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मैट्रिक्स जब फ्रैंचाइज़ी का अनुकरण करने की बात आती है, जिसमें अधिकांश मानवता की चेतना होती है, तो ज्ञान की एक धार का प्रतिनिधित्व करता है, लेकिन फिल्में आपको वह सब कुछ प्रदान करती हैं जो आपको पूरी तरह से समझने के लिए जानना आवश्यक है कि मैट्रिक्स वास्तव में कैसे काम करता है और यह कैसे बना। फ़िल्म के कई सबसे महत्वपूर्ण दृश्य मैट्रिक्स फ़िल्में विचाराधीन विशाल अनुकरण से संबंधित एक बड़े मोड़ या क्षण के इर्द-गिर्द घूमती हैं। जटिल विश्व-निर्माण के कारण बड़ी कथा का अनुसरण करना कठिन हो सकता है, इसलिए गाथा को पूर्ण रूप से समझने के लिए एक से अधिक बार देखने की आवश्यकता हो सकती है।
मैट्रिक्स फिल्मों का सबसे बड़ा आकर्षण डिजिटल दुनिया है जिसमें आमतौर पर एक्शन होता है। हालाँकि 2003 मैट्रिक्स क्रांतियाँ वास्तविक दुनिया पर अधिक ध्यान केंद्रित करने का निर्णय लिया, 2021 मैट्रिक्स: पुनरुत्थान श्रृंखला का फ़ोकस फ़्रैंचाइज़ी की मुख्य सेटिंग पर पुनर्स्थापित किया गया. यह गाथा ईसाई धर्म का एक शक्तिशाली रूपक है जिसमें कीनू रीव्स के थॉमस “नियो” एंडरसन यीशु के रूप में हैं, लेकिन मैट्रिक्स इसमें कुछ विज्ञान-फाई ट्रॉप्स का भी उपयोग किया गया है, जो इसे एक निर्विवाद रूप से रचनात्मक प्रयास बनाता है। वाचोव्स्की की सघन स्क्रिप्ट का एक नकारात्मक पहलू यह है कि कुछ सूक्ष्म क्षणों को आसानी से छोड़ा जा सकता है।
मैट्रिक्स कैसे और क्यों बनाया गया
मैट्रिक्स को मशीनों द्वारा बड़े पैमाने पर विकसित मनुष्यों के दिमाग पर कब्जा करने के लिए बनाया गया था।
मैट्रिक्स केवल विस्तारित अर्थ में एक कृत्रिम निर्माण है। इसकी मूल उत्पत्ति 21वीं सदी के अंत में मानवता के वास्तविक कृत्रिम बुद्धिमत्ता के विकास से जुड़ी है। जो मशीनें मूल रूप से इस उन्नत डिजिटल इंटेलिजेंस के साथ बनाई गई थीं, उन्हें मानवता की सेवा में लगाया गया था। जिस तरह से मनुष्यों ने जीवन के नए स्वरूप के साथ व्यवहार किया, उससे जल्द ही मशीनों के साथ तीव्र संघर्ष और अंततः युद्ध शुरू हो गया। हालांकि मशीनों ने युद्ध जीत लियाग्रह तबाह हो गया और विजेताओं को ऊर्जा के विश्वसनीय स्रोत के बिना छोड़ दिया गया। इसलिए उन्होंने लोगों को कैप्सूल में विकसित करना शुरू कर दिया, जिससे उनके द्वारा बनाई गई बिजली छीन ली गई।
कारावास के दौरान मानव मस्तिष्क पर कब्जा करने के लिए, उनके वास्तविक दुनिया के शरीर को न केवल पोषक तत्वों की आपूर्ति के लिए ट्यूबों के साथ संवर्धित किया गया था, बल्कि मैट्रिक्स नामक एक साझा कंप्यूटर सिमुलेशन के लिए एक सीधा मस्तिष्क लिंक भी दिया गया था। मैट्रिक्स से जुड़े लोग अक्सर अपना पूरा जीवन यह महसूस किए बिना जीते हैं कि वे एक बहुत ही जटिल डिजिटल वातावरण में हैं। यह बहुत दुर्लभ है कि मैट्रिक्स में कोई व्यक्ति समझता है कि क्या हो रहा है और खुद को और अंततः, दूसरों को मुक्त करने का रास्ता ढूंढता है। इस प्रकार, मैट्रिक्स के बाहर एक छोटी मानव आबादी है।लेकिन मशीनों की नज़रों से ओझल।
मैट्रिक्स के पिछले संस्करणों की व्याख्या
मशीन सिमुलेशन के पहले संस्करण बहुत अलग दिखते थे।
फ़िल्मों में दिखाए गए मैट्रिक्स के संस्करण अनुकरण की पहली पुनरावृत्ति नहीं हैं। मशीनों को मानव मस्तिष्क को विश्वास करने योग्य वास्तविकता प्रदान करना उनकी अपेक्षा से अधिक कठिन लगता है। जैसा कि 1999 में एजेंट ह्यूगो वीविंगा स्मिथ द्वारा रिपोर्ट किया गया था। मैट्रिक्सऐसा वातावरण बनाने के पहले प्रयासों के परिणामस्वरूप मशीनों ने एक सुखद, स्वर्गीय वातावरण तैयार किया जिसमें मानवता को रहना था।
