मास इफ़ेक्ट त्रयी से 10 अविस्मरणीय क्षण

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मास इफ़ेक्ट त्रयी से 10 अविस्मरणीय क्षण

सामूहिक असर त्रयी कैप्टन शेपर्ड की रीपर्स के खिलाफ लड़ाई पर केंद्रित है, जिसका समापन तीसरे गेम में हुआ। हालाँकि, पहले घोस्ट-मैन बनने से लेकर क्रूसिबल को सक्रिय करने तक शेपर्ड की यात्रा व्यापक प्रभाव 3 ऐसे क्षणों से भरा हुआ जिन्हें भूलना कठिन है। जहां एक नायक की तरह महसूस करने के बहुत सारे कारण हैं, वहीं अनगिनत दुखद क्षण भी हैं जो क्रेडिट रोल के बाद लंबे समय तक बने रहते हैं।

चूँकि शेपर्ड त्रयी के केंद्र में है, मुख्य आकर्षण उनके साथियों और यात्राओं के इर्द-गिर्द घूमते हैं। आकाशगंगा का भाग्य दांव पर है, जिसका अर्थ है… त्रयी में कई क्षणों का बहुत महत्व है. हालाँकि, सभी सबसे यादगार क्षण एक्शन से भरपूर या नाटकीय नहीं होते हैं; कुछ हल्के-फुल्के होते हैं और खिलाड़ियों को नॉर्मंडी के दल के बीच मौजूद बंधनों की याद दिलाते हैं।

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गढ़ दिखाता है कि गांगेय समाज कैसा होता है

गढ़ के क्षेत्रों और संस्कृति का अन्वेषण करें


सामूहिक प्रभाव में गढ़ की सभी 9 दौड़ें

प्रत्येक खेल में सिटाडेल का एक अलग लेआउट होता है, क्योंकि शेपर्ड के दौरे के स्थान भी बदलते हैं। हालाँकि, गढ़ को पहली बार देखा सामूहिक प्रभाव 1 भविष्य के समाज को यह बताने में मदद करता है कि खिलाड़ियों को त्रयी में सामना करना पड़ेगा। इससे अनेक जातियों के संयुक्त प्रयास से निर्मित समाज का आभास होता है। यह इस बात के लिए स्वर निर्धारित करता है कि त्रयी का ब्रह्मांड कितना विशाल लगता है.

शेपर्ड की पहली यात्रा के दौरान केवल एक चीज जो गढ़ को और अधिक यादगार बना सकती थी, वह थी उन्हें इसके बारे में और अधिक जानने की अनुमति देना।

गढ़ के आकार की तुलना में, जिसे गोदी के पास पहुंचने पर देखा जा सकता है, शेपर्ड इसका केवल एक छोटा सा हिस्सा ही देख सकता है।. कभी-कभी अंतरिक्ष में सेट किए गए गेम आश्चर्यजनक रूप से छोटे लग सकते हैं, इसलिए सिटाडेल पर पहली नज़र एक ऐसा क्षण है जब सामूहिक असर इन-गेम ब्रह्मांड कैसा होगा इसका पैमाना दिखाना चाहिए। शेपर्ड की पहली यात्रा के दौरान केवल एक चीज जो गढ़ को और अधिक यादगार बना सकती थी, वह थी उन्हें इसके बारे में और अधिक जानने की अनुमति देना।

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विरमिरे – पहला बड़ा समाधान

विर्मिरे: पहला शिकार


मास इफ़ेक्ट स्क्वाड का जो भी सदस्य जीवित रहता है, विरमायर मास इफ़ेक्ट 3 में इल्युसिव मैन बन जाता है।

शेपर्ड को पूरी त्रयी में कई निर्णय लेने पड़ते हैं, लेकिन उनमें से सभी के महत्वपूर्ण परिणाम या समग्र कहानी पर ध्यान देने योग्य प्रभाव नहीं होते हैं। हालाँकि, अन्य निर्णयों से साथियों की मृत्यु हो सकती है, और पहली बार शेपर्ड को विरमायर पर ऐसी स्थिति का सामना करना पड़ा है। इस मिशन के दौरान यह है हर कोई जीवित ग्रह से बाहर नहीं निकल पाएगा.

