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Diabo 4 A 5ª temporada trouxe muitos retrabalhos para a classe Feiticeiro, que estava atrás das outras quatro classes há várias temporadas. Isso transformou o Feiticeiro em um competidor muito mais forte nas atividades de final de jogo, permitindo-lhes avançar ainda mais para níveis de atividades de nível mais alto. Como resultado, Sorcerer nunca foi tão divertido de jogar e tem alguns dos loops de jogo mais chamativos.
Esta construção de Feiticeiro utiliza Chain Lightning para causar danos e as novas calças exclusivas Axial Conduit. Esta configuração parece ser uma das melhores construções da temporada, pois pode efetivamente eliminar Hordas Infernais de nível 7-8, a atividade final de jogo atual. Também não é negligente no dano ao chefe, atingindo dezenas de vezes por segundo, causando milhões de danos cada.
Melhores habilidades e aspectos do Chain Lightning Sorcerer
Melhores habilidades e equipamentos
O ciclo de jogo de Chain Lightning é bem diferente quando utilizado Diabo 4do Conduíte Axial, já que as calças exclusivas drenarão quantidades extraordinárias de Mana. Para compensar isso, use lequipamento genérico com o +6 Mana por segundo maior afixo e Shimmering Ice Armor e Invigorating Conduit no início do jogo, empilhados com Destructive Chain Lightning. Isso deve permitir uma fácil Restauração de Mana antes de você chegar ao passivo, o que torna esta construção incrível, de acordo com RageGamingVídeos.
Árvore de habilidades (58 pontos) | Habilidades | Passivos |
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Habilidades Básicas | Raio de Fogo 2/5 | N / D |
Habilidades Básicas | Cadeia Maior de Relâmpagos 5/5 | 1/3 Devastação |
Habilidades Defensivas | Teleporte Cintilante 1/5 Armadura de Gelo Cintilante 1/5 | Harmonização Elemental 1/3 Canhão de Vidro 3/3 |
Habilidades de Conjuração | Lâminas de Gelo Convocadas 1/5 Lança Relâmpago Invocada 1/5 | Magia de Precisão 3/3 Maestria de Conjuração 3/3 Alinhar os Elementos 1/3 Escudo de Mana 3/3 Proteção 3/3 |
Habilidades de domínio | Relâmpago de bola aprimorado | Chamas Internas 1/3 Chama Devoradora 3/3 1/3 Descarga Estática |
Habilidades Finais | Principais correntes instáveis | 1/3 Correntes Persistentes 3/3 Eletrocussão 1/3 Onda de Fogo 1/3 Pira Infinita 3/3 Calor |
Chave Passiva | N / D | Maestria de Vyr |
Encantamentos | Encantamento de Seta de Fogo Encantamento de Lâminas de Gelo | N / D |
O Calor Passivo é a chave para esta construção, já que agora ele pode combinar efetivamente com o Aspecto Luz Estelar por meio de sobrecura. Combinado com o Encantamento Firebolt, isso significa que para cada inimigo em chamas perto de você, você será curado em uma grande porcentagem de sua Vida Máxima. Esta cura contribuirá para a regeneração de mana através do aspecto Starlight, permitindo que você libere mais Cadeias de Raios impunemente.
Temperar +1-2 Ranks para Calor em seu Peito e Capacete é muito importante, pois pode atingir níveis absurdos de cura quando perto de inimigos em Chamas.
