![क्षमा करें, लेकिन आपके पसंदीदा पोकेमॉन फीचर को जेन 10 में रहना होगा क्षमा करें, लेकिन आपके पसंदीदा पोकेमॉन फीचर को जेन 10 में रहना होगा](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/pokemon-mechanic-change-gen-10.jpg)
पोकीमॉन रेड्स और ग्रीन्स के दिनों से फ्रैंचाइज़ी में काफी बदलाव आया है। जबकि कुछ परिवर्तन अधिक मौलिक रूप से और बहुत तेज गति से हुए, अन्य को समय के साथ धीरे-धीरे पेश किया गया, विशिष्ट दर्शकों को अधिक आकर्षित करने के लिए धीरे-धीरे मूल सूत्र को बदल दिया गया। ये परिवर्तन अक्सर बेहतरी के लिए होते हैं, लेकिन दुर्लभ मामलों में ये बदतर भी हो सकते हैं। वास्तव में, मुख्य पोकेमॉन फॉर्मूले में एक बदलाव किया गया था, जिसने इसे पहली बार में ही इतनी बेहतरीन श्रृंखला बनाने वाली चीज़ से दूर कर दिया था।
सौभाग्य से, आगामी पोकेमॉन जेन 10 गेम में इनमें से कई मुद्दों को ठीक करने का अवसर है।. खराब पोकेमॉन लड़ाइयों को ठीक करने से लेकर अधिक सम्मोहक खलनायकों को पेश करने तक, खिलाड़ी अगले मेनलाइन गेम में बहुत कुछ बदलना चाहते हैं। हालाँकि, उनमें से कोई भी पोकेमॉन गेम की सबसे बड़ी समस्या के करीब नहीं पहुंच पाया, जिसने न केवल कई लोगों के प्रत्येक नए गेम को देखने के तरीके को मौलिक रूप से बदल दिया, बल्कि लड़ाई के एक पहलू को भी प्रभावित किया जो अभी भी ताजा लगता है।
पोकेमॉन ने वह चीज़ खो दी है जो कभी उन्हें महान बनाती थी।
यह अब किसी साहसिक कार्य जैसा नहीं लगता
मुख्य सिद्धांतों में से एक पोकीमॉन फ्रैंचाइज़ी – वीडियो गेम और एनीमे दोनों – के बारे में बात यह है कि यह सब रोमांच के बारे में है। जिस क्षण से खिलाड़ी अपने गृहनगर से एलीट फोर के साथ अंतिम लड़ाई के लिए रवाना होते हैं, यात्रा का हर हिस्सा जीवन में एक बार होने वाले साहसिक कार्य जैसा महसूस होना चाहिए। विभिन्न मार्गों की खोज के लिए श्रृंखला के विशिष्ट दृष्टिकोण के साथ-साथ कठिनाई में धीमी गति से वृद्धि और, सबसे महत्वपूर्ण बात, मिलने और पकड़ने के लिए नए पोकेमोन की निरंतर धारा से अक्सर इसमें मदद मिलती है।
हालाँकि, हालांकि कोर पोकीमॉन पहले गेम के बाद से फॉर्मूला में बहुत अधिक बदलाव नहीं हुआ है, बाद की रिकॉर्डिंग – मुख्यतः से एक्स और वाई को स्कार्लेट और बैंगनी – विशेष रूप से नए पोकेमॉन की पेशकश का विचार त्याग दिया अस्तित्व में मौजूद अन्य सभी पोकेमॉन के साथ अपनी सूची पूरी करने के लिए। स्कार्लेट और बैंगनीउदाहरण के लिए, पिछली पीढ़ियों के अधिकांश पोकेमोन को जोड़ दिया गया है, जिससे खिलाड़ियों को अपने पूरे साहसिक कार्य के दौरान अब तक बनाए गए किसी भी पोकेमोन का सामना करने की अनुमति मिलती है।
इसने एक पूरी नई गतिशीलता पैदा की, जबकि पिछली पीढ़ियों में, जो कुछ हद तक सर्वश्रेष्ठ थी पोकीमॉन सभी समय के खेल – खिलाड़ी शुरुआती शहर से चले गए और तुरंत नए पोकेमॉन से मिले, से एक्स और वाई और तब इस बात की बहुत अच्छी संभावना थी कि खिलाड़ियों को एक घंटे से अधिक समय तक किसी नए पोकेमोन का सामना नहीं करना पड़ेगा।. यह श्रृंखला के रोमांच पर जोर को हटा देता है, क्योंकि नवीनतम चरित्र की तरह महसूस करना कठिन है। पोकीमॉन गेम एक नई यात्रा शुरू करने की पेशकश करता है जब खिलाड़ी केवल परिचित पोकेमॉन से घिरा होता है।
पोकेमॉन के लिए पोकेडेक्स के पूर्ण संस्करण को शामिल करना बंद करने का समय आ गया है।
यह हर पोकेमॉन को एक जैसा महसूस कराता है
यदि जनरल 10 को सर्वश्रेष्ठ होने की कोई आशा है पोकीमॉन फिर भी पीढ़ी इसे पोकेडेक्स की संख्या को महत्वपूर्ण रूप से कम करने की आवश्यकता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि इसमें क्षेत्र के लिए विशेष पोकेमोन शामिल हैं, न कि वे जिन्हें खिलाड़ियों ने अनायास ही पकड़ लिया है। पिछले नौ प्रमुख खेलों में. इससे न केवल रोमांच की भावना वापस आएगी, क्योंकि लोगों को तब तक पता नहीं चलेगा कि उनका सामना किस पोकेमॉन से होगा, जब तक कि वे उन सभी को पकड़ न लें, बल्कि इससे लड़ाई की समग्र कठिनाई में भी काफी सुधार होगा।
