Helldivers 2 é realmente pago para ganhar? Explicação do passe de batalha e microtransações

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Helldivers 2 é realmente pago para ganhar? Explicação do passe de batalha e microtransações

Resumo

  • Helldivers 2 oferece itens com efeitos de jogo tangíveis para compra, levando a acusações de pagamento para ganhar.

  • A moeda premium em Helldivers 2 pode desbloquear armas e armaduras extras, mas os benefícios são insignificantes.

  • A monetização no Helldivers 2 não é intrusiva, é relativamente barata e não bloqueia conteúdo exclusivo por trás das compras.

Apesar da recepção geralmente positiva Helldivers 2alguns aspectos da monetização do jogo geraram acusações de ser pago para ganhar, além do preço padrão de US$ 40 do jogo. Como muitos outros jogos de serviço online que buscam suporte e atualizações contínuas, Helldivers 2 inclui uma série de microtransações que podem conceder acesso a itens adicionais do jogo. Ao contrário da maioria dos outros jogos desse tipo, no entanto, Helldivers oferece itens que podem ter efeitos de jogo tangíveis, em vez de apenas vender cosméticos extras.

Embora a jogabilidade de Helldivers 2 foi recebido com muitos elogios, há vários problemas atualmente que estão prejudicando o jogo - problemas no servidor geralmente impedem os jogadores de entrar nos jogos, o jogo pode travar de forma intermitente e imprevisível e Helldivers 2 no PC faz uso de um polêmico programa anti-cheat, o nProtect GameGuard, que tem má reputação por causar problemas de desempenho em jogos. Além desses problemas, o sistema de passes de batalha do jogo e a abordagem às microtransações têm atraído o escrutínio, com alguns chegando ao ponto de chamar o jogo de pague para ganhar.

O passe de batalha premium do Helldivers 2 permite que você ganhe para ganhar?

A moeda premium do Helldivers 2 pode comprar armas e armaduras extras

No entanto, embora seja fácil ver por que alguns jogadores podem pensar no jogo como pay-to-win, na prática, os benefícios de pagar Helldivers 2a moeda premium da empresa, Super Credits, oferece vantagens insignificantes. Como muitos outros jogos online, Helldivers 2 possui um sistema de passes de batalha, com dois passes, chamados Warbonds, onde os jogadores podem comprar itens usando uma moeda do jogo, Medalhas. Atualmente, um Warbond é desbloqueado gratuitamente e outro custa 1000 Super Credits – e como ambos os Warbonds oferecem armas e armaduras com efeitos de jogo reais, é fácil ver as armas sendo bloqueadas atrás do passe premium como pagamento para ganhar.

No entanto, existem algumas ressalvas. Embora os Super Créditos sejam tecnicamente uma moeda premium pela qual os jogadores podem pagar dinheiro real extra, eles também são concedidos no Warbond gratuito e podem até ser adquiridos em missões do jogo, tornando-os disponíveis gratuitamentee jogadores dedicados poderão economizar Super Créditos suficientes para os Warbonds premium de forma relativamente rápida. Além disso, neste momento, nenhuma das armas ou armaduras oferecidas pelo Warbond premium são significativamente mais poderosas do que aquilo que pode ser obtido gratuitamente e, em muitos casos, as armas gratuitas são de facto melhores.

Além disso, o preço dos Super Créditos é muito mais justo do que muitos outros jogos online oferecem. Considerando que alguns jogos começaram a introduzir itens premium que custam tanto ou mais que o próprio jogo, o preço de 1000 Super Créditos, suficiente para comprar o Warbond premium, é de apenas US$ 9,99, e a quantidade máxima de Super Créditos que pode ser comprado de uma vez é 2100 por $ 19,99. Portanto, embora seja compreensível pensar que um jogo não gratuito não deva bloquear o conteúdo por trás de mais compras, Helldivers 2 está longe de ser o pior infrator do setor.

Por que Helldivers 2 não é pago para ganhar


Soldado Helldivers 2 prestes a enfrentar onda de inimigos do Automaton Dropship pousando inimigos hostis
Imagem personalizada de Matthew Danielson

É fácil ser cínico em relação às microtransações em jogos, especialmente em um momento em que muitos jogos parecem ser monetizados de forma mais agressiva do que nunca, e pode ser difícil dizer a diferença entre jogos que vendem microtransações para apoiar seu desenvolvimento e aqueles que simplesmente visam extrair o máximo de dinheiro possível de seus jogadores. Um recente pacote cosmético de DLC lançado para Diabo 4por exemplo, causou polêmica por seu preço de US$ 64,99 - mais do que o custo de Diabo 4 em si.

Comparado com exemplos como estes, a monetização de Helldivers 2 não é nem de longe tão agressivo - a opção de pagar por Super Créditos não é intrusiva, é relativamente barata e atualmente não há nada no jogo que (eventualmente) não esteja disponível para jogadores que não pagam o dinheiro extra. Além disso, ao contrário de outros sistemas premium de passes de batalha, os Warbonds não expiram – em vez disso, os Warbonds futuros existirão ao mesmo tempo que as opções atualmente disponíveis, evitando aproveitar o FOMO do jogador para incentivar gastos extras.

Tendo isso em mente, pode-se dizer que Helldivers 2 ganhou o benefício da dúvida quando se trata de monetização do jogo. Apesar das acusações de pagar para ganhar, os jogadores que pagam por Super Créditos para obter armas e armaduras extras só os estão recebendo um pouco mais cedo do que todos os outros, e o equipamento atualmente oferecido pelo Warbond premium é, na melhor das hipóteses, uma categoria secundária. às armas e armaduras padrão. Embora a situação possa mudar em atualizações futuras, é difícil ligar Helldivers 2a monetização atual é verdadeiramente paga para ganhar.