आपको अपने साथियों से लैस करने की अनुमति नहीं है – एक उत्कृष्ट चाल

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आपको अपने साथियों से लैस करने की अनुमति नहीं है – एक उत्कृष्ट चाल

मान्यता प्राप्त यह विषयों को खेल के भागीदारों के लिए सुसज्जित होने की अनुमति नहीं देता है, लेकिन यह वास्तव में गेमप्ले के लिए एक बहुत बड़ा लाभ है। पहली नज़र में, यह कुछ हद तक निराशाजनक हो सकता है कि साथी खेल का उपनाम उत्पादन नहीं कर सकते। यह विशेष रूप से सच है अगर खिलाड़ी अपने लिए इस हथियार या कवच का उपयोग नहीं करते हैं, और ऐसा लगता है कि वस्तुओं को उनकी सूची में बर्बाद किया जाएगा। हालांकि, आगे मान्यता प्राप्त इसे प्राप्त करें, उतना ही अधिक वे संभवतः महत्व देते हैं कि आपको अपने सहयोगियों के उपकरणों का प्रबंधन करने की आवश्यकता नहीं है।

भागीदारों को लैस करना केवल आरपीजी समझौता नहीं है मान्यता प्राप्त एक टैंक का चयन करता है। साथी उपन्यास नहीं हो सकते मान्यता प्राप्तऔर वे भी पूरी तरह से समतल नहीं हैं। अधिकांश प्रबंधकीय खिलाड़ियों को अपने साथियों के लिए बनाना चाहिए, कभी -कभी अपने चार किफायती कौशल में से एक पर एक दृष्टिकोण रखना चाहिए। यह उपग्रहों के प्रबंधन को सुविधाजनक बनाने के लिए कार्य करता है और खराब करना मुश्किल हैइस क्षेत्र का मतलब यह भी है कि खिलाड़ी अन्य पात्रों के प्रबंधन के बारे में लगातार चिंता किए बिना खुद के लिए क्या चाहिए, यह प्राप्त करने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।

साथी नहीं दे रहा है

साथियों के लिए कोई भी उपकरण आपके लिए अधिक किफायती शिकार का मतलब है


खिलाड़ी और काई, आम तौर पर स्वीकार किए जाते हैं।

मान्यता प्राप्त इसमें चार साथी हैं, जिनमें से प्रत्येक युद्ध में केंद्रित है। काई एक लड़ाकू है, मारियस एक रेंजर है, और यद्यपि गिट्टा और यतज़ली, वे विभिन्न पहलुओं पर केंद्रित हैं मान्यता प्राप्तबोलना। इसका मतलब है कि अगर खिलाड़ियों को अपने साथियों और खुद के लिए दोनों के लिए उपकरण खोजने के लिए मजबूर किया गया था, लूट वे पाएंगेहालांकि, इस जरूरत से बचने के लिए, मान्यता प्राप्त खिलाड़ियों को अपने चरित्र के लिए सबसे अच्छा उपकरण प्राप्त करने की अनुमति देता है, उन लोगों के बारे में चिंता नहीं करता है जो वे खेलने के लिए नहीं खेलते हैं।

एक नया उपकरण पाया जाता है जो उनकी कक्षा के लिए उपयुक्त है, खिलाड़ियों पर विचार नहीं किया जाना चाहिए, इसे पार्टी के सदस्य को देना उचित होगा, या जो अपने पुराने उपकरण प्राप्त करना चाहिए। इसके बजाय, वे सोचने के लिए एक दूसरे के बिना एक नए आइटम पर डाल सकते हैं। अत्यधिक उत्पादन को पैसे के लिए बेचा जा सकता है या खिलाड़ी को वांछित उपकरण अपडेट करने में मदद करने के लिए घटकों में विभाजित किया जा सकता हैयह क्षेत्र ऐसे समय में कम हो जाता है जब खिलाड़ियों को लगता है कि उनके पास कोई संसाधन नहीं हैं, और उन वस्तुओं के प्रबंधन को भी सुविधाजनक बनाते हैं जो वे बहुत आसान हो जाते हैं।

Advowed भंडार एक साथी के बिना अधिक सुचारू रूप से काम करते हैं

केवल एक चरित्र के बारे में चिंतित होने पर वस्तुओं के आधार पर निर्णय लेना आसान है


सार्वभौमिक रूप से मान्यता प्राप्त सलाहकार कपड़ों के आंकड़े

रिजर्व मैनेजमेंट आरपीजी के कम से कम मज़ेदार भागों में से एक है। ओब्सीडियन को यह समझ में आता है, क्योंकि कई लाभ हैं बाहरी दुनिया बस खिलाड़ियों को अधिक चीजें पहनने की अनुमति दी, जिससे उनकी होल्डिंग आइटम को लगातार प्रबंधित करने की आवश्यकता कम हो गई। यह देखकर अच्छा लगा कि यह प्रवृत्ति जारी है मान्यता प्राप्तकैसे यह साथियों से लैस करने की आवश्यकता नहीं है, जो कि खिलाड़ियों को मेनू में सन्निहित समय की मात्रा में काफी कम कर देता हैमैदान

