![आख़िरकार, इकोज़ ऑफ़ विज़डम प्लेयर को लिंक के रूप में खेलने का एक तरीका मिल जाता है आख़िरकार, इकोज़ ऑफ़ विज़डम प्लेयर को लिंक के रूप में खेलने का एक तरीका मिल जाता है](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/link.jpg)
द लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: इकोज़ ऑफ़ विज़डम नाममात्र की राजकुमारी को चमकने का मौका देता है, लेकिन एक आविष्कारशील प्रशंसक फ्रैंचाइज़ी के मूल लिंक को खेलने योग्य बनाने में कामयाब रहा. लगभग चालीस वर्षों के बाद, निनटेंडो ने अंततः प्रदान किया है उत्साही लोग ज़ेल्डा को अपने स्वयं के स्टैंडअलोन एडवेंचर का स्टार बनाकर क्या मांग रहे हैं, और हालांकि बदलाव को अच्छी तरह से स्वीकार किया गया है, हर किसी के पसंदीदा नायक के रूप में खेलने के लिए कुछ कहा जाना चाहिए। ऐसा करने के लिए कुछ जटिल जानकारी और विशेष समय की आवश्यकता होती है, इसलिए जो लोग इसे आज़माना चाहते हैं उन्हें अभ्यास करने की आवश्यकता होगी।
रखना आईजीएनगति धावक इकाबोज़े की खोज की एक गड़बड़ी जो उपयोगकर्ताओं को गेम की प्रस्तावना समाप्त करने के बाद भी लिंक के रूप में खेलने की अनुमति देती है.
ऐसा करने के लिए खिलाड़ियों को ज़ेल्डा पर नियंत्रण पाने और इन-गेम आइटमों की प्रतिध्वनि, या प्रतियां बनाने की उसकी क्षमता हासिल करने के लिए पहले शुरुआती अध्याय को पूरा करना होगा। इसके बाद, ह्यरुले फील्ड के उत्तर में अनन्त वन की ओर जाने से पहले साइन इको हासिल करना होगा, खेल का एक हिस्सा जो दुर्गम माना जाता है; सटीक समयबद्ध सेव, लोड और क्विट्स के साथ-साथ सटीक रूप से रखे गए संकेत का उपयोग करके, गेम को लिंक को फिर से खेलने योग्य बनाने के लिए धोखा देना संभव है।.
स्पीडरनर ज्ञान की गूँज का आनंद ले रहे हैं
ज्ञान की प्रतिध्वनि के लिए इसका क्या मतलब है?
जटिल प्रक्रिया, जिसे संभवतः कई बार प्रयास करने की आवश्यकता होगी, उपयोगकर्ताओं को एक बार फिर लिंक के रूप में Hyrule का पता लगाने की अनुमति देती है, लेकिन कुछ समस्याएं हैं। प्रतिष्ठित चरित्र कई दिलों और अपनी तलवार से सुसज्जित है, लेकिन वास्तव में प्रगति करना असंभव है बुद्धि की गूँज चूँकि वह गूँज पैदा नहीं कर सकताखेल की कालकोठरियों को पूरा करने और कहानी को आगे बढ़ाने के लिए एक मुख्य मैकेनिक आवश्यक है। इसके अतिरिक्त, लिंक के पास विश्व मानचित्र तक पहुंच नहीं है, इसलिए नेविगेशन उन लोगों के लिए मुश्किल हो सकता है जिन्होंने अभी तक Hyrule को याद नहीं किया है।
जहाँ तक यह सवाल है कि तेज़ गति से दौड़ने वाले समुदाय के लिए इसका क्या मतलब हो सकता है, तो संभवतः इस गड़बड़ी का दृश्य पर अधिक प्रभाव नहीं पड़ेगा। जब तक खिलाड़ी धोखा देने का कोई तरीका नहीं खोज लेते बुद्धि की गूँज लिंक को वस्तुओं की प्रतिलिपि बनाने की अनुमति देने में, गेम को हराने का कोई तरीका नहीं है, इसलिए एक विशिष्ट स्पीडरनिंग श्रेणी बनाना असंभव लगता है. जैसा कि कहा गया है, किसी को भी उन लोगों को कम नहीं आंकना चाहिए जिनके पास गेम का इतना गहरा ज्ञान है कि वे पहली बार में ही इस तरह के असंभावित बग का पता लगाने में सक्षम हैं।
खेलों में अपेक्षा को दोगुना कैसे करें, इस पर हमारी राय
यह निश्चित रूप से मज़ेदार है, लेकिन क्या यह कुछ अधिक गहरा है?
इस प्रकार की गड़बड़ी का पता लगाना निस्संदेह प्रभावशाली है और मैं लगातार इस बात से चकित रहता हूँ कि कुशल स्पीडरनर किस प्रकार की तरकीबें अपना सकते हैं, लेकिन दिन के अंत में, यह एक विस्तृत नवीनता है। निंटेंडो के पास इसके लिए एक स्पष्ट दृष्टिकोण था द लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: इकोज़ ऑफ़ विज़डमजिसमें संपूर्ण गेम को लिंक के रूप में खेलना शामिल नहीं है। खेल की सीमाओं को पार करना और उन खामियों की खोज करना निश्चित रूप से मजेदार है जिनका फायदा उठाया जा सकता है। लेकिन मुझे संदेह है कि खेल को विशेष रूप से त्वरित समय में हराने के लिए लिंक आवश्यक है।
स्रोत: आईजीएन, इकाबोज़े/यूट्यूब