एनीमे उद्योग एक नई ऊंचाई पर पहुंच गया है क्योंकि एक विशेष रिपोर्ट में इसे 21.27 बिलियन डॉलर बताया गया है।

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एनीमे उद्योग एक नई ऊंचाई पर पहुंच गया है क्योंकि एक विशेष रिपोर्ट में इसे 21.27 बिलियन डॉलर बताया गया है।

पिछले कुछ वर्षों में, एनीमे उद्योग ने दुनिया को आश्चर्यचकित कर दिया है, धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से दुनिया के सबसे बड़े मनोरंजन उद्योगों में से एक. हालाँकि यह कला रूप अपने मूल देश जापान में हमेशा लोकप्रिय रहा है, लेकिन अब यह कला रूप अन्य देशों में पहले से कहीं अधिक लोकप्रिय है।

यह चलन जल्द ही रुकता नहीं दिख रहा है, जैसा कि 22 दिसंबर, 2024 को जापानी एनिमेशन एसोसिएशन (एजेए) द्वारा प्रकाशित एक रिपोर्ट से पता चलता है। यह रिपोर्ट 2023 में एनीमे विकास पर सभी उपलब्ध आंकड़ों को संकलित करती है, जिससे वैश्विक प्रवृत्ति का पता चलता है। जापान के अंदर और बाहर रिकॉर्ड राजस्व वृद्धि।

2023 में, एनीमे उद्योग पहले से कहीं अधिक बढ़ गया है

जैसे-जैसे पर्यावरण का विस्तार जारी है, उद्योग का राजस्व अकल्पनीय स्तर तक पहुँच गया है

2003 में, एजेए ने वार्षिक रिपोर्ट प्रकाशित करना शुरू किया जिसमें पिछले वर्ष की तुलना में एनीमे उद्योग के बाजार मूल्य की जांच की गई। इस विश्लेषण में एनीमेशन के इस लोकप्रिय रूप से संबंधित हर चीज को ध्यान में रखा गया, जिसमें स्ट्रीमिंग से लेकर माल और संगीत तक कई अन्य विषय शामिल हैं। परंपरा के अनुसार, 2023 की रिपोर्ट 22 दिसंबर, 2024 को जनता के लिए उपलब्ध हो गई। इसके परिणामों के अनुसार, एनीमे उद्योग की वृद्धि न केवल जारी रही, बल्कि विशेषज्ञों की अपेक्षाओं से भी अधिक हो गई।

2023 के दौरान एनीमे उद्योग में 14.3% की वृद्धि हुई 2022 की तुलना में। यह समतुल्य है लगभग 21.27 बिलियन अमेरिकी डॉलर, जो इन रिपोर्टों के प्रकाशन शुरू होने के बाद से सबसे अधिक है।. यह वृद्धि अपने आप में एक रिकॉर्ड साबित हुई, क्योंकि इससे पहले कभी भी किसी वर्ष ने अपने पूर्ववर्ती से इतनी बड़ी वृद्धि नहीं देखी थी। एजेए डेटा से पता चलता है कि दुनिया भर में एनीमे उद्योग की लोकप्रियता और प्रासंगिकता काफी समय तक बढ़ती रहेगी, क्योंकि इसका बाजार मूल्य 2002 के बाद से ही बढ़ा है।

विकास में आधे से अधिक का योगदान विदेशी बाज़ार का है


एजेए चार्ट से पता चलता है कि अंतरराष्ट्रीय बाजार ने घरेलू बाजार से बेहतर प्रदर्शन किया है।

पिछले कुछ वर्षों में, अंतरराष्ट्रीय दर्शकों के बीच एनीमे की लोकप्रियता में काफी वृद्धि हुई है। हालाँकि कुछ साल पहले इसे एक विशिष्ट माध्यम माना जाता था, लेकिन धीरे-धीरे यह पॉप संस्कृति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन गया है। प्रासंगिकता में यह वृद्धि एनीमे के मूल देश में भी महसूस की गई, क्योंकि एजेए रिपोर्ट से पता चला कि अंतरराष्ट्रीय बाजार 2023 में घरेलू बाजार से आगे निकलने में कामयाब रहा। जापान के बाहर के देशों का कुल राजस्व में 51.5% हिस्सा था। उद्योग के लिए.

2002 के बाद यह दूसरी बार है कि घरेलू बाजार हिस्सेदारी कुल मूल्य के 50% से कम है। इस घटना की सूचना एकमात्र बार 2020 में दी गई थी, हालांकि यह लंबे समय तक नहीं रही क्योंकि अगले दो वर्षों में घरेलू बाजार में उल्लेखनीय वृद्धि हुई। उत्तरी अमेरिका, यूरोप और एशिया दुनिया भर में एनीमे के अधिकांश उपभोक्ता हैं। व्यापारिक व्यापार के मामले में चीन, ताइवान और दक्षिण कोरिया को सबसे अधिक लाभदायक देश बताया गया, जबकि अमेरिका, कनाडा और ताइवान उत्पाद बिक्री को छोड़कर समग्र रूप से अग्रणी हैं।

