Os jogadores que desejam um deck de controle forte no Marvel Snap podem tentar construir em torno de Leech, que desativa todos os efeitos de cartas da mão do oponente quando usado.

    Cartões de controle em Marvel Snap têm funcionalidade em vários baralhos, mas uma das cartas desse tipo mais negligenciadas do Pool 2 é o custo de 5 Energia 3 Poder Sanguessuga, cuja habilidade desativa todos os efeitos dos personagens na mão do oponente ao revelar. Uma estratégia covarde que pode levar a uma rápida retirada do jogador inimigo, Leech, infelizmente, pode ser considerada uma carta mais fraca devido ao seu alto custo. No entanto, os jogadores que dedicam tempo para formar um deck construído em torno da interrupção de Leech podem se ver agarrados às partidas, limitando as opções de seus oponentes no final do jogo.

    No geral, Sanguessuga exige uma mentalidade muito limitada do jogador ao incluí-lo em um baralho, geralmente exigindo outros personagens de controle forte ou alguma maneira de ramp Energy para jogá-los cedo. Quando usado corretamente, Leech anula os efeitos poderosos vistos de âncoras fortes na mão do jogador adversário que foram salvas no sexto turno. Leech combina bem com um deck construído em torno de múltiplas âncoras que são jogados no início por meio de certas habilidades concedidas de energia. Nesta construção, Leech quase age como uma âncora por si só, como uma carta de configuração que abre caminho para personagens-chave mais fortes, como Líder no Marvel Snap, Magneto, Doutor Destinoou mesmo Odin.

    Construção de Deck Leech Rampa de Energia

    Marvel Snap Energy Ramp Leech Deck Construído com valores de energia e poder de cada carta exibida

    De acordo com o criador de conteúdo Marvel Snap Zonepara elaborar melhor o baralho Sanguessuga com rampa de energia, as cartas que fazem essa composição funcionar são Psylocke e eletro. O primeiro dá aos jogadores +1 de energia em seu próximo turno ao revelar, enquanto o último fornece +1 à energia máxima do jogador por meio de um efeito semelhante.

    No entanto, Electro difere de Psylocke não apenas por ser mais caro em 3 Energy 2 Power em vez de 2 Energy 1 Power, mas também por um efeito secundário contínuo que impede o jogador de colocar mais de uma carta por turno. Apesar desse efeito, os jogadores precisam dessa energia extra para utilizar Leech e a variedade de cartas âncora que dão a este baralho muitas oportunidades únicas de tirar proveito de um jogo.

    Cartão

    Energia

    Poder

    Piscina

    Habilidade

    Mancha solar

    1

    1

    Marvel Snappiscina de 2

    Ao final de cada turno, ganhe +1 de Poder para cada Energia não gasta.

    Psylocke

    2

    1

    3

    Ao revelar: no próximo turno, você recebe +1 de energia.

    eletro

    3

    2

    3

    Ao revelar: +1 de energia máxima. Contínuo: Você só pode jogar 1 carta por turno.

    Aceno

    3

    3

    3

    Na Revelação: No próximo turno, as cartas nas mãos de ambos os jogadores custam 4 de Energia.

    Sanguessuga

    5

    3

    2

    Ao revelar: remova as habilidades de todas as cartas da mão do seu oponente.

    Pantera negra

    5

    4

    5

    Ao revelar: dobre o poder desta carta.

    Parafuso preto

    5

    8

    3

    Ao revelar: seu oponente deve descartar a carta de menor custo em sua mão.

    Líder

    6

    3

    3

    Ao revelar: copie todas as cartas que seu oponente jogou neste turno, mas do seu lado.

    Doutor Destino

    6

    5

    3

    Ao revelar: adicione um 5-Power Doom Bot um ao outro Localização.

    Marvel Snapde Odin

    6

    8

    N / D

    Ao Revelar: Ative as habilidades Ao Revelar de suas outras cartas neste Local.

    Mulher-Hulk

    6

    10

    4

    Custa 1 a menos para cada Energia não gasta no último turno.

    Magneto

    6

    12

    3

    Ao revelar: mova todas as cartas opostas de custo 3 e 4 para este local.

