एक ऐसी श्रृंखला जिसमें नवीनता की आवश्यकता है

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एक ऐसी श्रृंखला जिसमें नवीनता की आवश्यकता है

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 मल्टीप्लेयर बीटा आधिकारिक तौर पर यहाँ है और हालाँकि यह कोई ख़राब गेम नहीं है, लेकिन इसने कोई उल्लेखनीय प्रभाव भी नहीं छोड़ा। यह पिछले साल के खेल की तरह फ्रेंचाइजी में एक और दिलचस्प प्रविष्टि है कर्तव्य की पुकार: आधुनिक युद्ध IIIयह एक अंतरालीय शीर्षक से अधिक था जो 2022 के लिए एक विस्तार की तरह महसूस होता था आधुनिक युद्ध द्वितीय. ऐसे में, ऐसे खिलाड़ियों की संख्या बढ़ रही है जो मॉडर्न वारफेयर श्रृंखला के सैन्य-सिम अनुभव से बहुत दूर कुछ पाने की चाहत रखते हैं।

टाइप करने के लिए ब्लैक ऑप्स 6एक अविश्वसनीय आर्केड शूटर उन्नत गेमप्ले के लिए अपनी खुद की बेतुकीता को अपनाएं. ट्रेयार्क ने हमेशा श्रृंखला में इन्फिनिटी वार्ड की प्रविष्टियों के बिल्कुल विपरीत होने का विकल्प चुना है और इसे यहां अधिक प्रदर्शित नहीं किया जा सकता है, कई अलग-अलग विशेषताओं के साथ जो वास्तव में इस वर्ष की पेशकश को अलग करने में मदद करते हैं आधुनिक युद्ध हाल के वर्षों के खेल.

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ट्रेयार्च ने अपने चार साल के विकास चक्र (सबसे लंबे समय तक) का लाभ उठाया कार्यवाई के लिए बुलावा इतिहास) सीओडी फॉर्मूले में महत्वपूर्ण नवाचार और प्रगति लाने का प्रयास करना। यह कितना सफल होगा यह बहस का विषय है; किसी भी तरह से, लॉन्च से पहले अभी भी समय है, इसलिए हमें उम्मीद है कि बीटा अपने उद्देश्य को अपने खिलाड़ी आधार की इच्छाओं के साथ संरेखित करने के लिए गेम को और अधिक बारीकी से बदलने का एक आखिरी अवसर प्रदान करेगा।

ब्लैक ऑप्स 6 में एक नया मूवमेंट सिस्टम है


ए कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 में एक सैनिक का फिसलते हुए और दूसरे सैनिक का खड़े होकर गोली चलाते हुए स्क्रीनशॉट।

सबसे बड़ा जोड़ ब्लैक ऑप्स 6 यह “ओम्निमोविमेंटो” नामक एक प्रणाली है। यह अनुमति देता है अधिक सटीक चरित्र आंदोलन, खिलाड़ी को गोता लगाते/लेटते समय और अपनी गति को तोड़े बिना सभी दिशाओं में अपने शरीर को घुमाने देना. आंदोलन आम तौर पर बहुत सहज होता है और अधिक प्रतिक्रियाशील खिलाड़ियों को उन मुठभेड़ों में जीवित रहने की क्षमता देता है जहां वे अन्यथा नुकसान में होते। यदि कोई दुश्मन आपके पीछे आता है, तो आप तुरंत आग की रेखा से बाहर निकल सकते हैं और अपने शरीर को जॉन वू शैली में मोड़ सकते हैं, ताकि गोलाबारी जीतने की कोशिश की जा सके।

में आधुनिक युद्ध IIIपीठ में गोली लगने से मृत्यु कहीं अधिक निश्चित है। यह हमेशा कारगर नहीं हो सकता ब्लैक ऑप्स 6लेकिन संभावनाएं निश्चित रूप से अधिक हैं और इसके परिणामस्वरूप कई विस्मयकारी गेमिंग क्षण हो सकते हैं। तथापि, कार्यवाई के लिए बुलावा इसकी चाल में हमेशा कुछ न कुछ अनाड़ीपन रहता था ब्लैक ऑप्स 6 कोई अपवाद नहीं है. कमर-ऊँची दीवार पर गोता लगाने से खिलाड़ी को चोट लग सकती है, जिससे उनकी गति नष्ट हो सकती है और अन्यथा सावधानी से किया गया खेल बर्बाद हो सकता है।

