![दिनांकित स्टारफ़ील्ड टूटे हुए अंतरिक्ष यान अच्छे हैं, लेकिन वे REV-8 के साथ मेरी एक बड़ी समस्या को उजागर करते हैं दिनांकित स्टारफ़ील्ड टूटे हुए अंतरिक्ष यान अच्छे हैं, लेकिन वे REV-8 के साथ मेरी एक बड़ी समस्या को उजागर करते हैं](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/starborn-standing-next-to-rev-8.jpg)
एक ताज़ा तारा क्षेत्र डेटा माइनिंग से गेम में जोड़े जाने वाले दो संभावित भविष्य के वाहनों का पता चला है जिन्हें अगले के साथ पेश किया जा सकता है बिखरी हुई जगह डीएलसी जो 30 सितंबर को रिलीज होगी। हालाँकि एक से अधिक रोवर्स के बीच चयन करने में सक्षम होने की संभावना ने शुरू में मुझे उत्साहित किया, पर विचार करने पर, मुझे एहसास हुआ कि आरईवी-8 कितना खोया हुआ अवसर है अपनी वर्तमान स्थिति में.
मुझे गलत मत समझिए, अंतरिक्ष एटीवी चलाने और रैंप से उतरकर हवा में उड़ने में सक्षम होना बहुत मजेदार है; हालाँकि, बेथेस्डा की कई चीज़ों की तरह, यह सिर्फ एक प्लेसहोल्डर है और किस चीज़ से ध्यान भटकाता है यह हो सकता है खेल में रहो. हाल की स्मृति में कई अन्य पैच की तरह, REV-8 गेम की एक बड़ी समस्या को प्रभावी ढंग से हल करता है, लेकिन यह वास्तव में उत्साहित होने के लिए पर्याप्त दूर तक नहीं जाता है।
स्टारफील्ड डेटामाइन ने दो नए मॉडल का खुलासा किया
रेव-9 और रेव-10?
जैसा कि पोस्ट किया गया है आर/नोसोडियमस्टारफील्ड Reddit पर, एक हालिया डेटामाइन में तीन वाहन दिखाए गए हैं तारा क्षेत्र. एक हाल ही में जोड़े गए REV-8 का यादगार फ्रेम है, लेकिन दूसरा दो डिज़ाइनों में कम एटीवी-शैली वाली बॉडी के साथ चिकने फ्रेम हैं. जैसा कि कहा गया है, वे भी कई मायनों में हाल ही में जोड़े गए विकल्प की तरह दिखते हैं, जो काफी निराशाजनक लगता है। बेथेस्डा ने इस बारे में चुप्पी साध रखी है कि ये क्या हो सकते हैं, इसलिए संभावना है कि यह पूरी तरह से कुछ अलग हो सकता है, जैसे कि अवधारणाएँ जो REV-8 बन गईं।
में तारा क्षेत्रहालांकि आरईवी-8 के रंग को अपग्रेड करना संभव है, लेकिन मॉड का उपयोग करने के अलावा सीमित अनुकूलन विकल्प हैं, और हालांकि लेज़रों, भारी हथियारों, विध्वंस और अन्य क्षमताओं के लिए अंक आवंटित करके बुर्ज को अपग्रेड करना संभव है, लेकिन ऐसा नहीं है . उसके गाड़ी चलाने के तरीके में बुनियादी तौर पर कोई बदलाव नहीं आया है। हालांकि शैली में बदलाव करना अच्छा होगा, संभावित नए वाहनों की लीक हुई छवियां रोवर के नए संस्करणों को जोड़ने में एक बड़ी समस्या को दर्शाती हैं।
स्टारफ़ील्ड को वाहन अनुकूलन की आवश्यकता है
जब तक हम अपना निर्माण नहीं कर लेते तब तक प्रतीक्षा क्यों न करें?
