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जो कोई भी ओल्ड वेस्ट के इतिहास के बारे में अधिक जानता है, उसके पास एक सवाल हो सकता है: क्या युग आएगा? लाल मृत प्रायश्चित 2निरंतरता के दौरान होती है। लाल मृत प्रायश्चित 3 कई क्षेत्र हैं जिनमें वह जा सकता है, चूंकि पहला गेम दूसरे गेम के बाद कालानुक्रमिक क्रम में होता है। हालांकि, उस समय की अवधि के बारे में जटिल कारक हैं, जो अगले खेल में होगा, उस समय अमेरिका के इतिहास को देखते हुए। हालांकि खेल काल्पनिक है, यह वास्तविक समय की अवधि पर आधारित है, जिसे कम से कम सुनिश्चित करने के लिए चित्रित किया गया है।
लाल मृत प्रायश्चित 2पुराने पश्चिम की छवि कलात्मक संस्करण में यथासंभव सटीक थी, संभवतः घोड़े के शरीर रचना के बहुत विस्तृत भागों तक। गेम शेड्यूल के कारण, खिलाड़ी इस बात की तुलना कर सकते हैं कि अमेरिकी इतिहास में क्या हुआ, खेल में क्या देखा जा सकता है।। यह भाग्य और तीसरे गेम के युग के बारे में चर्चा करता है, क्योंकि दोनों खेलों के अंत तक ओल्ड वेस्ट ने अपरिवर्तनीय रूप से बदल दिया है।
RDR2 ने पुराने पश्चिम का अंत देखा
अमेरिकी इतिहास में खोए हुए युग के अंत में लुप्त होती
अलविदा लाल मृत प्रायश्चित 2 यह एक प्रीक्वल की तरह काम करता है, अंत के करीब यह थोड़ा आगे स्थानांतरित हो जाता है। 1907 में क्या हो रहा है खेल का अंत 20 वीं शताब्दी में दृढ़ता से है। हालांकि खिलाड़ियों को मिलने वाले छोटे एपिसोड में, दुनिया के बाकी हिस्सों को देखने के लिए बहुत कम है, इतिहास से बहुत कुछ तैयार किया जा सकता है। टेडी रूजवेल्ट उस समय संयुक्त राज्य अमेरिका के अध्यक्ष थे, जो अपने दूसरे कार्यकाल के अंत के करीब थे।
लाल मृत प्रायश्चित कार्रवाई भविष्य के लिए और भी आगे होती है, जहां 1914 में खेल होने के बाद की घटनाएं। 1907 और 1914 के बीच, सीमा का विचार इतिहास से लगभग पूरी तरह से गायब हो गया क्योंकि कई अलग -अलग कारकों के कारण जिन्होंने पश्चिम के पतन में योगदान दिया। ।
उस समय वाइल्ड वेस्ट में जो उल्लेखनीय है, वह संयुक्त राज्य अमेरिका में वन्यजीवों का धीमा गायब होना है, जिसने रूजवेल्ट को प्राकृतिक भूमि के हिस्से के संरक्षण की गारंटी देने के लिए राष्ट्रीय उद्यानों को बनाने के लिए प्रेरित किया। इस समय, एक आर्थिक गिरावट भी देखी गई थी, और यद्यपि पूर्वोत्तर में औद्योगिक क्षेत्र पहले शुरू हुआ था, देश के बाकी हिस्सों ने पूरे जोरों पर उसका पीछा किया, क्योंकि दक्षिण युद्ध के बाद दक्षिण को धीरे -धीरे बहाल कर दिया गया था। अलावा, ट्रांसकॉन्टिनेंटल रेलवे के आगमन के साथ, पुराने पश्चिम के लिए एक बड़ा औद्योगिक प्रेरणा भी हुई।और सीमा का अंत।
चूंकि कई अमेरिकी पश्चिम में भाग गए या सीमा पर बेहतर जीवन की उम्मीद की, इसलिए खुली भूमि की संख्या में गिरावट शुरू हो गई। यह पूरे खेल में देखा जा सकता है, क्योंकि गिरोह कम और कम वापसी देखना शुरू कर देता है, क्योंकि शहर अधिक हो जाते हैं, और पूर्व से अधिक से अधिक प्रभाव प्रबल होने लगता है। डेनवर जैसे शहरों ने बड़े औद्योगिक उद्यमों को आकर्षित करना शुरू कर दिया।अन्य स्थानों में पूरे पश्चिम में बिखरे हुए। सीमा के क्रमिक जब्ती और संघीय पर्यवेक्षण को मजबूत करने के साथ, पुराने पश्चिम का आकर्षण गायब हो गया, जो खेल के प्रत्येक मुख्य पात्रों में से प्रत्येक ने कई बार नोट किया।
क्या होगा अगर RDR3 एक प्रीक्वल नहीं है, लेकिन कार्रवाई 1900 के दशक में होती है?
