Há um sistema que Starfield precisa revisar antes do lançamento do DLC Starborn

0
Há um sistema que Starfield precisa revisar antes do lançamento do DLC Starborn

Em Campo Estelarse os jogadores cometerem crimes como roubar, atacar alguém ou destruir navios, eles receberão uma recompensa colocada pelas facções que controlam a área. Quanto mais grave o crime, maior será a recompensa. Esta recompensa é conhecida em todo o território daquela facção, por isso, se os jogadores entrarem num sistema onde cometeram um crime, serão imediatamente reconhecidos como criminosos. Embora interessante, este sistema precisa ser reformulado pelas próximas Nascido nas estrelas DLC.

O sistema atual não oferece muito para jogadores que desejam jogar como piratas. Embora a pirataria seja uma opção, especialmente se os jogadores ficarem do lado da facção Crimson Fleet, as consequências tornam difícil seguir esse estilo de vida sem sacrificar outros aspectos do jogo. Não há maneiras de escapar das autoridades a longo prazoo que obriga os jogadores a viver como piratas e perder muitos recursos ou desistir da pirataria para aproveitar o resto do jogo. Esta escolha de tudo ou nada restringe as chances dos jogadores de interpretarem como piratas no jogo.

Sua recompensa em Starfield se torna impagável rapidamente

Roubar um sanduíche nunca foi tão caro

Em Campo EstelarNos sistemas estabelecidos da China, mesmo um pequeno crime pode rapidamente sair do controle, levando à violência e a multas exorbitantes. Assim que houver uma recompensa pela cabeça do jogador, cada lugar que visitam se torna um desafio perigoso. Quando atracam em uma estação espacial, as forças de segurança os procuram imediatamente e atacam frequentemente. Se os jogadores quiserem escapar, eles terão que lutar contra os guardas da estação e os navios patrulha que os perseguem quando eles partem.

Às vezes é necessário destruir esses navios para sobreviver, mas isso só piora as coisas. Cada nave que os jogadores destroem acrescenta mais à sua recompensa, transformando o que pode ter começado como um problema menor em um enorme problema. Isto cria uma situação frustrante onde os jogadores tentam se defender das consequências de um pequeno crime que só leva a consequências muito maiores. Em breve, a recompensa poderá ficar tão alta que os jogadores nunca poderão pagá-la, prendendo-os em conflitos sem fim.

Isso limita a capacidade do jogador de explorar e interagir em áreas civilizadas do jogo, impedindo-o de acessar grande parte do conteúdo caso saia das regras. Geral, o sistema atual pune os jogadores por quererem ser livres e experimente, transformando o que poderia ser uma emocionante aventura pirata em uma tarefa árdua de gerenciamento de recursos e lutas constantes. Nascido nas estrelas é a única esperança de resolver isto, já que o cerne da pirataria parece inacabado, graças a este sistema.

The Elder Scrolls leva isso mais a sério

Campo EstelarO sistema do país para lidar com o crime e a punição depende muito do Pergaminhos Antigos série, mas nem tudo que poderia ajudar. O Nascido nas estrelas DLC poderia melhore-o adicionando recursos que funcionaram bem nos jogos anteriores da Bethesda. Por exemplo, em O Pergaminhos Antigos Nos jogos, os jogadores podem se juntar a grupos criminosos como Thieves Guild ou Dark Brotherhood, que oferecem missões, habilidades e conexões especiais para uma vida de crime.

Enquanto Campo Estelar tem a facção Crimson Fleet, não oferece a mesma profundidade ou vínculos com o jogo em geral. Seria ótimo ter rotas de contrabando, mercados negros de assentamentos ou assaltos detalhados que exigissem planejamento e estratégia. Pergaminhos Antigos os jogos tendem a permitir que os jogadores usem táticas sociais como persuasão, suborno ou intimidação para escapar de problemas ou lidar com situações complicadas. Starfield geralmente carece dessas opções. Um melhor sistema de diálogo com escolhas e testes de habilidades poderia permitir que os jogadores negociassem problemas, construíssem relacionamentos com personagens duvidosos ou manipulassem líderes.

Nascido nas estrelas pode aprender muito com Espaço Despedaçadomas uma das principais coisas a aprender é não lançar um DLC sem grandes correções no conteúdo básico. Campo Estelar poderia melhorar adicionando áreas fora da lei ou bases secretas em asteróides que as principais facções não podem tocar. Estas áreas poderiam servir como locais seguros para piratas, contrabandistas e criminosos, criando comunidades e economias únicas, fora dos sistemas normais.

