![फ़ॉलआउट 4 की शुरुआत में बढ़ावा देने के लिए सर्वोत्तम आँकड़े फ़ॉलआउट 4 की शुरुआत में बढ़ावा देने के लिए सर्वोत्तम आँकड़े](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/the-best-stats-to-increase-early-in-fallout-4.jpg)
2015 में रिलीज़ होने के बावजूद, नतीजा 4 प्रभाव नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना जारी रखा है, जिसमें अमेज़न प्राइम की सफलता से काफी हद तक मदद मिली है वर्षण शृंखला। कई आरपीजी की तरह, नतीजा 4 प्रभाव आपको सात आधार आँकड़ों के आधार पर अलग-अलग चरित्र निर्माण करने की अनुमति देता है जिन्हें आपके स्तर बढ़ने पर बढ़ाया जा सकता है। लेकिन इतने सारे निर्माण विकल्पों और वैकल्पिक सर्वाइवल मोड पर विचार करने के साथ, शुरुआती लोगों के लिए यह जानना मुश्किल हो सकता है कि पहले किस आँकड़े पर ध्यान केंद्रित करना है।
में शुरू करते समय नतीजा 4 प्रभावयुद्ध-पूर्व परिचय के दौरान वॉल्ट-टेक प्रतिनिधि द्वारा आपसे अपने शुरुआती आँकड़े चुनने के लिए कहा जाएगा। यहीं पर उपयोग किए गए किसी भी निर्माण पर विचार किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, एक बंदूकधारी उच्च चपलता चाहता है, जबकि एक हाथापाई चरित्र ताकत पर ध्यान केंद्रित करना चाहता है। प्रत्येक प्रतिमा चरित्र के विभिन्न पहलुओं को प्रभावित करती है और महत्वपूर्ण सुविधाओं को खोलती हैलेकिन कुछ किसी भी निर्माण के लिए अच्छे हैं।
फ़ॉलआउट 4 के आँकड़े क्या हैं?
यह जानना महत्वपूर्ण है कि कौन से आँकड़े किस पहलू को प्रभावित करते हैं
नतीजा 4 प्रभावफ्रैंचाइज़ी के पिछले खेलों की तरह, यह यह निर्धारित करने के लिए विशेष आंकड़ों का उपयोग करता है कि सोल सर्वाइवर कुछ क्षेत्रों में कैसा प्रदर्शन करता है। हालाँकि ये आँकड़े थोड़े अलग नामों का उपयोग करते हैं, लेकिन इनसे किसी भी व्यक्ति को परिचित होना चाहिए जिसने कभी आरपीजी या टीटीआरपीजी खेला हो। प्रारंभ में, आपके पास प्रत्येक स्टेट में एक अंक होगा वांछित भवन बनाने के लिए वितरित करने के लिए 21 अंक उपलब्ध हैं.
सांख्यिकीय |
खेल पर असर |
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ताकत |
वजन उठाना, हाथापाई से नुकसान। |
धारणा |
वैट में सटीकता |
प्रतिरोध |
दौड़ने से स्वास्थ्य, कार्य बिंदु समाप्त हो जाते हैं। |
प्रतिभा |
व्यापारियों के यहां बेहतर कीमतें, संवाद जांच, बस्तियों की जनसंख्या का आकार। |
बुद्धिमत्ता |
प्राप्त XP की मात्रा, हैकिंग कौशल। |
चपलता |
कार्रवाई बिंदुओं की संख्या, चुपके से। |
भाग्य |
जिस गति से क्रिटिकल हिट रिचार्ज होता है उससे कुछ वस्तुओं को ढूंढने की संभावना बढ़ जाती है। |
क्या 10 के बाद सभी आँकड़े प्राप्त करना संभव है? लेवलिंग के माध्यम से, सभी प्रासंगिक बॉबलहेड्स, केम्स और आउटफिट्स का पता लगाना। हालाँकि केवल बॉबलहेड्स ही स्थायी बढ़ावा प्रदान करते हैं। तिजोरी से निकलने के बाद अभयारण्य में शॉन के पालने के नीचे एक विशेष पुस्तक भी है, जो चुनी हुई प्रतिमा पर एक बिंदु लागू कर सकती है।
