क्या हमें प्रोफेसर हरमन को मार देना चाहिए या उन्हें जाने देना चाहिए?

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क्या हमें प्रोफेसर हरमन को मार देना चाहिए या उन्हें जाने देना चाहिए?

में उनकी उपस्थिति के तुरंत बाद स्टॉकर 2: चेर्नोबिल का हृदयप्रोफेसर हरमन एक प्रमुख पात्र बन जाते हैं। हरमन साइंटिफिक इंस्टीट्यूट फॉर रिसर्च इनटू द चेर्नोबिल एनोमलस जोन (एसआईआरसीएए) के एक वरिष्ठ शोधकर्ता हैं, जो एक शक्तिशाली, सुविज्ञ व्यक्ति हैं। पीछा करने वाला 2 एक गुट जो कथानक में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। वह ज़ोन में स्किफ़ के परिवहन का स्रोत भी है, जो कुछ मूल्यवान डेटा के बदले में उसकी मदद करने के लिए सहमत है। हालाँकि, मिशन दक्षिण की ओर चला जाता है और स्किफ़ और हरमन अस्थायी रूप से अलग हो जाते हैं। जब वे अंततः एक-दूसरे को फिर से पाते हैं, तो यह एक दुर्भाग्यपूर्ण मुलाकात होती है जो प्रोफेसर हरमन के लिए घातक साबित हो सकती है।

मुख्य खोज के दौरान”वास्तविकता पर नहीं आशाओं के आधार पर कामना करना“,” स्किफ़ SIRCAA मुख्यालय के पिछले कमरे में एक कुर्सी से बंधे प्रोफेसर हरमन से मिलेंगे।. बहुत पहले ही एहसास हो गया था कि हरमन और फॉस्ट उसे मोहरे के रूप में इस्तेमाल कर रहे थे और उसे मारने की योजना बना रहे थे, स्किफ़ चुन सकता है कि एहसान वापस करना है या प्रोफेसर को अपने जीवन के साथ आगे बढ़ने की अनुमति देना है। हालाँकि इस विकल्प के तात्कालिक परिणामों की भविष्यवाणी करना आसान है, लेकिन दीर्घकालिक परिणामों की भविष्यवाणी करना इतना आसान नहीं हो सकता है। प्रोफेसर हरमन की पसंद इसी को प्रभावित करती है।

यदि आप प्रोफेसर हरमन को मार दें तो क्या होगा?

हरमन पर हमला करने के पक्ष और विपक्ष


स्किफ़ ने स्टॉकर 2 में प्रोफेसर हरमन को गोली मार दी, और अगाथा देखती है और मुस्कुराती है।

एक बार जब वह कमजोर और फंसे हुए हरमन से मिलता है, तो स्किफ़ को हीदर से एक संदेश प्राप्त होगा। वह उसे याद दिलाती है कि हरमन ने उसे धोखा दिया, जानबूझकर उससे जानकारी छिपाई, और अंततः हरमन की सुविधा के लिए उसे मारने की कोशिश करने का फैसला किया, जो उसे उकसा रहा था। इसके बाद हीदर कमरे में आती है और स्किफ के हाथ में बंदूक थमा देती है। यदि स्किफ़ फिर संवाद विकल्प चुनता है, “उसे मरना ही होगा– हरमन आपत्ति करेगा, लेकिन स्किफ़ वैसे भी गोली मार देगा। संयमित और पहले से ही खून से लथपथ, हरमन तुरंत मर जाता है.

निःसंदेह, इस निर्णय का सबसे स्पष्ट परिणाम यही है खेल के अंत तक हरमन दोबारा दिखाई नहीं देगा।. सीथियन अब उसे न तो देखेगा और न ही उसके बारे में सुनेगा; उसकी कहानी वास्तव में इसी कमरे में समाप्त होगी।

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फिर अगाथा स्किफ़ को एक तरफ ले जाएगी और उसे कुछ आवश्यक जानकारी देगी जो अंततः कहानी के अगले अध्याय की ओर ले जाएगी – या तो”खून की आखिरी बूंद तक” या “कानून एवं व्यवस्था“, यह इस पर निर्भर करता है कि इस मिशन के अंत में स्किफ़ ने डबनी का पक्ष लिया या वार्ड का। किसी भी तरह, अगाथा से उसे जो जानकारी मिलती है वह वही है। हालाँकि वह दावा करती है कि वह रक्तपात से बचना चाहती है, लेकिन उसे इस बात से कोई फ़र्क नहीं पड़ता कि खून हरमन का है।

हरमन को मारने से इस खोज के लिए भौतिक इनाम पर भी कोई असर नहीं पड़ता है। किसी भी स्थिति में, स्किफ़ को कई कूपन प्राप्त होंगे – न अधिक, न कम। हरमन को मारने के लिए कोई अनोखा पुरस्कार नहीं है।क्योंकि यह विकल्प चुनने के बाद स्किफ़ स्वचालित रूप से कटसीन में कमरा छोड़ देगा। इससे अगले मिशन पर भी कोई असर नहीं पड़ता, क्योंकि इसमें कई अहम फैसले लिए जाते हैं पीछा करने वाला 2 ऐसा लगता है. डबनी-वार्ड के फैसले का वहां बहुत बड़ा प्रभाव पड़ेगा।

यह उम्मीद न करें कि बाद में हरमन को मारने के लिए स्किफ़ के पीछे कोई आएगा। पीछा करने वाला 2. इस बिंदु पर फॉस्टस उसका एकमात्र मित्र प्रतीत होता है, और उसके साथ टकराव अपरिहार्य है, भले ही यह कहानी में बहुत बाद में हो। हरमन की हत्या से SIRCAA के भीतर स्किफ़ की प्रतिष्ठा पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है।या। ऐसा प्रतीत होता है कि इस गुट से जुड़े आम नागरिकों की हत्या का प्रतिशोध के इस तरह के प्रमुख कृत्यों की तुलना में अधिक प्रतिष्ठा-घटाने वाला प्रभाव होता है।

यदि आप प्रोफेसर हरमन को जाने दें तो क्या होगा?

