परिवर्धन और भिन्नता के बीच युद्ध

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परिवर्धन और भिन्नता के बीच युद्ध

Warcraft की दुनिया: भीतर का युद्ध यह लंबे समय से चल रहे MMORPG का दसवां विस्तार है, लेकिन यह अपने साथ कुछ बड़े बदलाव और परिवर्धन लाता है। अधिकांश भाग के लिए, ये परिवर्तन स्वागतयोग्य हैं और उन मुद्दों को ठीक करते हैं जिनके कारण पिछले विस्तार कमज़ोर हो गए थे। हालाँकि इसमें कई छोटे बदलाव और परिवर्धन किए गए हैं आंतरिक युद्धइस विस्तार को ताज़ा महसूस कराने में बड़े बदलाव एक बड़ी भूमिका निभाते हैं।

दो दशकों तक अस्तित्व में रहने के बावजूद, वारक्राफ्ट की दुनिया सर्वोत्तम MMORPGs में अपना स्थान बनाए हुए है। इसका एक कारण यह है कि विस्तारकर्ता जोखिम लेने और फॉर्मूले में गड़बड़ी करने को तैयार हैं। तथापि, किए गए परिवर्तनों के परिणामस्वरूप एक बड़ा सुधार पहुंच क्षमता में वृद्धि है, जिससे गेम विकल्पों के साथ अधिक अनुकूल हो गया है, और उन खिलाड़ियों के लिए अधिक उपकरण प्रदान करना जो अकेले खेलना पसंद करते हैं।

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अरकोनोफोबिया मोड WoW में पहुंच बढ़ाता है

मकड़ियों को अन्य प्राणियों से बदलें

अरकोनोफोबिया मोड एक ऐसी सुविधा है जो मकड़ियों वाले खेलों में लोकप्रियता में बढ़ रही हैऔर पहले भी अन्य शीर्षकों में दिखाई दे चुके हैं बहुत खूब इसे अपनाना आंतरिक युद्ध. खेल से मकड़ियों को हटाने के बजाय, अरकोनोफोबिया मोड का सामान्य कार्यान्वयन मकड़ियों को किसी अन्य प्राणी से बदलना है जो आबादी को परेशान नहीं करता है। कुछ खेलों के आकार को ध्यान में रखते हुए, मकड़ियों को हटाने के लिए उन्हें बदलना तार्किक रूप से सबसे अच्छा विकल्प होना चाहिए।

कम मकड़ियों वाले अन्य गेम की तुलना में इस गेम में अरकोनोफोबिया मोड को लागू करना अधिक आवश्यक हो सकता है।

में बहुत खूबविभिन्न क्षेत्रों में बहुत सारी मकड़ियाँ हैं। इस वजह से, कम मकड़ियों वाले अन्य गेम की तुलना में इस गेम में अरकोनोफोबिया मोड को लागू करना अधिक आवश्यक हो सकता है। अब खिलाड़ी चुन सकते हैं मकड़ियों को बदलें बहुत खूब केकड़ों के साथ विकल्प मेनू में जाकर अरकोनोफोबिया मोड चालू करें, जो सभी केकड़ों को देखने के लिए अरकोनोफोबिया के बिना करने लायक हो सकता है।

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खज़ एल्गर अद्वितीय क्षेत्रों का एक सेट लाता है

क्रिस्टल जैसा सूर्य जो जमीन के नीचे भी रात और दिन बनाता है

यह पता चला है कि ज़ारालेक गुफा क्षेत्र अजगर-फ्लाई यह भूमिगत क्षेत्रों को लागू करने के लिए एक परीक्षण था ताकि ब्लिज़ार्ड खज़ अल्गर के साथ आगे बढ़ सके। खज़ अलगर तीन क्षेत्रों वाला एक क्षेत्र है, जो सभी भूमिगत हैंऔर उन सभी में एक अनोखी अनुभूति होती है। भूमिगत पहलू इन क्षेत्रों का सबसे दिलचस्प हिस्सा भी नहीं है।

हॉलोफ़ॉल, कोरवे से गुजरने के बाद खिलाड़ियों द्वारा देखे जाने वाले दूसरे ज़ोन में एक विशाल क्रिस्टल होता है जो सूरज की तरह काम करता है, जिससे उन्हें खेती करने और जीवित रहने की अनुमति मिलती है। वह हर तीन घंटे में छाया में बदल जाता है, जिससे बेलेडर्स स्पॉन प्रकट होता हैखिलाड़ियों को उसे माउंट के रूप में लूटने का मौका देना। द रिंगिंग डीप्स और एज़-काहेत की तरह, हॉलोफ़ॉल और खज़ एल्गर की भूमिगत दुनिया का पता लगाना और दुनिया की खोज को पूरा करना वास्तव में मजेदार है।