का सबसे अच्छा हिस्सा तारा क्षेत्र मेरे लिए यह अपना जहाज़ बनाने की क्षमता है। हालाँकि मुझे मानक आकार की सीमाओं पर खेद है, अपने स्वयं के कस्टम जहाज को उसकी अपनी रंग योजना और भागों के साथ देखना और प्रदर्शित करना उनमें से एक था खेल के मेरे पसंदीदा हिस्से. जब शुरुआत में यह घोषणा की गई कि आरईवी-8 एक चीज़ है, तो मैं अपनी खुद की कार बनाने में सक्षम होने की संभावना से उत्साहित था, लेकिन दुर्भाग्य से मैं इसके लॉन्च पर निराश था।
मुझे गलत मत समझो, आरईवी-8 अद्भुत है और पीओआई तक पहुंचने के लिए चलाने और बूस्ट पैक का उपयोग करने की तुलना में यह एक बड़ा अपग्रेड है। बूस्ट की बात करें तो, REV-8 पर बूस्ट एक अच्छा विचार था, और यह लैंडिंग स्थलों पर अन्य जहाज कप्तानों के साथ बातचीत करने के लिए कुछ यादृच्छिक क्षेत्र में लैंडिंग करता है (कुछ ऐसा जो मैंने पहले पूरी तरह से टाला था) वास्तव में मजेदार है। जैसा कि कहा गया है, अलग-अलग टायर, फ्रेम और अलग-अलग मारक क्षमता का चयन करने में सक्षम होने का मौका चूक गया – मूल रूप से वही चीजें जो मैं अपने जहाज में जोड़ूंगा – करने के लिए एक और अधिक मजेदार गतिविधि की तरह लगता है।
संबंधित
जैसे कई चीज़ें तारा क्षेत्र, REV-8 जूते जैसा दिखता है. यह स्पष्ट रूप से बेस गेम के लिए नहीं बनाया गया था, इसलिए इसमें लगाया गया समय और प्रयास अंतिम उत्पाद का संकेत है। इसे मेरे जहाज से अलग होते हुए दिखाने वाला कोई अच्छा एनिमेशन नहीं है, और अंततः यह किसी अन्य वस्तु की तरह लग रहा था जिसे मैं किसी विक्रेता से खरीद सकता था। यहां तक कि एक अंतरिक्ष यान तकनीशियन से इसे खरीदने की प्रक्रिया भी, हालांकि एक मामले में यह सुविधाजनक और सीधी लग रही थी, अंततः मुझे निराशा हुई, क्योंकि इसे प्राप्त करने के साथ कोई मिशन जुड़ा नहीं था, जैसा कि मेरे पहले अंतरिक्ष यान के लिए था।
मुझे आश्चर्य है कि क्या इसे लागू करना संभव है
सृजन तंत्र सीमित प्रतीत होता है
बेथेस्डा के सबसे हाल के खेलों की तरह, तारा क्षेत्र क्रिएशन इंजन के अंदर बनाया गया है। हालाँकि यह डायलॉग ट्री, रिश्तों और अन्य गेम मैकेनिक्स जैसी चीजों में बहुत अच्छा है, जिसके लिए बेथेस्डा की आम तौर पर प्रशंसा की जाती है, यह शूटिंग, कुछ हद तक मूवमेंट और ड्राइविंग जैसे अन्य गेम मैकेनिक्स के लिए हमेशा सर्वश्रेष्ठ नहीं रहा है। में नतीजा 4 प्रभावइससे पहले का सबसे ताज़ा मुख्य खेल तारा क्षेत्रकारें पूरे राष्ट्रमंडल में बिखरी हुई थीं, लेकिन उनका उपयोग केवल सामग्री और स्क्रैप धातु के लिए किया जाता था।
आरईवी-8, अपने वर्तमान स्वरूप में, संभवतः एक सामान्य शिकायत को हल करने के लिए एक प्लेसहोल्डर मात्र है तारा क्षेत्र.
गेमप्ले के दृष्टिकोण से (हालांकि मैं स्वीकार करता हूं कि मैं डेवलपर नहीं हूं), यह मेरे लिए समझ में आएगा कि शून्य गुरुत्वाकर्षण में चलने वाले अंतरिक्ष यान की भौतिकी को डिजाइन करना एक कार विकसित करने की तुलना में एक आसान काम होगा जिसे एक निश्चित स्तर के साथ चलाना होगा भूमि पर गुरुत्वाकर्षण का. REV-8 के साथ चट्टानी इलाके में नेविगेट करना पहले से ही थोड़ा निराशाजनक हो सकता है, और इसे जारी करने में बेथेस्डा को सिर्फ एक साल से कम समय लगा। इन कारणों से, यह है यह मान लेना तर्कसंगत है कि पहिये वाले वाहनों के अनुकूलन की अनुमति देना अंतरिक्ष में इसी प्रणाली को लागू करने से अधिक कठिन हो सकता है।.
