सिम्स 4 अपने किसी भी पूर्ववर्तियों की तुलना में कहीं अधिक सामग्री उपलब्ध है, लेकिन इससे सिम्स और उनके घरों को बनाते समय कुछ अजीब समस्याएं पैदा हुईं। अर्थात्, खिलाड़ी अपने सिम्स के लिए कई लक्षण चुन सकते हैं, लेकिन उपलब्ध विशेषता स्लॉट की संख्या में वृद्धि नहीं हुई है जैसे कि नई सुविधाएँ जोड़ी गई हैं। इससे मुद्दों को नजरअंदाज कर दिया जाता है क्योंकि कई विशेषताएं चुनने लायक नहीं हैं क्योंकि बहुत कम स्थान उपलब्ध हैं।
वयस्क सिम्स क्रिएट ए सिम में अधिकतम तीन लक्षण चुन सकते हैं, लेकिन द सिम्स 4: ग्रोइंग अप टुगेदर डीएलसी एक ऐसी प्रणाली जोड़ता है जहां सिम्स दुनिया में बातचीत के माध्यम से व्यक्तित्व लक्षण प्राप्त कर सकता है, जिसका अर्थ है एक वयस्क सिम में छह व्यक्तित्व लक्षण हो सकते हैं अब। हालाँकि, इतनी सारी विशेषताएँ हैं कि छह स्लॉट के साथ भी यह तय करना मुश्किल है कि कौन सी विशेषताएँ लें और कौन सी छोड़ें। परिणामस्वरूप, बहुत कम प्रभाव डालने वाले कई लक्षणों का कभी उपयोग नहीं किया जाता है।
द सिम्स 4 में आहार संबंधी आवश्यकताएं एक व्यक्तित्व विशेषता नहीं होनी चाहिए
वे स्लॉट को उचित ठहराने के लिए बहुत कम पेशकश करते हैं
जीवनशैली श्रेणी में कई लक्षण शामिल हैं जो सिम के आहार को प्रभावित करते हैं लैक्टोज असहिष्णुता, लोलुपता और शाकाहार. लैक्टोज़ असहिष्णु सिम्स यदि डेयरी उत्पाद खाते हैं तो बीमार हो जाते हैं, और शाकाहारी सिम्स यदि मांस खाते हैं तो बीमार हो जाते हैं। इस बीच, ग्लूटन भूख लगने पर अधिक परेशान होते हैं और कोई भी खाना खा लेते हैं, भले ही वह खराब हो या खराब गुणवत्ता का हो। चूंकि ये खेल में सिम के व्यक्तित्व में न्यूनतम जोड़ हैं, इसलिए इनके लिए विशेषता स्लॉट का उपयोग करना उचित नहीं है।
आहार संबंधी आदतों को सुधारने से सिम्स 4 की और अधिक सुविधाएँ खुलती हैं
आहार विकल्पों को सृजन में एक भूमिका निभानी चाहिए
अब उपलब्ध लक्षणों की संख्या को ध्यान में रखते हुए, सिम्स 4 ज़रूरी विशेषता प्रणाली को समायोजित करने के तरीकों की तलाश करें इसलिए खिलाड़ी अपने सिम्स को अधिक विस्तार से अनुकूलित कर सकते हैं, जो तब मुश्किल होता है जब विशेषता स्लॉट की संख्या इतनी सीमित होती है। सामग्री जोड़ने के एक दशक बाद भी सिम्स 4सिम बनाने की समग्र प्रणाली में बहुत अधिक बदलाव नहीं हुआ है। नई सामग्री की निरंतर धारा के साथ इसे अद्यतित रखने के लिए परिवर्तनों के बिना, विशेषता प्रणाली सिम्स 4 अब वह पहले की तरह अपना कार्य नहीं करता है।
