प्रशंसक सिद्धांतों के कारण एफएनएएफ की कहानी इसका सबसे मजबूत बिंदु है, लेकिन पिछले कुछ वर्षों में इसने वास्तव में श्रृंखला को नुकसान पहुंचाया है।

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प्रशंसक सिद्धांतों के कारण एफएनएएफ की कहानी इसका सबसे मजबूत बिंदु है, लेकिन पिछले कुछ वर्षों में इसने वास्तव में श्रृंखला को नुकसान पहुंचाया है।

कोई भी प्रशंसक सबसे पहला काम यही करता है फ्रेडीज़ में पाँच रातें जानता है कि श्रृंखला का एक विशाल, व्यापक और अक्सर जटिल इतिहास है। 2014 के बाद से पहला एफएनएएफ एनिमेट्रॉनिक्स और गेम फ़ाइलों के पीछे छिपी एक दुखद पृष्ठभूमि की कहानी के संकेत के साथ गेम ने इंटरनेट पर तूफान ला दिया है। कहानी की खोज के लिए समर्पित लोकप्रिय यूट्यूब चैनलों के उदय ने प्रशंसक समुदायों की रुचि बढ़ा दी है।

सबसे पहला फ्रेडीज़ में पाँच रातें खेल एक सनसनी बन गया, जिसका मुख्य कारण पुराने रेस्तरां में घूमने वाले हत्यारे एनिमेट्रॉनिक्स की गहरी छिपी हुई कहानी थी। हालाँकि, पहले तीन गेमों के बाद मूल एनिमेट्रॉनिक्स और उनकी हत्याओं की कहानी समाप्त हो गई, विद्या अनावश्यक रूप से भ्रमित करने वाली हो गई है.

एफएनएएफ के बारे में अस्पष्ट जानकारी ने इस ओर ध्यान आकर्षित किया है और प्रशंसक सिद्धांत सामने आए हैं।

पहले तीन गेमों में सबसे मजबूत और सरल कहानियाँ थीं

सबसे पहले क्या किया एफएनएएफ 2014 में यह गेम खिलाड़ियों के लिए इतना लुभावना था वह ज्ञान जिसे खिलाड़ियों को सावधानीपूर्वक जांच और विश्लेषण के माध्यम से उजागर करने की आवश्यकता थी।. खेल की संपत्तियों पर गहराई से नजर डालने पर, जैसे कूदने से डरने वाली चीखें जो बच्चे की चीखें निकलीं और रंगीन टीज़र छवियां जो छिपे हुए सुरागों को उजागर करती हैं, ये सभी मज़ेदार प्रारंभिक विद्या का हिस्सा थे। प्रशंसकों ने भविष्य के खेलों में क्या होने वाला है या फ़्रेडी फ़ैज़बियर के पिज़्ज़ेरिया में क्या हुआ, इसके संकेत के लिए दूर-दूर तक तलाश करना शुरू कर दिया, खासकर 1987 के बाइट के संबंध में।

प्रारंभिक ज्ञान अपेक्षाकृत सरल था. 1980 के दशक में कुछ बच्चों को एक सीरियल किलर द्वारा मार दिया गया था और अब वे एक परित्यक्त पिज़्ज़ेरिया में रहते हैं जहाँ सुरक्षा गार्ड (खिलाड़ी चरित्र) को किराया देने के लिए काम करना जारी रखना चाहिए। शुरुआती सिद्धांतों में यह सुझाव देने के लिए सीमित जानकारी का उपयोग किया गया था कि या तो फ़ोन गाइ या सुरक्षा गार्ड हत्यारे थे, खासकर इसलिए क्योंकि यह संभावित रूप से समझा सकता है कि सुरक्षा गार्ड रात-रात भर क्यों लौट आया। यह सरल है लेकिन थोड़ा अस्पष्ट है विद्या ने श्रृंखला की ओर ध्यान आकर्षित किया और अनगिनत प्रशंसक सिद्धांतों को जन्म दिया।.

FNAF की सबसे बड़ी ताकत उसकी सबसे बड़ी कमजोरी बन गई है

जटिल कथानक प्रशंसकों को भ्रमित करते हैं

के लिए सबसे बड़ी समस्या है फ्रेडीज़ में पाँच रातें फ्रेंचाइजी है यह शायद ही कभी पुष्टि करता है कि जानकारी के कौन से टुकड़े वास्तव में विहित हैं। यह जानने के लिए कि रेड हेरिंग क्या है या किसे पूरी तरह से नजरअंदाज किया जाना चाहिए। कोई भी प्रशंसक जो एफ़टन परिवार जैसे प्रमुख पात्रों के साथ क्या हुआ, या पहले स्थान पर कौन से एनिमेट्रॉनिक्स का मालिक है, के बारे में घटनाओं की एक स्पष्ट समयरेखा बनाना चाहता है, उसे नए गेम, किताबों और अन्य मीडिया के रूप में साक्ष्य के तेजी से अस्थिर पहाड़ पर भरोसा करना चाहिए। जारी रहे। .

