GTA 5 Pacifist Run levou 3 anos (e ainda muitas mortes) para terminar

Um jogador recentemente terminou uma corrida de Grand Theft Auto 5 Pacifist, que os viu matar a menor quantidade de NPCs possível, e levou três anos.

Um jogador pacífico recentemente conseguiu completar uma corrida pacifista auto-imposta de Grand Theft Auto 5, que levou três anos e ainda deixou um banho de sangue virtual em Los Santos. O simulador de crime de mundo aberto da Rockstar Games envolve muitos tiroteios e direção imprudente, com a destruição digital sendo o objetivo principal de muitos fãs. Existem inúmeras maneiras de matar no Grand Theft Auto série, como evidenciado por um GTA Online BMX mata a montagem, mas poupar a vida de personagens não-jogadores é significativamente mais difícil.

A maioria dos jogos de ação de mundo aberto tendem a se concentrar em combate e violência, mas às vezes também é possível adotar uma abordagem pacífica. Por exemplo, a FromSoftware Anel Elden vê os jogadores viajarem pelo vasto mundo de fantasia de Lands Between para derrotar vários inimigos e chefes. No entanto, alguns jogadores descobriram maneiras de fazer uma série pacifista de Anel Elden que vê o personagem do jogador fazer muito pouco assassinato real. Esse tipo de corrida tende a depender da convocação de espíritos aliados que podem lutar no lugar do jogador, com armas indutoras de sono também desempenhando um papel crucial. Enquanto isso Anel Elden O desafio Pacifist Run é muito impressionante, é ainda mais difícil jogar um Grand Theft Auto jogo sem matar personagens não-jogadores

Conforme relatado por JogosRadarstreamer e YouTuber DarkViperAU recentemente terminou uma corrida pacifista de Grand Theft Auto 5 que levou três anos para ser concluído. Ao longo de 27 vídeos, DarkViperAU venceu a história principal da aventura de mundo aberto enquanto matava o menor número possível de inimigos e personagens não-jogadores. Furtividade, estratégia e direção cuidadosa permitem que o streamer evite mortes desnecessárias, com aliados não-jogadores matando o máximo possível durante os tiroteios. No entanto, Grand Theft Auto 5 ainda força os jogadores a matar pessoalmente pelo menos 96 NPCs para completar objetivos e terminar a história.

Uma corrida pacifista do GTA 5 ainda é incrivelmente violenta

Grand Theft Auto 6 foi revelado recentemente em uma série de vazamentos, e o potencial para uma jogada pacifista não letal na sequência parece muito mais forte do que em seu antecessor. Os vazamentos mostraram uma abundância de cenas iniciais de jogabilidade em mundo aberto, incluindo novas mecânicas, como um sistema de diálogo emprestado de Red Dead Redemption 2. Essa mecânica permite que os jogadores escolham como abordar personagens não-jogadores, o que pode ajudar a difundir situações tensas e cometer crimes usando ameaças em vez de violência brutal. Isso deve deixar GTA 6 jogadores evitam o combate mais facilmente do que poderiam GTA 5.

Grand Theft Auto 5 é construído em torno da jogabilidade de tiro em terceira pessoa, fazendo com que uma corrida Pacifista pareça impossível. No entanto, ao longo de três anos, DarkViperAU conseguiu completar o clássico da Rockstar Games enquanto matava personagens não-jogadores o mais raramente possível. Enquanto 96 NPCs ainda perderam suas vidas, isso não é nada comparado aos milhares e milhares de pessoas que os protagonistas matam em um típico Grand Theft Auto 5 jogo.

Fontes: DarkViperAU/YouTube, JogosRadar