Enquanto os jogadores exploram o mundo de Draga, eles tropeçarão em estranhas pedras negras em algumas das ilhas. Essas pedras são conhecidas como obeliscos. Eles são da mesma pedra encontrada na Ilha Blackstone, onde os jogadores encontram o misterioso Coletor. Ao encontrar um obelisco, os jogadores têm a opção de colocar a mão na pedra. Nada acontecerá a menos que os jogadores tenham um nível suficientemente alto pânico.
Em Draga, pânico é representado pelo olho na parte superior da tela. Quando o jogador sai à noite ou é atacado, o olho normalmente azul fica vermelho. Isso acionará certos efeitos, como gerar mais inimigos, criar obstáculos e distorcer a tela. Quando os jogadores tocam um obelisco com alta pânicoserá coberto de runas vermelhas e eles testemunharão uma visão.
Todos os locais de obelisco em draga
Os obeliscos em Draga são mais um segredo colecionável ou divertido do que qualquer outra coisa, mas para jogadores que buscam 100% do jogo ou aprender mais sobre a tradição das ilhas, o texto revelado em um obelisco pode fornecer uma história interessante. Há um total de onze obeliscos em Draga.
Se você quiser encontrar os obeliscos sozinho, siga os raios vermelhos brilhantes que perfuram o céu à noite. Essas vigas vêm de obeliscos.
Posição do mapa
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Ilha/Área
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Visão Descrição
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I8
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Medula Maior
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- A cidade de Greater Marrow queima. O farol está desmoronado, sua luz apagada. Um brilho vermelho enche o céu atrás de um ciclone que drena o mundo.
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K7
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Ilha Blackstone
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- Rochas escuras irrompem da terra, atravessando prédios e árvores. Através da areia e das ondas quebrando. Através dos pilares de basalto desta ilha.
- As estruturas recém-nascidas crepitam com uma energia desconhecida, raios carmesins se projetando entre elas.
- A terra se move mais uma vez e as pedras permanecem imóveis.
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M10
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Entre The Marrows e Devil’s Spine
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- Um navio, sacudido pelas ondas da noite. A névoa se desdobra como um cobertor do convés, espalhando-se pelo oceano e batendo contra a terra. Um farol distante pisca um sinal.
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N15, a poucos quarteirões da Figura em Vermelho
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espinha do diabo
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- Um leviatã levanta sua vasta cabeça cinza, esticando-se até ficar nivelado com uma chama brilhante aninhada no topo do antigo farol.
- Ele observa o fogo por um tempo, inclinando a cabeça e chamando-o baixinho com uma música gutural.
- Parecendo satisfeito, o animal se esgueira na água, deslizando de volta para as profundezas.
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P14
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espinha do diabo
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- Escuridão.
- Uma fenda carmesim se abre no vazio. Silhuetas terríveis passam em uma procissão de dentes e tentáculos. Depois que a última figura grotesca emerge, uma membrana se espalha sobre a fissura. Um gemido distante emana do espaço além.
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F12
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Fio Retorcido
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- Um parasita se enterra em uma grande carcaça semelhante a uma cobra. Alimenta-se, engorda e multiplica-se. Gavinhas brotam da cabeça do corpo e sentem a água ao seu redor. O cadáver hospedeiro estremece com relutância. Com um grito que ressoa pela floresta, ela se levanta mais uma vez.
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E14
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Fio Retorcido
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- Um homem foge por entre as árvores, os olhos injetados de sangue arregalados de terror. Ele corre para um beco sem saída; encurralado pelas águas turvas e seu perseguidor, ele se vira. Uma lança de madeira voa e encontra seu alvo.
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E5
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Bacia Estelar
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- Um esporo flutua na água, à deriva na corrente. Os peixes se banqueteiam em frenesi acima, devorando seus parentes. O esporo cai no lodo espesso do fundo do mar. Suas raízes se estendem até o fundo do mar, crescendo – estendendo-se para o que está abaixo.
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F2
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Bacia Estelar
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- O brilho verde de uma aurora floresce no céu noturno acima do resort. Um estrondo distante sacode os telhados de palha e desperta os sonhadores de seu sono.
- As águas recuam, expondo os corais ao ar quente. Criaturas confusas chiam e procuram seus esconderijos. Momentos depois as águas voltam; quebrando, fervendo, varrendo almas para o mar.
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P2 perto de um dos santuários de peixes da laje de rocha
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Falésias Gale
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- Um vento tempestuoso grita pelos penhascos, mergulhando e girando. Ele passa por cima de um grande navio de madeira ancorado, todas as bandeiras se enchendo repentinamente. Um rosto sem pele aparece no tecido esvoaçante. Um lamento de terror sobe da tripulação.
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M3
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Gale Cliffs, onde os jogadores podem encontrar Conger Eels
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- Um coração de pedra envolto em uma cauda retorcida. Um corpo serpentino se desenrola, dentes raspando em sua casca de terra. Maior agora. Estourando pelos penhascos, jogando pedras na água. Um olho se abre para este novo mundo.
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