एशले और कैदान पहले गेम में शेपर्ड के दो मानव साथी हैं, और विरमायर शेपर्ड को चुनना होगा कि उनमें से कौन सा बनना है रहो और मरो. मानव उत्तरजीवी अगले दो गेमों में वापस आएगा, और उनकी भूमिकाएँ आम तौर पर समान होंगी, भले ही कौन सा पात्र जीवित हो। इसके बजाय, इस क्षण का सबसे बड़ा प्रभाव यह है कि यह पहली बार है कि शेपर्ड का निर्णय सीधे किसी की मृत्यु का कारण बनता है, और इसे टाला नहीं जा सकता है।

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निगरानी से सच्चाई का पता चलता है

विजिल: रीपर खतरे का पता चला


मास इफ़ेक्ट प्रोथियन रेस की व्याख्या

इससे पहले कि शेपर्ड सारेन और सॉवरेन के बीच संबंध और इसका अर्थ समझे, उनका सामना विजिल ऑन इलोस नामक एक आभासी दिमाग से होता है। यही वह क्षण है जब दांव सामने आने लगे हैंऔर जैसे-जैसे शेपर्ड द्वारा एकत्रित की गई जानकारी के टुकड़े सही जगह पर आते जाते हैं, प्रोथियंस के रहस्य धीरे-धीरे उजागर होते जाते हैं। यह एक यादगार क्षण भी है क्योंकि टीम को यह एहसास होना शुरू हो गया है कि प्रोथीन्स यूं ही गायब नहीं हुए थे।

सबसे पहले, विजिल को राहत मिली कि उपस्थित मनुष्यों में से कोई भी एआई या प्रेरित नहीं है, जिससे उसे विश्वास हो गया कि प्रोथियंस ने अगले चक्र में मदद करने के लिए जो उपाय किए हैं, वे कम से कम कुछ हद तक काम कर रहे हैं। विजिल फिर बताते हैं कि प्रोथियन रीपर्स के नेतृत्व में लाखों वर्षों तक चलने वाले हत्या चक्र के शिकार थे। यही वह क्षण है जब शेपर्ड को यह अंदाज़ा दिया कि उनका असली दुश्मन कौन थाभले ही उनकी टीम के बाहर कोई भी उन पर विश्वास नहीं करना चाहता था।

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सारेन को रीपर्स द्वारा प्रेरित किया गया है

सारेन: सिद्धांत की शक्ति


मास इफ़ेक्ट निहलस और सारेन के भूत

पहले गेम में, एक बार-बार सवाल उठता है कि सारेन के इरादे क्या हैं, और शेपर्ड को गेम के दूसरे भाग तक कोई उचित उत्तर नहीं मिलता है।. सारेन एक मायावी आदमी है और आम तौर पर गैलेक्टिक समुदाय में उसका सम्मान किया जाता है, इसलिए उसके दुष्ट बनने का कोई कारण नहीं दिखता है। यह स्पष्ट है कि कुछ गलत है, लेकिन यह पूरी तरह से समझना मुश्किल है कि इसका क्या मतलब हो सकता है क्योंकि शेपर्ड महत्वपूर्ण संदर्भ याद कर रहा है।

यह भी एक निराशाजनक क्षण है क्योंकि शेपर्ड के पास समान स्तर की प्रतिष्ठा और सबूत नहीं है, अन्यथा उन्हें निकाल दिया जाएगा। यह जानते हुए भी कि बहुत बड़ा ख़तरा आने वाला है, शेपर्ड को सेर्बेरस के साथ काम करने के लिए छोड़ दिया गया है। रीपर्स को आने से रोकने की कोशिश करना।

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प्राथमिकता: रन्नोच दो प्रजातियों का भविष्य तय करता है

रन्नोच: गेथ और क्वारियन्स का युद्ध


मास इफ़ेक्ट ताली और रैनोच पर सेना

प्राथमिकता: रैनोच एक खोज है व्यापक प्रभाव 3 इससे गेथ-क्वारियन विवाद समाप्त हो जाएगा, जो शेपर्ड के टैली या लीजन से मिलने से बहुत पहले एक मुद्दा था।. यह नफरत सदियों तक चली, और पूरी त्रयी में शेपर्ड के निर्णयों ने निर्धारित किया कि इसका अंत कैसे होगा। चूंकि रैनोच क्वारियन होमवर्ल्ड है, यही वह जगह है जहां गेथ और क्वारियन पहले दुश्मन बने, और शेपर्ड इसे एक ऐसी जगह बना सकता है जहां वे फिर से सहयोगी बन सकते हैं।

इस मिशन के दौरान, शेपर्ड के पास तीन विकल्प हैं, हालाँकि जो उपलब्ध हैं पिछले निर्णयों के आधार पर परिवर्तन खेल में किए गए, जैसे बहस के दौरान टैली या लीजन का पक्ष लेना या किसी का पक्ष लिए बिना स्थिति को शांत करने की कोशिश करना। शेपर्ड गेथ को नष्ट कर सकता है, क्वारियन्स से लड़ सकता है, या उनके बीच शांति स्थापित कर सकता है। उनके अशांत इतिहास को देखते हुए, शांति लाना न केवल एक यादगार पल बनाता है, बल्कि शेपर्ड को सबसे अधिक सैन्य संसाधन भी देता है।

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जोकर संग्राहकों से बच निकलता है

