पूरी फिल्म में कई साथी किरदार थे। ज़ेल्दा की दंतकथाइतिहास, लेकिन खेल श्रृंखला ने उनके प्रति एक बुरी आदत भी विकसित कर ली है। हालाँकि लिंक को आमतौर पर एकमात्र मुख्य पात्र माना जाता है, कई ज़ेल्डा खेलों में, उसके साथ एक चरित्र होता है जो उसे उसकी पूरी यात्रा में सहायता प्रदान करता है: सरल सलाह से लेकर शक्तिशाली क्षमताओं तक पहुंच प्रदान करने तक। इस प्रकार, ये साथी आमतौर पर सबसे अधिक पहचाने जाने वाले पात्रों में से कुछ हैं किसी भी शीर्षक में, खासकर जब से वे अक्सर लिंक की ओर से अन्य एनपीसी से बात करते हैं।
[Warning: This article contains spoilers for companion stories in various Zelda games]
बेशक, हालांकि लिंक के कई साथी ज़ेल्दा की दंतकथा अक्सर तुरंत पहचाने जाने योग्य होते हैं, उनका हमेशा अच्छी तरह से स्वागत नहीं किया जाता है। नवी, उसका शानदार साथी समय की ओकारिनासबसे कष्टप्रद में से एक के रूप में कुख्यात प्रतिष्ठा है ज़ेल्डा सहायक और दिव्य तलवारकंपनी की Fi को Wii रिमोट बैटरियों के बारे में सर्वव्यापी चेतावनियों और लगातार अवांछित सलाह के लिए इसी तरह की आलोचना का सामना करना पड़ा है। लेकिन इन सबके बावजूद, कई साथी खेल की साजिश में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं।जो उनके सामूहिक व्यवहार को और भी कठोर बना देता है।
लिंक अवेज़ अपने साथियों को अलविदा कहता है
ज़ेल्डा गेम्स में अंतिम बॉस के बाद ब्रेकअप की एक श्रृंखला है
यह लगभग अपरिहार्य है जब लिंक एक साथी के साथ अपनी यात्रा साझा करता है, तो गेम के अंत का एक हिस्सा उसे पीछे छोड़ना होता है. हालाँकि उसे अक्सर कष्टप्रद माना जाता है, समय की ओकारिना अभी भी इस ट्रॉप के सबसे प्रसिद्ध उदाहरणों में से एक पेश किया गया है जिसमें नवी ने लिंक को अब तक के सबसे दुखद क्षणों में से एक में छोड़ दिया है। ज़ेल्डा फ्रेंचाइजी. अन्य उदाहरणों में मिदना और एज़्लो का अपने गृह संसार में लौटना शामिल है गोधूलि राजकुमारी और मिनिश कैप क्रमश:, और यहाँ तक कि राजा डैफनेस भी डूब जाता है विंड वेकरविजयी अंत में अंधकारमय क्षण जोड़ना।
ये सीन फाइनल हो सकते हैं ज़ेल्डा खेल ने भावनात्मक भार बढ़ा दिया है, जो संभवतः यह समझाने में काफी मदद करता है कि वे नए खेलों में नियमित रूप से क्यों दिखाई देते रहते हैं। लेकिन इसके बावजूद, उनका व्यापक प्रसार न केवल उस प्रभाव को कम करने लगा है, बल्कि एक पुरानी कथा भी बन गया है। इसलिए, लगातार अलविदा कहना संभवतः गेमिंग के लिए हानिकारक है। तो अब समय आ गया है ज़ेल्दा की दंतकथा यह इन पात्रों को कैसे संसाधित करता है इसके आधार पर दिशा बदलता है।
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बेशक, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि हर कोई नहीं ज़ेल्डा साथी अपने खेल के अंत में चला जाता हैहालाँकि जो बचे हैं वे निस्संदेह अल्पसंख्यक हैं। उदाहरण के लिए, गेम के अंत में लाइनबैक लिंक और टेट्रा के साथ ग्रेट सी में लौट आता है। फैंटम ऑवरग्लासहालाँकि इसी गेम में लिंक का उसकी परी गाइड, सिएला से अलगाव भी शामिल है। इसकी निरंतरता आध्यात्मिक निशानअपने स्वयं के लिंक और ज़ेल्डा के शरीर को पुनः प्राप्त करने और मल्लाडस को हराने की उनकी संयुक्त खोज के अंत के बाद भी जुड़े रहने के लिए जगह छोड़ देता है।
ज़ेल्डा गेम्स में बहुत सारे साथी हमेशा के लिए जा रहे हैं
लिंक के अधिकांश साथी उसे फिर कभी नहीं देख पाएंगे
में भी यह चलन जारी है जंगली की सांस और राज्य के आँसूजहां लिंक को पूरे गेम के दौरान सहयोगियों और साथियों को इकट्ठा करते हुए दिखाया गया है, उसके बाद ही गेम के अंत में कम से कम एक भूतिया साथी को अलविदा कहा जाता है। में बीओटीवीइससे पहले कि वह गिरे हुए चैंपियंस की आत्माओं को बचाने और उनकी हस्ताक्षर क्षमताओं को हासिल करने के बारे में सोचता, उसे राजा रोम की आत्मा द्वारा एक खोज पर भेजा जाता है। सभी पांचों को कैलामिटी गॉनन को हराने के बाद आगे बढ़ते हुए दिखाया गया है। इसी तरह, मिनेरू की आत्मा क्रेडिट के बाद के दृश्य में आगे बढ़ती है। TOTC.