यह प्रभावशाली वृद्धि 2022 से एक आश्चर्यजनक सुधार था, जिसमें अंतर्राष्ट्रीय बाजार में राजस्व में भारी गिरावट देखी गई थी। एजेए द्वारा प्रस्तुत आंकड़े साबित करते हैं कि एनीमे उद्योग के पास अभी भी दुनिया के अन्य क्षेत्रों में बेहद आकर्षक और अप्रयुक्त बाजार है। उनके शोध से पता चला है कि लैटिन अमेरिका जैसे क्षेत्र प्रमुख मीडिया लक्ष्य बन सकते हैं। फ्रांस जैसे देश भी उद्योग के लिए एक लक्ष्य बन गए हैं, जैसा कि महत्वपूर्ण अधिकारियों ने पहले कहा है।

पॉप संस्कृति पर एनीमे का प्रभाव

एनीमे यहाँ रहने के लिए है


चड्डी और गोटन सलामी। उनके पीछे आप नए एनीमे यू-गि-ओह की छवियां देख सकते हैं!
रोड्रिगो सैंडोवल लाहुत द्वारा कस्टम छवि।

90 के दशक की शुरुआत में, पश्चिमी देशों में एनीमे की लोकप्रियता नाटकीय रूप से बढ़ गई। कई प्रशंसकों के लिए, इस समय को माध्यम के लिए एक स्वर्ण युग माना जा सकता है, जैसे प्रिय शो के साथ ड्रेगन बॉल, पोकीमॉन, डिजीमॉनऔर यू-गि-ओह! उस युग की सबसे अच्छी और सबसे प्रिय फ्रेंचाइजी में से एक होने के नाते। हालाँकि, यह शैली अधिक प्रसिद्ध अमेरिकी कार्टून और टेलीविज़न शो के साथ प्रतिस्पर्धा करने में असमर्थ थी जो कई वर्षों तक उद्योग पर हावी रहे। हाल ही में एनीमे की लोकप्रियता में काफी वृद्धि हुई है, जैसा कि एजेए रिपोर्ट से पता चलता है।

उनकी संख्या इस बात का संकेत देती है पश्चिमी दर्शक हर साल अधिक से अधिक एनीमे का उपभोग कर रहे हैं।इस हद तक कि वे घरेलू बाज़ार के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं। प्रशंसकों ने संभवतः लोकप्रियता में इस बदलाव को देखा है, क्योंकि कुछ बेहतरीन शो अचानक आधुनिक पॉप संस्कृति का एक बड़ा हिस्सा बन गए हैं। लफ़ी जैसे पात्र एनीमेशन के प्रतीक बन गए हैं और उन्होंने हाल के वर्षों की कुछ सर्वश्रेष्ठ लाइव-एक्शन श्रृंखलाओं को प्रेरित किया है। इन दिनों, ऐसा व्यक्ति मिलना दुर्लभ है जिसने कम से कम सबसे प्रसिद्ध एनीमे श्रृंखला के बारे में नहीं सुना हो।

जापान के बाहर उद्योग के लिए इंटरनेट एक बड़ा लाभ बन गया है, एजेए की रिपोर्ट के अनुसार ऑनलाइन स्ट्रीमिंग शो की संख्या में हाल ही में वृद्धि हुई है। प्रशंसकों के लिए अपनी पसंदीदा श्रृंखला का आनंद लेना पहले से कहीं अधिक आसान हो गया है, एक ऐसा कार्य जो कभी बहुत बड़ा लगता था। नेटफ्लिक्स जैसी कंपनियां, जिन्होंने हाल ही में क्रंच्यरोल जैसी दिग्गज कंपनियों को पीछे छोड़ दिया है, ने अतीत में कहा है कि उनके अधिकांश दर्शक केवल एनीमे में रुचि रखते हैं। यदि एजेए द्वारा रिपोर्ट किया गया रुझान जारी रहता है, तो एनीमे पश्चिम में तेजी से प्रासंगिक हो जाएगा।

एनीमे प्रशंसकों को खुशी मनानी चाहिए

एजेए की रिपोर्ट पश्चिम में फंडिंग को बढ़ावा दे सकती है


काउबॉय बीबॉप से ​​स्पाइक और जेट, फैमिली स्पाई एक्स से आन्या, फुलमेटल अल्केमिस्ट: ब्रदरहुड से एडवर्ड और अल्फोंस।

हालाँकि AJA की रिपोर्ट सीधे प्रशंसकों पर लक्षित नहीं है, लेकिन परिणाम जश्न का कारण होने चाहिए। एनीमे की लोकप्रियता में वृद्धि से कंपनियों और अधिकारियों की आय में वृद्धि हुई है, एक प्रवृत्ति जो अधिक निवेश को बढ़ावा देगी। चूंकि उत्तरी अमेरिका सबसे आकर्षक क्षेत्रों में से एक है, इसलिए संभावना है कि कंपनियां इस क्षेत्र में बड़े परिचालन के लिए फंडिंग शुरू करेंगी, जिससे अमेरिकी प्रशंसकों के लिए पर्यावरण अधिक सुलभ हो जाएगा।

एजेए रिपोर्ट एनीमे उद्योग के लिए एक उज्ज्वल भविष्य का संकेत देती है, जो अधिकारियों और प्रशंसकों के लिए समान रूप से एक बड़ी जीत है। यह माध्यम जापान और उसके बाहर भी विकसित होता रहेगा और अधिक से अधिक मुख्यधारा का हिस्सा बनेगा। प्रशंसकों को इस अविश्वसनीय खबर का जश्न मनाना चाहिए और भविष्य में उनके लिए आने वाले आश्चर्यजनक आश्चर्यों के लिए तैयार रहना चाहिए।

स्रोत: जापानी एनिमेशन एसोसिएशन

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