![बैटमैन कॉमिक्स की सबसे खराब छवियों में से एक से बहुत थक गया है, और आप शायद ही उसे दोष दे सकते हैं बैटमैन कॉमिक्स की सबसे खराब छवियों में से एक से बहुत थक गया है, और आप शायद ही उसे दोष दे सकते हैं](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/batman-and-robin-laughing-at-a-batman-comic-in-dc-comics.jpg)
चेतावनी! बैटमैन के लिए स्पॉइलर: डार्क पैटर्न #2!सुपरहीरो कॉमिक्स में बहुत सारी ऐसी बातें हैं जो वास्तविकता में काम नहीं करतीं, लेकिन बैटमैन किसी व्यक्ति विशेष से नफरत करता है। गगनचुंबी इमारतों में झूलने से लेकर कई मिलियन लोगों के शहर में लगातार अपराध को पकड़ने में सक्षम होने तक, सामान्य सुपरहीरो रूढ़िवादिता की अविश्वसनीयता का कोई अंत नहीं है। जबकि पाठक अक्सर कहानी की खातिर अपने अविश्वास को स्थगित कर देते हैं, बैटमैन अपने सबसे ज्यादा नफरत वाले कॉमिक क्लिच को उजागर करता है।
बैटमैन वर्तमान में एक किताब के पन्नों के भीतर, जोकर से भी अधिक भयानक खलनायक का सामना कर रहा है। बैटमैन: डार्क पैटर्न #2 डैन वॉटर्स और हेडन शर्मन द्वारा। यह कहानी बैटमैन की है जो घायल आदमी को हराने की कोशिश करता है। लेकिन समस्या यह है कि घायल आदमी को इतनी चोटें लगी हैं कि कोई भी शारीरिक बल उसे मार सकता है, जो प्रसिद्ध गैर-घातक बैटमैन के लिए एक समस्या है।
जाहिर है, इस समस्या का सबसे आसान समाधान यह होगा कि घायल व्यक्ति पर बिना बल प्रयोग किए नॉकआउट गैस या ऐसी ही किसी चीज से हमला कर उसे बेहोश कर दिया जाए। नॉकआउट गैस एक महान विचार प्रतीत होता है, लेकिन बैटमैन इस मुद्दे को विशेष रूप से संबोधित करने के लिए कॉमिक्स में इस घिसे-पिटे शब्द का उपयोग करता है। हालाँकि नॉकआउट गैस काम कर सकती है, लेकिन यह उतनी प्रभावी नहीं है जितना लोग फिल्मों और कॉमिक्स में मानते हैं।
बैटमैन जानता है कि नॉकआउट गैस का उपयोग करना उतना आसान नहीं है जितना कुछ लोग सोचते हैं
बैटमैन: डार्क पैटर्न #2 डैन वॉटर्स, हेडन शर्मन, ट्रियोना फैरेल और फ्रैंक केवेटकोविच द्वारा।
जब भी किसी को किसी फिल्म या कॉमिक में एक व्यक्ति को एक स्थान से दूसरे स्थान पर ले जाना हो, समाधान लगभग हमेशा कुंद बल आघात या नॉकआउट गैस होता है।. चमत्कारिक रूप से, फिल्म में कोई भी कभी भी चोट या मस्तिष्क क्षति के साथ नहीं उठता, भले ही वह कई घंटों तक बेहोश हो। किसी को पीटना एक बुनियादी साजिश उपकरण है जिसके बारे में ज्यादातर लोग गहराई से नहीं सोचते हैं, लेकिन बैटमैन विशेष रूप से इस ट्रॉप को बुलाता है क्योंकि यह बताता है कि नॉकआउट गैस कोई जादुई समाधान नहीं है। इसे ठीक से काम करने के लिए, किसी को लक्ष्य की ऊंचाई और वजन जानने की आवश्यकता होती है ताकि वे लक्ष्य को स्थायी रूप से नुकसान पहुंचाए बिना एक सटीक खुराक बना सकें।
यदि उपयोगकर्ता के पास पीड़ित की ऊंचाई और वजन के लिए उपयुक्त सटीक खुराक नहीं है, तो नॉकआउट गैस बहुत जल्दी तात्कालिक गैस बन सकती है। गलत खुराक से, किसी को दौरा पड़ना या दिल का दौरा पड़ना और मिनटों में उसकी मौत हो जाना बहुत आसान होगा। बैटमैन ने घायल आदमी के साथ अपनी लड़ाई में इस समस्या को काफी स्पष्ट रूप से प्रदर्शित किया है, क्योंकि बैटमैन को अपने प्रतिद्वंद्वी की ऊंचाई और वजन का अनुमान लगाना था, जो वह गलत करता है। परिणामस्वरूप, घायल व्यक्ति को कार्डियक अरेस्ट हो गया और लगभग मर रहा हूँ.
बैटमैन दर्शाता है कि नॉकआउट गैस हमेशा एक आसान समाधान क्यों नहीं होती है
हाल के वर्षों में बैटमैन ने इसका बहुत कम उपयोग किया है
बैटमैन ने अतीत में स्लीपिंग गैस का उपयोग किया है, लेकिन आमतौर पर बहुत नियंत्रित परिस्थितियों में, जैसे कि जब वह जानता था कि कमरे में कितने ठग होंगे और उनका कुल आकार पता होगा। घायल आदमी से लड़ना अधिक कठिन साबित हुआ, क्योंकि बैटमैन के पास कार्रवाई करने के लिए बहुत कम या कोई जानकारी नहीं थी। घातक बल का प्रयोग न करने के बैटमैन के कड़े रुख को देखते हुए, अधिकांश स्थितियों में नॉकआउट गैस का उपयोग करना उसके लिए बहुत जोखिम भरा है। हालाँकि फ़िल्में और कॉमिक्स इसका उपयोग किसी भी समस्या को हल करने के लिए कर सकते हैं, बैटमैन जानता है कि अधिकांश मामलों में यह इतना सरल नहीं है।
बैटमैन: डार्क पैटर्न #2 अब डीसी कॉमिक्स से उपलब्ध!