Vlaakith, a imortal Rainha Lich dos Githyanki, é um adversário potencialmente mortal em Portão de Baldur 3dependendo se a parte decide obedecer aos seus comandos. Embora Vlaakith seja apenas um dos muitos seres divinos que os jogadores encontrarão, as decisões tomadas ao interagir com ela podem não apenas moldar o destino de seu companheiro, Lae’zel, mas também o final do jogo.
[Warning: The following article contains major spoilers for Baldur’s Gate 3.]Ao viajar pelo primeiro ato de Portão de Baldur 3o grupo terá a oportunidade de visitar a Creche Y’llek Githyanki no Mosteiro de Rosymorn. Os Githyanki podem ter uma cura para parasitas devoradores de mentes, e os jogadores podem optar por negociar com eles para saber mais. Observe que também é possível pular totalmente a Creche Y’llek e perder um encontro com Vlaakith.
Você deve obedecer a Vlaakith no primeiro ato de Baldur’s Gate 3
Você deve obedecer Vlaakith … pelo menos na cara dela
Depois de não conseguir encontrar uma cura na Creche Y’llek os jogadores podem procurar o Inquisidor Ch’r’ai W’wargazque está visitando a Creche para continuar sua busca pelo Artefato Misterioso. O Artefato em questão é o Prisma Astral em posse do grupo, que os protege de serem dominados pelo Absoluto. Ao se encontrar com o Inquisidor, você pode tentar entregar o Prisma ou optar por lutar para mantê-lo para si.
Independentemente do que você fizer, Vlaakith aparecerá como uma projeção massiva e exigirá que o grupo entre no Prisma para matar seu habitante: o Visitante e Guardião dos Sonhos. Você pode cumprimentá-la e mostrar deferência, mas isso gera a desaprovação de Lae’zel. Neste estágio, desobedecer Vlaakith recusando ou pedindo que ela mesma faça isso fará com que ela lance um feitiço que mata todo o grupo instantaneamente. Então, em resumo, você deve obedecer ao comando de Vlaakith para entrar no Prisma.
No entanto, depois de encontrar o Visitante dos Sonhos dentro do Prisma, você pode decidir deixá-lo em paz ou tentar matá-lo. É importante notar que tentar matar o Dream Visitor é impossível, mas você perderá a confiança dele se tentar. Quando terminar, saia do Prisma para descobrir que Vlaakith traiu Lae’zel e a rotulou de traidora. O envolvimento com Vlaakith tem consequências para a missão companheira de Lae’zel, O Guerreiro Githyankique leva aos Atos Dois e Três.
Você deveria ficar do lado de Kith’rak Voss em Baldur’s Gate 3?
Ajude Lae’zel a ver a verdade sobre Vlaakith
Se Vlaakith trair Lae’zel, seu acampamento será visitado por Kith’rak Voss durante seu próximo Longo Descanso. Voss tentará convencer Lae’zel de que Vlaakith é um usurpador que roubou o trono de Orfeu, o príncipe Githyanki e herdeiro legítimo. Voss irá para Baldur’s Gate após sua conversa.
Você deve obedecer a Vlaakith ou seguir Voss e Orpheus no terceiro ato de Baldur’s Gate 3
Tome a decisão final sobre o fim de Lae’zel
Assim que os jogadores iniciarem o Ato Três de Portão de Baldur 3Vlaakith aparecerá em seu acampamento durante seu Long Rest em Rivington. Neste ponto, ela exige que Lae’zel mate Orfeu e promete fazer de Lae’zel o comandante de seu exército se ela o fizer. Suas decisões aqui podem influenciar Lae’zel a declarar seu apoio a Orfeu ou permanecer leal a Vlaakith, e é um ponto de viragem significativo em sua busca companheira.
Você pode obedecer a Vlaakith ou escolher ficar do lado de Orfeu, e sua decisão mudará o destino de Lae’zel no final do jogo. De um modo geral, você não deveria forçar Lae’zel a obedecer Vlaakith. Se ela for contra Vlaakith, Lae’zel parte para o Plano Astral no final do jogo e lidera uma rebelião para salvar seu povo. Se ela ficar do lado de Vlaakith, Withers implica que ela encontrará um destino muito mais sombrio durante a festa do epílogo.
Se ela ficar do lado de Voss e Orpheus, Lae’zel vai querer entrar na Casa da Esperança para encontrar o Martelo Órfico
libertar Orfeu; caso contrário, ela vai querer o Martelo para poder libertá-lo e depois matá-lo. Em última análise, os jogadores terão que escolher se ficarão do lado de Orfeu ou do Imperador:
O grupo pode libertar Orfeu e ficar do lado dele em vez do Imperador. No entanto, o Imperador se juntará ao Absoluto, e então o personagem do jogador, Orfeu ou Karlach, terá que se tornar um devorador de mentes para derrotar o Absoluto.
O grupo pode se recusar a libertar Orfeu, o que permitirá ao Imperador consumi-lo para ganhar suas habilidades.
Sua escolha terá consequências duradouras em seu Portão de Baldur 3 final. No geral, você só precisa obedecer a Vlaakith durante seu primeiro encontro para manter seu grupo vivo. Além disso, você pode lidar com ela como quiser nas interações subsequentes, mas terá que lidar com as consequências de suas decisões.