![फ़ॉलआउट 4 रेडियो मज़ेदार है, लेकिन उसमें वह चीज़ नहीं है जो रेडियो न्यू वेगास को महान बनाती है फ़ॉलआउट 4 रेडियो मज़ेदार है, लेकिन उसमें वह चीज़ नहीं है जो रेडियो न्यू वेगास को महान बनाती है](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/radio-from-fallout-4-with-musical-notes-and-a-haracter-ffom-fallout-new-vegas.jpg)
नष्ट हो चुकी दुनिया में संगीत बजाते पुराने रेडियो की आवाज़ आधुनिक ध्वनि का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। विवाद अनुभव। में नतीजा 4डायमंड सिटी रेडियो गीतों का एक विविध लेकिन दोहराव वाला मिश्रण पेश करता है जो राष्ट्रमंडल में जीवन की चुनौतियों का जवाब देता है। उनकी रॉकबिली शैली और ट्रैविस माइल्स की घबराहट भरी बातचीत एक आपदा के बाद समुदाय की भावना पैदा करते हुए चरित्र जोड़ती है। हालाँकि, यह पिछले गेम, रेडियो न्यू वेगास के रेडियो आकर्षण को पूरी तरह से पकड़ नहीं पाता है। यह रेडियो स्टेशन सिर्फ पुराने गानों का संग्रह नहीं था; इसने एक अनोखा वातावरण तैयार किया जो वास्तव में मोजावे बंजर भूमि के अनुकूल था।
अलविदा नतीजा 4 कई क्लासिक ट्रैक हैं, जिनमें से कई परमाणु युद्ध के विषयों से संबंधित हैं। यह दृष्टिकोण, यद्यपि समझने योग्य है, इसमें वह गहराई नहीं है जो रेडियो न्यू वेगास में थी. न्यू वेगास के गाने एक बुरी स्थिति को ठीक करने के प्रयास की तरह महसूस हुए, और रेडियो होस्ट अनुभव में सहजता से फिट हो गया, इसके विपरीत नतीजा 4जहां प्रस्तुतकर्ता उदास और बहुत ही अस्वाभाविक है।
फॉलआउट 4 रेडियो परमाणु सर्वनाश पर बहुत अधिक केंद्रित है
वह बहुत जल्दी बूढ़ा हो जाता है
नतीजा 4रेडियो में कुछ अच्छे गाने हैं और डायमंड सिटी रेडियो के मेजबान के रूप में असामान्य ट्रैविस माइल्स हैं, लेकिन यह सर्वनाश के बाद की दुनिया के सीधे-सीधे दृष्टिकोण पर बहुत अधिक टिके रहने के कारण अपनी छाप छोड़ने से चूक जाता है। साउंडट्रैक में स्पष्ट विषयों वाले कई गाने शामिल हैं। परमाणु ऊर्जा, समाज के पतन और आसन्न विनाश की भावना के बारे में। यह इतना आश्चर्यजनक है कि यह अतिशयोक्ति जैसा प्रतीत होता है, और ऐसा प्रतीत होता है नतीजा 4कथानक में छेद.
यह एक पूर्वानुमानित सुनने का अनुभव प्रदान करता है जिसमें रेडियो पर पाई जाने वाली विविधता और आश्चर्यजनक चयन का अभाव है। नतीजा 3 और न्यू वेगास. हालाँकि 1950 और 60 के दशक की क्लासिक धुनों को सुनना मजेदार है, लेकिन बार-बार यह सुनना कि दुनिया कैसे खत्म हो रही है, उतना मजेदार नहीं है। परिणाम एक ऐसा विषय है जो संगीत को वायुमंडलीय और मनोरंजक दोनों नहीं होने देता। सर्वनाश के बाद की दुनिया के लिए उपयुक्त विभिन्न प्रकार के संगीत वाले एक वास्तविक रेडियो स्टेशन की तरह महसूस करने के बजाय, यह एक प्लेलिस्ट की तरह है जिसके लिए डिज़ाइन किया गया है विवाद-थीम पार्टी.
