Ghostwire: Os jogadores descobrem que a chuva forte de Tóquio não é realmente água

Alguns jogadores descobriram que a chuva forte substituiu a água Linha Fantasma: Tóquio Parece consistir em símbolos Kanji.Um thriller sobrenatural de mal interior Desenvolvedor Tango Gameworks, Linha Fantasma: Tóquio Lançado no final do mês passado no PC e PlayStation 5 para aclamação da crítica. É completamente diferente de tudo que o estúdio fez até agora, transportando os usuários para uma Tóquio neon cheia de fenômenos sobrenaturais.

O enredo geral gira em torno de um estranho fenômeno que reduziu drasticamente a população de Tóquio sem aviso prévio. Os ocultistas são responsáveis ​​por eventos estranhos, desempenhando um papel central no horror e caos que se segue. Como resultado, o protagonista une forças com uma entidade sobrenatural cujas habilidades especiais permitem ao jogador embarcar em uma jornada de vingança. E, obviamente, há mais do que isso quando se trata do mundo altamente estilizado da Tango Gameworks. Linha Fantasma: Tóquio.

enquanto desfruta Linha Fantasma: Tóquio Mundo aberto extremamente detalhado, usuário do Reddit N1k0rasu Encontrei algo interessante sobre a maneira como a Tango Gameworks renderiza a chuva. Durante uma chuva forte no jogo, não é água que cai sobre o jogador.Em vez disso, o símbolo do kanji para chuva na verdade cai do céu Linha Fantasma: TóquioN1k0rasu conseguiu confirmar isso tirando screenshots de close-up extremos da cena da chuva forte e comparando-a com Kanji. Confira suas descobertas na captura de tela abaixo:

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Basta dizer que é uma descoberta fascinante, além da atenção aos detalhes dos desenvolvedores da Tango Gameworks é impressionante.Pode ser Linha Fantasma: Tóquio Pequenos detalhes dessa natureza são desenfreados e a grande maioria dos jogadores nunca notará ao explorar ambientes de mundo aberto. Não há dúvida de que os usuários estarão procurando por elementos mais interessantes em todos os cantos e recantos.

Fundada em 2010 Resident Evil Em 2014, o co-criador da Tango Gameworks, Shinji Mikami, colaborou com demônio interior, um jogo de terror de sobrevivência em terceira pessoa que coloca os jogadores no papel do detetive Sebastian Castellanos. sequela, O Mal Interior 2que chegou às prateleiras apenas três anos depois, mais uma vez gira em torno dos horrores da vida de Sebastian. Linha Fantasma: Tóquio Portanto, isso marca uma mudança radical do estúdio, onde a jogabilidade mais orientada para a ação fica em segundo plano nesse horror de sobrevivência. Por enquanto, resta saber o que isso pode significar para os futuros esforços da Tango Gameworks. O que quer que a tripulação faça a seguir, no entanto, pode ser interessante.

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Linha Fantasma: Tóquio Agora disponível para PC e PS5.

recurso: N1k0rasu/Reddit

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