Peça de engrenagem | Aspecto Lendário/Único | Efeito do Aspecto |
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Leme | Aspecto do Arauto Laranja | Lucky Hit: Até 5-10% de chance de reduzir o tempo de espera de sua Ultimate Skill em 2 segundos. Isso só pode acontecer uma vez por habilidade lançada. |
Armadura de peito | Aspecto do Véu de Neve | Lançar Armadura de Gelo torna você Imparável e concede 25% de Redução de Dano por 3,5-5 segundos. |
Luvas | Punhos do Destino | Seus ataques causam aleatoriamente de 1% a 300% do dano normal. |
Calça | Conduíte Axial | Chain Lightning alterna entre orbitar você e procurar até 3 inimigos. Ele drena 6 de Mana de você para cada Cadeia de Raios ativa quando retorna. Depois de drenar 66 de Mana total, o raio explode causando 150-600% de Dano de Raio. Chain Lightning expira se você não tiver Mana suficiente para drenar. |
Botas | Herança de Esu | Sua chance de acerto crítico aumenta em 20-40% do seu bônus de velocidade de movimento. |
Varinha | Aspecto do pára-raios | Chain Lightning tem 25% de chance de causar 50-80% de dano aumentado. Esta chance é duplicada contra Chefes ou inimigos controlados por multidão, e os prefere como alvos. |
Foco | Aspecto vaidoso | Cause 10-25% de dano aumentado enquanto tiver uma Barreira ativa. |
Amuleto | Aspecto do Swell de Tempestade | Você causa 15-30% a mais de dano a inimigos vulneráveis enquanto possui uma barreira. |
Anel | Aspecto da Luz Estelar | Ganhe de 25 a 40 de seu Recurso Primário para cada 20% de sua Vida que você Curar. |
Anel | Loop Iridescente de Tal Rasha | Para cada tipo de dano Elemental que você causa, ganhe 10-20% de dano aumentado por 4 segundos, até 40-80%. Causar dano Elemental atualiza todos os bônus. |
Para aumentar ainda mais a força desta construção, são necessários alguns Únicos Míticos. O capacete Visage do Andariel é perfeito para esta construçãojá que o Poison Nova permite mais acúmulos de dano de Tal Rasha e o +437 Life On Hit Affix para ainda mais Regeneração de Mana. O Ring of Starless Skies também se encaixa de forma bastante eficaz como um substituto para o Starlight Aspect, contanto que você já tenha o Visage de Andariel.
Quadro Paragon do Feiticeiro do Relâmpago em Cadeia
Concentre-se no dano de ataque crítico
Há muitas maneiras de construir um Paragon Board para Chain Lightning Sorcerer, mas esta configuração utiliza oito Glifos para potencial máximo de dano, como visto em RageGamingVídeos‘ vídeo. Priorize o aumento de nível Reforçado e Elementalista para ativar seus bônus adicionais correspondentes e Destruição para aumentar o Dano de Golpe Crítico. Esta construção atinge principalmente ataques críticos, o que significa que aumentar o dano de ataque crítico aumentará enormemente a produção geral de dano.
Quadro exemplar | Glifo Raro | Efeito Glifo |
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Iniciante | Reforçado | Concede bônus de 125% a todos os nós Raros dentro do alcance. Você ganha 15% de redução de dano enquanto tiver uma barreira ativa. |
Mestre de Encantamento | Elementalista | Nodos exemplares dentro do alcance ganham um bônus de 75% para seus danos não físicos e modificadores de redução de dano. Causar dano de Fogo, Gelo ou Raio a um inimigo aumenta todo o dano causado a ele em 5% por 10 segundos, acumulando uma vez por elemento. |
Instinto Ardente | Destruição | Para cada 5 de Destreza compradas dentro do alcance, você causa +19,8% de aumento de Dano de Golpe Crítico. Os ataques críticos aumentam todo o dano que o inimigo recebe de você em 2% por 10 segundos, até 12%. |
Destino Frígido | Liberte | Concede um bônus de 150,0% a todos os nós mágicos dentro do alcance. Depois de gastar 50 de Mana, você causa 8% a mais de dano e ganha 25% de aumento de Regeneração de Mana por 3 segundos. |
Invocador Elemental | Cobrado | Para cada 5 Inteligência adquirida dentro do alcance, a Energia Crepitante causa 13,2% a mais de dano. Pegar Energia Crepitante concede 5% a mais de dano por 5 segundos, até 15%. |
Conduíte Incessante | Alimentador de chamas | Para cada 5 de Destreza adquiridos dentro do alcance, você causa 9,9% a mais de dano a alvos em Chamas. Você causa 10% a mais de dano direto a inimigos em chamas. |
Surto Estático | Explorar | Para cada 5 de Destreza adquiridos dentro do alcance, você causa 7,9% a mais de dano a alvos vulneráveis. Causar dano a um inimigo vulnerável aumentou seu dano em 1% por 6 segundos, até 10%. |
Calor abrasador | Tático | Concede bônus de 125% a todos os nós Raros dentro do alcance. Depois de lançar uma habilidade defensiva, você causa 10% a mais de dano por 4 segundos. Esta duração é aumentada em 4 segundos para cada Habilidade Defensiva, não na sua Barra de Ação. |
Esta configuração de tabuleiro exemplar é bastante padrão para feiticeiros, acumulando resistências e multiplicadores de dano não físico, mas com as reformulações da classe, ela nunca pareceu mais forte. Com esta construção elaborada, os jogadores podem se sentir confiantes para enfrentar os níveis mais altos de Hordas Infernais e agricultura Chefes atormentados em Diabo 4.