    Leech – Construção de Deck Doutor Octopus

    Marvel Snap Leech Doctor Octopus Deck construído com valores de energia e poder exibidos em cada cartão

    Embora os jogadores possam achar que a grande quantidade de cartas âncora do baralho anterior pode ser suficiente para combater a maioria das estratégias, Leech também funciona quando usado ofensivamente em conjunto com cartas como doutor polvo. O líder de 5 Energy 10 Power do Sinister Six tem um efeito feroz, puxando quatro cartas aleatórias da mão do outro jogador para o lado de sua Localização em Marvel Snap. Quando combinado com Leech, os jogadores podem roubar de seus inimigos os efeitos das cartas e quaisquer planos que possam se formar para usar seu poder em outros locais. Passar cartas que não têm efeito atrapalha a estratégia inimiga de várias maneiras, principalmente quando um local tem uma disputa acirrada em poder.

    Cartão

    Energia

    Poder

    Piscina

    Habilidade

    Mancha solar

    1

    1

    2

    Ao final de cada turno, ganhe +1 de Poder para cada Energia não gasta.

    Korg

    1

    2

    1

    Ao revelar: Embaralhe um Rocha no baralho do seu oponente.

    armaduras

    2

    3

    1

    Contínuo: as cartas neste local não podem ser destruídas.

    Aceno

    3

    3

    3

    Na Revelação: No próximo turno, as cartas nas mãos de ambos os jogadores custam 4 de Energia.

    Thor

    3

    4

    Marvel Snappiscina de 3

    Na revelação: Shuffle Mjolnir em seu baralho.

    Shang-Chi

    4

    3

    2

    Ao revelar: destrua todas as cartas inimigas neste local que tenham 9 ou mais de poder.

    Lua Menina

    4

    4

    1

    Ao revelar: Duplique sua mão.

    rainha Branca

    4

    6

    1

    Ao revelar: Compre uma cópia da carta de maior custo na mão do seu oponente.

    Sanguessuga

    5

    3

    2

    Ao revelar: remova as habilidades de todas as cartas da mão do seu oponente.

    doutor polvo

    5

    10

    3

    Ao revelar: Puxe 4 cartas aleatórias da mão do seu oponente para o lado deste local.

    América Chávez

    6

    9

    1

    Você sempre compra esta carta no turno 6, e não antes.

    Marvel Snapde Morte

    9

    12

    3

    Custa 1 de Energia a menos para cada carta destruída neste jogo.

    Construção de Deck Puro Sanguessuga do Mal

    Marvel Snap Pure Evil Leech Deck construído com valores de energia e poder exibidos em cada cartão

    Leech sempre carrega um grau de risco, apoiado por outras cartas que dependem predominantemente de suas habilidades para funcionar devido ao controle que Leech fornece. No entanto, os jogadores que desejam fornecer a seu oponente nada além de ruína contínua podem incluir Leech como a cereja em um bolo em camadas de ruptura agressiva, usando cartas como duende verde e Víbora para inundar locais inimigos com preenchimento inútil que os impede de ganhar poder ou colocar suas cartas. Embora o Doutor Octopus possa ser considerado rude em Marvel Snapnada se compara a desabilitar todas as habilidades das cartas na mão além de Rochas, o Poder desvalorizando materiais perigosose Viúva Negra impedindo os jogadores de comprar outra carta.

    Cartão

    Energia

    Poder

    Piscina

    Habilidade

    O capuz

    1

    -2

    3

    Ao revelar: adicione um Demônio (1 Energia 6 Poder) para sua mão.

    Viúva Negra

    2

    1

    3

    Ao revelar: adicione um mordida da viúva para a mão do seu oponente.

    Carnificina

    2

    2

    1

    Ao revelar: destrua suas outras cartas aqui. +2 de poder para cada destruído.

    materiais perigosos

    2

    2

    3

    Ao revelar: aflija todas as outras cartas com -1 de poder.

    Víbora

    2

    3

    3

    Ao Revelar: Seu oponente ganha o controle de uma de suas outras cartas neste Localização.

    armaduras

    2

    3

    Marvel SnapPiscina 1

    Contínuo: as cartas neste local não podem ser destruídas.

    duende verde

    3

    -3

    3

    Ao revelar: seu oponente ganha o controle disso.

    O castigador

    3

    2

    N / D

    Contínuo: +1 de poder para cada carta do oponente neste local.

    detritos

    3

    3

    3

    Ao revelar: adicione um Rocha um ao outro Localização para ambos os jogadores.

    Hobgoblin

    5

    -8

    2

    Ao revelar: seu oponente ganha o controle disso.

    Sanguessuga

    5

    3

    2

    Ao revelar: remova as habilidades de todas as cartas da mão do seu oponente.

    Destruidor

    6

    15

    3

    Ao revelar: destrua suas outras cartas.

    Fonte: YouTube/Marvel Snap Zone

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