स्मिथ इस प्रयास का वर्णन इस प्रकार करते हैं “तबाही“, मॉर्फियस (लॉरेंस फिशबर्न) को बता रहा है कि “सारी फसल बर्बाद हो गई“इस तथ्य के कारण कि उन्होंने कार्यक्रम को प्रशंसनीय के रूप में स्वीकार नहीं किया – संभवतः यही कारण है कि उनकी मृत्यु हो गई। वात-विकसित मनुष्यों के नुकसान का मतलब था कि मशीनों को फसल काटने के लिए कम ऊर्जा की आवश्यकता होगी, इसलिएअरे, मैट्रिक्स में तब तक लगातार बदलाव करते रहो जब तक फंसे हुए दिमाग अपने परिवेश के तर्क के खिलाफ विद्रोह करना बंद न कर दें. जब पहली फ़िल्म रिलीज़ हुई, तब तक कई संस्करणों का परीक्षण और परीक्षण किया जा चुका था।
मैट्रिक्स के कार्यक्रमों और पदानुक्रम की व्याख्या
डिजिटल दुनिया बुद्धिमान कंप्यूटर प्रोग्रामों का भी घर है।
मनुष्य मैट्रिक्स में एकमात्र जागरूक प्राणी नहीं है, क्योंकि सिमुलेशन कई कृत्रिम जीवन रूपों का भी घर है, जिन्हें केवल प्रोग्राम के रूप में जाना जाता है। उनमें से प्रत्येक की विशिष्ट भूमिकाएँ हैं, लेकिन जरूरी नहीं कि वे एक ही टीम में हों। पदानुक्रम के शीर्ष पर वास्तुकार है, जिसकी भूमिका फिल्म में हेल्मुट बकैटस ने निभाई है। मैट्रिक्स क्रांतियाँ. वास्तुकार को मशीनों द्वारा बनाया गया था, और उसने, बदले में, मैट्रिक्स का निर्माण किया। मैट्रिक्स में आर्किटेक्ट का एनालॉग ओरेकल है। ग्लोरिया फोस्टर और मैरी ऐलिस द्वारा साझा की गई भूमिका है।
कहा गया है कि कार्यक्रम केवल उन लोगों के साथ बातचीत करते हैं जो मैट्रिक्स से मुक्त हो गए हैं और सिमुलेशन की जांच करने और इसे भीतर से नष्ट करने के प्रयास में इसे दूरस्थ स्थान से फिर से हैक कर लिया है।
जहां आर्किटेक्ट का कार्य मैट्रिक्स की स्थिरता बनाए रखना है, वहीं ओरेकल का कार्य कुछ समीकरणों को असंतुलित होने से रोकना है। मैट्रिक्स अन्य कार्यक्रमों से भी भरा हुआ है जो नियो और अन्य मानवीय पात्रों का सामना करते हैं। हालाँकि, उन्होंने कहा कार्यक्रम केवल मैट्रिक्स से मुक्त लोगों के साथ बातचीत करते हैं।और फिर से एक दूरस्थ स्थान से सिस्टम को हैक किया, सिमुलेशन का अध्ययन करने और इसे अंदर से नष्ट करने का प्रयास किया। अन्यथा, कार्यक्रम सत्ता के पदों और सत्ता में बैठे अन्य लोगों के बीच भटकते रहते हैं।
धोखे को छुपाने में मदद के लिए मैट्रिक्स द्वारा एजेंट बनाए जाते हैं। मैट्रिक्स में सबसे प्रसिद्ध एजेंट एजेंट स्मिथ है।. न केवल वह दुष्ट हो जाता है, बल्कि स्मिथ कुछ समय के लिए वास्तविक दुनिया में प्रवेश करने का रास्ता भी ढूंढ लेता है। क्रांतियों. में जी उठनेमैट्रिक्स को नष्ट करने में नियो की सफलता के परिणामस्वरूप आर्किटेक्ट को सिस्टम से हटा दिया जाता है, और मशीनें बकैटस चरित्र को एनालिस्ट नामक एक नए प्रोग्राम से बदल देती हैं, जिसे नील पैट्रिक हैरिस ने निभाया है।
विश्लेषक एजेंटों को छोड़ देता है और उनकी जगह बॉट्स को ले लेता है।जो बहुत अधिक संख्या में हैं, लेकिन सामान्य आबादी में अधिक आसानी से घुल-मिल जाते हैं। जब तक विश्लेषक उन्हें कार्रवाई के लिए नहीं बुलाते तब तक बॉट्स को यह एहसास नहीं होता कि वे इंसान नहीं हैं। उनके पास एक भयावहता भी है”झुंड मोड”, जो उन्हें विश्लेषक की पसंद के लक्ष्य की ओर तेजी से बढ़ने का कारण बनता है।
कैसे नियो क्रांतियों में मैट्रिक्स को नष्ट कर देता है
चुना हुआ व्यक्ति एजेंट स्मिथ की सभी प्रतियों के मैट्रिक्स को साफ़ करने के लिए अपनी शक्तियों का उपयोग करता है।
