Há um grande problema com os mods Starfield que a Bethesda poderia realmente resolver

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Há um grande problema com os mods Starfield que a Bethesda poderia realmente resolver

Resumo

  • Instalando mods no Xbox para Campo Estelar desativa conquistas, até mesmo criações verificadas que custam dinheiro.

  • É fácil restaurar conquistas para Campo Estelar no PC, mas não existe essa opção nas plataformas Xbox.

  • Pelo menos no caso dos mods cosméticos, não haveria nenhuma desvantagem particularmente relevante em manter as conquistas.

O Campo Estelar A cena de modding pode tornar o RPG espacial da Bethesda muito mais agradável e pode parecer uma adição especialmente legal no Xbox. Embora os jogadores de PC estejam acostumados a ter mods acessíveis para muitos jogos, é uma inclusão muito mais rara no console, e a dedicação da Bethesda em oferecer mods de console para seus RPGs expandiu o acesso à alegria da personalização. A disponibilidade de mods do Xbox ainda é muito mais limitada do que no PC, mas é difícil criticar quando ainda está muito acima de quase todos os outros jogos de console do mercado.

Ainda há um grande problema com Campo Estelar Os mods do Xbox, no entanto, têm a ver com uma deficiência da plataforma Creations. Creations possibilita acessar um mix de jogos oficiais da Bethesda Campo Estelar complementos e conteúdo da comunidade aprovado no Xbox, incluindo vários mods pagos avaliados pela Bethesda. Ter que investir em um mod deve proporcionar uma experiência comparável à compra de DLC oficial, mas O Xbox ainda trata os mods pagos como conteúdo não oficial em um aspecto significativo (e irritante).

Mods Starfield desativam conquistas do Xbox

Até mesmo o conteúdo verificado tem desvantagens


Um personagem de Starfield em frente ao logotipo do Xbox no espaço
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

Instalando qualquer aplicativo criado pela comunidade Campo Estelar mod no Xbox vem com uma ressalva imediata – as conquistas serão desativadas ao jogar com modsdescartando um aspecto da progressão que muitos jogadores gostam. Para alguns, isso é completamente insignificante e não há razão para não ser criativo com mods se as conquistas não interessam. Para quem gostaria de concluir, no entanto, mesmo mods pagos verificados que não têm nenhum impacto significativo no equilíbrio do jogo podem bloquear completamente as conquistas, exigindo uma compensação que simplesmente não parece relevante.

A compra de mods Starfield não deve trazer ressalvas

Bethesda está pedindo aos jogadores que tolerem muito


Menu Criações de Starfield, com o Módulo Ancient Mariner, uma parte do navio com tema marítimo, em destaque.

Os mods pagos sempre encontraram alguma controvérsia como conceito, e o fato de ainda criarem o mesmo obstáculo frustrante para conquistas que qualquer mod aumenta a probabilidade de ser cobrado por conteúdo que deveria ser gratuito. No Xbox, A Microsoft pode ser mais culpada pela limitação do que a Bethesdamas considerando que o estúdio agora é uma subsidiária da Microsoft, seria bom ver a Bethesda pressionar por uma mudança. É compreensível que a Microsoft não permitisse conquistas em jogos modificados quando eles estavam vinculados a um sistema de recompensas tangíveis, mas isso foi eliminado gradualmente.

Seria bom dividir a diferença com verificações básicas de quais mods não têm impacto relevante no jogo, permitindo que as conquistas permaneçam se apenas complementos totalmente cosméticos forem baixados. Certamente há um argumento a ser feito de que forçar uma mudança no sistema seria mais problemático do que valeria a pena, já que há problemas maiores com Campo Estelar do que uma questão de conquistas, em última análise, intangível. Se não houver muita burocracia para lidar, no entanto, é uma questão bastante simples, e conseguir manter as conquistas com mods seria uma boa mudança para Campo Estelar.

Plataforma(s)

PC, Xbox Série X, Xbox Série S

Lançado

6 de setembro de 2023

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