Resumo
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Starfield suavizou o sangue em comparação com os jogos anteriores da Bethesda, levantando questões sobre sua classificação M em relação ao T-for-Teen.
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Os modders estão trabalhando na implementação de sangue em Starfield por meio de mods, apesar dos desafios com modelagem e efeitos.
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O kit de criação da Bethesda para Starfield pode tornar mais fácil para os jogadores adicionarem efeitos sangrentos para aprimorar as experiências de combate.
Campo estelar tem vários recursos que os jogadores esperariam de títulos anteriores da Bethesda, como Precipitação ou Os pergaminhos mais velhosprincipalmente no que diz respeito à criação de personagens ou às relações que podem ser construídas com os companheiros. No entanto, houve alguns recursos que não foram transportados ou foram alterados significativamente, desde a mecânica de saque que adotou uma configuração de geração de números aleatórios (RNG) em vez de permitir que os jogadores removessem itens dos personagens em tempo real até a falta de uma opção de descarte. itens de matérias-primas que poderiam ser usadas em outro lugar.
Campo estelar também foi notavelmente menos violento do que outros Efeito Fallout 4por exemplo, que teve um impacto de arma mais realista nos membros devido ao seu Vault-Tec Assisted Targeting System (VATS). Em Efeito Fallout 4os jogadores poderiam identificar uma área específica de um inimigo para atingir e, dependendo das armas usadas, isso poderia resultar em desmembramento ou outras exibições de sangue.
Starfield atenuou significativamente o Gore em comparação com outros jogos da Bethesda
Mas ainda recebeu uma classificação M
Títulos anteriores da Bethesda, como The Elder Scrolls 3: Morrowind não eram particularmente sangrentos, com manchas de sangue para indicar danos, mas desde o lançamento de sua sequência Esquecimento e Fallout 3 em meados dos anos 2000, que permitia aos jogadores desmembrar os inimigos com ataques certeiros, o sangue coagulado tem sido proeminente nos RPGs mais recentes da Bethesda. Apesar de ter sido dado um Classificação M-for-Mature 17+ pela CERS para "sangue, linguagem forte, temas sugestivos, uso de drogas e violência," Campo estelar foi incrivelmente atenuado em comparação com os jogos anteriores da Bethesda, a tal ponto que havia muito pouco sangue presente, mesmo ao usar armas brancas como machados, fazendo os jogadores questionarem por que não recebeu uma classificação T-for-Teen 13+.
O sangue mencionado provavelmente se referia a alguns dos locais que podem ser visitados, e não ao combate. Por exemplo, Redditor Desabafo Inesperado apontou em um tópico discutindo o sangue sangrento do jogo que uma missão apresenta um apartamento com sangue "em todos os lugares," embora estranhamente, o corpo deitado no meio dele estava "perfeitamente intacto." É provável que esta decisão tenha sido tomada para estar mais de acordo com a limpeza do jogo”NASApunk" estéticamas considerando algumas das armas que podem ser usadas em combate, remover o impacto que elas teriam parece uma omissão bizarra para aqueles familiarizados com os títulos mais recentes da Bethesda.
Esta omissão pareceu particularmente bizarra quando enfrentamos algumas das criaturas em Campo estelartambém, como os Terrormorfos supostamente brutais. Embora essas criaturas pareçam claramente capazes de literalmente despedaçar suas presas, elas tendem a apenas batê-las um pouco até que caiam no chão.
Modders estão procurando maneiras de implementar Gore em Starfield
Existem mods de sangue, mas o desmembramento total tem seus desafios
Enquanto mods como Cazanu'Improved Blood 4K' está disponível desde setembro de 2023, logo depois Campo estelaré o lançamento principal e percorre um longo caminho para criar impactos e ferimentos mais realistas quando os inimigos são atingidos, fãs como Redditor JTM3030 têm manifestado o desejo de levar isso adiante com um sistema de desmembramento mais semelhante ao Efeito Fallout 4's, afirmando que "Atirar na cabeça de pessoas com uma espingarda e não ver nenhum resultado realista é meio que cansativo."
No tópico do JTM3030, houve vários comentários sobre o desejo de portar Efeito Fallout 4está sangrando Campo estelarou o que seria necessário para criar mods sangrentos, com alguma discussão em torno do "Mutilação Mortal" mod para Skyrime como permite aos jogadores cortar os inimigos ao meio com suas espadas e adicionar efeitos mais viscerais. De acordo com esta discussão, esse tipo de mod requer muito trabalho de modelagem e efeitos visuais, pois os modders precisariam essencialmente reconstruir os corpos dos personagens. separar-se de maneiras diferentes e depois programá-los para interagir de acordo com as armas para alcançar o efeito desejado.
No momento desta discussão, a Bethesda não havia lançado a ferramenta oficial de modding do Creation Kit para Campo estelar ainda assim, as únicas opções eram usar recursos de terceiros, como Blender e Script Extender, o que exigiria muito trabalho. O Creation Kit foi finalmente lançado gratuitamente no início de junho de 2024, no entanto, dando aos jogadores acesso ao mesmo motor e ferramentas que a Bethesda construiu Campo estelar em diante, potencialmente tornando mais fácil alterar os modelos de personagens pré-existentes do jogo base para implementar esses efeitos sangrentos.
Os mods feitos no Kit de Criação também podem ser baixados por jogadores de console no Xbox, tornando-os mais acessíveis do que os anteriores. Campo estelar Mods para PC que não tinham suporte da Bethesda. Portanto, se alguém finalmente conseguir adicionar alguns dos efeitos sangrentos que os jogadores estão solicitando, cada Campo estelar o jogador deve ter a opção de instalar isso para obter uma experiência de combate mais parecida com outros títulos recentes da Bethesda.
Fontes: CERS, Desabafo Inesperado/Reddit, Mods Cazanu/Nexus, JTM3030/Reddit