चेतावनी: ग्रीन लैंटर्न के लिए स्पॉइलर #15 आगे!बैटमैन वह दो बुनियादी सिद्धांतों के लिए जाना जाता है: वह हत्या नहीं करता है और उसके पास हमेशा किसी भी अवसर के लिए एक उपकरण या योजना होती है। दोनों सिद्धांतों का परीक्षण तब किया जाता है जब संपूर्ण बैटमैन फ्रैंचाइज़ में सबसे घातक बैटमोबाइल कॉमिक बुक निरंतरता में अपनी पहली उपस्थिति दर्ज कराता है।
ग्रीन लैंटर्न ने वालर के ऑर्डर हॉल पर आक्रमण करने के लिए एक प्रायोगिक बैटप्लेन चुरा लिया ग्रीन लालटेन #15 जेरेमी एडम्स, फर्नांडो पसारिन, ओक्लेयर अल्बर्ट, रोमुलो फजार्डो जूनियर और डेव शार्प द्वारा। जब हैल जॉर्डन को पता चलता है कि “बैटवॉल्फ” विमान कोई वास्तविक आक्रामक अध्यादेश प्रदान नहीं करता है, तो वह सुविधा का उल्लंघन करने का विकल्प चुनता है, विमान के अतिरिक्त बैटमोबाइल को सीधे इमारत में लॉन्च करना।
इस बैटमोबाइल का डिज़ाइन बहुत विशिष्ट है, जिसमें “ईएमपी तोप“इसे टावर करो तुरंत भारी हथियारों से लैस बैटमोबाइल की याद आती है बैटमैन: अरखम नाइट वीडियो गेम.
अरखाम फ्रैंचाइज़ी का बैटमोबाइल नौ साल बाद लौटा
और यह सब ग्रीन लैंटर्न का धन्यवाद है
2015 में लॉन्च किया गया, बैटमैन: अरखम नाइट रॉकस्टेडी की बेहद सफल “आर्कहैमवर्स” फ्रेंचाइजी का तीसरा गेम है। पिछले खेलों में छोटी उपस्थिति के बावजूद, बैटमोबाइल को एक के रूप में काफी प्रचारित किया गया था अरखाम नाइटकी मुख्य विशेषताएं, जिनका उपयोग पहेलियाँ सुलझाने, युद्ध अनुक्रमों और परिवहन में किया जाएगा।
हालाँकि, खिलाड़ियों को जल्द ही एहसास हुआ कि बैटमोबाइल की कई हथियारयुक्त विशेषताएं अक्सर बैटमैन के रूप में खेलने के विसर्जन को बढ़ाने के बजाय तोड़ देती हैं – उदाहरण के लिए, एक “इलेक्ट्रिक फील्ड” ने दुश्मन एनपीसी को बैटमोबाइल को सीधे छूने से रोक दिया, लेकिन इससे नहीं रुका। खिलाड़ी. दुश्मनों पर प्रभावी ढंग से काबू पाने और उन्हें “खत्म करने” के लिए।
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अरखाम नाइटबिंग के बैटमोबाइल को दुश्मन के वाहनों को नष्ट करने के लिए एक टैंक की तरह भी चलाया जा सकता है (जल्दबाज़ी में स्पष्टीकरण के साथ कि सभी दुश्मन मानवरहित ड्रोन हैं)। पूरी तरह से उन्नत होने पर, बैटमोबाइल के इस संस्करण में टैंक-रोधी हथियार, कवच-भेदी तोपें, निर्देशित मिसाइलें और एक ईएमपी प्रोजेक्टर शामिल थे। दुर्भाग्य से, बैटमोबाइल का गेमप्ले इसकी तुलना में अपेक्षाकृत धीमा और अजीब था अरखाम एक्शन सीक्वेंस और स्टील्थ, गेम्स का ट्रेडमार्क। इसने, बैटमैन के कथित गैर-घातक तरीकों और इस टैंक जैसे बैटमोबाइल के ढेर सारे हथियारों के बीच असंगति के साथ मिलकर, गेम के प्रमुख वाहन को तुरंत मेम की स्थिति में पहुंचा दिया।
अरखामवर्स का बैटमोबाइल एक उत्तम, उत्कृष्ट वाहन है
अतिरंजित हमले के लिए
अरखामवर्स की तरह, ग्रीन लालटेन #15 यह दावा करने का प्रयास करता है कि बैटमोबाइल अभी भी एक “गैर-घातक” वाहन है (और यह इंगित करना चाहता है कि बैटवुल्फ़ मॉडल बैटप्लेन में कोई घातक आक्रामक क्षमता नहीं है)। तब जो तोप निकलती है, वह “ईएमपी तोप,“और जिन गुंडों की भीड़ पर वह गोलियां चलाता है, उन्हें स्पष्ट रूप से यांत्रिक ड्रोन के रूप में चित्रित किया गया है। यह दृष्टिकोण बिल्कुल वैसा ही है जैसे अरखामवर्स बैटमोबाइल के साथ व्यवहार करता है बैटमोबाइल के इस मॉडल को इसके आर्कमवर्स समकक्ष के समान घोषित करना आसान है।
बैटमोबाइल का कोई अन्य संस्करण गति, शक्ति और प्रौद्योगिकी को मिलाकर एक युद्ध मशीन बनाने के लिए इतना विनाशकारी नहीं है जितना कि अरखामवर्स पुनरावृत्ति।
पिछले कुछ वर्षों में बैटमोबाइल ने कई रूप धारण किए हैं, एक चिकनी, लम्बी रेस कार से लेकर मजबूत टम्बलर तक। डार्क नाइट सिनेमाई त्रयी. हालाँकि, सभी अवतारों में, बैटमोबाइल का कोई अन्य संस्करण गति, शक्ति और प्रौद्योगिकी को मिलाकर एक युद्ध मशीन नहीं बनाता है, जो इसके आर्कमवर्स पुनरावृत्ति के समान विनाशकारी है। वह पूर्ण शक्ति टाई-इन अंक आर्कमवर्स बैटमोबाइल के कॉमिक बुक कैनन में पहले प्रवेश का प्रतीक है – लेकिन अगर कुछ भी डीसीयू पर अमांडा वालर की पकड़ को तोड़ने में मदद कर सकता है, तो वह है बैटमैन से अब तक की सबसे अतिरंजित सवारी।
ग्रीन लालटेन #15 अब डीसी कॉमिक्स से उपलब्ध है।