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व्यवसायों में एकाग्रता नामक एक नई विशेषता है

वस्तु निर्माण की दुर्लभता पर अधिक नियंत्रण रखें

में अजगर-फ्लाईमें प्रजनन प्रणाली वारक्राफ्ट की दुनिया संशोधित किया गया और नए सिस्टम डिज़ाइन के भाग में a शामिल किया गया आरएनजी तत्व उस समय प्रभावित करता है जब कोई जहाज अधिक दुर्लभ हो जाएगा. जबकि क्राफ्टिंग ओवरहाल लंबे समय से लंबित था, आरएनजी तत्व ने अनावश्यक निराशा को जोड़ा जिसने सिस्टम की क्षमता को खत्म कर दिया। आंतरिक युद्ध इसे ठीक करने के लिए एकाग्रता का प्रयोग करें।

प्रतीक्षा के अलावा किसी अन्य तरीके से एकाग्रता बहाल नहीं की जा सकती है, और पुनर्भरण दर काफी धीमी है, प्रति घंटे केवल 10 एकाग्रता लौटती है।

एकाग्रता शिल्पकला के लिए विशिष्ट एक नया संसाधन हैऔर इसका उपयोग करने से बनाई जा रही वस्तु की दुर्लभता प्रभावित होती है, इसलिए कारीगर आरएनजी से निपटने के बजाय इसके उत्पादन पर कुछ नियंत्रण रख सकता है। हालाँकि, कारीगरों के पास सीमित मात्रा में एकाग्रता होती है, जो अधिकतम 1,000 तक होती है। दुर्भाग्य से, प्रतीक्षा के अलावा किसी अन्य तरीके से एकाग्रता को बहाल नहीं किया जा सकता है, और पुनर्भरण दर काफी धीमी है, प्रति घंटे केवल 10 एकाग्रता लौटती है।

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आख़िरकार ड्रेक्थिर के पास चुनने के लिए और भी कक्षाएँ हैं

सम्मनकर्ता, शिकारी, दुष्ट, जादूगर, योद्धा और करामाती

जब उनका परिचय कराया गया वाह: ड्रैगनफ्लाइट, ड्रेक्थिर एक नई जाति थी जिसमें एक वर्ग विकल्प थाऔर वह इवोकर वर्ग था। जबकि किसी अन्य जाति के पास इवोकर बनने का विकल्प नहीं था, कुछ निराशा थी कि इवोकर ड्रेक्थिर के लिए एकमात्र विकल्प था, खासकर जब वे ड्रेगन के बारे में विस्तार के लिए बहुत उपयुक्त थे। 20वीं वर्षगांठ अपडेट के साथ आंतरिक युद्धड्रेक्थायर के पास अंततः अधिक वर्ग विकल्प होंगे।

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जबकि यह तकनीकी रूप से 20वीं वर्षगांठ सामग्री अद्यतन का हिस्सा है आंतरिक युद्धयह परिवर्तन विस्तार के शुरुआती दिनों में हो रहा है, जो इसे विस्तार के अन्य परिवर्धनों में रखता है। एक बार अपडेट आने के बाद ड्रेक्थिर को भी मौका मिलेगा शिकारी, दुष्ट, जादूगर, योद्धा और जादूगर. यह आपके विकल्पों को कुल छह कक्षाओं में लाता है, जो निश्चित रूप से सिर्फ एक कक्षा से बेहतर है।

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पृथ्वीवासी मित्र जातियों के साथ जुड़ते हैं

चूंकि गुटों ने सेना में मतभेदों को किनारे रख दिया है

में एक चलन शुरू हुआ जिसे जारी रखा जा रहा है सैन्य टुकड़ी, आंतरिक युद्ध Earthlings के साथ चरित्र निर्माण के लिए उपलब्ध संबद्ध दौड़ में जोड़ता है। इस बार, मिट्टी गठबंधन या भीड़ हो सकती है. के इतिहास पर विचार करते हुए आंतरिक युद्ध यदि गुट अपने मतभेदों को एक तरफ रख देते हैं और ज़ालताथ के बड़े खतरे के खिलाफ मिलकर काम करते हैं, तो यह समझ में आता है कि आइल ऑफ डोर्न और खाज़ अल्गर पर गुटों को मिलने वाले नए सहयोगी किसी भी समूह में शामिल हो सकते हैं।

मिट्टी को खोलने की आवश्यकता है मित्र देशों की दौड़ को पूरा करना: पृथ्वी उपलब्धि. इसमें फिनिशिंग भी शामिल है आंतरिक युद्ध मुख्य अभियान और कहानियाँ शोक उदय, टूटे हुए उपकरण और मेरिक्स और स्टीलवीन। इन आवश्यकताओं को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी एक पृथ्वी चरित्र बनाने और संबंधित विरासत कवच तक पहुंचने में सक्षम होंगे। भूमि वर्ग के विकल्पों में शिकारी, दाना, भिक्षु, पलाडिन, पुजारी, दुष्ट, जादूगर, करामाती और योद्धा शामिल हैं।