यह उस अनोखी भावना और विविधता को खो देता है जो बंजर भूमि को और अधिक प्रामाणिक बना सकती थी। एक मूल अवधारणा का प्रतिध्वनि कक्ष बनना. परमाणु विषयों वाले गानों पर ध्यान केंद्रित करने से अधिक सूक्ष्म या व्यंग्यात्मक ट्रैक के लिए जगह नहीं बचती है, जो उन विचित्र विषमताओं को दूर कर देती है जिन्होंने श्रृंखला के सर्वश्रेष्ठ ऑडियो अनुभवों को इतना मनोरंजक बना दिया है। डायमंड सिटी रेडियो होस्ट भी इतना उदास और विचलित महसूस करता है कि जब वह आता है, तो ऐसा लगता है जैसे वह विचलित हो रहा है, ट्रैविस माइल्स को सोल सर्वाइवर के साथ तिरस्कृत के रूप में रखता है नतीजा 4 चरित्र।
रेडियो न्यू वेगास दिखाता है कि फॉलआउट रेडियो क्या हो सकता है
फॉलआउट पहले ही एक बेहतरीन स्टेशन बन चुका है
रेडियो न्यू वेगास एक वीडियो गेम में रोमांचक और यादगार रेडियो बनाने का एक प्रमुख उदाहरण है। यह केवल थीम से मेल खाने से कहीं आगे जाता है और संगीत का एक जीवंत मिश्रण पेश करता है जो मोजावे वेस्टलैंड और उसके लोगों के अद्वितीय व्यक्तित्व को दर्शाता है। वेन न्यूटन की मधुर और आकर्षक आवाज़। चूँकि मिस्टर न्यू वेगास सबसे अच्छा सितारा है जिसे ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट अपने नेतृत्व के लिए पा सकता है। यह स्टेशन को खेल की दुनिया का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बनाने में मदद करता है और खिलाड़ी को कहानी से जोड़ता है।
प्लेलिस्ट में 40, 50 और 60 के दशक का संगीत शामिल है, जो लास वेगास के माहौल से मेल खाता है। सर्वनाश के बाद की दुनिया की कठोर वास्तविकता के साथ पुराने वेगास की चकाचौंध का संयोजन।. गाने चमकीले स्विंग ट्रैक से लेकर दुखद गाथागीत तक हैं, जो खेल की विभिन्न भावनाओं और कहानियों को दर्शाते हैं। विचित्र रूप से पर्याप्त, नतीजा 4 रेडियो अधिक उपयुक्त लगता है तारा क्षेत्र कभी-कभी क्योंकि यह नाक पर सही नहीं होता है।
मैं अपने गृहनगर लास वेगास में पला-बढ़ा हूं। मैंने कई वर्षों तक स्ट्रिप पर काम किया और मुझे यह कहना होगा रेडियो न्यू वेगास ऊर्जा से बहुत अच्छी तरह मेल खाता है मैं विश्वास के साथ कहूंगा कि रेडियो ऐसा ही होगा विवाद असली थे. इसीलिए मैं रॉबर्ट हाउस के पक्ष में हूं, क्योंकि हाउस हमेशा जीतता है।
इसके अलावा, स्टेशन समाचार अपडेट तैयार करता है जिसमें खिलाड़ी के कार्यों का उल्लेख होता है, जिससे अधिक इंटरैक्टिव अनुभव बनता है जो सामान्य से कहीं बेहतर होता है नतीजा 4 खिलाड़ी के कार्यों का उल्लेख करता है, जो कम ही होता है। रेडियो न्यू वेगास अपडेट केवल पृष्ठभूमि शोर और उससे भी अधिक हैं। खिलाड़ी की पसंद और घटनाओं के प्रतिबिंब के रूप में खेल में घटित हो रहा है, गहराई जोड़ रहा है और बंजर भूमि को और अधिक जीवंत बना रहा है। कुल मिलाकर, इससे खिलाड़ी और खेल जगत के बीच संबंध मजबूत होता है।
फॉलआउट गेम्स को एक कठिन संतुलन बिंदु ढूंढना होगा
यह कठिन है, लेकिन संभव है
विवाद खेल परमाणु युद्ध के बाद के बारे में हैं, लेकिन ऐसा नहीं लगा कि रेडियो स्टेशन विशेष रूप से उस युद्ध के बारे में बात कर रहे थे। से तीन कुत्ते नतीजा 3 और मिस्टर न्यू वेगास से फॉलआउट बेगास ऐसा लगता है जैसे वे सिर्फ रेडियो स्टेशन चलाते हैं जो सर्वनाश के बाद सामने आए। वे उन लोगों का मनोरंजन करना चाहते थे जो अपनी मौजूदा समस्याओं से बचना चाहते थे। वास्तव में, डायमंड सिटी रेडियो की रेटिंग बहुत कम होगी क्योंकि यह भागने लायक नहीं है।.