हरमन के पक्ष में जाने के फायदे और नुकसान


आभारी हरमन ने स्टॉकर 2 में स्किफ़ को धन्यवाद दिया।

यदि स्किफ़ संवाद विकल्प चुनता है “उस को छोड़ दो“, अगला दृश्य एक महत्वपूर्ण अंतर के साथ, उसी तरह से चलेगा। सबसे पहले, स्किफ़ अगाथा को बंदूक लौटा देगी, और वह हरमन के बंधन खोल देगी, जिससे उसे कमरे से बाहर भागने का मौका मिलेगा। – लेकिन उसकी जान बचाने के लिए स्किफ़ को बहुत-बहुत धन्यवाद देने से पहले नहीं। हरमन का शरीर अब अगाथा के भाषण के लिए पृष्ठभूमि के रूप में काम नहीं करेगा, जो किसी भी मामले में समान है।

बाकी मिशन के लिए भी यही कहा जा सकता है, क्योंकि स्किफ़ क्रिप्टोबायोलॉजी लैब में जाता है और डबनी और वार्ड के संबंध में अपनी पसंद बनाता है। डबनी को इसकी परवाह नहीं है कि हरमन के साथ क्या हुआ, और स्किफ़ “के माध्यम से जारी रह सकता हैवास्तविकता पर नहीं आशाओं के आधार पर कामना करना“और उसकी पसंद की अगली खोज आम तौर पर होती है.

जिस प्रकार हरमन को मारने के लिए कोई विशेष पुरस्कार नहीं हैं, उसे बचाने के लिए कोई विशेष पुरस्कार नहीं हैंया। वह इससे थोड़ा अधिक लेकर भाग जाता है”धन्यवाद“, और इसकी संभावना नहीं है कि स्किफ़ उसे जल्द ही दोबारा देख पाएगा। ईमानदारी से, ऐसा नहीं लगता कि बाकी कहानी में हरमन की कोई खास भूमिका है. यह बाद में बहुत छोटी क्षमता में प्रकट हो सकता है, लेकिन ऐसा लगता है कि पूरा होने पर यह तुरंत पृथ्वी से गिर गया है।”वास्तविकता पर नहीं आशाओं के आधार पर कामना करना

आपको प्रोफेसर हरमन को बख्श देना चाहिए

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एक हथियार के साथ स्टॉकर 2 का पात्र।
लेखक की छवि कैटरीना सिम्बलजेविक द्वारा।

बावजूद इसके, प्रोफ़ेसर हरमन को जाने देना शायद बेहतर होगा. हालांकि जरूरत के समय में खिलाड़ी को एजेंसी की भावना देने से ज्यादा इसका कोई प्रभाव नहीं पड़ता है, लेकिन मौका मिलने पर लोगों को जीवित रखना आम तौर पर सही काम माना जाता है।

पीछा करने वाला 2 अक्सर दयालु दृष्टिकोण को पुरस्कृत करता हैविशेष रूप से जब इस तरह के दृश्यों की बात आती है, या जहां स्किफ़ या तो स्क्विंट को मारने या उसकी मदद करने का विकल्प चुन सकता है। यह आम तौर पर अन्य पात्रों द्वारा अपना आभार व्यक्त करते हुए व्यक्त किया जाता है, या उन सीथियनों द्वारा व्यक्त किया जाता है जिन्होंने मदद के लिए हाथ बढ़ाने के लिए बाद में लौटने की जहमत उठाई। हालाँकि यहाँ ऐसा कुछ नहीं होता है, फिर भी प्रोफेसर हरमन को दूसरा मौका देना बेहतर है। उसे मारकर खिलाड़ी को कुछ हासिल नहीं होता और उसे बख्शने से खिलाड़ी को कुछ खोना नहीं होता। हरमन अपने उद्धार के लिए स्पष्ट रूप से आभारी है। अब जब उसके रहस्य उजागर हो गए हैं, तो उसके पास कार्रवाई करने का कोई कारण नहीं है।

हालाँकि, यदि प्रोफेसर हरमन बाद में किसी अस्पष्ट मिशन पर आते हैं, तो संभवतः वह स्किफ़ का अधिक गर्मजोशी से स्वागत करेंगे यदि वह जीवित होते, ठीक उसी तरह जैसे यदि स्किफ़ सोल्डर को मारने के बजाय उसे मारने का फैसला करता है तो क्या होता है। इसलिए, कम से कम अपने आधारों को छुपाने के लिए, प्रोफेसर हरमन को जाने देना सबसे अच्छा है। स्टॉकर 2: चेर्नोबिल का हृदय.

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