक्स को उसकी पसंद से नाराज कर सकता है फिर तुरंत वही बातचीत दोबारा शुरू करें और अपने उत्तर सही करें अधिक अनुकूल प्रतिक्रिया पाने के लिए. इससे शेपर्ड और समूह के सदस्यों के बीच कई रिश्ते खोखले लगते हैं, क्योंकि हमेशा वापस जाने और बेहतर विकल्प चुनने का विकल्प होता है।

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हालाँकि इसमें कुछ संवाद विकल्प हैं बाल्डुरस गेट 3 आप दोहरा सकते हैं, उदाहरण के लिए, अपने साथियों से अपने कार्यों का मूल्यांकन करने के लिए कहें या जाँचें कि आप उनके साथ कहाँ हैं, अधिकांश बातचीत दोहराई नहीं जाती हैं। इसका मतलब यह है कि यदि खिलाड़ियों को कई बार चुप कराया जाता है, तो वे संभावित रोमांटिक रिश्तों को खो सकते हैं। अत्यधिक मामलों में, ख़राब संवाद विकल्प पार्टी के सदस्यों को छोड़ने का कारण भी बन सकते हैं, जैसे कि गेल को यह बताना कि वह अब जादुई वस्तुएँ नहीं खा सकता। इससे बातचीत को अधिक महत्व मिलता है और रिश्ते अधिक सार्थक बनते हैं।

मूक नायक अधिक संवाद विकल्प देता है

यदि उन्हें बोलने की आवश्यकता नहीं है तो आप अधिक पंक्तियाँ लिख सकते हैं

शेपर्ड का स्वर अभिनय रोल-प्लेइंग गेम्स के लिए एक बड़ा कदम था सामूहिक असर सामने आया, लेकिन हालाँकि यह अभिनव था, इसने यह भी सीमित कर दिया कि शेपर्ड के चरित्र के साथ क्या किया जा सकता है। चूँकि शेपर्ड की सभी पंक्तियों को रिकॉर्ड करने के लिए दो अलग-अलग आवाज अभिनेताओं (जेनिफर हेल और मार्क मेयर) की आवश्यकता थी, इसलिए गेम में शेपर्ड के पास जितने संवाद विकल्प हो सकते थे, उन पर एक सख्त सीमा लगा दी गई थी। एक मूक नायक के साथ मानक पूर्ण-पाठ मॉडल पर लौटना, बाल्डुरस गेट 3 खिलाड़ियों के लिए लाइनों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल करने में सक्षम था।

एक असीम लचीले व्यक्तित्व वाले चरित्र के लिए आवाज अभिनय करना भी मुश्किल हो सकता है। शेपर्ड कभी-कभी अपनी कुछ पंक्तियों में थोड़ा रुका हुआ या उदासीन लगता है। यह प्रतिभाशाली आवाज अभिनेता की गलती नहीं है, बल्कि यह एकमात्र तरीका है जिससे गेम शेपर्ड के लिए चरित्र के चुने हुए व्यक्तित्व के साथ एक निश्चित लाइन डिलीवरी को अनुचित बनाने से बच सकता है। का एक पन्ना फाड़ रहा हूँ बाल्डुरस गेट 3और मुख्य पात्र को चुप कराओ, सामूहिक प्रभाव 5 खिलाड़ियों को किसी भी व्यक्तित्व को अपने चरित्र पर अधिक सहजता से प्रदर्शित करने की अनुमति दे सकता है।

  • व्यापक प्रभाव: पौराणिक संस्करण

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