![प्रतियोगियों के मार्वल टैंक को मान्यता नहीं मिल सकती है कि वे हकदार हैं प्रतियोगियों के मार्वल टैंक को मान्यता नहीं मिल सकती है कि वे हकदार हैं](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/an-imposing-team-of-scarlet-witch-spider-man-venom-peni-parker-storm-and-magneto-in-marvel-rivals.jpg)
एक मार्वल प्रतियोगी खिलाड़ी कई निराशाओं को साझा करता है जो अवंत -गार्ड की भूमिका से आते हैं खिलाड़ियों को टैंक के महत्व को समझ में नहीं आता हैवर्तमान में एक खुले खेल के साथ एक क्षेत्र और खिलाड़ियों को किसी भी भूमिका का चयन करने की अनुमति देता है, मार्वल प्रतियोगी बहुत सारे खिलाड़ियों और विलय की प्राथमिकता। भूमिका के लिए लाइन की यह कमी उस क्षमता में बहुत मजेदार हो सकती है जो वह प्रदान करता है, लेकिन समान रूप से कुछ भूमिकाएं छोड़ता है, टीम के लिए पर्याप्त और निराशाजनक नहीं लगता है।
अपने विचारों को साझा करने के लिए Reddit में पहुंचना, मार्वल प्रतियोगी खिलाड़ी Azog4472 वह व्यक्त करता है कि जब टीमें अपने काम के “लाभहीन” होती हैं तो यह कितना मुश्किल हो सकता है। चूंकि अवंत -गार्ड की भूमिका अक्सर टीम के लिए एक जगह के निर्माण के साथ आती है जो क्षति को अवरुद्ध करती है और दूसरों के अस्तित्व के लिए बहुत सारे हिट प्राप्त करती है, तो ऐसा लग सकता है कि उनका योगदान न्यूनतम है। लेकिन वास्तविकता यह है कि भूमिका जीत के लिए टीम की सामान्य क्षमता के लिए अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण है, और केवल एक टैंक की उपस्थिति सामान्य रूप से क्षति का कारण बन सकती हैमैदान
मोहरा मार्वल प्रतियोगियों की भूमिका कम करके आंकी गई है
खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वियों में टैंकों के मूल्य को नहीं समझते हैं
एक निराश खिलाड़ी के विपरीत Azog4472में यह स्पष्ट है कि कई खिलाड़ी खेल के मूल्य को सबसे आगे नहीं समझते हैं मार्वल प्रतियोगी। जब वे टीम के लिए एक स्थान बनाते हैं और नुकसान को ब्लॉक करते हैं, तो अक्सर यह परेशान होता है कि डीपीएस व्यावहारिक रूप से टीम के लिए पूरी तरह से अप्रासंगिक संघर्ष के बजाय, उनके योगदान का उपयोग नहीं करता है। उनके आँकड़े भी थोड़े गरीब लग सकते हैं क्योंकि एवेंट -गार्डे शुद्ध क्षति और हत्या को अवरुद्ध करने पर केंद्रित है, अक्सर डीपीएस की सफलता के लिए एक उत्कृष्ट कारक है।
न केवल यह वंगार्ड खेल रहा है, लेकिन कई खिलाड़ी केवल टैंक खेलना नहीं चाहते हैं, जिससे खेल बहुत अधिक जटिल हो जाते हैं। एक टिप्पणीकार जो गुजरता है Seartugboat जोड़ता है, “एक और बात यह है कि जब वे उनके साथ सामना नहीं कर सकते हैं, और आपको केवल टैंक के रूप में जगह देनी होगी“। ए रोल लॉक की कमी एक टैंक के लिए एक गेम में आपकी ज़रूरत की हर चीज़ को नियंत्रित करने के लिए मुश्किल बनाती हैइस तरह की महान जिम्मेदारी के लिए क्षेत्र का धन्यवाद और यह सब करने के लिए पर्याप्त शक्ति नहीं है, भूमिका सफल होने के लिए टीम से मामूली समर्थन के साथ उच्च दबाव बन जाती है।
हमारा विचार: मार्वल प्रतियोगियों के पास पर्याप्त मुख्य टैंक नहीं हैं
भूमिका की एक कतार की कमी संघर्ष में खेल को छोड़ देती है
की भूमिका में कतार के बिना मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, ऐसा लगता है कि खेल अपनी सारी ताकत के साथ कुछ हद तक संतुलित रहने की कोशिश कर रहा है। खिलाड़ी आम तौर पर शुद्ध क्षति की टीम के लिए भूमिकाओं को अनदेखा कर सकते हैं, अगर वे चुनते हैं, तो खुद को अवंत -गार्डे को अवरुद्ध किए बिना सीमित करते हैं और समर्थन से उपचार करते हैं। कई टीम रचनाएँ 2 समर्थन पर भरोसा करेंगी, क्षति की 3 भूमिकाएं और इसके लिए केवल 1 टैंक, इसके लिए, सभी प्रतिभागियों के लिए एक खेल क्रूरता से मुश्किल बनाएं।
इस बारे में कई तर्क हैं कि खेल में एक भूमिका को अवरुद्ध करने के लिए क्यों आवश्यक है, लेकिन कैसे नेटेज टीम संयोजनों और रणनीतियों के लिए खेल में प्राथमिकता देना जारी रखता हैऐसा लगता नहीं है कि यह समस्या निकट भविष्य में हल हो जाएगी। वास्तविकता, हालांकि, ऐसा है कि सर्वश्रेष्ठ 500 टैंकों में जिन्हें 500 उपचारकर्ताओं की आवश्यकता होती है जिन्हें 500 डीपी की भी आवश्यकता होती है। इसमें कोई भूमिका नहीं है मार्वल प्रतियोगी दूसरे से कम, और संतुलन के बिना यह बहुत अधिक जटिल है।
स्रोत: reddit
तीसरा -पार्टी शूटर
कार्रवाई
बहुमुखी
- जारी किया
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6 दिसंबर, 2024
- ईएसआरबी
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टी एक किशोरी के लिए // हिंसा