अतीत का एक मज़ेदार हिस्सा एफएनएएफ खेल क्या हैं? उनमें उजागर करने के लिए नए रहस्य और जुड़ने के लिए और अधिक बिंदु शामिल थे।. बाद के खेलों के साथ समस्या यह है कि सामग्री का प्रत्येक नया भाग और अधिक परिचय देता है एफएनएएफ उत्तर से अधिक प्रश्न। उदाहरण के लिए, विलियम एफ़टन का पुत्र माइकल एफ़टन एक बजाने योग्य पात्र है एफएनएएफ -उत्पाद से बहन का स्थान और फ़्रेडी फ़ैज़बियर का पिज़्ज़ेरिया सिम्युलेटरऔर संभावित रूप से एफएनएएफ 3. समस्या यह है कि माइकल को स्कूपर ने मार डाला था बहन का स्थान और किसी तरह वह बाद में भी एक खेलने योग्य पात्र बनने के लिए जीवित है पिज़्ज़ेरिया सिम्युलेटर.

इस बात का कोई स्पष्ट उत्तर नहीं है कि वह अपने परिवार की आत्माओं के साथ पिज़्ज़ेरिया को जलाने में सक्षम होने के लिए कैसे जीवित हो गया (या यहां तक ​​​​कि अपने मृत शरीर को भी अपने कब्जे में ले लिया)। इसकी संभावना नहीं है कि श्रृंखला कभी भी स्पष्ट स्पष्टीकरण देगी जहाँ तक माइकल के कई संयुक्त एनिमेट्रॉनिक्स के लिए त्वचा भेष के रूप में उपयोग किए जाने के बाद भी सक्रिय रहने का सवाल है, तो प्रशंसकों को इसे समझाने के लिए अपनी स्वयं की विद्या के साथ आना होगा। इस प्रकार का ज्ञान प्रतीकात्मक है कैसे में अधिकांश ज्ञान एफएनएएफ पहले तीन गेम से चला जाता है।

यहाँ तक कि FNAF के रचनाकारों को भी उत्तर मालूम नहीं हैं

लगातार कथानक बीच-बीच में बदलता रहता है

के साथ समस्या फ्रेडीज़ में पाँच रातें फ्रेंचाइजी है ऐसा लगता है कि इसके निर्माता को भी पता नहीं है कि उत्तर क्या हैंइसके बजाय कभी न ख़त्म होने वाली कहानी के लिए और अधिक प्रश्न पूछना जारी रखें। श्रृंखला के पहले कुछ खेलों में, प्रत्येक सीक्वल का अंत यह संकेत देता था कि पूरी कहानी का अंतिम अंत क्या हो सकता है। फ्रेडीज़ 3 में पाँच रातेंस्प्रिंगट्रैप पर अपना ध्यान केंद्रित करते हुए, विशेष रूप से इसके लिए दोषी है क्योंकि यह पहली त्रयी में आखिरी गेम है और संभवतः अंतिम अध्याय होना चाहिए था।

अंत एफएनएएफ 3 इसके दो संभावित परिणाम हैं, यह इस पर निर्भर करता है कि खिलाड़ी मुख्य गेम के दौरान सभी 8-बिट मिनी-गेम को सफलतापूर्वक पूरा करते हैं या नहीं। मिनी-गेम्स स्प्रिंगट्रैप/विलियम एफ़टन की कहानी का पता लगाते हैं और कैसे वह अपने ही सूट से मारा गया था। अपने पूर्व पीड़ितों द्वारा फ़ैज़बियर पिज़्ज़ा के पिछले कमरे में घेर लिए जाने के बाद। यदि खिलाड़ी मिनी-गेम पूरा नहीं करते हैं और पता नहीं लगाते हैं कि क्या हुआ, तो उन्हें बुरा अंत मिलेगा।

बुरा अंत एफएनएएफ 3 गोल्डन फ्रेडी सहित प्रत्येक मुख्य एनिमेट्रॉनिक्स के प्रमुखों को रोशनी के साथ दिखाया गया है। इससे पता चलता है कि अंदर की आत्माएं शांत नहीं हैं और उनकी पूरी कहानी अभी तक सामने नहीं आई है। अच्छा अंत उन्हीं सिरों को दिखाता है, लेकिन काले सिरों के साथ यह दिखाने के लिए कि अब उन पर कोई अधिकार नहीं है। आदर्श रूप से, इसका मतलब यह होगा कि कहानी पूरी हो गई है और मूल आत्माएं आराम कर रही हैं क्योंकि उनकी पूरी कहानी सामने आ गई है। समस्या यह है कि खेल सामने आते रहे और अंत को फिर से लिखते रहे।और उस क्षण से, विद्या और अधिक जटिल हो गई।

जैसे-जैसे गेम सामने आते जा रहे हैं, यहां तक ​​कि अधिक आधुनिक सेटिंग्स में भी सुरक्षा का उल्लंघन करनाजटिल ज्ञान और अधिक जटिल हो जाता है। ग्लिचट्रैप जैसे प्रमुख नए युग के खलनायक किसी प्रकार से स्प्रिंगट्रैप का विस्तार प्रतीत होते हैं, लेकिन पिछले खेलों ने पुष्टि की है कि उनकी आत्मा दृढ़ता से नर्क में थी। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ियों को इस बात का स्पष्ट अंदाजा नहीं है कि ग्लिचट्रैप कौन है या क्या वह श्रृंखला के सबसे प्रतिष्ठित खलनायक से संबंधित है। इसका कोई उत्तर नहीं है फ्रेडीज़ में पाँच रातेंबस और अधिक प्रश्न, और यह मनोरंजन से अधिक निराशाजनक है।

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