Assim como shows de sucesso O Mago e Arcano, a aréola série é baseada em um videogame bastante popular de mesmo nome. O lançamento antecipado do programa veio com algumas altas expectativas dos fãs que pareciam ser atendidas pela série, enquanto outros pareciam ficar aquém, principalmente no departamento de personagens.
Do personagem estóico e sem emoção de Master Chief à representação leal e obstinada de Cortana, há algumas coisas do jogo que permanecem as mesmas, no entanto, existem outras que não. Essas perfeições e imperfeições são notáveis no início da série, tornando difícil não discernir as mudanças e semelhanças entre o programa e os personagens da série de jogos.
9 Soren 066 – Miss The Mark
Uma das 75 crianças originais a se submeter ao projeto Spartan, Soren foi um recruta para o projeto Spartan até que seu braço ficou gravemente ferido durante os testes de engenharia genética. Por causa de sua lesão, Soren é colocado em serviço de mesa, levando-o a escapar da UNSC apenas para ser abatido e nunca mais visto no jogo. No entanto, este não é o caso da série.
Soren nunca é realmente mostrado muito no jogo, o que é compreensível com seu status ausente, no entanto, na série, ele está muito vivo e bem. Ele é apresentado como pai, marido e residente respeitado em um planeta meteoro. Seu personagem na série é muito inflexível em não fazer parte da UNSC e sua guerra, mas o personagem do jogo teria feito qualquer coisa para ser um espartano ao lado de seu melhor amigo, Master Chief.
8 Miranda Keyes – Miss The Mark
A Dra. Miranda Keyes é filha da Dra. Catherine Halsey e do Capitão Jacob Keyes. Como sua mãe, ela também gosta de ciências e vive para entender o funcionamento por trás da tecnologia do pacto, no entanto, esta é a versão do personagem do programa. No jogo, ela é uma oficial comandante como seu pai, tornando-a mais uma figura militar do que científica.
Além de sua aparência física, no jogo, a personagem de Miranda tem grande respeito dos outros com a capacidade de tomar decisões difíceis e não ser questionada sobre sua capacidade de liderar. No entanto, na série, ela possui uma atitude subserviente aos seus superiores, tirando a autoridade que ela possuía no jogo. Seu foco em deixar a sombra de sua mãe tira o que a personagem tem a oferecer e essa mudança acaba ofuscando o potencial de Miranda.
7 Capitão Jacob Keyes – Miss The Mark
O capitão Jacob Keyes é um comandante e estrategista da Marinha da UNSC. Reconhecido como um herói de guerra, Keyes é um dos personagens mais poderosos e conhecido por ser um estrategista altamente qualificado e líder excepcional, conquistando o respeito daqueles dentro e fora de seu comando. Sua aparência na série de jogos raramente muda além de seu cabelo grisalho, ainda mantendo suas características severas e fortes, mesmo enquanto envelhece.
Na série, existem algumas mudanças notáveis do jogo. A mudança mais notável é a fria indiferença do capitão Jacob Keyes em relação ao Master Chief. No jogo, Keyes parece contar com a ajuda de Master Chief quando necessário e o mantém em um padrão mais alto do que qualquer outro soldado espartano. Eles têm um relacionamento, mas o mesmo não pode ser dito sobre o relacionamento deles no programa. Keyes parece ter a intenção de punir Master Chief por seus percalços na série, não mantendo nenhum sentimento em relação ao super-soldado.
6 Árbitro – Parece perfeito
O músculo por trás do Covenant, um árbitro é essencialmente um soldado como os Spartans, trabalhando sob o comando de seu governo, o Covenant e os Hierarchs. Eles servem apenas a um propósito e este é cumprir as ordens de guerra.
No jogo e na série, um árbitro é enviado em missões perigosas e suicidas para os objetivos de seus governantes na guerra contra a UNSC e os humanos. Eles geralmente lideram uma equipe de tropas do Covenant, matando tudo e qualquer coisa que esteja em seu caminho. Um árbitro não tem sentimentos e busca apenas ser bem sucedido em suas missões para os Hierarcas. Eles são essencialmente os mesmos no jogo e na série e muito parecidos com os Spartans em seus objetivos finais.