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अंदर का युद्ध साप्ताहिक कैश को नवीनीकृत करता है

नियमित और अतिरिक्त पुरस्कारों की तलाश करें

साप्ताहिक कैश इन आंतरिक युद्ध बदल दिया गया है ताकि खिलाड़ी पुरस्कार प्राप्त करने के लिए अधिक विकल्प अपना सकें। ये कैश छापे, कालकोठरी, पीवीपी और यहां तक ​​कि अब विश्व खोज जैसे विशिष्ट कार्यों को पूरा करने के बाद उपलब्ध हैं, और पुरस्कार डोर्नोगल में स्थित ग्रेट वॉल्ट से एकत्र किए जा सकते हैं. पहले दो कैश पुरस्कार के रूप में एडवेंचर वेटरन गियर के एक टुकड़े को अनलॉक करते हैं, और यही एकमात्र कारण नहीं है कि वे अनलॉक करने लायक हैं।

अतिरिक्त पुरस्कार डेल्वे स्तर के अनुसार अलग-अलग होते हैं, लेकिन स्तर 8 और उससे ऊपर के आइटम स्तर 603 पुरस्कार अब उपलब्ध हैं क्योंकि सीज़न 1 शुरू हो गया है।

पहले दो कैश छोड़ने वाले गियर के अलावा, प्रत्येक सप्ताह खोले गए पहले चार कैश पुनर्स्थापित वॉल्ट कुंजी को हटा देंगे। ये तो हैं सिक्के मेनू में संग्रहीत और बाउंटीफुल डेल्वेस से अतिरिक्त पुरस्कार प्राप्त करने के लिए उपयोग किया जाता है. अतिरिक्त पुरस्कार डेल्वे स्तर के अनुसार अलग-अलग होते हैं, लेकिन स्तर 8 और उससे ऊपर के आइटम स्तर 603 पुरस्कार अब उपलब्ध हैं क्योंकि सीज़न 1 शुरू हो गया है।

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डेल्वेस एकल खिलाड़ियों के लिए एक बढ़िया अतिरिक्त है

अकेले भी, तेजी से सामग्री की खोज करना

डेल्वेज़ सबसे लचीले परिवर्धनों में से एक हैं आंतरिक युद्धऔर वे कर रहे हैं उन खिलाड़ियों के लिए बिल्कुल सही जो अकेले सामग्री का अन्वेषण करना चाहते हैं बिना ज्यादा समय लिए. इन्हें ब्रॉन ब्रोंज़ेबर्ड की मदद से अकेले या अधिकतम 5 खिलाड़ियों के समूह के साथ किया जा सकता है। डेल्वे के अंत में, खिलाड़ी अपने पुरस्कार एकत्र करते हैं, और वे जो कमाते हैं वह इस पर निर्भर करता है कि डेल्वे प्रचुर मात्रा में है या नहीं और प्रवेश करने से पहले कौन सा स्तर चुना गया था।

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सामान्य मिशनों और पुरस्कारों के अलावा, बाउंटीफुल डेल्वेस रिस्टोर्ड कॉफ़र कीज़ के माध्यम से अतिरिक्त पुरस्कार प्रदान करता है. इन कुंजियों को विभिन्न तरीकों से प्राप्त किया जा सकता है, और कुछ विश्व खोज कुंजियों के टुकड़ों को भी पुरस्कृत करती हैं जिन्हें पूरी कुंजी में जोड़ा जा सकता है। जांच एक परिदृश्य और एक उदाहरण के बीच कहीं होती है, और ये छोटे साहसिक कार्य सबसे अच्छे परिवर्धन में से एक हो सकते हैं आंतरिक युद्ध.

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हीरो प्रतिभाएं कक्षाओं में उत्साह जोड़ती हैं

नायक की वेशभूषा से प्रेरित विकल्प

प्रतिभा प्रणाली को पूरे समय में कई बार बदला गया है वारक्राफ्ट की दुनिया जीवन, लेकिन वर्तमान प्रणाली मध्यवर्ती विविधताओं की तुलना में मूल संस्करण की अधिक याद दिलाती है। अतीत की तरह मानक प्रतिभा प्रणाली में कुछ जोड़ने के बजाय, आंतरिक युद्ध प्राथमिक प्रतिभाओं के शीर्ष पर छोटी प्रतिभाओं की एक नई प्रणाली लागू करता है। वे वीर प्रतिभाएँ कहलाती हैं और हैं एक ऐसी प्रणाली से प्रेरित है बहुत खूब परंपरा.