जोकर: पायलटिंग में महारत


मास इफ़ेक्ट का जोकर शेफर्ड को सलाम करता है।

खेल चरित्र में सामूहिक असर त्रयी कमांडर शेपर्ड है, लेकिन एक प्रकरण है जो अपवाद है और परिस्थितियों को देखते हुए परेशान करने वाला है। शेपर्ड अपनी टीम के साथ एक मिशन पर निकलने के बाद, कलेक्टर नॉर्मंडी पर हमला करते हैं और जहाज पर सवार बाकी लोगों का अपहरण कर लेते हैं। इस घटना के दौरान खिलाड़ी जोकर की भूमिका निभाते हैंजो एक पायलट की तरह दुश्मनों से बच सकता है, लेकिन एक इंसान की तरह नहीं।

अपनी बीमारी के कारण, जोकर का शरीर काफी नाजुक है, जिसका अर्थ है कि वह टीम के अन्य सदस्यों की तरह खुद को कलेक्टरों से नहीं बचा सकता है। इसके बजाय, खिलाड़ियों को इस चरण में अनिवार्य रूप से एक गुप्त मिशन को पूरा करना होगा और जोकर को सुरक्षित निकालना होगा। शेपर्ड के रूप में खेलते समय असुरक्षा की भावना असामान्य है।इसलिए, जोकर वाला हिस्सा यादगार और डरावना है, खासकर जब खिलाड़ी गवाह बनते हैं कि जहाज के चारों ओर घूमते समय कलेक्टर दूसरों के साथ क्या करते हैं।

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मोर्डिन क्रोगन के भविष्य के लिए खुद को बलिदान कर देता है

मोर्डिन: वीरतापूर्ण बलिदान


मास इफ़ेक्ट से नॉर्मंडी एसआर-2 में अपनी प्रयोगशाला में मोर्डिन सोलस का एक स्क्रीनशॉट।

मोर्डिन नॉर्मंडी के पसंदीदा वेतनभोगी वैज्ञानिक हैं, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि उन्हें उन सभी परियोजनाओं पर गर्व है जिन्हें उनके लोगों ने खोजा है। हालाँकि, मोर्डिन को एक पिछले प्रोजेक्ट को सही करने का अवसर मिलता है जिससे वह अब सहमत नहीं है, और उस जीनोफेज को उलट दें जो क्रोगन को विलुप्त होने की ओर ले जाता है. जीनोफेज को केवल एक निवारक के रूप में काम करना चाहिए था, लेकिन ट्यूरियन ने वास्तव में इसका इस्तेमाल किया। इसके बावजूद, मोर्डिन को कुछ अपराधबोध महसूस हुआ, क्योंकि यह भावना मुख्य रूप से उनके लोगों के बीच पैदा हुई थी।

यह कार्य एक आत्मघाती मिशन बन जाता है, और जब शेपर्ड उन दोनों के मरने से पहले मोर्डिन को उनके साथ इमारत छोड़ने के लिए मजबूर करने की कोशिश करता है, तो मोर्डिन इनकार कर देता है।

अपनी बुद्धिमत्ता और दृढ़ संकल्प के कारण, मोर्डिन जेनोफेज का इलाज करने में सक्षम है, लेकिन इसका उपयोग करना आसान नहीं है। यह कार्य एक आत्मघाती मिशन बन जाता है, और जब शेपर्ड उन दोनों के मरने से पहले मोर्डिन को उनके साथ इमारत छोड़ने के लिए मजबूर करने की कोशिश करता है, तो मोर्डिन इनकार कर देता है। वह फैसला करता है इलाज जारी करने के लिए इमारत में विस्फोट होने तक रुकेंक्योंकि वह जानता है कि ऐसा करना सही काम है, भले ही इसका मतलब यह हो कि वह मर जाएगा।

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एंडरसन और शेपर्ड का एक साथ अंतिम क्षण

एंडरसन की अंतिम सलाह


मास इफ़ेक्ट एंडरसन ME3 में सबसे दुखद चरित्र की मृत्यु

में अंतिम अनुक्रम का भाग व्यापक प्रभाव 3 पता चलता है कि शेपर्ड क्रूसिबल को नियंत्रित करने वाली इमारत में उसे उड़ाने के इरादे से पहुंचा था अंततः रीपर्स के विरुद्ध युद्ध समाप्त हुआ. जब वे पहुंचते हैं, एंडरसन और घोस्ट पहले से ही मौजूद होते हैं और संघर्ष में होते हैं। इल्यूसिव मैन से निपटने के बाद, शेपर्ड और एंडरसन एक पल के लिए जमीन पर आराम करते हैं, यह विश्वास करते हुए कि उन्होंने क्रूसिबल को सक्रिय कर दिया है और उनकी भूमिकाएँ पूरी हो गई हैं।

हालाँकि क्रूसिबल वास्तव में उनके द्वारा उपयोग किए गए रिमोट कंट्रोल द्वारा सक्रिय नहीं है, उन्हें तुरंत इसका पता नहीं चलता है। इसके बजाय, शेपर्ड एंडरसन के साथ समय बिता सकते हैं, जिन्होंने खेलों के दौरान कई तरीकों से उनके लिए एक संरक्षक और माता-पिता के रूप में काम किया। इसलिए, अराजकता और युद्ध के बीच में इस दृश्य को देखना बहुत प्रभावशाली है, जहां ये दोनों थके हुए और युद्ध से थके हुए हैं, और एंडरसन शेपर्ड से कहते हैं कि उन्हें उन पर गर्व है।.