नतीजतन, हो सकता है कि अब समय आ गया है कि आहार संबंधी आवश्यकताओं को हटाया जाए और उसके स्थान पर इसे शामिल किया जाए व्यक्तित्व विकल्पों के लिए नया अनुभाग इसका उपयोग आहार और अन्य जीवनशैली विकल्पों के बारे में निर्णय लेने के लिए किया जा सकता है, जैसे कि अच्छी नींद लेनी है या हल्की। गतिशील सिम्स बनाने के लिए विभिन्न विकल्पों को चुनना दिलचस्प होगा, और उन्हें बातचीत करते हुए देखना अतिरिक्त व्यक्तित्व स्तरों के साथ और अधिक दिलचस्प बनाया जा सकता है जो एक मजबूत व्यक्तित्व प्रणाली के साथ आते हैं जो वर्तमान विशेषता प्रणाली के साथ आ सकते हैं।
सिम्स 4 के लक्षण आपको पहले गेम से सीखने चाहिए
पुराने चरित्र लक्षण वापस लाएँ
लक्षणों की वर्तमान प्रणाली के बजाय, एस मूल रूप से एक व्यक्तित्व प्रणाली थी जिसे कभी-कभी व्यक्तित्व लक्षण कहा जाता था। इन लक्षण विपरीत गुण थे जिन्हें जोड़े में रखा गया थाऔर खिलाड़ी के पास ऐसे अंक थे जिनका उपयोग वह किसी विशेष विशेषता को अधिक आवंटित करने के लिए कर सकता था। उदाहरण के लिए, एक जोड़ा अनौपचारिक और साफ-सुथरा था। साफ़-सफ़ाई के पक्ष में अंक देने से, आपके सिम को सफ़ाई करने में मज़ा आएगा और वह इसे तेज़ी से करेगा। इस बीच, अंकों की कम संख्या ने सिम को गन्दा बना दिया: उसे सफ़ाई करना पसंद नहीं है, वह सक्रिय रूप से गंदगी करता है और कूड़ेदानों में से सामान निकाल सकता है।
हालाँकि यह सटीक प्रणाली इसके लिए उपयुक्त नहीं है सिम्स 4 अधिक, इसका उपयोग मौजूदा विशेषता प्रणाली के अतिरिक्त एक अतिरिक्त व्यक्तित्व प्रणाली बनाने के लिए किया जा सकता है। चूँकि पिछले दशक में सामग्री में वृद्धि के कारण उत्तरार्द्ध अब बहुत छोटा हो गया है। मूल व्यक्तित्व प्रणाली का एक नया कार्यान्वयन कुछ अधिक तुच्छ लक्षणों को ले सकता है और उन्हें जोड़ सकता है ताकि खिलाड़ी यह तय कर सकें कि उनका सिम किस ओर झुकता है। संयोजनों में केवल आहार संबंधी प्राथमिकताओं के अलावा और भी बहुत कुछ शामिल हो सकता है; इनमें शौक शामिल हो सकते हैं, जैसे कि सिम को खाना बनाना पसंद है या नहीं।
बेशक, यह समाधान भी सही नहीं है, लेकिन भविष्य में किसी बिंदु पर व्यक्तित्व प्रणाली में व्यापक बदलाव देखना बहुत अच्छा होगा। एक नई प्रणाली शुरू करने के लिए व्यक्तित्व और गुणों का अपना विस्तार पैक भी हो सकता है।संबद्ध गतिविधियाँ, साथ ही समय के साथ सिम्स के व्यक्तित्व गुणों को प्राकृतिक तरीके से विकसित करने में सक्षम होना, व्यक्तित्व लक्षणों पर मौजूदा प्रतिबंधों के बिना कुछ सिम्स को पीछे धकेलना। यह संभावना नहीं है कि यह अभी डेवलपर्स के लिए प्राथमिकता है, लेकिन शायद मॉडर्स गेम में नए व्यक्तित्व सिस्टम जोड़कर टीम को प्रेरित कर सकते हैं। सिम्स 4.