![जॉन विक 2 के हॉल ऑफ मिरर्स ने सीजी कलाकारों को हैरान और भयभीत कर दिया कि इसमें कितना काम करना पड़ा जॉन विक 2 के हॉल ऑफ मिरर्स ने सीजी कलाकारों को हैरान और भयभीत कर दिया कि इसमें कितना काम करना पड़ा](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/john-wick-2.jpg)
जॉन विक: अध्याय 2
दर्पण के हॉल में लड़ाई के दृश्य को दृश्य प्रभाव कलाकारों से उत्साही प्रतिक्रिया मिलती है, जो इस प्रयास में शामिल कठिनाइयों को इंगित करते हैं। 2014 में पहली फिल्म की आश्चर्यजनक सफलता के बाद, कीनू रीव्स निर्देशक चाड स्टेल्स्की की बड़ी, बोल्ड सीक्वल में हत्यारे जॉन विक के रूप में लौट आए हैं। फिल्म कुछ आश्चर्यजनक एक्शन दृश्यों के साथ पहली किस्त की कार्रवाई को आगे बढ़ाती है, जिसमें एक चरम दृश्य भी शामिल है जो दर्पण के एक हॉल में होता है जब विक दुश्मनों की भीड़ से लड़ता है।
हाल ही के एक एपिसोड में गलियारा ब्रिगेडयूट्यूब श्रृंखला “वीएफएक्स आर्टिस्ट्स रिएक्ट”, कलाकार सैम गोर्स्की, रेन वीचमैन और जॉर्डन एलन असफल रहे जॉन विक: अध्याय 2हॉल ऑफ मिरर्स का दृश्य और इसे कैसे फिल्माया गया। जॉर्डन क्या हो रहा है, इसके बारे में महत्वपूर्ण जानकारी प्रदान करता है, यह दर्शाता है स्टेल्स्की ने यह सुनिश्चित करने के लिए हर संभव प्रयास किया कि अधिकांश फुटेज को अभ्यास में शूट किया जा सके, लेकिन पोस्ट-प्रोडक्शन में अभी भी बहुत सारे दृश्य प्रभावों का काम बाकी था।:
जब वे इस प्रकरण की योजना बना रहे थे, तो तीन महीने से अधिक समय केवल कैमरे को अवरुद्ध करने के लिए समर्पित था। और ऐसा इसलिए है क्योंकि वे जितना संभव हो उतना छिपाने के लिए अपने कोणों और परिप्रेक्ष्य को अनुकूलित करने पर इतना ध्यान केंद्रित कर रहे थे। हालाँकि, निर्देशक का अनुमान है कि लगभग 60 प्रतिशत शॉट जहाँ कैमरा दिखाई दे रहा था, सेट पर संसाधित किए गए थे। हालाँकि, नौ मिनट के एपिसोड में, हमने जो देखा उसका 40 प्रतिशत डिजिटल रूप से संसाधित किया गया था।
सैम को इस दृश्य में विशेष प्रभाव इतने महत्वपूर्ण और निराशाजनक लगे कि उन्होंने मजाक में पूछा कि क्या “अवैध दृश्य प्रभावरेन फिर यह बताते हुए बताते हैं कि यह इतना मुश्किल काम क्यों है दर्पणों की प्रचुरता के कारण, केवल ऑपरेटर को हटाने की तुलना में दृश्य प्रभावों के साथ काम करना कहीं अधिक कठिन है. नीचे उनकी टिप्पणी देखें:
इसमें कैमरे को रंगने के अलावा और भी बहुत कुछ है। ये इस कैमरे के फ्रेम में अन्य सभी प्रतिबिंब हैं। और आपको इन दर्पणों की विकृति का मिलान करना होगा। ये सपाट दर्पण नहीं हैं. यह दर्पणों की लहर है.
जॉन विक 2 के हॉल ऑफ मिरर्स में लड़ाई का फ्रेंचाइजी के लिए क्या मतलब है?
चाड स्टेल्स्की सर्वोत्तम प्रभाव प्राप्त करने के लिए व्यावहारिकता और डिजिटल तकनीक का संयोजन करते हैं
हॉल ऑफ मिरर्स फाइट जॉन विक: अध्याय 2 यह काफी हद तक इस बात का प्रतीक है कि संपूर्ण फ्रैंचाइज़ में दृश्य प्रभावों का उपयोग कैसे किया जाता है। हालाँकि स्टंटमैनों द्वारा व्यावहारिक कार्रवाई और कड़ी मेहनत पर बहुत जोर दिया जाता है, जॉन की कहानी को जीवंत बनाने के लिए दृश्य प्रभावों पर काम करना अंततः महत्वपूर्ण है।. सबसे पहले, फ्रैंचाइज़ में सभी बंदूक की चमक को पोस्ट-प्रोडक्शन में जोड़ा जाता है, जैसे किसी को गोली लगने पर खून के छींटे और धुंध को जोड़ा जाता है।
एक सनसनीखेज़ तरीके से जॉन विक: अध्याय 4इसी तरह, आर्क डी ट्रायम्फ के आसपास पीछा और गोलीबारी होती है। हालाँकि इस एपिसोड में रीव्स ने खुद कार चलाई, और वास्तविक कार टक्करें और स्टंट युद्धाभ्यास हुए, दृश्य में पृष्ठभूमि की कई कारें पूरी तरह से डिजिटल थीं, और अधिकांश दृश्य वास्तव में आर्क डी ट्रायम्फ में फिल्माया नहीं गया था। बिल्कुल भी। कई कुंजी जॉन विक इस प्रकार, एक्शन दृश्यों का काम दृश्य प्रभावों पर निर्भर करता है, और इस रणनीति का उपयोग करके फ्रैंचाइज़ी को बड़ी सफलता मिली है।
जॉन विक रॉटेन टोमाटोज़ फ़्रैंचाइज़ परिणाम |
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शीर्षक |
आरटी आलोचकों की रेटिंग |
आरटी दर्शकों की रेटिंग |
जॉन विक |
86% |
81% |
जॉन विक: अध्याय 2 |
89% |
85% |
जॉन विक: अध्याय 3 – पैराबेलम |
89% |
86% |
जॉन विक: अध्याय 4 |
94% |
93% |
जॉन विक 2 में क्लाइमेक्टिक शूटआउट पर हमारी नज़र
यह मूल जॉन विक से बेहतर है।
कुछ गहन कुंग फू और नाइट क्लब एक्शन के बाद, पहला जॉन विक एक दुश्मन के साथ थोड़ी निराशाजनक लड़ाई में समाप्त होता है जिसे जॉन स्पष्ट रूप से काफी आसानी से हरा सकता है। जॉन विक: अध्याय 2 वही समस्या नहीं है. अधिक हताहतों के अलावा, क्लाइमेक्टिक शूटआउट- और समग्र रूप से फिल्म- अधिक जटिल और पेचीदा एक्शन दृश्यों को बनाने के लिए एक ठोस प्रयास करती है।.
हालाँकि इसे कॉल करना कठिन है जॉन विक: अध्याय 2 श्रृंखला की सर्वश्रेष्ठ फिल्म, अन्य सभी प्रविष्टियों की ताकत को देखते हुए, यह निस्संदेह मूल की एक योग्य निरंतरता है। हॉल ऑफ मिरर्स में लड़ाई का दृश्य एक्शन के प्रति स्टेल्स्की के दृष्टिकोण और व्यावहारिक और डिजिटल को संयोजित करने की उनकी इच्छा को भी दर्शाता है, एक ऐसा दृष्टिकोण जिसने अब तक अद्भुत काम किया है।
स्रोत: गलियारा ब्रिगेड