हर खेल में एक ही टीम को पकड़ने की लालसा को रोकना कठिन है, खासकर जब खिलाड़ी टीम गठन के साथ सहज हो गए हों। इससे मुकाबला दोहराव जैसा महसूस हो सकता है और किसी भी रणनीति की कमी हो सकती है क्योंकि खिलाड़ी बार-बार एक ही चाल का उपयोग करते हैं। भले ही लोग किसी खेल में एक ही टीम को पकड़ने के प्रलोभन का विरोध करें, फिर भी उनका सामना उसी पोकेमोन से होगा जिसे उन्होंने पीढ़ियों पहले हराना सीखा था। विशेष रूप से नए पोकेमॉन होने का लाभ यह है कि खिलाड़ियों को नई चालें और रणनीतियाँ सीखने के लिए मजबूर होना पड़ता है।जिससे स्वाभाविक रूप से कठिनाई का स्तर बढ़ जाता है।
पोकेडेक्स के आकार को कम करने से संभवतः महत्वपूर्ण प्रदर्शन बोझ भी दूर हो जाएगा। पोकीमॉन स्कार्लेट और बैंगनी पोकेमॉन की भारी संख्या के कारण इसे अपनी विरल खुली दुनिया में बंद करना पड़ा, जिसके कारण प्रदर्शन में काफी गिरावट आई। जनरल 10 सभी परिचित पोकेमॉन को हटाकर और केवल उनकी जगह नए पोकेमॉन को लाकर इस समस्या से पूरी तरह बच सकता है। बेशक जश्न मनाना अच्छा है पोकीमॉन अतीत, लेकिन एक ऐसा बिंदु आना ही है जब श्रृंखला अपने बढ़ते बोझ से हटकर कुछ नया करने के लिए तैयार हो।.
पोकेमॉन भविष्य के बारे में होना चाहिए, अतीत के बारे में नहीं।
वह आगे बढ़ने के अपने तरीकों में बहुत फंस गया है
आधुनिक खेलों में पिछली पीढ़ी के पोकेमॉन को निरंतर शामिल करने से लेकर दंतकथाएं वैकल्पिक समय अवधि में पिछले क्षेत्रों की खोज करने वाली स्पिन-ऑफ श्रृंखला, यह समझना कठिन नहीं है कि कैसे पोकीमॉन वह अपने पिछले रिकार्डों की गर्म यादों से बहुत अधिक जुड़ा हुआ है. इसका मतलब यह नहीं है कि ये खेल खराब थे या किसी तरह से इसका जश्न नहीं मनाया जाना चाहिए। वास्तव में, पोकेमॉन स्कारलेट और वायलेट डीएलसी और कई इवेंट जो पुराने पोकेमॉन को पेश करते हैं, मुख्य गेमप्ले में हस्तक्षेप किए बिना उन्हें शामिल करने का एक शानदार तरीका है।
हालाँकि, अब पोकेमॉन के लिए अतीत का महिमामंडन बंद करने और भविष्य के बारे में सोचना शुरू करने का समय आ गया है। निश्चित रूप से, प्रत्येक नई प्रविष्टि नए पोकेमोन को जोड़ती है, लेकिन यह उन्हें पतला कर देती है और पुराने पोकेमोन के साथ मिलाकर उन्हें काफी कम महत्वपूर्ण महसूस कराती है। के बजाय, जनरल 10 को अपने नए क्षेत्र और पोकेमॉन के नए संग्रह को सामने और केंद्र में रखकर जश्न मनाना चाहिए।. गेम फ़्रीक के पास पहले से ही पुरानी यादों के प्रशंसकों की चाहत को पूरा करने के लिए सही टूल है: दंतकथाएं खेल.
हालाँकि, यदि खिलाड़ी अन्य खेलों में उनके द्वारा दी जाने वाली हर चीज़ का उपयोग कर सकते हैं, तो उन्हें थोड़ा अनावश्यक बनाने का जोखिम है। किसी क्षेत्र में फिर से जाने और उसके पोकेमॉन को पकड़ने का रोमांच तब काफी कम विशेष लगता है जब खिलाड़ी पहले ही उन पोकेमॉन को पकड़ चुके हों। पिछले दो मुख्य खेलों में. कहने की जरूरत नहीं है कि पोकेडेक्स की पूर्णताएं, जो कि लेजेंड्स आर्सियस का फोकस थीं, भी बेमानी लगती हैं, जब लोगों ने उनमें से 90% को पहले कई अन्य खेलों में दर्जनों बार पकड़ा है।
नए पोकेमॉन के लिए जगह बनाने के लिए अधिकांश पुराने पोकेमॉन को हटाना आसान लगता है। हालाँकि, प्रशंसक वास्तव में जो चाहते हैं वह यह है कि प्रत्येक गेम में यथासंभव अधिक से अधिक पोकेमॉन को शामिल किया जाए ताकि उन सभी को निश्चित बनाया जा सके। पोकीमॉन अनुभव। इस दृष्टिकोण को समझना मुश्किल नहीं है, खासकर जब से सभी पोकेमोन तक एक साथ पहुंचने की क्षमता आकर्षक है। हालाँकि के लिए पोकीमॉन भविष्य में फलने-फूलने और प्रासंगिक बने रहने का मौका पाने के लिए, इसे अतीत के बजाय भविष्य को प्राथमिकता देने की जरूरत है, अन्यथा अवशेष बनने का जोखिम उठाना होगा।