फिर सवाल यह है कि खेलते समय सर्वोत्तम अनुभव प्राप्त करने के लिए लेवल अप करते समय किस क्रम पर ध्यान केंद्रित किया जाए। ईमानदारी से, आदेश यह काफी हद तक इस बात पर निर्भर करता है कि किस बिल्ड का उपयोग किया जा रहा है और आपकी व्यक्तिगत खेल शैली क्या है।. लेकिन यह मानते हुए कि चुने गए बिल्ड के आँकड़े सही जगह पर हैं, फिर भी तीन आँकड़े हैं जो किसी भी खेल को अच्छी तरह से परोसेंगे।
करिश्मा, सहनशक्ति और भाग्य अच्छे शुरुआती आँकड़े हैं
ये तीन आँकड़े एकाधिक बिल्ड के साथ अच्छी तरह से काम करते हैं
भाग्य, प्रतिरोध और करिश्मा बेहतरीन विकल्प हैं और किसी भी निर्माण के लिए महत्वपूर्ण हैंलेकिन उन्हें किस क्रम में बढ़ाया जाता है यह काफी हद तक खेल शैली पर निर्भर करता है। मैं आम तौर पर बातचीत में एनपीसी को राजी करना पसंद करता हूं, जब भी उपलब्ध हो, अक्सर अधिक राजनयिक मार्ग अपनाता हूं और उनसे मुझे अतिरिक्त जानकारी प्रदान करता हूं जो भविष्य की खोजों में मदद कर सकता है या नई खोजों की ओर ले जा सकता है। लेकिन कुछ लोग भाग्य पर ध्यान केंद्रित करना पसंद कर सकते हैं, खासकर जब खेल के युद्ध पहलू पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
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लड़ाई के बाहर, करिश्मा ही एकमात्र ऐसी स्थिति है जो बातचीत और व्यापारियों के मामले में मायने रखती है। पिछले के विपरीत वर्षण शीर्षक, जहां आप संवाद को प्रभावित करने के लिए अन्य आंकड़ों या सुविधाओं का उपयोग कर सकते हैं, चेक के प्रकार जो दिखाई देंगे नतीजा 4 प्रभाव अधिकतर करिश्मा जाँचें हैं. एनपीसी से बात करते समय वे अलग-अलग रंग के टेक्स्ट के रूप में दिखाई देंगे और साथी को मनाने, धमकाने और यहां तक कि रोमांस करने के लिए भी इसका इस्तेमाल किया जा सकता है। करिश्मा व्यापारियों के साथ व्यवहार करते समय भी मदद करेगी, प्रत्येक सीमा का अधिकतम लाभ उठाने के लिए खरीद और बिक्री की कीमतों में सहायता करेगी।
हालाँकि, यदि आप कूटनीति के बजाय युद्ध पर ध्यान केंद्रित करना पसंद करते हैं, तो भाग्य एक बढ़िया विकल्प है। भाग्य सीधे तौर पर प्रभावित करता है कि महत्वपूर्ण हिट कितनी जल्दी रिचार्ज होते हैंइसलिए भाग्य का आँकड़ा जितना ऊँचा होगा, एकमात्र उत्तरजीवी उतनी ही तेजी से आलोचना कर सकता है। चाहे आप दूरगामी या हाथापाई वाले हथियारों का उपयोग कर रहे हों, यह शानदार है क्योंकि इससे आपको बड़ी मात्रा में नुकसान होने की अधिक संभावना होगी।
भाग्य अन्वेषण के दौरान पाए जाने वाले गोला-बारूद और कैप्सूल की मात्रा को भी प्रभावित करता है, साथ ही अंदर से संक्रमित न होने की संभावना को भी बढ़ाता है। वर्षणवॉल्ट 81 या पोर्ट-ए-डाइनर में एक पूरी तरह से संरक्षित पाई प्राप्त करना।
