![पोकेमॉन और भी बेहतर हो सकता है अगर निंटेंडो इस परफेक्ट डेवलपर को ऐसा करने दे पोकेमॉन और भी बेहतर हो सकता है अगर निंटेंडो इस परफेक्ट डेवलपर को ऐसा करने दे](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/pokemon-developer-game-freak-monolith-soft-xenoblade.jpg)
पोकीमॉन फ्रेंचाइजी निस्संदेह सभी गेमिंग में सबसे अधिक लाभदायक में से एक है, प्रत्येक गेम की लाखों प्रतियां बिकती हैं और लगभग हर रिलीज के साथ आलोचनात्मक प्रशंसा प्राप्त होती है। कभी-कभी ऐसा महसूस होता है कि यह कुछ भी गलत नहीं कर सकता है, पकड़ने के लिए नए राक्षसों के चयन और तलाशने के लिए क्षेत्रों के साथ आकस्मिक गेमर्स और कट्टर प्रशंसकों को समान रूप से पूरा करता है। हालाँकि, हालाँकि चल रही एनीमे सीरीज़ और बार-बार मेनलाइन रिलीज़ के कारण सीरीज़ ने अपनी चमक कभी नहीं खोई, लेकिन रास्ते में कुछ रुकावटों के कारण इसकी गुणवत्ता थोड़ी कम हो गई।
अर्थात्, पोकेमॉन स्कारलेट और बैंगनी प्रदर्शन के मुद्दों ने गेम फ्रीक की क्षमताओं में कुछ मामूली सीमाएं दिखाईं, खासकर जब खुली दुनिया के स्थानों को विकसित करने की बात आई। जैसे अन्य खुली दुनिया के निनटेंडो गेम्स की तुलना में ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 3, लाल और बैंगनी एक अप्रत्याशित गलती की तरह लग रहा था. यह स्वाभाविक रूप से सवाल उठाता है कि क्या कोई अन्य डेवलपर बनाने के लिए उपयुक्त होगा पोकीमॉन खेल. जबकि गेम फ़्रीक कभी भी अत्यधिक लाभदायक कोर गेम को किसी अन्य डेवलपर को नहीं सौंपेगा, यह पूरी तरह से संभव है कि निंटेंडो के डेवलपर्स में से एक इसमें कदम रख सकता है और एक अद्भुत स्पिन-ऑफ बना सकता है।.
मोनोलिथ सॉफ्ट एक अविश्वसनीय पोकेमॉन गेम बना सकता है
ज़ेनोब्लैड फ़्रैंचाइज़ में यह स्वयं सिद्ध हुआ है।
मोनोलिथ सॉफ्ट सर्वश्रेष्ठ निनटेंडो डेवलपर्स में से एक है।जिस पर काम करने के बाद यह एक अभूतपूर्व सपोर्ट स्टूडियो बन गया बीओटीवी, TOTC, एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स, पलटन 3और कई अन्य, साथ ही प्रकाशक के कुछ बेहतरीन गेम के प्रमुख डेवलपर। कंपनी लगातार अपने जरिए निनटेंडो हार्डवेयर को प्रमोट कर रही है ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स सीरीज़. मूल ने Wii, और बाद में 3DS और स्विच, सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ JRPG में से एक प्रदान किया; ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स एक्स Wii U पर – खुली दुनिया के सबसे बड़े खेलों में से एक; और ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 2 और 3 स्विच को उसकी सीमा तक धकेल दिया।
आश्चर्यजनक रूप से, मोनोलिथ सॉफ्ट न केवल तकनीकी रूप से उन्नत है, जो एक विशाल और भव्य खुली दुनिया का अनुभव प्रदान करता है, बल्कि यह कहानी कहने में भी उत्कृष्ट है। ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 3 आश्चर्यजनक समीक्षाओं ने उनकी कथा को युद्ध और दुःख, यहाँ तक कि परिपक्व रूप से बताई गई खोज के रूप में प्रस्तुत किया ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 2 एनीमे-प्रेरित कहानी ने एक से अधिक बार लोगों का दिल जीत लिया। सभी यह स्वाभाविक रूप से मोनोलिथ सॉफ्ट को खुली दुनिया के लिए एक आदर्श विकल्प बनाता है। पोकीमॉन उपोत्पाद.