Por que Starborn DLC precisa de um sistema fora da lei

Um verdadeiro sistema fora da lei

O próximo Nascido nas estrelas DLC é uma ótima chance de corrigir um grande problema em Campo Estelarjogabilidade de: a falta de um bom sistema fora da lei. Neste momento, se os jogadores quiserem ser piratas ou contrabandistas, eles enfrentam muitas restrições, e a abordagem atual do crime é demasiado simplista. O sistema de recompensas torna-se esmagador, tornando impossível entrar em grandes cidades ou completar missões, porque os jogadores são atacados instantaneamente quando chegam a um novo sistema.

O sistema atual parece muito preguiçoso. É quase como se os desenvolvedores tivessem adicionado o sistema de recompensas, para que os crimes pudessem ser punidos, mas a Bethesda não pensou muito além disso. Os jogadores podem ser piratas espaciais, mas não chegarão a lugar nenhum porque os desenvolvedores não adicionaram maneiras de viver como um pirata espacial. Há uma facção inteira que de alguma forma não fez nada para construir sua própria economia ou modo de vida, como a Guilda dos Ladrões em Os pergaminhos mais velhos. É muito mal feito em comparação com outros jogos da Bethesda.

Como poderia ser o sistema fora da lei de Starfield

Um verdadeiro sistema fora da lei

Campo Estelarde Nascido nas estrelas O DLC poderia fazer várias mudanças para tornar a vida fora da lei mais envolvente. Um sistema de reputação deve ser adicionado para o mundo do crime. Quando os jogadores cometem atos de pirataria, eles podem ganhar reconhecimento de grupos como a Crimson Fleet, abrindo missões especiais, atualizações de navios e acesso ao mercado negro. Por outro lado, se os jogadores traírem estes grupos, poderão enfrentar vingança e conflitos com outras facções, acrescentando risco e recompensa às suas ações.

A mecânica do contrabando também deve ser ampliada além de apenas esconder bens ilegais. O jogo pode apresentar rotas comerciais secretas e contatos que permitem aos jogadores transportar contrabando e lavar dinheiro, exigindo planejamento e táticas cuidadosas para evitar serem pegos. Deveria haver mais opções de customização de navios voltadas para a pirataria. Isso pode incluir atualizações como dispositivos de camuflagem para escapar de varreduras, sistemas de interferência para interromper a segmentação inimiga ou cascos mais fortes para resistir a tentativas de abordagem.

A mecânica de caça às recompensas também poderia ser mais diversificada. Em vez de enfrentar patrulhas constantes de um grupo, poderia haver várias facções de caçadores de recompensas com diferentes navios, estratégias e motivações. Os jogadores poderiam ter a opção de subornar ou negociar com esses caçadoreso que acrescentaria mais interação social à experiência fora da lei.

Finalmente, um sistema para criar identidades ou disfarces falsos permitiria aos jogadores entrar furtivamente em áreas seguras ou escapar de perseguições implacáveis. Isso pode envolver a obtenção de documentos falsificados, a realização de mudanças físicas ou o uso de disfarces holográficos avançados. Essas mudanças levariam a um sistema fora da lei muito melhor, permitindo aos jogadores mergulhar na vida de um pirata espacial em Campo Estelarde Nascido nas estrelas DLC.

Bethesda Game Studios apresenta Starfield – o primeiro IP original do estúdio em mais de vinte e cinco anos. Ambientado no ano de 2310, as Colônias Unidas e o Coletivo Freestar estão observando uma trégua instável após uma guerra ocorrida 20 anos antes. O jogador irá personalizar seu personagem como membro de uma equipe de exploração espacial chamada Constellation enquanto navega pelos Settled Systems e pelos conflitos entre as facções em guerra. De acordo com a Bethesda, os jogadores podem explorar mais de 100 sistemas e 1000 planetas para encontrar recursos e construir suas naves, vivendo suas próprias jornadas de ficção científica.

Plataforma(s)

PC, Xbox Série X, Xbox Série S

Lançado

6 de setembro de 2023

CERS

M para maiores de 17 anos devido a sangue, temas sugestivos, uso de drogas, linguagem forte, violência