Resumo
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O ator Haley Joel Osment interpreta o final de Inteligência Artificial IA tão esperançoso, mas emocionalmente complexo.
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Osment acredita que a cena final de David é sobre ficar com Monica para sempre, apesar das perguntas não respondidas sobre se a criança Mecha morreu.
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O final deixa os espectadores com sentimentos complicados, com Osment vendo a escolha de David como esperançosa.
Inteligência Artificial IA a estrela Haley Joel Osment fala sobre sua interpretação do final do filme, avaliando se David morrerá no final. Dirigido por Steven Spielberg, o filme segue David de Osment, uma IA conhecida como Mecha na forma de uma criança, que é cuidada por Henry e Monica Swinton. Considerado um clássico apesar de não ser lembrado como um dos melhores filmes de Spielberg, o final é único, acontecendo dois mil anos depois, quando David vivencia um último dia com uma versão de Mônica feita após a extinção da humanidade.
Falando em O jogo podcast, Osment explica sua interpretação de Inteligência Artificial IAO final de, que mostra David adormecer ao lado da versão revivida de Monica enquanto ela morre. A partir de 1:34:50 o ator explica como apesar da possibilidade de seu personagem morrer no final ele acredita que a cena final é uma conclusão esperançosa, mas emocionalmente complicada apesar das circunstâncias. Confira o que Osment disse abaixo:
eu não acho [David] veria dessa forma, acho que ele só quer ir com [Monica] onde quer que ela vá. E eu nem sei se alguma vez respondi a essa pergunta porque simplesmente levei isso até a decisão que ele toma de ir para a cama e tentar segui-la, e ficar com ela para sempre. E é um sentimento complicado pensar: “Ok, qual é a realidade prática?” Tipo, a bateria dele acabou? A bateria do pobre Teddy eventualmente acaba? É um quarto trancado, e você poderia dar a si mesmo algumas respostas muito sombrias e perturbadoras para essa pergunta, mas acho que entrei nisso com ele se sentindo esperançoso, e talvez se sentindo mais feliz do que nunca em sua vida, porque ele consegue ser com ela. Esse final deixa você com alguns sentimentos realmente complicados, eu acho.
Por que o fim da inteligência artificial da IA é tão complexo
O que acontece no final pode ser interpretado de várias maneiras
Originalmente planejado por Stanley Kubrick antes de sua morte, Inteligência Artificial IA conta uma história cada vez mais complexa sobre o que significa ser real e sentir amor. A interpretação de Osment do final faz sentido, pois David querer seguir Monica até a morte não é necessariamente um final infeliz para o personagemque conseguiu vivenciar um dia perfeito com ela. No entanto, tudo fica mais complicado pela possibilidade de ele ter desligado para sempre ela, essencialmente morrendo no processo. Isso torna seus momentos finais mais complexos e passíveis de interpretação, dependendo do que ele realmente faz.
Dado o quanto Osment se destacou como ator infantil no filme de Spielberg, seus sentimentos complicados sobre o final potencialmente esperançoso fazem sentido. No entanto, seu ponto de vista também torna possível extrair dele um final felizapesar da extinção da humanidade e do provável desligamento de David durante a cena final. Embora isso signifique que seu personagem pode não ter sobrevivido, seu desligamento no final significaria que ele ficaria com Monica para sempre. Há uma chance de ele ter conseguido o que queria no final agridoce do filme.
Embora a sobrevivência de David significasse que ele viveria no futuro com Teddy, seria um final tão conflitante quanto sua morte, já que ele não tem mais o mundo que amava, exceto seu companheiro de pelúcia. Porém, se ele vivesse em um novo mundo cheio de máquinas, ele poderia usar seu conhecimento do amor para melhorar o mundo em nome de Monica. No entanto, Inteligência Artificial IAo final parece mais definitivo do que isso, com a criança Mecha finalmente conseguindo o que queria e sendo capaz de cumprir o propósito para o qual foi criada.
Inteligência Artificial IA foi indicado para Melhor Trilha Sonora Original e Melhores Efeitos Visuais no Oscar de 2002.
Fonte: O jogo