क्षमा करें स्टारक्राफ्ट प्रशंसकों, लेकिन एक अच्छा कारण है कि ब्लिज़ार्ड का अगला गेम Warcraft 4 होना चाहिए

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क्षमा करें स्टारक्राफ्ट प्रशंसकों, लेकिन एक अच्छा कारण है कि ब्लिज़ार्ड का अगला गेम Warcraft 4 होना चाहिए

ब्लिज़ार्ड की अंतिम प्रमुख वास्तविक समय रणनीति रिलीज़ के बाद से एक दशक से अधिक समय हो गया है, और एक नया गेम आने में भी अधिक समय हो गया है। Warcraft. यह शैली एक समय गेमिंग में सबसे आगे थी, जिसने ईस्पोर्ट्स प्रयासों की वर्तमान सफलता के लिए मंच तैयार किया था। ब्लिज़ार्ड इस शैली के शीर्ष पर थे, उन्होंने लगातार ऐसे गेम जारी किए जो निस्संदेह उनकी पिछली सफलताओं से बेहतर हुए और इस शैली को साल दर साल आगे बढ़ाते रहे। अपने स्वर्णिम युग को पार करने के बावजूद, वास्तविक समय रणनीति शैली में ब्लिज़ार्ड की पिछली दो प्रमुख रिलीज़ें, स्टारक्राफ्ट 2 और वॉरक्राफ्ट 3, आज तक एक महत्वपूर्ण खिलाड़ी आधार और प्रतिस्पर्धी माहौल बनाए रखा है।

अघोषित गेम वर्तमान में ब्लिज़ार्ड में विकास में है, और माइक्रोसॉफ्ट के हालिया अधिग्रहण और वास्तविक समय रणनीति क्षेत्र में अपने स्वयं के प्रयासों के साथ, ब्लिज़ार्ड का एक नया वास्तविक समय रणनीति गेम क्षितिज पर हो सकता है। किसी भी तरह से, यदि अगला गेम एक नया आरटीएस है, तो सवाल यह हो जाता है कि ब्लिज़ार्ड को पहले किस आरटीएस फ्रैंचाइज़ी में लौटना चाहिए। हालाँकि किसी भी आरटीएस घोषणा से हलचल मचना निश्चित है, वॉरक्राफ्ट 4 इसमें सामान्य रूप से शैली और गेम दोनों की पेशकश करने के लिए और भी बहुत कुछ है.

StarCraft 2 को अभी भी किसी प्रतिस्थापन की आवश्यकता नहीं है

StarCraft 2 अभी भी इस शैली में सबसे आगे है

इसका एक कारण है स्टारक्राफ्ट 2लॉन्च के 14 साल बाद और सक्रिय विकास के चार साल बाद भी, यह अभी भी बाज़ार में सबसे लोकप्रिय वास्तविक समय रणनीति गेम है। हालाँकि पुराने वास्तविक समय रणनीति गेम अक्सर लोकप्रियता बरकरार रखते हैं, जैसा कि रीमास्टर्स की सफलता से पता चलता है साम्राज्यों की आयु 3: पूर्ण संस्करण, स्टारक्राफ्ट 2 यह बिल्कुल अलग घटना है. यह न केवल सबसे बड़े खिलाड़ी आधार को बरकरार रखता है, इसका इंजन अभी भी आरटीएस विकास के चरम पर है. यह अब तक का सबसे सटीक, सहज और प्रभावशाली वास्तविक समय रणनीति इंजन है।

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2010 से लेकर अब तक इस गेम को हराने की कई कोशिशें हुई हैं। अभी भी प्रारंभिक चरण में, स्टॉर्मगेट वर्तमान में पूर्व की एक टीम द्वारा बनाया जा रहा हैस्टार क्राफ्ट डेवलपर्स, लेकिन अभी भी अपने इंजन को ठीक से काम करने की कोशिश कर रहे हैं स्टारक्राफ्ट 2. सीधे शब्दों में कहें, स्टारक्राफ्ट 2 प्रतिस्थापन की आवश्यकता नहीं है. यह आज के मानकों को पूरा करने से कहीं आगे है, स्टार क्राफ्ट 2 अभी भी वे मानक स्थापित कर रहे हैं.