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इसके विपरीत कुछ उदाहरणों को छोड़ दें, तो लंबे समय से यह उम्मीद की जाती रही है कि एक साथी खेल के अंत में चला जाएगा, खासकर उन परिस्थितियों में जो उसे लिंक से स्थायी रूप से अलग कर देती हैं। फ्रैंचाइज़ी से परिचित लोगों के लिए। इससे इन पात्रों के साथ बातचीत और नायक के साथ उनके बढ़ते बंधन पर असर पड़ सकता है।. चरित्र जितना अधिक पसंद किया जाएगा, यह उभरता हुआ खतरा उतना ही अधिक चौंकाने वाला होगा, जो कुछ लोगों को कहानी को पूरी तरह से त्यागने के लिए प्रेरित कर सकता है।
हर जगह अनगिनत दिलचस्प पात्र हैं। ज़ेल्दा की दंतकथाऔर उनमें से कई लोग ऐसे हैं जिन पर किसी न किसी तरह से आसानी से हमला किया जा सकता है। लिंक के विभिन्न साथी अपनी व्यापक भूमिकाओं के कारण इस भावना के कुछ सबसे प्रमुख उदाहरण हैं; वे लिंक के साथ अपनी आशाएं और सपने साझा करते हैं, और खिलाड़ी, बदले में, उनके लिए एक सुखद अंत देखने की उम्मीद करता है। निःसंदेह, यदि बुराई अनिवार्य रूप से पराजित होती है, ज़ेल्डा गेम वास्तव में सकारात्मक समाधान पेश करते हैंलेकिन इस प्रक्रिया में एक साथी को खोना अभी भी अनुभव को बर्बाद कर सकता है।
अगला साथी पात्र अवश्य रहना चाहिए
किसी भी साथी के जाने से सुखद अंत नहीं होगा
यहां तक की तीन इंच बुद्धि की प्रतिध्वनि इस पैटर्न को तोड़ नहीं सकाअपनी बाकी प्रजातियों के साथ देवी-देवताओं के पक्ष में लौट रहे हैं। लेकिन फिर, यह पूरी तरह से अप्रत्याशित नहीं है; हालाँकि खेल कई मायनों में अनोखा है, लेकिन पूरे खेल के दौरान एक साथी का चले जाना एकमात्र घटना से बहुत दूर है ज़ेल्डा परंपरा का पालन किया गया बुद्धि की प्रतिध्वनि. इसे ध्यान में रखते हुए, यह बहुत उपयुक्त लगता है कि अगला गेम अंततः इस पैटर्न को तोड़ देगा और अगले गेम के लिए अनुमति देगा। ज़ेल्डा एक साथी जो एक साथ साहसिक कार्य के बाद लिंक (या ज़ेल्डा) के जीवन का हिस्सा बना रहेगा।
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यदि अगला साथी ह्युरुले में सक्रिय रहता है तो यह फ्रैंचाइज़ के लिए गति में एक ताज़ा बदलाव होगा।खासकर तब जब उनके कई पूर्ववर्तियों ने ऐसा नहीं किया। यह परिवर्तन बाद में खट्टे-मीठे स्वाद की संभावना को दूर कर देगा, जो निस्संदेह खेल की कहानी का एक और विजयी अंत होगा, जो अगली कहानी का निर्माण करेगा। ज़ेल्डा कुल मिलाकर खेल और भी अधिक सकारात्मक है। बेशक, ऐसी किसी भी कथा के गहरे पहलू हो सकते हैं, लेकिन इससे सुखद अंत नहीं होना चाहिए।
लिंक अब कई वर्षों से अपने सबसे करीबी दोस्तों को खो रहा है, और यह चलन फ्रैंचाइज़ी में इतना गहरा हो गया है कि अब ज़ेल्डा को भी अपने फार्मूला-विरोधी गेम में बिल्कुल उन्हीं कठिनाइयों का सामना करना पड़ रहा है। लेकिन इन क्षणों का व्यक्तिगत रूप से कितना भी प्रभाव क्यों न हो, सामूहिक रूप से वे पूर्वानुमानित और पुराने हो जाते हैं। इस कारण से, अब आदर्श समय है ज़ेल्दा की दंतकथा किसी साथी की व्यक्तिगत कहानी में अधिक सकारात्मक समाधान लाएं, जिससे उन्हें क्रेडिट रोल होने पर भी अपने साथी के करीब रहने की अनुमति मिल सके।