वीर प्रतिभाएँ निकट होती हैं सैन्य टुकड़ी विरूपण साक्ष्य हथियार वे वर्तमान प्रतिभा प्रणाली के लिए हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि वे नायक की वेशभूषा पर आधारित हैं और फायर मैजेस के लिए सनफ्यूरी जैसे विकल्प प्रदान करते हैं, जिससे उन्हें केल’थास जैसे पात्रों के प्रतिष्ठित अग्नि आभूषण प्राप्त करने की अनुमति मिलती है। खेल की विद्या से प्रेरित विकल्प भी हैं, जैसे डेथ नाइट्स के लिए सैन’लेन, ड्र्यूड्स के लिए एल्यून्स चॉज़ेन और पलाडिन्स के लिए टेम्पलर।

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वॉरबैंड लेवलिंग ऑल्ट को आसान बनाते हैं

बैंक और साझा संसाधन

वारबैंड हैं वह प्रणाली जो सुविधाओं और क्षमताओं को खाता-व्यापी बनाती है एकल वर्ण तक सीमित होने के बजाय, जो इसे वैकल्पिक-स्तरीय वर्णों या विकल्पों के लिए अधिक आकर्षक बनाता है। इसके अतिरिक्त, यह सुविधा गुटों तक ही सीमित नहीं है, जिसका अर्थ है कि किसी भी गुट में बनाए गए पात्रों को समान लाभ प्राप्त होते हैं। वॉरबैंड्स के लिए सबसे बड़ा सीमित कारक यह है कि पात्रों को एक ही क्षेत्र में होना चाहिए, जिसका इतना सीमित प्रभाव नहीं होता है।

वॉरबैंड में जोड़ी गई सुविधाओं में पात्रों के बीच एक साझा बैंक, उपकरण जो वॉरबैंड के सुसज्जित होने तक उससे जुड़ा रहता है, साझा ट्रांसमॉग संग्रह और शामिल हैं। प्रतिष्ठा और सिक्के जैसे साझा संसाधन. यह अतीत में एक से अधिक चरित्र बनाने के साथ आने वाले बोझ को समाप्त कर देता है और खिलाड़ियों को अपने पहले चरित्र पर की गई सभी सामग्री को दोहराने से रोकता है। हालाँकि, वॉरबैंड्स में सभी प्रतिष्ठाएँ साझा नहीं की जाती हैं, और जो शामिल नहीं हैं उनमें विशिष्ट आवश्यकताएँ होती हैं जो पात्रों के बीच साझा करना कठिन बनाती हैं।

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ज़ाल’अताथ एक आवश्यक खलनायक है

उसके रहते किसी पर भरोसा नहीं किया जा सकता

इसका बहुत समय हो गया वारक्राफ्ट की दुनिया एक ख़तरनाक योजना के साथ एक सम्मोहक खलनायक प्रस्तुत किया, और ज़ाल’अताथ ने अंततः उस शून्य को भर दिया। वह एक प्राचीन इकाई है जिसकी उंगलियों पर बहुत सारी शक्ति है।विशेषकर अब जबकि वह अपनी सील से मुक्त हो गई है। ऐसा प्रतीत होने की उसकी क्षमता जैसे कि वह पहले ही मर चुका है और बिना सवाल उठाए अपने आस-पास के लोगों के साथ छेड़छाड़ करना भी भयावह है, क्योंकि यह दर्शाता है कि किसी पर भी पूरी तरह से भरोसा नहीं किया जा सकता है। वह कहीं भी हो सकती है.

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आखिरी बार किसी खलनायक को ख़तरा महसूस हुआ था, शायद वह लिच किंग या डेथविंग के समय के आसपास था। हालाँकि, अब Xal’atath सामने आया है, खुद को अग्रदूत कहते हुए और एज़ेरोथ को नष्ट करने की कसम खाई. हो सकता है कि आपकी योजना विफल हो गई हो आंतरिक युद्धलेकिन ज़ाल’अताथ निश्चित रूप से अभी तक अच्छे के लिए नहीं गई है, और नई धमकियों के साथ उसके लौटने में केवल समय की बात है।

वारक्राफ्ट की दुनिया साबित करता है कि यह अभी भी सर्वश्रेष्ठ MMORPGs में से एक है आंतरिक युद्ध. गेम में मदद करने वाला एक बड़ा कारक नवीनतम विस्तार द्वारा लाए गए फीचर्स और बदलाव हैं। 20 साल बाद भी, यह देखना रोमांचक होगा कि आगे क्या होता है Warcraft की दुनिया: भीतर का युद्ध.

स्रोत: श्रीजीएम/यूट्यूब

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