GTA 6 deve pegar emprestado um recurso importante deste jogo de mundo aberto de 2012

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GTA 6 deve pegar emprestado um recurso importante deste jogo de mundo aberto de 2012

Embora muitos jogos de mundo aberto tendam a ser emprestados da Rockstar Games, Grande roubo de automóveis 6 poderia aprender uma ou duas coisas com um sucesso de 2012. A Rockstar Games é indiscutivelmente a melhor desenvolvedora quando se trata do gênero de mundo aberto. Apesar de ter uma década, GTA 5 ainda não foi superado em muitas áreas por outras franquias de mundo aberto como Assistir cachorros, Fila dos Santosou Máfia.

Red Dead Redemption 2 levou as coisas muito mais longe e criou um universo rico com tanta interatividade, profundidade e conteúdo que é difícil imaginar que outro estúdio será capaz de rivalizá-lo diretamente em breve. No entanto, a Rockstar Games provavelmente fará o seu melhor para se superar GTA 6 em 2025. No momento, não se sabe muito oficialmente sobre a jogabilidade de GTA 6mas há alguns vazamentos que sugerem que isso acontecerá construir Red Dead Redemption 2jogabilidade mais envolvente e com ênfase no realismo.

GTA 6 deve pegar emprestado um mecânico-chave de Sleeping Dogs

Os jogadores devem fazer reféns no GTA 6

No entanto, a Rockstar Games deveria dar uma olhada em alguns de seus concorrentes para ver como isso pode abalar o mercado. Grande roubo de automóveis fórmula. Cães Dormindo é um clássico jogo de crime de mundo aberto ambientado em Hong Kong. Embora tenha sido considerado um fracasso comercial pela Square Enix devido às vendas abaixo do esperado, o jogo foi bem recebido pelos fãs e pela crítica e ainda é visto com carinho pelos jogadores. Muitos esperavam que uma sequência se materializasse, mas essas esperanças foram frustradas quando a desenvolvedora United Front Games foi fechada em 2016.

Embora possa ser diretamente comparado a jogos como Grande roubo de automóveisencontrou um jeito de ser bem diferente ao colocar você na pele de um policial disfarçado. Ele também tinha ênfase no combate corpo a corpo, além do típico tiroteio, permitindo aos jogadores agarrar os inimigos, jogá-los em perigos ambientais, vencê-los com armas e assim por diante. Cães Dormindo foi fortemente inspirado em filmes de ação de Hong Kong como Cozidotornando-o uma extravagância cheia de ação

Uma das principais mecânicas Cães Dormindo permite que os jogadores tomem NPCs como reféns e usá-los como escudo humano ou sequestrá-los diretamente. Embora o escudo humano seja útil para o combate, os jogadores podem colocar NPCs no porta-malas de seus carros e conduzi-los. É certo que não há nenhuma razão para fazer isso, a não ser que seja sadicamente divertido. No entanto, essa mecânica faria todo o sentido em um jogo como GTA 6 e a Rockstar Games tem os recursos para realmente expandir isso.

Baseado no primeiro trailer e até mesmo em alguns vazamentos de GTA 6parece os jogadores embarcarão em roubos em menor escala, em oposição aos grandes assaltos de Grande roubo de automóveis 5. Coisas como o controle de multidões provavelmente desempenharão um papel nesse tipo de missão, e não seria surpreendente se a polícia se aproximasse do jogador enquanto ele tenta encerrar seu roubo ou escapar. Naturalmente, só faz sentido que um criminoso profissional tome um refém para tentar melhorar suas chances.

Os jogadores poderiam sair da cena do crime com um refém sob a mira de uma arma para evitar que os policiais abrissem fogo contra o jogador. O jogador poderia então carregá-los no veículo de fuga, o que adicionaria outra camada ao GTA 6. Apresenta mais opções e garante que nem todo roubo terminará no mesmo tiroteio caótico. Isso também poderia tornar as perseguições policiais mais interessantes do que tentar fugir do círculo vermelho e azul no minimapa e, em vez disso, fazer com que a polícia se afastasse do jogador, já que eles sabem que há um refém no veículo.

GTA 6 deve usar o mecânico Hogtie de RDR2

A jogabilidade do GTA 6 pode aprender muito


Arthur Morgan do tiroteio de Red Dead Redemption 2
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

Enquanto Cães Dormindo já mostrou como o sequestro pode funcionar em um jogo moderno de mundo aberto, a Rockstar Games também pode buscar inspiração em um de seus próprios jogos nesta área. Red Dead Redemption 2 permite que os jogadores lacem e amarrem quem quiseremmas não podem ser usados ​​como qualquer tipo de escudo humano ou defesa contra inimigos. No entanto, GTA 6 poderia construir sobre este sistema e utilizar braçadeiras, algemas ou alguma outra forma de restrição moderna para amarrar NPCs.

Existem várias maneiras de aprofundar esse sistema a partir daí também. Pode haver uma chance aleatória de um NPC sequestrado escapar das garras/restrições do jogador e deixá-lo vulnerável a ataques ou até mesmo alertar a polícia se ele ainda não estiver em sua perseguição. Grande roubo de automóveis também não tem muito propósito para os NPCs além de algo para atirar ou atacar. Eles povoam o mundo, mas não fazem muito e não podem interagir de muitas maneiras interessantes. No entanto, esse tipo de sistema lhes dá um pouco mais de propósito no mundo.

Os jogadores poderiam sair da cena do crime com um refém sob a mira de uma arma para evitar que os policiais abrissem fogo contra o jogador.

Seja ou não Grande roubo de automóveis 6 incluirá algo assim que ainda está para ser visto, mas faria com que houvesse mais interações com a polícia do que um tiroteio ou uma perseguição. De qualquer forma, será divertido ver as novas maneiras que a Rockstar Games apresenta para aprimorar a jogabilidade de sua franquia mais respeitada.

Fonte: Jogos Rockstar/YouTube

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