क्या दुश्मन और वस्तुएं आम तौर पर स्वीकार किए जाते हैं?

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क्या दुश्मन और वस्तुएं आम तौर पर स्वीकार किए जाते हैं?

मान्यता प्राप्त इसमें दुश्मनों की एक विस्तृत श्रृंखला है, जिसमें आम फंतासी जीव और अधिक अनोखे शामिल हैं, जो खेल में विभिन्न मीडिया में स्थित हैं। आप कंकाल और मकड़ियों जैसे दुश्मनों को देखेंगे, साथ ही साथ अधिक असामान्य दुश्मन, जैसे कि मशरूम लोग और विभिन्न राक्षसी जानवर। जबकि खेल में पारंपरिक फंतासी जीव शामिल हैं, यह उन्हें अद्वितीय डिजाइन और क्षमताओं के साथ एक नया मोड़ देता है। ये दुश्मन सिर्फ अलग नहीं दिखते हैं; वे एक सख्त में भी लड़ रहे हैं। कुछ शारीरिक शक्ति और करीबी मुकाबले की हमलों का उपयोग करते हैं, जबकि अन्य दूरी पर हमला कर सकते हैं या जादू का उपयोग कर सकते हैं।

बॉयल की लड़ाई भी विविध हैं, प्रत्येक बॉस अद्वितीय समस्याओं और यांत्रिकी का प्रतिनिधित्व करता है। कुछ बॉस साधारण दुश्मनों के बड़े संस्करण हो सकते हैं, जबकि अन्य पूरी तरह से नए जीव हैं जिन्हें जीतने के लिए विभिन्न रणनीति की आवश्यकता होती है। तथापि, जब आप दुश्मनों को बाहर निकालते हैं तो दुनिया खाली महसूस होने लगती हैभले ही आप पहले व्यक्ति से तीसरे स्थान पर स्विच करें। यह पता चला है कि यह उद्देश्य पर है।

क्या दुश्मन आम तौर पर स्वीकार किए जाते हैं?

दुश्मन क्यों नहीं अनुभव करते हैं?

में मान्यता प्राप्तमें आप उन्हें मारने के बाद दुश्मन नहीं लौटते हैंअधिकांश खेलों में किसी भी क्षेत्र में नए दुश्मनों या मालिकों को आकर्षित करने के लिए कोई प्रतिक्रिया मैकेनिक नहीं है। जब आप दुश्मनों के क्षेत्र को साफ करते हैं वे बचे रहते हैं, भले ही आप जल्दी से पीछे हटें और लौटेंयह इस कार्रवाई को निरंतर महसूस करने के लिए बनाता है और आपको मारने के लिए और अधिक दुश्मनों को खोजने के लिए आपको सावधानीपूर्वक खोजने के लिए प्रोत्साहित करता है। चूंकि शुद्ध क्षेत्र खाली रहते हैं, आप सुरक्षित रूप से बाद में साइड quests को समाप्त करने के लिए वापस लौट सकते हैं या किसी भी शिकार को उठा सकते हैं जो आपने याद किया था।

यह अच्छा और बुरा दोनों है, क्योंकि यात्रा के दौरान एक ही दुश्मन से बार -बार लड़ते हुए, यह एक उबाऊ दिनचर्या की तरह दिखता है। यात्रा करना बेहतर है, यह जानकर कि यह क्षेत्र सुरक्षित है, लेकिन यह संभावित रूप से एंडोरड और पोस्टेन कंटेंट बोरिंग बना देगा, क्योंकि कई चीजें नहीं हैं। यह खिलाड़ी किसानों या मालिकों की संभावना के साथ हस्तक्षेप करते हैंखुली दुनिया शैली का मुख्य उत्पाद।

एक अपवाद है –यदि आप लड़ाई के दौरान मर जाते हैं, तो इस क्षेत्र में दुश्मन पुनर्जीवित हो जाएंगेऔर आपको फिर से लड़ाई शुरू करनी होगी, जिसका अर्थ है कि आप मरने से पहले एकत्र किए गए किसी भी शिकार को खो सकते हैं। अन्यथा, जैसे ही वे मर जाते हैं, विरोधियों ने वास्तव में हमेशा के लिए छोड़ दिया। इसलिए, सुनिश्चित करें कि आप जो कुछ भी कर सकते हैं, उसका चयन करें, और बाहर जाने से पहले सभी quests का सामना कर रहे हैं।

क्या वस्तुओं को मान्यता में सही किया जाता है?

आप एक खेत कैसे हैं?


गुप्त घृणा की मूर्ति मान्यता प्राप्त है

में मान्यता प्राप्तजिस तरह से प्रतिवादी इस बात पर निर्भर करता है कि यह किस विषय में है और आप इसे कहां पाते हैं। एक नियम के रूप में, जब आप दुश्मन को पराजित करते हैं और उसका शिकार लेते हैं, तो यह आइटम नहीं लौटता है यदि आप छोड़ते हैं और क्षेत्र में लौटते हैं। इसलिए आप कई बार विशिष्ट वस्तुओं को बनाने या शक्तिशाली हथियार बनाने के लिए प्रक्रिया नहीं कर सकतेलाशें अभी भी दुनिया में होंगी, आपको अपनी पिछली जीत की याद दिलाने के लिए आपके नक्शे पर “एक्स” चिह्नित हैं।

यह नियम “बिना रुके” का उद्देश्य है ताकि खिलाड़ियों को खेल की दुनिया में निरंतरता का पता लगाने और बनाने के लिए प्रोत्साहित किया जा सके। जब आप क्षेत्र को साफ करते हैं, तो यह स्पष्ट रहता है, जब आप साइड quests या शोध के लिए लौटते हैं तो यह कम अव्यवस्था हो जाता है। हालांकि, इसका मतलब है कि माल बेचना मान्यता प्राप्त अन्य खेलों की तुलना में बहुत अधिक गंभीर है, क्योंकि इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि आपको एक और मिलेगा, जैसे।

जारी किया

18 फरवरी 2025

ईएसआरबी

परिपक्व 17+ // रक्त और रक्त, मजबूत जीभ, हिंसा

डेवलपर (ओं)

ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट

प्रकाशक

Xbox खेल स्टूडियो

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