अगर कोई ऐसा होने का इंतजार कर रहा है कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मैक्स पायने संस्करणउन्हें संभवतः अपनी अपेक्षाओं पर संयम रखना चाहिए।

इसी तरह, फिसलना, गोता लगाना, लेटना और झुकना, यह सब एक बटन से बंधा हुआ समस्याग्रस्त हो सकता है। ऐसे कई उदाहरण थे जहां मैं स्प्रिंट सक्रिय करते समय फिसला/गोता लगाया, केवल पात्र धीरे-धीरे झुकना/लेटना शुरू कर दिया, जिससे वे असुरक्षित हो गए। आखिरी चीज जो कोई भी चाहता है वह यह है कि जब वे खुद को आगे बढ़ाने की कोशिश कर रहे हों तो अनिवार्य रूप से रुकें और गिरें। बाहर खतरे का.

अगर कोई ऐसा होने का इंतजार कर रहा है कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मैक्स पायने संस्करणउन्हें संभवतः अपनी अपेक्षाओं पर संयम रखना चाहिए। धीमी गति निश्चित रूप से एक बड़ा कारण है कि गेम में डाइव गनप्ले क्यों होता है मैक्स पायने ठीक वैसे ही काम करता है और PvP शूटर में यह कोई कारक नहीं है. खिलाड़ी को गोता लगाते समय अपने हथियार को नीचे की ओर कुछ कोणों पर इंगित करने से भी रोका जाता है, ताकि उनकी गर्दन पर गिरने या पलटने से बचा जा सके, लेकिन यह तब गंभीर हो सकता है जब कोई उनकी दृष्टि रेखा के ठीक नीचे हो, और वे हथियार को कोण भी नहीं दे सकें। उन को।

ओम्निमूवमेंट एक दिलचस्प प्रणाली है, लेकिन इसे भविष्य के संस्करणों में रखने लायक बनाने के लिए इसे और अधिक परिष्कृत करने की आवश्यकता है। अंततः, यह उन तरीकों को कम करने के लिए आता है जिनसे खिलाड़ी गलती से अपनी गति को बाधित कर सकते हैं; संभवतः सामरिक स्प्रिंटिंग जैसी चीज़ों को हटाना भी बेहतर एकीकरण के लिए व्यवहार्य हो सकता है, ऐसे खेल में दो स्प्रिंट मोड होने का कोई कारण नहीं है जो चालों पर जोर देता है ब्लैक ऑप्स 6. इसका कोई वास्तविक लाभ नहीं है और एडीएस और जटिल एनिमेशन के लिए धीमे स्प्रिंट समय के कारण यह गेमप्ले को सक्रिय रूप से नुकसान पहुंचाता है।

ओम्निमूवमेंट के अलावा, पल-पल गेमप्ले में जीवन की गुणवत्ता में कई अन्य सुधार भी हैं। खिलाड़ियों के पास अब हर समय एक समर्पित हाथापाई हथियार है, अब उन्हें चाकू के लिए अपने द्वितीयक हथियार का त्याग करने की आवश्यकता नहीं है। उपयोग के लिए इसे अभी भी हटाने की आवश्यकता है, लेकिन यह एक स्मार्ट बदलाव है जो उम्मीद है कि भविष्य के खेलों में भी बना रहेगा।

