![इस गंभीर सुविधा को अगले एनिमल क्रॉसिंग गेम में वापस लाने की जरूरत है इस गंभीर सुविधा को अगले एनिमल क्रॉसिंग गेम में वापस लाने की जरूरत है](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/animal-crossing-food-themed-villagers-tangy-tia-and-merengue.jpg)
एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स अपनी शांत गति और अपने द्वीप को अनुकूलित करने की क्षमता से खिलाड़ियों को मंत्रमुग्ध कर दिया है। हालाँकि, पुराने खेलों में खिलाड़ियों को यह महसूस कराने का कोई तरीका नहीं है कि वे एक समुदाय का हिस्सा हैं। पहले के खेलों में पशु क्रोसिंग खिलाड़ियों को हर दिन अपने गाँव और कस्बों में नहीं लौटने के लिए दंडित किया जाता है. खेल के पात्रों ने इसके साथ ऐसा व्यवहार किया मानो खिलाड़ी पूरे दिन घर पर ही रहा हो, और इसके परिणाम भी हुए।
उन पिछले संस्करणों में जानवर चौराहाएक शहर का प्रबंधन करना और खरपतवारों के हावी होने या किसी प्रिय पात्र के चले जाने जैसी चीजों के बारे में चिंता करना खेल के साथ एक गहरा संबंध जोड़ता है। यह निराश होने के बारे में नहीं था, यह लगे रहने के बारे में था। बार-बार जाने, पौधों की देखभाल करने या पड़ोसियों के साथ संवाद करने की आवश्यकता ने खिलाड़ियों को अपनी आभासी दुनिया में अधिक जिम्मेदार और निवेशित महसूस कराया। हालाँकि खिलाड़ी दूसरों से प्यार करते थे पशु क्रोसिंग फ़ंक्शंस हटा दिए गए हैं, यह फ़ंक्शन वापस किया जाना चाहिए।
एनिमल क्रॉसिंग ने खिलाड़ियों को रोजाना न खेलने के लिए कड़ी सजा दी
इसके परिणाम भी हुए
एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स इसे इसके आरामदायक माहौल के लिए पसंद किया जाता है, लेकिन इसमें पिछले खेलों की मज़ेदार चुनौतियों का अभाव है। वृद्ध पशु क्रोसिंग गेम्स ने ऐसे सिस्टम पेश किए जो धीरे-धीरे खिलाड़ियों को नियमित रूप से चेक-इन करने के लिए प्रोत्साहित करते थे। ये खिलाड़ियों को निराश करने के लिए बनाई गई कठोर सज़ाएँ नहीं थीं। इसके बजाय वे खिलाड़ी और खेल जगत के बीच मजबूत संबंध बनाने में मदद मिली.
कुछ समय दूर रहने के बाद शहर को देखने को लेकर वास्तविक प्रत्याशा और उत्साह था। यह डर था कि सावधानीपूर्वक सँवारे गए क्षेत्रों पर खरपतवार हावी हो सकते हैं, या दुःख था कि आपके लंबे अवकाश के दौरान एक प्रिय ग्रामीण की मृत्यु हो गई। ये पल खिलाड़ियों को ज़िम्मेदारी का एहसास कराकर और समय और प्रयास करने वालों को पुरस्कृत करके गेमप्ले में गहराई जोड़ें. प्रगति खोने की चिंता, अपने शहर की देखभाल करने का हल्का दबाव और ग्रामीणों के साथ भावनात्मक जुड़ाव पिछले खेलों के प्रमुख भाग थे।
पौधों को पानी देना और निवासियों के साथ बातचीत करने जैसे रोजमर्रा के कार्य केवल नियमित कार्यों के बजाय सार्थक लगे। उपेक्षा की प्रत्याशा और भय ने दैनिक लॉगिंग को और अधिक सार्थक बना दिया। यद्यपि इसमें वास्तविक परिणामों का अभाव है नये क्षितिज इसे और अधिक समावेशी बनाया और उन खिलाड़ियों के लिए एक अंतर भी छोड़ा जो अपने शहर का हिस्सा महसूस करना चाहते हैं।
न्यू होराइजन्स में सज़ाएँ बहुत हल्की हैं
कुछ न करना ठीक है
में एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्सआपके द्वीप की उपेक्षा के लिए दंड पुराने दंडों की तुलना में बहुत कम गंभीर हैं पशु क्रोसिंग खेल. हालाँकि सीखने में आसान होने के कारण इस खेल की प्रशंसा की जाती है, इसके वे सार्थक परिणाम नहीं हैं जिन्होंने पिछले खेलों को अधिक मनोरंजक बना दिया था।. लंबे ब्रेक से लौटने पर, खिलाड़ियों को उगे हुए खरपतवार और कुछ तिलचट्टे दिखाई दे सकते हैं, लेकिन इन समस्याओं को ठीक करना आसान है और ये कोई बड़ी समस्या नहीं लगती हैं। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी शेक से गंदगी को तुरंत साफ कर सकते हैं या केवल कुछ मिनट निराई-गुड़ाई में बिता सकते हैं।
यदि खिलाड़ी कुछ समय से उनसे मिलने नहीं आए हैं तो ग्रामीण कुछ निराशा दिखा सकते हैं, लेकिन वे मिलनसार बने रहते हैं और खिलाड़ियों को न आने के लिए दंडित नहीं करते हैं। जबकि नुक्कड़ माइल्स स्ट्रीक दैनिक जाँच को पुरस्कृत करती है, यह बिना किसी बड़े दंड के रीसेट हो जाती है, जिससे कुछ ही दिनों के खेल से उबरना आसान हो जाता है।
