Resumo
Subindo Helldivers 2 pode ser frustrante devido à meticulosa mecânica de escalada automática, levando a mortes não intencionais no jogo.
A Arrowhead Studios está planejando ajustar o sistema para ser mais consistente com as preferências dos jogadores, embora nenhuma solução específica tenha sido finalizada ainda.
Apesar dos problemas técnicos, Helldivers 2 continua sendo um jogo de destaque em 2024, com excelente jogabilidade e uma metanarrativa em constante evolução.
Helldivers 2 é um jogo incrível, não há dúvida disso, mas um aspecto que o desenvolvedor Arrowhead Studios prometeu reavaliar é a implementação da mecânica de “escalada automática” isso frustrou muitos desde o lançamento. Para ajudar a facilitar uma jogabilidade mais tática sem sacrificar muito em termos de velocidade, Helldivers 2 incorpora um sistema que permite aos jogadores saltar automaticamente sobre ou sobre um obstáculo que esteja no seu caminho durante a corrida. Embora funcione na maioria das vezes, quando decide desenvolver uma mente própria, as consequências podem ser extremamente irritantes.
Por GamesRadar+, O gerente de comunidade da Arrowhead Studios, Twinbeard, confirmou que a equipe está procurando ajustar o sistema de escalada automática para ser um pouco mais consistente com o que os jogadores desejam obter com isso. Eles confirmam que o desenvolvedor está avaliando “várias opções“mas ainda não chegou a uma solução que eles considerem mais adequada ao jogo. Quando os ajustes serão implementados permanece desconhecido, mas dada a produção geralmente rápida de patches e atualizações da Arrowhead, parece uma aposta segura dizer que a comunidade pode esperar o mudanças cairão em um futuro próximo.
Helldivers Auto-Climb é muito meticuloso
Escalar é divertido, mas só quando você quer escalar
Embora seja uma mecânica bastante decente em muitos outros jogos de tiro em terceira pessoa, Helldivers 2A implementação da escalada automática ganhou uma reputação entre os jogadores por causar mais problemas do que vale a pena. O problema é que a animação de salto ou escalada em uma superfície não pode ser cancelada, mesmo que o movimento que a iniciou não tenha sido intencional. Isso faz com que muitos Helldivers saiam involuntariamente do esconderijo e posteriormente morram para uma legião de Autômatos ou Terminídeos quando eles simplesmente queriam reajustar sua posição em segurança.
Ainda não se sabe como Arrowhead planeja consertar o sistema, mas simplesmente adicionar a capacidade de cancelar a animação antes de se expor ao fogo inimigo ajudaria muito a eliminar a frustração. A inclusão de um botão dedicado exclusivamente a saltar sobre obstáculos pode não ser possível dada a quantidade de entradas já necessárias para o jogo. Alternativamente, fazer com que o botão Dolphin Dive mude contextualmente para uma opção de cofre quando próximo a uma superfície que pode ser dimensionado também pode ser uma forma de colocar algum controle de volta nas mãos dos jogadores.
Além dessa queixa, Helldivers 2 continua a ser um jogo de destaque em 2024 graças à sua excelente jogabilidade, sistema de progressão inteligente e uma metanarrativa engenhosa em constante evolução. Arrowhead Studios confirmou que o enorme sucesso do título forçou-o a retrabalhar seu roteiro de longo prazosugerindo que o desenvolvedor foi capaz de ampliar algumas de suas atualizações planejadas. Aconteça o que acontecer no futuro, desde que a escalada automática não seja tão insistente, os jogadores deverão ficar felizes por muitos meses.
Fonte: GamesRadar+
- Franquia
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Helldivers
- Lançado
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8 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
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Estúdios de jogos Arrowhead
- Editor(es)
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Sony