डिजीमोन फ्रैंचाइज़ वर्षों से कुछ लंबे समय से प्रतीक्षित विकासों को छिपा रही है

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डिजीमोन फ्रैंचाइज़ वर्षों से कुछ लंबे समय से प्रतीक्षित विकासों को छिपा रही है

कवच में से एक है डिजीमॉन सबसे अनोखी फ्रेंचाइजी अवधारणाएँ। परिवर्तन का यह रूप डिजिटल खजाने के उपयोग पर आधारित है, प्राचीन खजाने जिसमें वीमोन और आर्माडिलोमन जैसे प्राचीन प्राणियों को अधिक शक्ति देने के लिए आवश्यक डेटा होता है। इन प्राणियों को डिजीडेस्टिंड क्रेस्ट की शक्ति से भरकर, नए और बेहद शक्तिशाली डिजीमोन का जन्म हुआ।

हालाँकि इस अवधारणा की फ्रैंचाइज़ी की नई किश्तों में खोज जारी है ज्यादातर कलाकारों तक ही सीमित रहे साहसिक 02दूसरा एनिमे. हालाँकि, 2001 में रिलीज़ हुई एक कम-ज्ञात ड्रामा सीडी ने इस विकास के विचार को मूल साथी डिजीमोन को विचित्र और फिर कभी उल्लेखित कवच रूपों को देकर संकेत दिया हो सकता है।

मूल डिजीमोन पार्टनर ने अपने कवच रूप का अनावरण किया

इन अवधारणाओं को कभी भी विवरण या संलग्न छवि नहीं दी गई।

डिजीमोन एडवेंचर 02 अज्ञात में कवच का विकास सीडी पर विशेष लघु कहानी संग्रह एनीमे के दूसरे सीज़न की समाप्ति के बाद घटनाएँ घटित होती हैं। इस संग्रह की पांचवीं कहानी, जिसे “आर्मर इवोल्यूशन इन कैओस” के नाम से जाना जाता है, एक विचित्र घटना के बारे में है जो मूल साथी डिजीमोन को कल्पना करने और उनके कवच रूपों में बदलने की अनुमति देती है। मिमी का वफादार पौधा साथी पाल्मन, चीयरगर्लमोन नामक एक नए प्राणी के विचार के साथ आता है, जो तुरंत अपने दोस्त की प्रशंसा करना शुरू कर देता है। टेंटोमन ने अपने नए रूप को सेल्फिशमोन नाम दिया है, एक ऐसा प्राणी जो अपने अलावा किसी और के बारे में नहीं सोच सकता।

मूल कलाकारों का प्रत्येक सदस्य कवच के अपने स्वयं के विकास का प्रतिनिधित्व करता है। जब तक अगुमोन की बारी नहीं आती, जो फिसल जाता है और अपनी जीभ काट लेता है, जिससे उसे परिवर्तन करने से रोक दिया जाता है। कहानी में, यह घटना पहले साथी डिजीमोन के बीच एक दिखावा खेल मात्र प्रतीत होती है, क्योंकि उनके रूप हास्यास्पद और हास्यास्पद रूप से बुरे हैं। इसके बावजूद, कई प्रशंसकों ने वर्षों से सोचा है कि उनके प्रिय डिजिटल साथियों के ये संस्करण कैसे दिखेंगे।


डिजीमोन एडवेंचर समूह ने ताई को अन्य डिजी-डेस्टिनेटेड के साथ अगुमोन को गले लगाते हुए दिखाया।

फ्रैंचाइज़ी के लिए ज़िम्मेदार कंपनी बंदाई ने फिर कभी इस विषय पर चर्चा नहीं की। इसके अलावा, इस रूप का न तो कोई विवरण और न ही अवधारणा कला कभी प्रकाशित हुई है। यह वर्षों से प्रशंसकों के लिए निराशा का स्रोत रहा है, क्योंकि आर्मर डिजीवोल्यूशन श्रृंखला के सबसे प्रिय यांत्रिकी में से एक है। यह विचार कि उनके पसंदीदा डिजिटल राक्षसों को ऐसा प्रतिष्ठित परिवर्तन प्राप्त करने की अनुमति दी जाएगी, आज तक एक मात्र सपना बना हुआ है।

आर्मर डिजीवोल्यूशन का विस्तार ’02’ के कलाकारों से आगे होना चाहिए

डिजीमोन साझेदारों का कोई अन्य समूह इन फॉर्मों का उपयोग नहीं कर सकता है।


शुरुआती थीम में डिजीमोन एडवेंचर के साथी राक्षस एक साथ खड़े हैं।

हालाँकि एनीमे के 25 साल के दौरान आर्मर इवोल्यूशन का विस्तार हुआ, लेकिन यह अवधारणा एनीमे के लिए लगभग विशिष्ट रही। 02 फेंक। प्रशंसकों के अनुरोध के बावजूद, किसी अन्य भागीदार समूह को कभी भी कवच ​​नहीं दिया गया। मूल साझेदारों को आर्मर इवोल्यूशन देने में झिझक समझ में आती है, क्योंकि एनीमे ने यह स्पष्ट कर दिया है केवल प्राचीन डिजीमोन ही इस शक्ति को प्राप्त कर सकता है. हालाँकि, श्रृंखला में कई पुनर्विचार हुए हैं जिससे बंदाई को अगुमोन और उसके दोस्तों को अपने स्वयं के कवच देने का अवसर मिल सकता था।

मूल डिजीमोन एडवेंचर कलाकार निस्संदेह पूरी फ्रेंचाइजी में सबसे पसंदीदा कलाकारों में से एक है। उन्हें अद्वितीय कवच डिजीवोल्यूशन देना प्रशंसकों के लिए एक अद्भुत उपहार होगा और श्रृंखला की विद्या का विस्तार करने का एक शानदार तरीका होगा। हालाँकि, प्रशंसक हमेशा इस अद्भुत फ्रैंचाइज़ की सराहना करेंगे, चाहे नए कवच रूप प्रदान किए गए हों या नहीं।

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