दूसरा बड़ा बदलाव ब्लैक ऑप्स 6 यह है कि खिलाड़ियों को अब दुश्मन खिलाड़ियों द्वारा बंधक बनाया जा सकता है। यदि कोई खिलाड़ी किसी दुश्मन के पीछे भागता है, तो वे उन्हें पकड़ सकते हैं और मानव ढाल के रूप में उपयोग कर सकते हैं। वहां से, उन्हें निष्पादित किया जा सकता है या अंततः टाइमर समाप्त होने के बाद मर जाएंगे या गोली मारकर हत्या कर दी जाएगी। यह विशेष रूप से उपयोगी है यदि कोई उद्देश्य पूरा करना चाहता है – बस दुश्मन के शरीर को “उधार” लें, कमरे में भाग जाएं, और जब आप जवाबी हमला करें तो अपने टीम के साथी को घबराने दें कि क्या करना है।

ब्लैक ऑप्स 6 का मानचित्र चयन कमज़ोर है


कॉल ऑफ़ ड्यूटी ब्लैक ऑप्स 6 का एक स्क्रीनशॉट जिसमें एक सैनिक को युद्ध क्षेत्र से भागते हुए दिखाया गया है।

के साथ सबसे उल्लेखनीय समस्याएं ब्लैक ऑप्स 6 खेल मानचित्र पर हैं. बीटा में छह मानचित्रों में से, उनमें से केवल दो ही वोट देने लायक थे: स्काईलाइन और द पिट एकमात्र ऐसे मानचित्र थे जिन्हें चलाने में कष्ट नहीं हुआ।

क्षितिज एक क्लासिक है ब्लैक ऑप्सशैली मानचित्र जो खिलाड़ियों को स्विमिंग पूल, गुप्त पैनिक रूम और सुरक्षा प्रणालियों से युक्त एक पेंटहाउस में रखता है। यह कॉम्पैक्ट है, इसलिए खिलाड़ी लगातार एक्शन में रहते हैं या इसे तुरंत एक्सेस करने में सक्षम होते हैं, साथ ही उन लोगों के लिए थोड़ी सांस लेने की जगह भी देते हैं जिन्हें पुनः लोड करने या ठीक करने की आवश्यकता होती है। इसे प्रचुर मात्रा में कवर, आदर्श दृश्य रेखाओं और पार्श्व के लिए छिपे हुए मार्गों के साथ शानदार ढंग से डिज़ाइन किया गया है। यहां तक ​​कि एक सुरक्षा प्रणाली भी है जिसे कुछ कमरों में बख्तरबंद दरवाजे लगाने के लिए सक्रिय किया जा सकता है, जो खिलाड़ियों को उद्देश्य-आधारित मोड में फ़्लैंक या भटके हुए विस्फोटकों से बचाता है।

पिट एक छोटे तारांकन के साथ आता है क्योंकि यह नए फेस ऑफ गेम मोड का हिस्सा है। फेस ऑफ एक 6v6 मोड है जिसमें छोटे मानचित्र और कोई स्कोरस्ट्रेक नहीं है, जो उन लोगों के लिए बहुत मजेदार है जो अधिक शुद्ध अनुभव चाहते हैं। पिट एक खदान के अंदर सेट किया गया एक छोटा गोलाकार मानचित्र है और इसमें शिपमेंट जैसे मानचित्र की गति होती है, जिसमें बहुत अधिक भयानक स्पॉन हत्या नहीं होती है। यह मानचित्र निश्चित रूप से छलावरण और हथियार चुनौतियों का उपयोग करने वालों के लिए पसंदीदा होगा।

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हालाँकि, बाकी मानचित्र श्रृंखला के कुछ सबसे खराब से लेकर औसत दर्जे के सर्वश्रेष्ठ तक हैं। डिरेलिक्ट एक ऐसा मानचित्र है जो प्रवाह के मामले में भयानक नहीं है, लेकिन यह बहुत अव्यवस्थित लगता है और थोड़ी दूरी से भी दुश्मनों को पहचानना मुश्किल बना देता है। हालाँकि, सबसे बुरा अपराधी रिवाइंड है। इस मानचित्र में खिलाड़ी एक शॉपिंग मॉल के अंदर और उसके आसपास लड़ रहे हैं, लेकिन यह कई अन्य मानचित्रों से भिन्न है ब्लैक ऑप्स 6इतना ही बहुत बड़ा। न केवल चौड़ाई में, बल्कि लंबाई में भी। रिवाइंड में मैच अक्सर स्कोर सीमा के बजाय समय सीमा के कारण समाप्त हो जाते हैं क्योंकि मैच का अधिकांश भाग जल्दबाजी में होता है और खाली जगह होने के कारण कोई भी नहीं मिल पाता है।

