Guia de deck Rocket Raccoon e Groot (lista de cartas e melhor estratégia)

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Guia de deck Rocket Raccoon e Groot (lista de cartas e melhor estratégia)

Rocket and Groot é uma carta especial em Marvel Snap que combina os dois personagens em um. Ele foi projetado para ser flexível e incentiva você a pensar estrategicamente e prever as ações do seu oponente. Esta carta possui uma habilidade única que se concentra na interação com os oponentes e na mudança de local, dando a você a chance de obter vantagem no jogo. Devido à sua versatilidade, Rocket e Groot podem se encaixar em diversas estratégias de deck, seja para controlar o jogo ou jogar agressivamente.

Embora custe três energias para jogar, a verdadeira força do deck vem de reagir ao que o oponente faztornando essencial prestar atenção tanto ao tabuleiro quanto aos prováveis ​​movimentos do oponente. Isso é não é um simples cartão; em vez disso, permite que você use sua habilidade para mudar a direção do jogo de diferentes maneiras. Se você sabe o que está fazendo, este cartão pode mudar o jogo e ajudar a fazer um dos melhores Marvel Snap construções de deck.

Melhores cartas para usar com Rocket Raccoon e Groot

Quais cartas combinam bem com Rocket Raccoon e Groot?

A placa Rocket Raccoon e Groot funciona bem em Marvel Snap porque pode tirar o poder de outras cartas e se mover uma vez. Combina muito bem com cartas que controlam onde os oponentes jogam ou os forçam a certas ações. Por exemplo, Nebulosa é uma excelente combinação porque a habilidade dela faz com que os oponentes queiram colocar cartas na rota delao que torna mais fácil para Rocket e Groot roubar energia.

De forma similar, Jean Grey força a primeira carta jogou cada turno para entrar em sua pistao que ajuda a carta do oponente a ficar no alcance de Rocket e Groot. Trata-se menos de usar este cartão singular e mais de usar outros cartões antes ou depois, o que pode realmente dar o efeito certo. Portanto, é melhor ter um acompanhamento pronto quando você jogar isso. Não envie apenas o cartão Rocket e Groot; espere que tudo fique bem.

Cartas que punem ou tiram vantagem de poder ou movimento negativo também aumentam sua eficácia. Por exemplo, Ajax fica mais forte com cartas com poder negativotornando Rocket e Groot úteis para configurar isso. Cartas focadas em movimentos, como Kraven e Kingpin, podem criar chances movendo cartas oponentes para a rota de Rocket e Groot, permitindo-lhes roubar poder ou punir movimentos em locais.

Por último, cartões tecnológicos como Vale a pena considerar Luke Cage porque eles protegem Rocket e Groot de perder poder devido a cartas como Shadow King. Essencialmente, as melhores cartas para usar com Rocket Raccoon e Groot controlam onde os oponentes podem jogar ou tiram vantagem de suas jogadas forçadas. Muitas cartas funcionam com a armadilha que Rocket Raccoon e Groot jogam.

Melhores locais para usar o Rocket Raccoon & Groot Deck

Onde devo usar este baralho?


Jogo de cartas Marvel Snap sendo jogado.
Estúdio do Segundo Jantar

Rocket e Groot são realmente eficazes em locais onde podem tirar vantagem de como e onde os oponentes jogam suas cartas. Marvel Snap. Eles prosperam em locais que forçam ou encorajam os oponentes a concentrarem seus movimentos em pistas específicas. Se um local limitar onde as cartas podem ser jogadas, pode inadvertidamente leve os oponentes a jogar exatamente onde Rocket e Groot estãotornando-os ainda mais poderosos.

Adicionalmente, locais que alteram a ordem normal de jogo ou apenas afetar as cartas quando elas são reveladas pode ajudar Rocket e Groot a roubar poder de forma mais estratégica, já que eles podem se movimentar e depender de como os oponentes jogam suas cartas. Qualquer local que restrinja as opções do jogador tende a suportar bem Rocket e Groot. Abaixo estão alguns dos melhores locais em Marvel Snap para este tipo de deck.

  • Asgard: Se você estiver ganhando e seu oponente estiver tentando jogar em Asgard, ele poderá jogar várias cartas lá, permitindo que Rocket e Groot roubem poder.
  • Atlântida: Este local aumenta o poder de uma carta solitária. Isso funcionaria bem se você movesse Rocket Raccoon e Groot, e então seu oponente colocasse a carta dele naquele local, e então você ganhasse mais cinco de poder de sua carta solitária e um roubo de poder.
  • Composto dos Vingadores: Essas forças atuam em um único local, do qual Rocket e Groot poderiam se beneficiar.
  • Parque Central: Se você estiver jogando com um deck que se beneficia de muitos esquilos (ou talvez um deck Zabu), você pode forçar o oponente a jogar a rota para assumi-lo ou ignorá-lo.
  • Cosmo Carmesim: Forçar os oponentes a jogar cartas mais caras poderia ser bom para uma estratégia de Rocket Raccoon e Groot. Se eles se expandirem e jogarem unidades menores para preencher o local, você poderá roubar muito poder.
  • Laboratório Gama: Se o oponente empilhar Hulks, isso dará ao Rocket Raccoon e ao Groot algo para roubar.
  • Clube do Inferno: Da mesma forma que o Crimson Cosmos, se o seu oponente se aproximar com unidades pequenas para jogar na rota, será mais fácil roubá-las.
  • Nova Iorque: Este local força as cartas a se moverem, o que pode ser combinado com cartas que aumentam seu poder quando se movem.

Locais que criam vários pontos também podem ser úteis porque dão aos oponentes mais chances de jogar cartas onde Rocket e Groot possam interagir com eles. Por último, locais que aumentam cartas com maior poder são uma excelente combinação para Rocket e Groot, já que eles próprios muitas vezes acabam com um nível de poder decente, dependendo de como suas habilidades são usadas durante o jogo.

Exemplos de decks para Rocket Raccoon e Groot

Quais decks devo usar?


Marvel Snap Spider-Man na frente das cartas.
Estúdio do Segundo Jantar

Ao construir decks que incluem Rocket Raccoon e Groot Marvel Snapfocar em usando sua capacidade de roubar poder de forma eficaz tendo em mente suas limitações. A habilidade deles de se movimentar pode ser útil, mas não deve ser sua principal estratégia para vencer. Use os exemplos de decks abaixo para ter uma boa ideia ou base para construir seu deck.

Convés 1

Convés 2

Convés 3

Doutor Destino

Alioth

Alioth

Perdição 2099

Feiticeira

Imitador

Fauce de Ébano

Fenris Lobo

Galacta

Rapaz de Ferro

Gladiador

Patriota de Ferro

Jubileu

Gavião Arqueiro Kate Bishop

Gavião Arqueiro Kate Bishop

Legião

Patriota de Ferro

Hidra Bob

Psylocke

Killmonger

Jeff, o tubarão

Guaxinim Foguete e Groot

Mercúrio

Miragem

Tempestade

Guaxinim Foguete e Groot

Guaxinim Foguete e Groot

O Infinauta

Shang-Chi

Velocidade

Máquina de Guerra

Valentina

Mercúrio

Zabu

Wiccano

Wiccano

Pense em sua estratégia geral e se adicionar uma carta forte de 5 poderes com potencial para fazer mais ajudaria seu deck. Em vez de ver Rocket e Groot como a peça central do seu deck, veja-os como acréscimos úteis que funcionam bem com suas estratégias existentes. Sempre considere o ambiente de jogo atual e como essas cartas irão interagir com decks populares ao jogar Marvel Snap.

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