अगर पोकीमॉन शो की एक बड़ी कमजोरी इसकी कथाएँ हैं, जो आज तक पूरी तरह से अनकही हैं। वे अक्सर बहुत सरल या एक-दूसरे से बहुत व्युत्पन्न होते हैं, जो पशु क्रूरता, लालच और शक्ति के दुरुपयोग जैसे व्यापक विषयों पर केंद्रित होते हैं। सहज रूप में, मोनोलिथ सॉफ्ट के पास अधिक विस्तृत, कहानी-संचालित गेम बनाने का अनुभव है। पोकीमॉन साहसिक काम यह एनीमे की तरह पूरी तरह से आवाजयुक्त और चरित्र-आधारित दोनों है। उन्होंने बार-बार यह साबित किया है कि वह पार्टी की मजबूत गतिशीलता पैदा कर सकते हैं पोकीमॉन एनीमे ऑफर।
अलावा, ओपन वर्ल्ड गेम डिज़ाइन में मोनोलिथ सॉफ्ट का अनुभव इसे खिलाड़ियों के अन्वेषण के लिए एक अधिक गतिशील दुनिया बनाने की अनुमति देगा।. जबकि गेम फ़्रीक का एक खुली दुनिया बनाने का प्रयास लाभदायक साबित हुआ, इसने खराब निष्पादन और स्वाभाविक रूप से त्रुटिपूर्ण स्थिति के कारण प्रशंसकों के बीच हंगामा भी पैदा किया। क्या मोनोलिथ सॉफ्ट मुख्यधारा का खुला विश्व गेम बन जाएगा? पोकीमॉन डेवलपर, और गेम फ्रीक इस प्रकार का विकास जारी रखता है पोकीमॉन वह खेल को सबसे अच्छी तरह जानता है, सभी प्रकार का पोकीमॉन प्रशंसकों को बहुत अच्छी सेवा दी जाएगी।
अन्य डेवलपर्स ने पोकेमॉन स्पिन-ऑफ़ बनाए हैं
पोकेमॉन कोलोसियम, स्नैप और स्टेडियम अन्य डेवलपर्स द्वारा बनाए गए थे
इसका मतलब यह नहीं है कि अन्य डेवलपर्स के लिए इसमें कदम उठाने और पूर्ण विकास करने की कोई मिसाल नहीं है। पोकीमॉन उपोत्पाद. गेमक्यूब पर, जीनियस सोनोरिटी विकसित हुई पोकेमॉन कोलोसियम और पोकेमॉन एक्सडी: स्टॉर्म ऑफ डार्कनेसऔर N64 पर HAL प्रयोगशाला विकसित की गई पोकेमॉन स्नैप और पोकेमॉन स्टेडियम.
अभी हाल ही में, ILCA ने आश्चर्यजनक रूप से अच्छे रीमेक विकसित किए हैं पोकेमॉन डायमंड और मोतीऔर TiMi स्टूडियो समूह विकसित हुआ पोकेमॉन यूनाइट. अवश्य, बाद में पोकीमॉन विभिन्न डेवलपर्स की प्रविष्टियाँ अद्वितीय स्पिन-ऑफ जैसे मोबाइल गेम और रीमेक पर अधिक ध्यान केंद्रित करती हैं कोलिज़ीयम और क्लिक.
यह स्पष्ट नहीं है कि निंटेंडो ने बड़े गेम बनाने के लिए अन्य डेवलपर्स को क्यों नहीं लाया। पोकीमॉन -उत्पाद से एक वर्ष में कई गेम जारी करने के लिए गेम फ़्रीक को उसकी पूर्ण सीमा तक धकेलने के बजाय। यह कहना मुश्किल है कि गेम फ्रीक सभी मुख्य शाखाओं को संभाल पाएगा या नहीं। पोकीमॉन गुणवत्ता में गिरावट के लिए ज़िम्मेदारियाँ ज़िम्मेदार हैं – कम से कम जब तकनीकी विशिष्टताओं की बात आती है – इसका मतलब यह है पोकीमॉन अलग-अलग स्पिन-ऑफ वाली अन्य निनटेंडो फ्रेंचाइजी के विपरीत, पहचान पूरी तरह से अद्वितीय लगती है।
यह स्पष्ट नहीं है कि निंटेंडो ने बड़े गेम बनाने के लिए अन्य डेवलपर्स को क्यों नहीं लाया। पोकीमॉन एक वर्ष में कई गेम जारी करने के लिए गेम फ़्रीक को उसकी पूर्ण सीमा तक धकेलने के बजाय स्पिन-ऑफ़।
मारियो स्पोर्ट्स गेम्स, आरपीजी, प्लेटफ़ॉर्मर्स और बहुत कुछ के माध्यम से अपने व्यक्तित्व का विकास जारी रखता है। ज़ेल्दा की दंतकथा उद्योग-परिभाषित रिकॉर्ड के साथ-साथ अधिक थ्रोबैक प्रभावों की पेशकश करते हुए, अपनी शैली में हर संभव जगह को कवर करने में भी कामयाब रहा है। पोकीमॉनकम से कम हाल ही में, वह ऐसा करने में विफल रहा है, समान की सहायता से पुनरावृत्तीय विकास कर रहा है महापुरूष: आर्सियसऔर ऐसी प्रविष्टियाँ बनाना जो कुछ हद तक ताज़ा लगती हैं लेकिन अक्सर पी जैसी तकनीकी या गेमिंग सीमाओं से प्रभावित होती हैंओकेमोन स्कारलेट और बैंगनी.