हालाँकि नियो मूल के अंत में सभी बुनियादी ढांचे को पूरा नहीं करता है। मैट्रिक्स त्रयी, यह पहली तीन फिल्मों में दिखाए गए संस्करण को अपने घुटनों पर लाने में सफल होती है। दिलचस्प बात यह है कि डिजिटल दुनिया में एजेंट स्मिथ के निर्विवाद प्रभुत्व के बिना वह ऐसा नहीं कर सकता था। यद्यपि एजेंटों ने अक्सर मैट्रिक्स के भीतर वर्तमान में किसी भी गुलाम दिमाग के शरीर में प्रवेश करने की क्षमता का प्रदर्शन किया है, स्मिथ दूसरों को अपनी छवि में बदलने की क्षमता हासिल कर लेते हैं। मैट्रिक्स क्रांतियाँऔर यह नया कौशल उसे न केवल मानवीय चरित्रों तक, बल्कि कार्यक्रमों तक भी सीमित करता है।
हालाँकि स्मिथ ने अपनी लड़ाई के बाद नियो को सफलतापूर्वक बदल दिया, रीव्स का चरित्र उसके और अन्य सभी स्मिथों के बीच संबंध का उपयोग करके फीडबैक लूप बनाता है, कोड को नष्ट करता है और मैट्रिक्स की आबादी को मिटा देता है।
स्मिथ ओरेकल सहित अपने हमशक्लों की सेना में जोड़े गए प्रत्येक प्राणी के विचार और ज्ञान प्राप्त करता है। यह उसे वास्तव में एक दुर्जेय प्राणी बनाता है, लेकिन नियो की शक्ति उसके प्रतिद्वंद्वी से लड़ने के लिए बहुत अधिक है, खासकर स्रोत के साथ उसके समझौते के बाद। हालाँकि स्मिथ ने अपनी लड़ाई के बाद नियो को सफलतापूर्वक बदल दिया, रीव्स का चरित्र उसके और अन्य सभी स्मिथों के बीच संबंध का उपयोग करके फीडबैक लूप बनाता है, कोड को नष्ट करता है और मैट्रिक्स की आबादी को मिटा देता है। हालांकि स्मिथ को धरती से मिटा देने के लिए मशीनें चुपचाप आभारी हैं।उन्हें फिर से शुरू करने के लिए मजबूर किया जाता है।
पुनरुत्थान में मैट्रिक्स कैसे अलग ढंग से काम करता है
द मैट्रिक्स के 2021 सीक्वल में, सिमुलेशन के अलग-अलग पैरामीटर होंगे।
2021 की विरासत को जारी रखते हुए, मैट्रिक्स जी उठनेइसमें 60 वर्षों की महत्वपूर्ण समय छलांग है और शुरुआत में इसका पता लगाना आसान नहीं है। फिल्म के मेटा द्वारा दर्शकों को यह समझाने का प्रयास करने के बाद कि मूल त्रयी को इन-यूनिवर्स वीडियो गेम श्रृंखला में दोबारा बनाया गया था, यह पता चला कि द मैट्रिक्स वापस आ गया था, और अद्यतन संस्करण में अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में कुछ महत्वपूर्ण अंतर थे। उदाहरण के लिए, जबकि यह रिपोर्ट नहीं की गई है कि वायर्ड टेलीफोन कॉल का उत्तर देकर मैट्रिक्स से बाहर निकलना अभी भी संभव है या नहीं।ऐसा करने का मुख्य तरीका अंदर है जी उठने दर्पण से फिसलना है.
मैट्रिक्स फिल्मों से रॉटेन टोमाटोज़ पर संगीत |
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चलचित्र |
वर्ष |
सड़े हुए टमाटर स्कोर |
मैट्रिक्स |
1999 |
83% |
पुनः लोड मैट्रिक्स |
2003 |
74% |
मैट्रिक्स क्रांतियाँ |
2003 |
33% |
मैट्रिक्स: पुनरुत्थान |
2021 |
63% |
वैसे ही, ऑपरेटर दरवाजों को पोर्टल में बदलकर मदद कर सकता है। जो पात्रों को डिजिटल दुनिया में लगभग कहीं भी ले जा सकता है। इस तथ्य के साथ कि उपरोक्त विश्लेषक अब पिरामिड के शीर्ष पर है, दर्शकों और पात्रों को फ्रैंचाइज़ के टाइटैनिक सिमुलेशन के एक पूरी तरह से अलग संस्करण का सामना करना पड़ता है। इतना ही नहीं, बल्कि मशीनों ने नियो (और कैरी-ऐनी मॉस की ट्रिनिटी के महत्व) के महत्व को महसूस किया है और अपनी डिजिटल छवियों को दूसरों से अलग करने का एक तरीका ढूंढ लिया है। मैट्रिक्स पात्र उन्हें समझते हैं, जिससे मशीनें उनके मूल्यवान लोगों को पहचाने जाने से बचा पाती हैं।
स्रोत: सड़े हुए टमाटर