Warcraft एक नए हिस्से का उपयोग कर सकता है

यह अपग्रेड करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करता है


नीले रंग की पृष्ठभूमि पर Warcraft 3 के परिष्कृत पात्र।

वॉरक्राफ्ट 3 एक स्वस्थ और समर्पित खिलाड़ी आधार का समर्थन करना भी जारी है, जिसे हाल ही में फिक्सिंग जारी रखने के ब्लिज़ार्ड के फैसले से मदद मिली है पुनर्निर्मित विफल संस्करण लॉन्च. हालाँकि, की तुलना में स्टारक्राफ्ट 2, उसकी उम्र स्पष्ट रूप से अधिक ध्यान देने योग्य है. ग्राफ़िक्स प्रतिष्ठित हैं, लेकिन काफ़ी पुराने हैं। इंजन ऐसी यांत्रिकी लागू करता है, जो पहली नज़र में, ऑर्डर करने वाली इकाइयों को अधिक बोझिल बना देती है। कमांड समूह आकार में सीमित हैं, टर्न रेट एक जानबूझकर मैकेनिक है, और यूनिट हिटबॉक्स कमांडिंग इकाइयों को कार्यों का जवाब नहीं देने का कारण बन सकते हैं।

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ये पहलू आकस्मिक खेल और प्रतिस्पर्धी खेल बनाने की दिशा में बहुत आगे जाते हैं। वॉरक्राफ्ट 3 गहराई का उच्च स्तर बनाए रखें। अधिक, Warcraftएक फ्रैंचाइज़ी के रूप में, इन अव्यवस्थित लेकिन जटिल यांत्रिकी के अलावा और भी बहुत कुछ है। आरपीजी पक्ष वॉरक्राफ्ट 3 – आइटम, नायक, दुकानें और क्रीप्स अपने आप में अलग-अलग कार्य हैं जिन पर केवल एक गंभीर प्रयास किया गया है मंत्रबल 3. हालांकि यह कहना मुश्किल है कि कितना विश्वकप3एक प्रकार का नया गेम इंजन समर्थन करेंगे विभिन्न प्रणालियों के भीतर विकास और आधुनिकीकरण की अधिक गुंजाइश है वॉरक्राफ्ट 3.

Warcraft 4 एक अविश्वसनीय विरासत का सम्मान करेगा

फ्रैंचाइज़ी ने अनगिनत शैलियों और खेलों को प्रेरित किया है


एक Orc और एक Warcraft ह्यूमन एक-दूसरे को देखते हैं क्योंकि पृष्ठभूमि में लड़ाई हो रही है।

हालाँकि दोनों Warcraft और स्टार क्राफ्ट इसमें प्रभावशाली मॉडिंग क्षमताएं हैं, इस बात से इनकार करना असंभव है कि कितने खेलों और शैलियों को परिभाषित किया गया है वॉरक्राफ्ट 3मुक्त करना. लोकप्रिय पूर्वजों की रक्षा गेम मोड ने संपूर्ण MOBA शैली के लिए एक प्रेरणा के रूप में कार्य किया, जो अब आत्मविश्वास से ईस्पोर्ट्स बाजार पर हावी है। टॉवर रक्षा भी प्रभावित हुई, लोकप्रिय मोड पर आधारित अतिरिक्त स्टैंडअलोन स्टीम गेम जारी किए गए। ऑटो बैटलर्स भी मोडिंग समुदाय के गेम से प्रेरित थे और अब एक संपन्न गेमिंग शैली है।

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बस इतना ही, जिक्र भी नहीं Warcraft समग्र रूप से फ्रेंचाइजी। अभियान वॉरक्राफ्ट 3 शायद अब तक का सबसे महान वास्तविक समय रणनीति गेम था। उनकी ताकत ने ही शुरुआती दिनों में मदद की वारक्राफ्ट की दुनियाप्रक्षेपण और पहले दो विस्तारों के लिए मुख्य आधार बनाना। अंत में, Warcraftगेमिंग पर गेम का प्रभाव और आधुनिकीकरण के लिए इसकी लगभग असीमित क्षमता इसे ब्लिज़र्ड के अगले गेम के लिए एक सम्मोहक मामला बनाती है। शायद किसी दिन खिलाड़ी दोनों फ्रेंचाइजी की आधुनिक रिलीज़ को खेल सकेंगे, लेकिन इस शैली को पुनर्जीवित करने का यह पहला प्रयास है। Warcraft 4 सबसे अच्छा विकल्प लगता है.

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