पालवर्ल्ड डेवलपर्स अपने नए प्रकाशन स्टूडियो के साथ एक पूरी तरह से नए हॉरर गेम के प्रकाशन पर काम कर रहे हैं

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पालवर्ल्ड डेवलपर्स अपने नए प्रकाशन स्टूडियो के साथ एक पूरी तरह से नए हॉरर गेम के प्रकाशन पर काम कर रहे हैं

पालवर्ल्ड PockerPair का डेवलपर अन्य डेवलपर्स के लिए प्रकाशन सेवाएं प्रदान करने के लिए अपना पहला हिट -टिटुला छोड़ देता है, और वह शल्यचिकित्सा स्टूडियो से हॉरर नाम के साथ शुरू होता है। पालवर्ल्ड लाखों भार और समर्थकों के मुखर और भावुक समुदाय को जमा करके एक बेलगाम सफलता मिली। अब पॉकेटपेयर एक प्रकाशक के रूप में अपने खेल में सफल होने के लिए अन्य डेवलपर्स की मदद करने के लिए ध्यान दे रहा है।

के अनुसार खेल उद्योगमें पॉकेटपेयर ने आधिकारिक तौर पर अपनी कंपनी के लिए पॉकेटपेयर लॉन्च किया, और शल्यचिकित्सा स्टूडियो पहले भागीदारों के रूप में कार्य करता है।शल्य चिकित्सा क्षेत्र एक स्टूडियो है केन्जर की कहानियों: सौMetroidvania, जिसे EA ओरिजिनल लेबल के तहत प्रकाशित किया गया था। एक प्रकाशक के रूप में PockerPair के साथ, शल्यचिकित्सा हॉरर के लिए एक पूरी तरह से नए, स्वायत्त नाम पर काम कर रहा है, जो स्थापित नहीं है केन्सर ब्रह्मांड।

पॉकेटपेयर एक नया हॉरर गेम प्रकाशित करने के लिए शल्यचिकित्सा स्टूडियो के साथ सहयोग करता है

नाम “छोटा और अजीब” होगा

सामान्य सकारात्मक समीक्षा प्राप्त होने के बावजूद, केन्जर की कहानियों: सौ इसे उतारना संभव नहीं था, और शल्य चिकित्सा को खेल बनाने के लिए रुकने के लिए मजबूर किया गया थापॉकेटपेयर क्षेत्र जो स्टूडियो को अपने विंग के नीचे ले गया, स्टूडियो के पास फिर से कोशिश करने का मौका है। इस बार, शल्य चिकित्सा में पूरे बड़े पैमाने पर सामुदायिक पॉकेटपेयर है: पालवर्ल्ड के अनुसार पॉकेटपेयर X खाता।

एक बड़े संभावित दर्शकों के बावजूद, नई शैली में एक पूरी तरह से नए आईपी का निर्माण एक खेल हैफील्ड जनरल डायरेक्टर शल्यचिकित्सा स्टूडियो, अबुबकर सलीम, बोल्ड मूवमेंट बनाते हुए, डोम से नहीं बचता है। “दोनों से अधिक सर्जरी और पॉकेटपेयर जोखिम में हैं,“सलीम कहते हैं।”हमने मनोरंजन उद्योग में एक टेम्पलेट देखा, और पैलेपेयर ने हमें इस बारे में एक डरावनी खेल बनाने का अवसर दिया।“आगे सलीम का कहना है कि खेल होगा”संक्षेप में और अजीब“और ये खिलाड़ी होंगे”हमें जो कहना चाहिए, उसमें रुचि है।

पॉकेटपेयर प्रकाशन एक लक्ष्य निर्धारित करता है जो डेवलपर्स को मज़ेदार, नए इंप्रेशन बनाने की अनुमति देता है

स्टूडियो उद्योग में चीजें बनाने से डरता नहीं है

गेमिंग उद्योग में समस्या पैदा करने के लिए पॉकेटपेयर खुशी से अधिक लगता है। उसका हिट एक टेटुल है पालवर्ल्ड प्रतिरोध से मुलाकात की गई थी और यहां तक ​​कि निनटेंडो से एक मुकदमा और भी पोकीमॉन उद्योग के दिग्गजों के बहुत करीब कदम रखने के लिए पोकीमॉन आईपी ​​इसके बावजूद, पॉकेटपेयर अपने पसंदीदा प्रशंसकों के लिए नई सामग्री को समृद्ध और नियमित रूप से जारी करता है। स्टूडियो शल्यचिकित्सा के साथ एक और जुआ खेल लेता है, इसे अपने नए प्रकाशन कार्यक्रम के हिस्से के रूप में अस्पष्टता से बचाने का फैसला करता है।

सर्जरी स्टूडियो 'सलीम ने भी अपनी खबर साझा की X खातास्टूडियो को बचाने में मदद के लिए पॉकेटपेयर के लिए टीम का आभार व्यक्त करना। पोस्ट में, उन्होंने लिखा:

“यह वह ऊर्जा है जिसे मैं 2025 में ड्राइविंग में देखना चाहता हूं – डेवलपर्स एक -दूसरे को बढ़ाते हैं, एक साथ बनाते हैं और उद्योग को आगे बढ़ाते हैं।”

यह, अंत में, पॉकेटपेयर का घोषित लक्ष्य है: “”अंतिम लक्ष्य पैक्टपेयर प्रकाशन है,“जॉन बकले, पैक्टपेयर पब्लिंग के प्रमुख कहते हैं”,यह रचनाकारों को खेलों के लिए एक ईमानदार जुनून के साथ खोजने के लिए है और उन्हें दुनिया भर में मज़ेदार, नए छापें बनाने की अनुमति देता है।“उसकी महान सफलता के बाद पालवर्ल्डयह स्पष्ट है कि कंपनी के पास शल्य चिकित्सा स्टूडियो और अन्य डेवलपर्स का समर्थन करने में मदद करने के लिए ज्ञान और अनुभव है।

स्रोत: पॉकेटपेयर/एक्समें खेल उद्योगमें अबिबाबी/एक्स

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19 जनवरी, 2024

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