नतीजा 4 एकमात्र विवाद मैं गेम वहां खेलता हूं जहां मैं रेडियो बंद कर देता हूं और ऐसा इसलिए है क्योंकि इसे चालू करने में ज्यादा मजा नहीं आता है। विवाद व्यक्ति को सर्वनाश के बाद की दुनिया की गंभीर और अक्सर क्रूर वास्तविकताओं को एक विचित्र रेट्रो आकर्षण और हास्य की भावना के साथ संतुलित करने का प्रयास करना चाहिए। इन खेलों में रेडियो स्टेशन इस संतुलन को बनाए रखने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। उन्हें खेल की थीम के अनुरूप होना चाहिए और साथ ही इतना दिलचस्प भी होना चाहिए कि कई घंटों के खेल के दौरान उन्हें सुना जा सके। संगीत बहुत गंभीर नहीं हो सकता चूँकि यह अभी भी एक खेल है, लेकिन इसे सामाजिक पतन और इसके परिणामों के विषय से बहुत दूर नहीं भटकना चाहिए।
प्रत्येक गेम का रेडियो स्टेशन आकर्षक धुनें प्रदान करता है और मेजबान के संगीत और कमेंटरी के साथ गेम के माहौल को बढ़ाता है। यह संतुलन मुश्किल हो सकता है, क्योंकि प्रत्येक गेम में एक अनोखा माहौल और कहानी के लक्ष्य होते हैं। संगीत को खिलाड़ी के साथ भावनात्मक रूप से जुड़ते हुए खेल की दुनिया के अनुकूल होना चाहिए। सही ढंग से काम करने पर आपको इन-गेम तर्क, सार्थक थीम और बेहतरीन संगीत का सही संयोजन मिलता है। नतीजा 4 यह ग़लतफ़हमी का उदाहरण हैजहां संगीत खेल से अलग या बहुत स्पष्ट लगता है। इसने खेल से वह चीज़ छीन ली जो इसे विशेष बनाती थी।
अगले में विवाद खेल, बेथेस्डा को यह देखने की जरूरत है कि कहां नतीजा 4रूसी रेडियो स्टेशन विफल हो गया। ट्रैविस माइल्स इंसान लगते हैं, लेकिन उनके गाने के चयन से ऐसा लगता है कि वह किसी और की तुलना में अधिक खुश हैं कि दुनिया खत्म हो रही है। निःसंदेह, जिस क्षण वह बोलता है, उसकी करिश्माई कमी स्पष्ट रूप से दर्शाती है कि वह शायद नहीं जानता कि वह क्या कर रहा है और हो सकता है कि वह कमरे को पढ़ने में सक्षम न हो। किसी भी तरह, अगले गेम में संगीत बेहतर होना चाहिए।