जटिल युग क्षमता से भरा हुआ
हालांकि कुछ धारणाएं हैं लाल मृत प्रायश्चित 3 दूसरे गेम के रूप में एक ही प्रीक्वल बन सकता है, अगर 1900 के दशक में इसकी कार्रवाई हुई तो अनुसंधान के कई अवसर हैं। यह 1907 और 1914 के बीच हो सकता है, लेकिन खिलाड़ी पहले से ही इनमें से कई अंतरालों को भर सकते हैं जो मुख्य पात्रों के साथ हो रहा है।
लेकिन क्या होगा अगर खेल एक नए युग के लिए समर्पित है? क्या होगा अगर खेल 1900 के दशक के अंत और 1910 के दशक की शुरुआत में नए युग में इतिहास के विकास की निगरानी करता है? कई कहानियां हैं जिनका अध्ययन किया जाना चाहिए, लिंक जो बनाए जा सकते हैं, और क्षितिज पर युद्ध का तनाव।
पूर्व में “गिल्ड एज” ओल्ड वेस्ट के रूप में लगभग उसी समय समाप्त हो गया, दोनों ने प्रगतिवाद के नए सांस्कृतिक आंदोलन के आगमन के साथ दोनों युगों को पूरा किया। इसके नाम के बावजूद, बड़ी संख्या में तकनीकी उपलब्धियां, राजनीतिक झटके और मध्यम वर्ग में वृद्धि ने हमेशा के लिए पूरे देश के परिदृश्य को बदल दिया, और जरूरी नहीं कि बेहतर के लिए। यह इस बदलते परिदृश्य में है कि तीसरा गेम फिर से कहानी के साथ एक नए तरीके से खेल सकता है।
RDR3 में नए युग के अध्ययन के फायदे
नए युग का अर्थ है एक नया गेमप्ले और नया रोमांच
अध्ययन के लिए एक नया युग खोलने के फायदे कई हैं। यद्यपि “चरवाहे-अपराध” असामयिक हो सकता है, एक नए प्रकार के अपराधी दिखाई दे सकते हैं। 1900 के दशक की शुरुआत संगठित अपराध में वृद्धि के साथ है।इसके अलावा, शुष्क कानून के लिए कॉल भी अंत के करीब शुरू हुआ लाल मृत प्रायश्चित। उदाहरण के लिए, अल कैपोन 1919 में शिकागो पहुंचे, उसी वर्ष, जब शुष्क कानून शुरू हुआ और संगठित अपराध बड़ा हो गया। उसी तरह, CKK मामलों में आर्थर के हस्तक्षेप को इस अवधि के दौरान खेल के साथ जोड़ा जा सकता है।
खेल पहले से ही जटिल विषयों और चक्रीय हिंसा के विचार को प्रभावित करते हैं। गैंग वैन डेर लिंडा और उनके साथ आर्थर और जॉन का संबंध इसका एक अच्छा उदाहरण है। नए परिदृश्य की कठिनाइयों से निपटने वाली निरंतरता बहुत कुछ बता सकती है। ऐसे खेल हैं जो पहले से ही पूर्व में ऐसे युग में हो रहे हैं।लेकिन पश्चिम में इसका व्यापक रूप से अध्ययन नहीं किया गया है। जैक का अनुभव, जब ओल्ड वेस्ट एक अधिक औद्योगिक और संगठित देश में बदल जाता है, तो खेल को इन विषयों को एक नए तरीके से देखने की अनुमति देता है।
यह कार्ड भी बदलता है और खिलाड़ियों को थोड़ा अलग अनुभव देता है। अंतिम महाद्वीपीय राज्य, एरिज़ोना, को 1912 में जोड़ा गया था और कई मामलों में सीमा के अंत को चिह्नित किया गया था। इसके बजाय, यह सीमा उत्तर की ओर जाती है, अलास्का में। अब, लाल मृत प्रायश्चित 3 यह अलास्का की सीमा पर एक अलग प्रकार का पश्चिमी बन सकता है यदि जैक को अपने पिता की विरासत से बचने के लिए और भी आगे दौड़ना पड़ता है, जो अध्ययन के लिए दिलचस्प और नया होगा। हालांकि, एक ही परिदृश्य में रहना जो पूरी तरह से अलग दिखता है, खिलाड़ियों को बिना स्थानांतरित किए पूरी तरह से नया अनुभव देने का एक तरीका है।
शायद RDR3 पश्चिमी कैसे है?
क्या एक नया युग समान होगा?
यद्यपि औद्योगिक पश्चिम का विचार, प्रथम विश्व युद्ध की दहलीज और शहरी -प्रकार के संगठित अपराध प्रचुर मात्रा में खड़ा है, अध्ययन के लिए दिलचस्प होगा, यह संभावना है कि खेल जनता के खेलने के लिए पश्चिमी शैली का पालन करते हैं। हालांकि, पहला गेम कई उम्मीदों से अधिक था, इसलिए यह काफी संभव है कि डेवलपर्स खिलाड़ियों को आश्चर्यचकित करने के लिए कुछ नया करने का फैसला करेंगे। जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, दोनों ही सच हो सकते हैं यदि वे पश्चिमी को अलास्का में स्थानांतरित कर देते हैं, हालांकि वह अभी भी पारंपरिक पुराने पश्चिम की तुलना में पूरी तरह से अलग स्वाद होगा।
समय बताएगा कि डेवलपर्स क्या तय करते हैं, लेकिन 1900 के दशक की शुरुआत उच्च दरों, कई संभावित नाटक और नई गिरोह शैली से भरी हुई है, जिसके साथ खिलाड़ी बातचीत कर सकते हैं। हालांकि यह अलग हो सकता है, यह खिलाड़ियों को एक नया अनुभव भी देता है और यह किसी भी अन्य खेल का क्लोन नहीं है। की भी होगी या नहीं लाल मृत प्रायश्चित 3 अंततः, यह एक निरंतरता है, डेवलपर्स को अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में इसे अद्वितीय बनाने का एक तरीका खोजने की आवश्यकता है, और यह ऐसा करने का एक तरीका हो सकता है।