गंभीर परिणामों की कमी खेल को अधिक समावेशी बनाती है, लेकिन विसर्जन के अनुभव से भी दूर ले जाता है. यदि खिलाड़ियों को जाने पर कुछ भी होने की चिंता नहीं है, तो वापस आने के लिए उनके पास क्या प्रोत्साहन है? एक जीवंत शहर विकसित करने और मजबूत संबंध बनाने से उपलब्धि की भावना, जो पहले एक महत्वपूर्ण हिस्सा थी पशु क्रोसिंग खेलों में कम महत्वपूर्ण महसूस होता है नये क्षितिज'एक अधिक आरामदायक माहौल।
हालांकि यह सरल दृष्टिकोण आकस्मिक खिलाड़ियों के लिए बहुत अच्छा है, लेकिन यह पुराने खेलों में पाए जाने वाले संपूर्ण परिणाम प्रणाली की तुलना में कुछ गहराई और जुड़ाव का त्याग करता है। अगला पशु क्रोसिंग इस किस्त में कुछ सार्थक तनाव को इस तरह से वापस लाने का मौका है जो लंबे समय से प्रशंसकों और नए खिलाड़ियों दोनों को पसंद आएगा।
सज़ा की कमी से शो को नुकसान होता है
इसके परिणाम अवश्य होंगे
निवेदन एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स शांत और व्यक्तिगत द्वीप जीवन से आता है। इस गेम का उद्देश्य खिलाड़ियों को अजीब या दबाव महसूस कराना नहीं है। हालाँकि खेल की क्षमाशील प्रकृति ने इसे और अधिक लोकप्रिय बना दिया है वास्तविक समय में आभासी दुनिया की अनदेखी के परिणामों से निपटने में गहराई और भागीदारी कम हो गई है।.
पिछले खेलों में विश्राम और शहर की देखभाल की आवश्यकता के बीच अच्छा संतुलन था, जिससे खिलाड़ी अधिक निवेशित रहते थे। किसी प्रिय निवासी को खोने या अपने बगीचों पर खरपतवार के कब्ज़ा कर लेने की चिंता करना सिर्फ कष्टप्रद नहीं था; इसने खिलाड़ियों को नियमित रूप से लौटने के लिए प्रेरित किया। ये परिणाम केवल सज़ाएँ नहीं थे; वे खेल के लिए आवश्यक थे, जिम्मेदारी की भावना पैदा करते थे और प्रयास करने वाले खिलाड़ियों को पुरस्कृत करते थे।
दैनिक पशु क्रोसिंग फूलों को पानी देना, ग्रामीणों के साथ बातचीत करना और घर की देखभाल करना जैसे कार्य केवल अतिरिक्त गृहकार्य से कहीं अधिक हो गए – वे एक संपन्न समुदाय को बनाए रखने और नकारात्मक परिणामों से बचने के लक्ष्य से प्रेरित महत्वपूर्ण गतिविधियाँ थीं। विश्राम और सार्थक बातचीत के बीच इस तनाव के बिना, खेल उन खिलाड़ियों के लिए कम दिलचस्प लगता है जो अधिक चुनौती चाहते हैं और अपनी आभासी दुनिया से मजबूत संबंध चाहते हैं।
दैनिक गतिविधि उन विशेषताओं में से एक है जिनकी एनिमल क्रॉसिंग सीक्वल को आवश्यकता है
कभी-कभी आपको दर्द की जरूरत होती है
यह बताना मुश्किल नहीं है कि कहां पशु क्रोसिंग चीजें ठीक नहीं चल रही हैं. यह विचार कि खिलाड़ियों को खेल में भारी निवेश करना चाहिए, खिलाड़ियों को हतोत्साहित करने के लिए पर्याप्त हो सकता है। हालाँकि, यही मुख्य कारण था पशु क्रोसिंग बहुत मजेदार था। यह एक ऐसा समुदाय है जहां खिलाड़ी पैसा निवेश करते हैं। यह यथार्थवादी लगना चाहिए और खिलाड़ियों को यह आभास देना चाहिए कि वे गाँव के हैं।
जब कोई खिलाड़ी कुछ समय तक लॉग इन नहीं करता था, तो ग्रामीण इसके बारे में बात करते थे। उन्होंने खिलाड़ी के साथ ऐसा व्यवहार किया जैसे वह अपने घर में बंद हो या बीमार हो. अब यह लगभग वैसा ही है जैसे यह कभी हुआ ही नहीं। यह वह अनुभव नहीं है जिसके साथ श्रृंखला शुरू हुई थी। उसका खिलाड़ियों को दंडित करने के बारे में नहीं, बल्कि एक समृद्ध अनुभव बनाने के बारे में जहां क्रियाएं (या निष्क्रियताएं) वास्तव में खेल को प्रभावित करती हैं। यह कुछ ऐसा है जिसे वापस आने की जरूरत है।
अगला पशु क्रोसिंग हमें हल्के दबाव और पुरस्कृत कार्यों की भावना को वापस लाने की जरूरत है। एक अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई परिणाम प्रणाली के साथ, श्रृंखला का अगला गेम पिछले गेम द्वारा प्रदान किए गए भावनात्मक निवेश को फिर से जागृत कर सकता है।
एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स
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20 मार्च 2020
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