अपने बड़े आकार के बावजूद, रिवाइंड अभी भी संभवतः सबसे अधिक क्रोध पैदा करने वाले पहलुओं में से एक है ब्लैक ऑप्स 6: अंडे. कार्यवाई के लिए बुलावा चट्टानी स्पॉनिंग का इतिहास है, लेकिन ब्लैक ऑप्स 6 फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में सबसे खराब घटनाओं में से कुछ को भुगतना पड़ सकता है. इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि जब कोई खिलाड़ी मरता है, तो वह किसी दुश्मन के सामने या पीछे दिखाई देगा। मैंने उत्पन्न किया साथ एक दुश्मन खिलाड़ी और यह मानते हुए कि हम टीम के साथी हैं, एक साथ लड़ाई में वापस भागे, इससे पहले कि हममें से किसी को एहसास होता कि हमें एक दूसरे को गोली मारने की ज़रूरत है।

स्पॉन एक बड़ी समस्या है और रिलीज़ से पहले इसे हल करने की आवश्यकता हैक्योंकि वे बहुत सारी निराशा और अनावश्यक सिरदर्द का मूल कारण हैं। अधिकांश मानचित्र इतने विस्तृत होते हैं कि कोई भी एक दूसरे के ऊपर दिखाई नहीं देता जैसे कि यह जंग या शिपमेंट है।

ब्लैक ऑप्स 6 श्रृंखला में विराम की आवश्यकता का संकेत दे सकता है


ब्लैक ऑप्स 6 मल्टीप्लेयर में एक मॉल के बाहर असॉल्ट राइफल तानता एक ऑपरेटर।

जाना कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 क्या यह वही गेम होगा जो प्रशंसक चाहते हैं? यह उन्हें अभी के लिए संतुष्ट कर सकता है, लेकिन संभवतः यह श्रृंखला की शीर्ष दस सूचियों में शामिल नहीं होगा। यहां एक दिलचस्प आधार है जो आगे बढ़ता है कार्यवाई के लिए बुलावा पहिए का पुनर्निमाण किए बिना आगे बढ़ें, लेकिन यह नींव खराब मानचित्रों जैसे सड़े हुए तत्वों से धूमिल हो सकती है। ट्रेयार्क को इन अंतिम दो महीनों का उपयोग सर्वव्यापी आंदोलन को परिष्कृत करने और यह सुनिश्चित करने के लिए करने की आवश्यकता है कि यह शोर और घबराहट को कम करता है, अन्यथा इससे समुदाय से कुछ क्रूर प्रतिक्रिया प्राप्त होगी।

कार्यवाई के लिए बुलावा: ब्लैक ऑप्स 6 यह निस्संदेह एक नए मूवमेंट सिस्टम, Xbox गेम पास के लॉन्च और बहुत कुछ के साथ श्रृंखला के लिए एक नए युग की शुरुआत होगी। हालाँकि, यह ऐसा कुछ नहीं कर रहा है जो 20 साल पुरानी श्रृंखला के लिए एक नए युग का प्रतीक हो। ऐसा लगता है कि यह एक नया गेम बनाने को उचित ठहराने के लिए चीजों को बदलने का प्रयास है। गोताखोरी और फिसलन को क्रांतिकारी बनाना कठिन है इस श्रृंखला में 10 साल से भी कम समय पहले जेटपैक और वॉल रनिंग थी. आख़िरकार, ऐसा लगता है कार्यवाई के लिए बुलावा जारी रखने के लिए एक और रचनात्मक समीक्षा की आवश्यकता है, और ब्लैक ऑप्स 6 ऐसा लगता है कि चीज़ों को उतना ताज़ा रखने के लिए पर्याप्त प्रयास नहीं किया जा रहा है जितना उन्हें किया जा सकता था।

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