आरईवी-8, अपने वर्तमान स्वरूप में, संभवतः एक सामान्य शिकायत को हल करने के लिए एक प्लेसहोल्डर मात्र है तारा क्षेत्र. POI को दोहराना न केवल निरर्थक और उबाऊ है, बल्कि उनके पास बार-बार एक ही यात्रा करने से यह और भी बदतर हो जाता है। यह हमेशा खेल के मेरे सबसे कम पसंदीदा हिस्सों में से एक रहा है। इसे इस तथ्य के साथ जोड़िए कि स्टारबॉर्न शक्तियां प्राप्त करने के लिए मूर्खतापूर्ण मिनीगेम उन सभी में सबसे निरर्थक और निरर्थक है; मैं REV-8 के खेल में होने के बारे में शिकायत नहीं कर रहा हूँ – मैं केवल यह इंगित कर रहा हूँ कि यह अधूरा लगता है।
स्टारफ़ील्ड की विरासत नष्ट हुई जगह पर निर्भर करती है
मैंने स्टारफील्ड को सुधार के लिए एक साल का समय दिया
बेथेस्डा का प्रशंसक होना ऐसा ही है एक दोस्त जो हमेशा एक ही तरह से गड़बड़ करता है, लेकिन आप उम्मीद करते हैं कि वह अपने जीवन में किसी बिंदु पर बदल जाएगालगभग चमत्कारिक ढंग से. शायद यह उनके पिछले कुछ खेलों के प्रति मेरा प्यार है, जैसे Skyrim या वर्षण फ्रैंचाइज़ी, जो एक अवास्तविक उम्मीद पैदा करती है कि बेथेस्डा अपने गेम को और अधिक तेजी से अपडेट करने या पुरानी आदतों में सुधार करने में बेहतर होगा। या शायद यह वह क्षमता है जो मैं देखता हूं कि क्या हो सकता है”अंतरिक्ष में स्किरिम,” लेकिन तारा क्षेत्र मैंने वास्तव में अपने बारे में ऐसा महसूस नहीं किया है, कम से कम अभी तक तो नहीं।
इसके कई कारण हैं – प्रक्रियात्मक पीढ़ी से लेकर ब्रह्मांड की विशालता तक, सार्थक पक्ष खोजों की कमी या पीओआई की पुनरावृत्ति, तारा क्षेत्र तुलना नहीं करता Skyrim जब खेल के कुछ तत्वों की बात आती है। जैसा कि कहा जा रहा है, इसका एक संस्करण है तारा क्षेत्र मेरी राय में, यह अब तक के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक है, और प्रत्येक अपडेट के साथ यह उसी दिशा में आगे बढ़ता हुआ प्रतीत होता है। हालाँकि, जब भी मैं नए ट्रैकर्स एलायंस या आरईवी-8 को आज़माने के लिए गेम शुरू करता हूं, तो यह मुझे गेम में व्यस्त रखने और न्यू गेम प्लस के एक और रन से गुजरने के लिए पर्याप्त नहीं है।
और शायद यह काफी अच्छा है. आख़िरकार, मैंने पहले ही खेल में सैकड़ों घंटे निवेश कर दिए हैं और मुझे लगता है कि मुझे आम तौर पर मज़ेदार अनुभव हुआ, हालाँकि मैं खामियाँ देख सकता हूँ। हालाँकि, इसके साथ, बेथेस्डा मुझ पर नियंत्रण रख रही है बिखरी हुई जगह और पहले बड़े विस्तार में क्या शामिल किया जा सकता है तारा क्षेत्र. इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि खेल में चीजें मुझे कितनी परेशान करती हैं और मैं छोड़ने की कोशिश करता हूं, बेथेस्डा मुझे वापस अंदर खींचती रहती है।