5 O Profeta da Verdade – Parece Perfeito
Um dos antagonistas centrais da aréola jogos e séries, The Prophet of Truth é um líder da aliança junto com The Prophet of Regret e The Prophet of Mercy. Na série, ele veio para cuidar de Makee, uma humana, considerando-a uma do Covenant, embora ainda tenha um desdém pela raça humana.
O show faz um trabalho incrível de dar vida a cada pequeno detalhe desse personagem. De seus olhos esbugalhados e pele pendurada e a anatomia de seu corpo, o Profeta da Verdade parece perfeitamente idêntico à sua opinião sobre a raça humana e sua capacidade de mentir e manipular apesar de seu nome. A representação no aréola série é fiel aos jogos em todos os sentidos.
4 Espartanos – Parece perfeito
Os espartanos consistem em super soldados superpoderosos que não têm sentimentos ou objetivos próprios. Eles são propriedade da UNSC e do Dr. Haley, servindo apenas ao seu governo. O principal objetivo por trás da equipe espartana era construir uma equipe de ataque especial com a capacidade de lidar com rebeliões humanas e impedir que as guerras eclodissem.
Considerando que os espartanos são super-soldados, eles passam a maior parte do tempo em suas armaduras nos jogos. Sendo este o caso, os fãs podem estudar esses trajes até a camiseta e parece que foi exatamente isso que os criadores do programa fizeram. O exoesqueleto Mjolnir Powered Assault Armor no jogo e o show parecem idênticos. Eles são geneticamente modificados sem sentimento e emoção tanto no jogo quanto no show, retratando perfeitamente quem e o que são.
3 Cortana – Parece perfeito
Uma personagem cuja aparência mudou ao longo dos anos na série de jogos, Cortana ainda mantém características que a tornam uma personagem inesquecível no aréola Series. Cortana é uma programação feminina de IA (inteligência artificial) que é inteligente e sarcástica quando quer ser e é completamente leal ao Master Chief. A incorporação da Cortana no programa permanece fiel aos jogos a esse respeito.
Mesmo que seus recursos na série não sejam exatamente o modelo da Dra. Halsey, os criadores fizeram um trabalho incrível ao modernizar a versão da representação do jogo, que é algo que aréola os jogadores de videogame não esperavam. Sua lealdade ao Master Chief permanece constante e sua capacidade de permanecer obstinada e determinada é interpretada em ambas as versões.
2 Dr. Catherine Elizabeth Halsey – Parece perfeito
A Dra. Catherine Elizabeth Halsey é a mente brilhante por trás do projeto do Spartan e da Cortana. Ela é uma mente brilhante que coloca seu trabalho acima de tudo, até mesmo de sua família. Ela é teimosa e persistente quando quer algo e não tem medo de sujar as mãos para conseguir.
No aréola programa de TV, a Dra. Halsey é apresentada como uma mulher de 40 e poucos anos com lindos cabelos loiros, olhos azuis e uma forma magra. Ela é uma cientista que sente que seu trabalho é mais importante que sua família e isso é o mesmo no jogo e na série.
1 Master Chief – Parece perfeito
O homem no centro da aréola show e série de jogos, Master Chief é um personagem icônico cuja aparência é difícil de não reconhecer. Ele é o líder dos espartanos e é conhecido como John-117. Em uma das maiores revelações do primeiro episódio da série, Master Chief remove seu capacete e os fãs veem seu rosto pela primeira vez.
Na série de jogos, Master Chief nunca realmente remove seu capacete, então tentar prever como ele se parece por baixo de sua armadura é impossível. No entanto, seu caráter estoico e seu caráter sem emoção são perfeitamente adaptados em ambas as versões. Ele é leal ao UNSC e ao Dr. Haley, confiando neles o suficiente para lutar por sua guerra.