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रीपर्स पृथ्वी पर आते हैं

घेराबंदी के तहत पृथ्वी


मास इफ़ेक्ट 3 में रीपर हमले के दौरान पृथ्वी का दृश्य।

फिलहाल तो यह एक शुरुआत है व्यापक प्रभाव 3और शेपर्ड सैकड़ों हज़ारों बटेरियनों की हत्या के आरोप में जेल में है आगमन के लिए डीएलसी सामूहिक प्रभाव 2 रीपर्स को पकड़ने की उम्मीद में। बेशक, इसमें ज्यादा देरी नहीं हुई थी और अब रीपर्स पूरी ताकत से हमला करते हैं, जैविक जीवन के एक और चक्र को समाप्त करने के लिए तैयार हैं, जिससे शेपर्ड को जेल से जल्दी रिहाई मिल जाएगी और कमांडर के रूप में बहाल कर दिया जाएगा।

वह दृश्य जहां शेपर्ड इमारत से बाहर निकलता है और रीपर्स के हमले को देखता है, उसे भूलना मुश्किल है। यह तुरंत स्पष्ट है कि स्थिति कितनी गंभीर है और समय निश्चित रूप से उनके पक्ष में नहीं है। रीपर कितने विशाल हैं, एक लेज़र से कितना विनाश हो सकता है, और लीविंग अर्थ साउंडट्रैक बज रहा है, यह दिखाने वाले दृश्यों के बीच, सब कुछ खेल का माहौल सही ढंग से सेट करता है.

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मास इफ़ेक्ट 2 शुरू करने के लिए नॉर्मंडी को नष्ट कर दिया गया है

नॉर्मंडी का विनाश: नए खतरे


मास इफ़ेक्ट से नॉर्मंडी जहाज

जो चीज़ इस पल को सबसे यादगार बनाती है, वह है यह कितना अप्रत्याशित है खेल की शुरुआत में मुख्य पात्र और उसके साथियों पर गंभीर हमला करें। इसके अलावा, शेपर्ड जहाज नहीं छोड़ सकते क्योंकि वे अपने चालक दल की सुरक्षा को पहले रखते हैं। इसलिए, मैं भी इसकी शुरुआत न केवल जहाज पर हमले से होती है, बल्कि मुख्य पात्र की मृत्यु से भी होती है। हालाँकि सेर्बेरस ने शेपर्ड को पुनर्जीवित कर दिया, लेकिन इस प्रकरण का प्रभाव बना हुआ है।

इस सीन में ध्वनि डिजाइन और दृश्य प्रभाव भी अच्छे हैं। जैसे ही जहाज टूटता है, एकमात्र ध्वनि शेपर्ड की सांस लेने की होती है, जो लगभग सुनाई देती है। जब अराजकता होती है तो यह डरावना होता है उनके आसपास. जैसे ही जहाज का अधिकांश हिस्सा टूट जाता है, वह डूबने लगता है और, भागने की कोई जगह नहीं होने के कारण, कहीं नहीं जाता है, इसलिए शेपर्ड, यह सुनिश्चित करते हुए कि बाकी सभी लोग पहले एक में पहुंच जाएं, निकटतम ग्रह पर गिरने के लिए मजबूर हो जाते हैं, जहां गुरुत्वाकर्षण उन्हें खींच लेगा। नीचे। नीचे।

शेपर्ड की यात्रा कई कारणों से यादगार है, लेकिन उनमें से प्रमुख है अपने आस-पास के लोगों के साथ उनके द्वारा बनाए गए संबंध, जिससे विभिन्न नस्लों की एक नई समझ पैदा हुई और इतिहास के बारे में सीखा गया जो मनुष्यों के पृथ्वी छोड़ने से पहले हुआ था। इसीलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि त्रयी में इतने सारे यादगार क्षण हैं, क्योंकि आकाशगंगा को बचाने की कोशिश करना कोई छोटी उपलब्धि नहीं है। तो जबकि उसी दिल और आत्मा को अगले गेम, उसके बाद की यात्रा में लगाया जाता है सामूहिक असर त्रयी अपने आप में यादगार होनी चाहिए।

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