O próximo Cavaleiros de Gotham contará com uma versão de mundo aberto de Gotham City maior do que qualquer homem Morcego jogo antes dele. Enquanto Cavaleiros de Gotham não está conectado a Batman: Arkham, WB Games Montreal está emprestando vários dos elementos de jogabilidade que tornaram essa saga tão amada. A equipe de Asa Noturna (Dick Grayson), Batgirl (Barbara Gordon), Robin (Tim Drake) e Capuz Vermelho (Jason Todd) usará uma mistura de furtividade, gadgets e movimentos estilosos de artes marciais para defender Gotham do sinistro Tribunal de Justiça. Corujas e seu temido Talon impõem, com Batman tendo sido morto antes da história.
Outro elemento que Cavaleiros de Gotham empresta do excelente Batman: Arkham series é a versão de mundo aberto de Gotham City que os jogadores podem explorar, lutar contra inimigos e localizar segredos escondidos e colecionáveis. Enquanto 2009 Homem Morcego: asilo Arkham foi confinado à Ilha Arkham, sua sequência de 2011 Cidade de Arkham do Batman apresentava uma seção murada de Gotham que servia como uma prisão improvisada para os vários criminosos e supervilões da DC mitos. O jogo prequel de Natal Batman: Origens de Arkham (que foi desenvolvido por Cavaleiros de Gotham studio WB Games Montréal), apresentou esse mesmo cenário em um período anterior, juntamente com uma nova porção de Gotham, e 2015’s Batman: Cavaleiro de Arkham aproveitou o salto da série para os consoles PlayStation 4 e Xbox One para permitir que os jogadores conduzam o Batmóvel de assinatura do Batman por toda a paisagem de Gotham.
Parece que Cavaleiros de Gotham continuará essa escalada, já que o produtor executivo da WB Games Montréal, Fleur Marty, e o diretor de jogos, Geoff Ellenor, afirmaram recentemente que seu próximo título de super-herói apresentará a maior versão de Gotham City a ser apresentada em um videogame ainda durante uma entrevista com Game Informer (através da Desabafo do jogo). Marty, em particular, descreveu esta nova encarnação de Gotham como “uma cidade muito densa e vertical” que permitirá locais extremamente em camadas, não muito diferentes da versão de mundo aberto da cidade de Nova York encontrada em Homem-Aranha da Marvel. Ela também observou que Cavaleiros de Gotham O mundo do jogo é grande o suficiente para exigir o uso constante de veículos como o Batcycle para viajar para um determinado destino, e Marty descreveu esses veículos como “meios de transporte de longo alcance” em comparação com muitos outros gadgets que fornecem um meio mais lento de transversalidade Cavaleiros de Gotham ambientes verticais.
Com certeza, o titular Cavaleiros de Gotham não faltarão maneiras de contornar esta enorme nova versão de Gotham City, já que as cenas de jogo destacaram o planador de trapézio voador de alta tecnologia de Asa Noturna e os inesperados poderes místicos do Capuz Vermelho. No entanto, Fleur Marty também revelou que veículos como esse Batcycle não poderão ser atualizados em Cavaleiros de Gotham e que a maioria das habilidades e habilidades que os cercam são principalmente relacionadas ao combate. Este é um contraste notável com o Batmóvel de Batman: Cavaleiro de Arkhamque apresentava sua própria linha de atualizações compráveis tanto para sua forma padrão quanto para o controverso modo Bat-Tank.
No entanto, os fãs terão muito território para levar esses veículos para dar uma volta nas ruas de Gotham City, pois Cavaleiros de Gotham apresentará a maior versão da cidade perpetuamente problemática em um videogame até hoje. Cavaleiros de Gotham está programado para ser lançado em 25 de outubro, o que significa que não demorará muito para que o quarteto de Asa Noturna, Batgirl, Robin e Capuz Vermelho partam para combater o crime e desvendar o mistério da Corte das Corujas neste enorme mundo aberto Parque infantil.
Fonte: Game Informer (através da Desabafo do jogo)