Este artigo contém spoilers aréola episódio 1.
Paramount+ aréola A série apresenta aos espectadores novos planetas e locais em toda a galáxia.muito esperado aréola Os programas de TV finalmente se tornaram realidade.Inspirado em jogos e romances populares, os jogos da Paramount+ aréola A série apresenta aos espectadores uma galáxia em guerra. As apostas são enormes, com a humanidade lutando desesperadamente pela sobrevivência contra uma constelação alienígena tentando eliminá-los.
existir aréola, a Via Láctea é melhor compreendida como uma série de círculos concêntricos. A Terra, o lar da humanidade, está no centro. A primeira área é chamada de colônias internas, e esses são os mundos mais poderosos para o regente UNSC – Comando Espacial das Nações Unidas -. Mas o próximo círculo são as colônias externas, que são mais voláteis e imprevisíveis. De fato, muito antes do Covenant, eles sentiam que a humanidade estava à beira de uma guerra civil completa, com revoltas crescentes nas colônias externas ameaçando a estabilidade econômica de toda a galáxia. Espartanos como Master Chief não foram originalmente criados para lidar com o Covenant. Eles foram projetados para serem a arma definitiva contra os insurgentes e foram reaproveitados.
este aréola A série de TV deve abranger toda a galáxia. Ao fazer isso, ele usará o jogo para dar vida a alguns locais importantes – notadamente o importante mundo UNSC de Reach e a capital do Covenant, High Charity.Mas a Paramount também promete reduzir o conhecimento mais amplo da série, com o primeiro episódio transportando os espectadores para um mundo saído dos livros, e o marketing promete trazer uma aréolaFinalmente um lugar mais fascinante para se viver.Aqui está o que todos os espectadores precisam saber sobre os diferentes mundos aréola Temporada 1.
Paramount+ aréola A série começa no Planeta Madrigal, descrito como “A água pesada de quarta ordem atrai o planeta.“Como uma das colônias externas da humanidade, Madrigal foi o berço de um próspero movimento de revolta; um grande número de colonos que viajaram para as colônias externas, na esperança de viver além da dominação da Terra, se ressentiram da influência contínua do UNSC. Na verdade, o UNSC Madrigal nunca teria permissão para se tornar independente, pois tem a maior concentração de isótopos de hidrogênio na galáxia, o que é essencial para alimentar as naves. Infelizmente, os Covenant descobriram Madrigal e massacraram os colonos. No entanto, eles optaram por não vitrificar o planeta por causa do presença de relíquias Forerunner que eles esperam descobrir. aréola Franquia; baseado em Joseph Staten’s Contato Colheita, que é o mundo mais próximo de Harvest, a primeira colônia humana descoberta pelo Covenant. Lá, Madrigal sofreu um destino ainda pior, pois todo o planeta foi vitrificado pelo Covenant.Uma das elites envolvidas no ataque é o futuro árbitro Thel Vadamee, veja se os sobreviventes da elite são aréola O episódio 1 eleva seus irmãos da mesma maneira.
não vai demorar muito aréola A série de TV passará para Reach, um dos planetas mais importantes da mitologia da série.lado de dentro aréola Game Timeline, Reach é um planeta no sistema Epsilon Eridani, localizado entre colônias internas. Colonizada em 2362, foi valorizada por exploradores humanos por seus ricos depósitos de titânio. Tornou-se a maior base naval do Conselho de Segurança das Nações Unidas, sede estratégica e segundo maior centro populacional – depois da Terra. Reach pode ser um mundo importante, mas não é sem seu próprio movimento de revolta, com um grande ataque terrorista no planeta meses antes da guerra Humano-Covenant estourar.
Nas duas décadas seguintes, Reach permaneceu o centro de poder da UNSC, que usou suas antigas minas para esconder inúmeros programas Black Ops. Em 2552, o Covenant descobriu a localização de Reach e lançou um ataque. Embora o Covenant tenha vencido, foi uma vitória cara, pois a queda de Reach custou ao Covenant a maior parte de sua frota. Para surpresa dos observadores da UNSC, o Covenant optou por não vitrificar o planeta, sabendo que ele continha artefatos Forerunner. Paramount+ aréola Parece ser uma reprodução precisa de Reach, que aparentemente é o centro de poder e influência da UNSC, é a base de operações da Dra. Halsey e lar de outros projetos que tentaram fazer engenharia reversa da tecnologia Covenant. Resta saber se Reach cairá como o original aréola Linha do tempo.
High Charity é essencialmente a capital da Aliança. A terra natal do Profeta foi destruída há muito tempo, e eles se mudaram para este asteroide em movimento – uma bela construção que pode viajar pelo espaço de dobra por conta própria. High Charity é alimentado por um antigo drive Forerunner, encimado por uma estrela artificial que sustenta a vida produzindo calor e luz. O Profeta reside na High Charity, que sempre foi protegida pela vasta frota Covenant na linha do tempo original.Parece ter sido fielmente reproduzido no filme da Paramount+ aréola Series.
Reboques e Marketing aréola Um local chave chamado Rubble foi celebrado. Na linha do tempo principal, este habitat artificial é criado por rebeldes e chacais desonestos que vivem em uma trégua desconfortável. Centenas de asteróides foram escavados e transformados em alojamentos, com tubos de encaixe ligando os habitats e mantendo-os todos no lugar; uma poderosa IA mantém os escombros, monitorando cuidadosamente para garantir que permaneça estável, apesar dos inúmeros asteróides soltos. Sua população aumentou quando sobreviventes insurgentes de Madrigal foram para os escombros, procurando estabelecer uma nova vida lá. Os escombros se tornaram um pesadelo de segurança para a UNSC, já que muitas das naves insurgentes continham dados de navegação que, se caíssem em mãos erradas, poderiam trazer o Covenant para a Terra – e a presença de chacais nos escombros tornou isso possível. A certa altura, uma equipe de espartanos foi enviada aos escombros para destruir esses dados de navegação.Segundo a Paramount, em aréola A série de TV Rubble é a casa de um espartano desonesto chamado Soren-066.