निंटेंडो और गेम फ़्रीक को अन्य डेवलपर्स को बड़े बजट वाले पोकेमॉन गेम बनाने की अनुमति देनी चाहिए
अब यह देखने का समय है कि अन्य डेवलपर इससे कैसे निपटते हैं
कभी-कभी इस पर विश्वास करना कठिन होता है पोकीमॉन एक समय में ऐसे अलग-अलग दुष्प्रभाव होते थे। पोकेमॉन कोलोसियम सबसे स्पष्ट उदाहरण है, साथ में क्लिक और स्टेडियमलेकिन वहाँ भी था रहस्यमय कालकोठरी श्रृंखला, डीएस एक्सक्लूसिव पोकेमॉन रेंजरऔर टीआरपीजी पोकेमॉन पर विजय प्राप्त करना. हालाँकि, वे सभी शायद बहुत पहले ही रिलीज़ कर दिए गए थे वास्तविक रूप से एकमात्र हालिया प्रयास पोकीमॉन उपोत्पाद, बदनाम किया गया जासूस पिकाचु पंक्ति.
चूंकि निंटेंडो अपनी लगभग सभी अन्य फ्रेंचाइजी के साथ प्रयोग कर रहा है, इसलिए वह पोकेमॉन कंपनी के बाकी सदस्यों के साथ, पोकेमॉन विस्तार पर लौटने के लिए इच्छुक महसूस करता है।
चूंकि निंटेंडो अपनी लगभग सभी अन्य फ्रेंचाइजी के साथ प्रयोग कर रहा है, इसलिए वह पोकेमॉन कंपनी के बाकी सदस्यों के साथ, पोकेमॉन विस्तार पर लौटने के लिए इच्छुक महसूस करता है। हालाँकि, दुर्भाग्य से, यह स्पष्ट है कि ऐसा क्यों नहीं होता है पोकीमॉन स्पिन-ऑफ़ मुख्य गेम जितने अच्छे नहीं हैं, और मुख्य लेख हास्यास्पद ढंग से अच्छा काम करते हैं. यह देखते हुए कि गेम का विकास अब गेमक्यूब या निंटेंडो डीएस की तुलना में काफी अधिक महंगा है, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि पोकेमॉन कंपनी ने वास्तविक निर्माण करने वाले किसी अन्य डेवलपर में संसाधनों का निवेश नहीं किया पोकीमॉन उपोत्पाद.
जुड़े हुए
मोबाइल गेम्स और उनके रीमेक बहुत अधिक राजस्व उत्पन्न करते हैं, और उन्हें मोनोलिथ सॉफ्ट द्वारा विकसित कहानी-संचालित खुली दुनिया बनाने में उतनी लागत नहीं आती है। पोकीमॉन खेल होगा. हालाँकि, सफलता को देखते हुए ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स फ्रेंचाइजी और पोकीमॉन समुदाय की कुछ अलग करने की इच्छा – केवल बिक्री संख्या पोकेमॉन स्कारलेट और वायलेटतकनीकी और गेमिंग कमियों के बावजूद, वे प्रशंसकों की खुली दुनिया की इच्छा की बात करते हैं। पोकीमॉन गेम – यह पूरी तरह से संभव है कि पोकेमॉन कंपनी अंततः मोनोलिथ सॉफ्ट बनाने के लिए मजबूर करेगी पोकीमॉन खेल, और जब वह दिन आएगा, प्रशंसक आश्वस्त हो सकते हैं कि यह अविश्वसनीय होगा।
स्रोत: डार्टुएब/रेडिट, हेलोस्पार्टनजी13/यूट्यूब, रीसेटेरा
- प्लेटफार्म
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बदलना
- जारी किया
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18 नवंबर 2022
- डेवलपर
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खेल सनकी
- प्रकाशक
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निंटेंडो, पोकेमॉन कंपनी