फिर धीरज है, जो हर बार जब उनका स्तर बढ़ता है तो एकमात्र उत्तरजीवी के स्वास्थ्य की मात्रा पर सीधा प्रभाव पड़ता है. सौभाग्य से, एंड्योरेंस को पूर्वव्यापी रूप से लागू किया जाता है, जिसका अर्थ है कि यदि चाहें तो इसे बाद तक छोड़ा जा सकता है। हालाँकि, जो लोग संचालित कवच पहनना नहीं चुनते हैं या हाथापाई का निर्माण पसंद करते हैं, उनके लिए अधिक स्वास्थ्य होना फायदेमंद होगा। सहनशक्ति यह भी निर्धारित करती है कि कितनी तेजी से दौड़ने से एक्शन प्वाइंट खत्म हो जाते हैं, उच्च सहनशक्ति का अर्थ है धीमी गति से नाली।
अन्य आँकड़े बाद के लिए छोड़े जा सकते हैं
एक बार खेल शैली स्थापित हो जाने पर, अन्य आँकड़ों को प्राथमिकता दी जा सकती है
एक बार जब इन आँकड़ों को प्राथमिकता दी जाती है, तो चुनाव थोड़ा अधिक व्यक्तिपरक होता है क्योंकि यह पूरी तरह से खेल शैली और निर्माण पर निर्भर करता है। चूंकि चपलता इस बात को प्रभावित करती है कि VATS में कितने कार्य बिंदुओं का उपयोग किया जा सकता है, इसलिए यह उन लोगों के लिए एक अच्छा विकल्प होगा जो अक्सर लक्ष्यीकरण प्रणाली का उपयोग करते हैं। चपलता इस बात पर भी प्रभाव डालती है कि एकमात्र उत्तरजीवी कितनी अच्छी तरह से छिप सकता है, इसलिए गुप्त निर्माण भी चाहेंगे स्नीक पर्क को अनलॉक करने के लिए चपलता में कम से कम तीन अंक लगाएं.
बढ़ती इंटेलिजेंस को प्राथमिकता देना आकर्षक हो सकता है नतीजा 4 प्रभावचूंकि स्टेट युद्ध और खोज जैसे सभी स्रोतों से प्राप्त अनुभव की मात्रा को प्रभावित करता है। हालाँकि, कम बुद्धि होना और पाँच भाग्य अंकों के साथ इडियट सावंत पर्क प्राप्त करना अधिक लाभदायक है। सांख्यिकीय रूप से, यह लाभ कुल मिलाकर उच्च बुद्धिमत्ता की तुलना में कहीं अधिक XP का पुरस्कार देता हैजिसे बाद में प्लेथ्रू के दौरान बढ़ाया जा सकता है।
हैकर पर्क हासिल करने के लिए इंटेलिजेंस भी आवश्यक आँकड़ा है। हालाँकि, शुरुआत के लिए, निक वेलेंटाइन के साथ यात्रा करना सबसे आसान है, जो मास्टर स्तर तक टर्मिनलों को भी हैक कर सकता है।
अंतिम दो आँकड़े ताकत और धारणा हैं, प्रत्येक के साथ व्यक्तिगत पसंद पर आ रहा हूँ. ताकत प्रभावित करती है कि सोल सर्वाइवर कितना वजन उठा सकता है, साथ ही हाथापाई से होने वाली क्षति को भी प्रभावित करता है, लेकिन सर्वाइवल मोड खेलते समय यह वास्तव में अपने आप में आ जाता है, जहां पहले भारहीन वस्तुएं अब वहन क्षमता को प्रभावित करती हैं। जबकि वैट का उपयोग करते समय धारणा सटीकता को प्रभावित करती है और स्टेट में चार बिंदुओं के साथ लॉकस्मिथ पर्क प्राप्त किया जा सकता है।
शक्ति और धारणा दोनों ही चरित्र निर्माण में बेहतर चुने गए आँकड़े हैं, क्योंकि वे विशिष्ट लक्षणों से अधिक निकटता से जुड़े हुए हैं। नतीजा 4 प्रभाव स्नाइपर बिल्ड की तरह बनता है। दोनों आँकड़ों के बहुत फायदे हैं, लेकिन फिर, यह पूरी तरह से खेल शैली और निर्माण पर निर्भर करता है। अंततः, एक शुरुआती या अपेक्षाकृत नए खिलाड़ी के लिए, करिश्मा, भाग्य और सहनशक्ति के साथ गलत होना कठिन है जब तक उन्हें यह पता न चल जाए कि उन्हें खेल की कौन सी शैली सबसे अधिक पसंद है।
- जारी किया
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10 नवंबर 2015
- सीईआरएस
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