
माइकल फैसबेंडर अविश्वसनीय प्रतिभा, लेकिन इसकी 2016 असैसिन्स क्रीड
फिल्म गेम सीरीज़ की क्षमता से लाभान्वित नहीं हो सकती थी। वीडियो गेम के अनुकूलन में फिल्मों के साथ एक लंबा सूखा था जो एक महत्वपूर्ण तरीके से प्रशंसक आधार का उपयोग नहीं कर सकता था। ऐसा लग रहा था कि वीडियो गेम पर आधारित हर फिल्म उन कहानियों को प्रभावित करने या बताने के लिए संघर्ष कर रही थी जो प्रासंगिक लगती थीं, या उन लोगों के लिए मज़ेदार थीं जो खेलों में लगे हुए थे, और व्यापक दर्शकों से पूरी तरह से डिस्कनेक्ट हो गए थे।
को हेजहॉग सोनिक 2020 में छोड़ दिया, इन प्रकार वास्तव में फिल्में मुख्यधारा में जाने में विफल रहीक्षेत्र हाँ, जासूस पिकाचु उन्होंने कई लहरें बनाईं और एक साल पहले बॉक्स ऑफिस पर अधिक कमाई की, लेकिन, कड़ाई से बोलते हुए, यह फ्रैंचाइज़ी लंबे समय से खेलों से अधिक है। साथ सोनिक, हालांकि, वीडियो गेम के अनुकूलन अविश्वसनीय नई रिलीज़ के साथ पनपते हैं, जैसे फिल्म सुपर मारियो ब्रदर्स। और ध्वनि का सीक्वल ने कई अन्य लोगों के लिए मार्ग प्रशस्त किया,
अगर सब कुछ सही तरीके से किया जाता है तो हत्यारे का पंथ एक सिनेमाई ब्रह्मांड हो सकता है
हत्यारे की पंथ में बहुत संभावना थी … यह स्वीकार नहीं किया
लेकिन अंततः यह 2016 की विफलता बनाता है असैसिन्स क्रीड इसके अलावा, यह निराश है। खेल आधुनिक वीडियो गेम में कुछ सबसे अविश्वसनीय कहानियों के साथ एक व्यापक मताधिकार में बदल गए। इसके बावजूद, फिल्म पूरी तरह से विफलता थी, यहां तक कि प्रोजेक्ट के नेतृत्व में फासबेंडर की तारों की शक्ति के साथ भी। लेकिन फिल्म एक बड़ी मताधिकार का कारण बन सकती है अगर सही तरीके से संसाधित किया गया।
सुंदरता असैसिन्स क्रीड श्रृंखला कहानियों का खजाना है यह एनिमस में प्रवेश करने वाले विषयों से आता है और अपने पूर्वजों के जीवन का अनुभव करता है। पहली फिल्म ने इस विषय पर संपर्क किया, लेकिन उन्होंने ऐसा किया क्योंकि यह काफी हद तक एक रिवर्स वीडियो गेम का खुलासा कर रहा था। अधिकांश भाग के लिए, खेल को अमीर कहानियों में डुबोया जाता है, जो कि अनुक्रमों के बाहर बिताए गए समय की एक छोटी राशि के साथ।
माइकल फैसबेंडर की फिल्म “हत्यारे” विफल क्यों हुई (क्या यह इतना बुरा था?)
अनुकूलन ने स्रोत सामग्री को अनदेखा कर दिया
इस दृष्टिकोण ने श्रृंखला के प्रशंसकों के मुंह में एक कड़वा स्वाद छोड़ दिया, क्योंकि फिल्म ने अपना अधिकांश समय अतीत में डुबोने के बजाय वर्तमान को देखते हुए, अपना अधिकांश समय बिताया। कुछ खेल मुश्किल से बाहरी दुनिया का पता लगाते हैंजब खेल प्राचीन यरूशलेम या इटली पुनर्जागरण से खिलाड़ी को आधुनिक तक पहुंचाता है, तो उसे और भी अधिक पेचीदा और रहस्यमय बनाता है। यह फिल्म में एक शानदार मोड़ हो सकता है, न कि पूरे कमरे में।
इसके अलावा, फिल्म एक्शन, तीव्रता और मस्ती से बहुत दूर चली गई, जिससे खेलों ने इतना सफल बनाया। यदि वे अधिक शोध करते हैं और श्रृंखला में पहले गेम के बाहर खेले जाते हैं, तो यह सिर्फ उस खेल को देखना होगा सतह के बाहरी गुप्त स्तर के बारे में ज्यादा नहींलेकिन हत्यारों के प्राचीन समाज और उनके संबंधों के अध्ययन के बारे में अधिक, जिन्होंने इतिहास का गठन किया।
वास्तव में हत्यारे की पंथ लाइव एक्शन का अनुकूलन क्या होना चाहिए
हत्यारे की पंथ में अभी भी एक महान फिल्म फ्रैंचाइज़ी बनने की क्षमता है
सबसे दिलचस्प हिस्सा असैसिन्स क्रीड खेल एक समृद्ध ऐतिहासिक अध्ययन है। संदर्भ में स्थापित करें रडार के तहत काम करने वाले हत्यारों की गुप्त समाज मुख्य ऐतिहासिक क्षणों को शामिल करें। यदि फिल्म ने इस दृष्टिकोण को स्वीकार करने की कोशिश की और एक कार्रवाई की एक उदार राशि के साथ छिड़के, तो यह, निश्चित रूप से, फिल्म को खेलों का एक बेहतर रूप से अनुकूलन बनने में मदद करेगा।
इसका मतलब यह नहीं है कि बाहरी दुनिया की खोज नहीं की जा सकती है, और एक शक्तिशाली एनिमस है, लेकिन इस आधार का अभी तक खेलों में अध्ययन नहीं किया गया है, और फिल्म को खरोंच से एक नया कथा बनाना चाहिए था। लेकिन यह शायद उस प्रशंसक आधार की तरह नहीं है जिसने कई वर्षों तक इन दुनिया का अध्ययन किया है, और धीरे -धीरे उन पहेलियों को बदल दिया है जो उन्नत प्रौद्योगिकियों के बाहर झूठ बोलते हैं। असैसिन्स क्रीड उनके पास क्षमता थी, लेकिन फिल्म ने खेलों की भावना नहीं ली।