यदि भागीदारों को उपकरणों से सुसज्जित किया जाना चाहिए, तो इसका मतलब होगा कि वस्तुओं की तुलना और उपकरणों के लिए मेनू खोलना बहुत अधिक बार। जैसा कि यह है, खिलाड़ियों को पता है कि वे किन वस्तुओं और सबसे अधिक संभावना का उपयोग करेंगे। उदाहरण के लिए, यदि एक जादूगर दो मैन्युअल रूप से महान तलवार उठाता है, तो वे जानते हैं कि उन्हें भागों के लिए बिक्री या इसके बारे में दो बार सोचने की आवश्यकता नहीं है। यह खिलाड़ियों को गेम के अजीब हिस्सों पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है, बजाय इसके कि मेनू स्क्रीन को कूदने और छोड़ने के लिए कार्रवाई पर लगातार रहने के लिए। इसका मतलब यह भी है कि खेल में खिलाड़ियों को विभिन्न शक्तिशाली वस्तुओं को देने के अधिक अवसर हैं।

किसी पार्टी की व्यवस्था के बिना एडवाइड का अच्छा शिकार हो सकता है

यदि प्रत्येक पार्टी सदस्य शक्तिशाली शिकार का उपयोग कर सकता है, तो खेल को उससे कम देना होगा

अगर मान्यता प्राप्त साथियों ने खेल में मौजूद सभी शिकार का उपयोग करने की अनुमति दी, इसका मतलब यह होगा कि डेवलपर्स को पूरे पक्ष को दिए गए शिकार को संतुलित करना चाहिएएक के बजाय एक चरित्र के लिए। इसका मतलब शायद कुछ होगा मान्यता प्राप्तशक्तिशाली शिकार को काट दिया जाना चाहिए ताकि पूरी पार्टी को दूर न किया जा सके। उत्पादन की कुल राशि में कमी से संभवत: निराशा हो जाएगी यदि खिलाड़ी अपनी कक्षा के लिए अच्छे हथियार नहीं पा सकते हैं। हालांकि, तब से मान्यता प्राप्त पूरी पार्टी के लिए संतुलन के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है, खेल अधिक शक्तिशाली आइटम दे सकता है।

मान्यता प्राप्तडेवलपर्स ने समझा कि वे खिलाड़ियों को एक शक्तिशाली हथियार, पास के हथियार और एक छोटे अनुक्रम में एक छड़ी दे सकते हैं, क्योंकि वे जानते थे कि मानक कक्षाएं केवल तीन वस्तुओं में से एक से अधिकतम रिटर्न प्राप्त करेंगे। यह खिलाड़ियों को प्रारंभिक चरण में विभिन्न विधानसभाओं के साथ प्रयोग करने की अनुमति देता है कि उन्हें कौन सी शैली पसंद हैऔर इसका मतलब यह भी है कि उनके पास बाद में विक्षेपित या बेचने के लिए अच्छा शिकार है। अंततः, यह चिकनी खेल का अनुभव विशेष वस्तुओं वाले साथियों को नहीं पाने के लायक है।

यह स्पष्ट है कि कुछ खिलाड़ी इस बात पर अधिक नियंत्रण रखना पसंद कर सकते हैं कि उनके पार्टी के सदस्य क्या उपयोग करते हैं या महसूस करते हैं या महसूस करते हैं या महसूस करते हैं मान्यता प्राप्तसिस्टम वास्तव में तुलना में अधिक अच्छे उत्पादन की बिक्री या विकृति की ओर जाता है। हालांकि, हालांकि यह विधि कुछ सेटिंग्स को वंचित कर सकती है, यह अंततः एक अधिक चिकनी खेल प्रक्रिया की ओर ले जाती है। सब मिलाकर, मान्यता प्राप्त ऐसा लगता है कि यह अनुभव बनाने पर केंद्रित है, जो मुख्य रूप से आरपीजी कार्यों के मजेदार पहलुओं पर केंद्रित है, और साथियों के अनुकूलन ने इस उद्देश्य के लिए अच्छा काम किया।

प्रणाली

जारी किया

18 फरवरी 2025

ईएसआरबी

परिपक्व 17+ // रक्त और रक्त, मजबूत जीभ, हिंसा

डेवलपर (ओं)

ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट

प्रकाशक

Xbox खेल स्टूडियो

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