Com um programa de TV atualmente em desenvolvimento pela PlayStation Productions (via Prazo final), os recém-chegados podem estar experimentando Fantasma de Tsushima pela primeira vez, seja no PS4, PS5 ou via Director’s Cut. O jogo é incrivelmente imersivo, com os jogadores assumindo o papel do herói samurai, Jin Sakai, enquanto ele tenta libertar sua amada casa.
A jogabilidade de mundo aberto e a mecânica intuitiva realmente ajudam este título a ganhar vida, mas ainda há muitas dicas para os novos fãs levarem em consideração, a fim de aproveitar ao máximo o jogo. Fantasma de Tsushima dá ao público uma história tão rica para assistir, mas há maneiras de melhorar ainda mais essa experiência.
Fantasma de Tsushima é um jogo difícil. As batalhas contra chefes são intensas, a gama de inimigos para se defender é soberba e, em última análise, é fácil para o jogador cair com o pé atrás. Isso vale para todas as experiências de videogame, mas para aqueles que desejam aproveitar a história, podem achar melhor colocar o título facilmente.
O nível de dificuldade sempre pode mudar com base em quão bem o jogador está avançando, mas ainda há algum nível de desafio para aqueles que querem sentir como se estivessem obtendo a experiência completa, enquanto também avançam pela própria narrativa. Para os jogadores que se sentem intimidados pelo tamanho do título, escolher fácil pode ser a melhor jogada.
Há muitos detalhes pouco conhecidos que os jogadores podem perder se não quiserem tirar o máximo proveito Fantasma de Tsushima. As Hot Springs são uma dessas áreas que alguns jogadores não se incomodam, pois as veem como elementos adicionais que ocupam tempo da campanha principal.
Os completacionistas, é claro, terão como alvo Hog Springs de qualquer maneira, mas de todos os locais descobertos, os Springs valem mais. Eles realmente aumentam a saúde de Jin Sakai, o que significa que os jogadores podem permanecer na luta um pouco mais. Visitar todas as Springs disponíveis é absolutamente recomendado para continuar a subir de nível.
As missões secundárias na maioria dos títulos de mundo aberto podem ser consideradas bastante inúteis. Eles podem ajudar a completar um pouco mais o cenário ficcional, mas muitas vezes parece que o público não está perdendo muito se pular uma missão secundária. No entanto, para Fantasma de Tsushima, isso absolutamente não é o caso.
As histórias que Jin explora nessas missões adicionais podem realmente ajudar a definir o clima e o tom da peça. Ele conhecerá novos personagens ou estabelecerá novos relacionamentos com figuras estabelecidas, que, por sua vez, participarão da campanha principal que está se desenrolando. Os gostos da história de Lady Masako, por exemplo, funcionam excelentemente com as missões principais da peça.
Um dos elementos de jogabilidade com os quais os jogadores podem demorar um pouco para se acostumar são as posturas. Os jogadores podem percorrer os controles para escolher várias posições para Jin assumir. Esses movimentos realmente farão uma diferença genuína no decorrer da batalha.
Cada um traz consigo uma manobra benéfica que pode desarmar um oponente específico e é projetada para atingir um determinado inimigo. Algumas posturas também ajudam a quebrar a defesa de um escudo, enquanto outras podem ajudar no combate de uma lança perigosa.
O avanço de habilidades e, até certo ponto, as árvores de habilidades são uma grande parte de qualquer título. Leva um pouco de banco de trás em Fantasma de Tsushima pois na verdade há um pouco menos para atualizar em comparação com outros títulos. Isso porque os jogadores também podem adicionar seus equipamentos separadamente no menu principal.
Os jogadores devem realmente garantir que a primeira coisa que eles realmente atualizam são suas posturas. Eles podem fazer a diferença quando as situações que Jin encontra se tornam mais perigosas e ajudarão a atravessar os inimigos, especialmente nos primeiros dias. Depois disso, os jogadores vão querer melhorar suas habilidades com base em como jogam, desde o uso de explosivos até movimentos furtivos.
Um dos piores aspectos Fantasma de Tsushima é que na verdade há uma gama limitada de posições e escolhas quando se trata de combate furtivo. No entanto, esse estilo de jogo é muito contra o código samurai e, portanto, deve ser usado ao mínimo.
Na verdade, é um tema da narrativa, com até o clima piorando com base em quão cruel Jin pode ser com suas técnicas de assassinato. Definitivamente, existem lugares onde a furtividade é a tática mais recomendada, incluindo algumas das missões de campanha que exigem que Jin invada um forte fortemente fortificado. Mas para tirar o máximo proveito do título, provavelmente é melhor salvá-lo para circunstâncias específicas.
Um impasse é um elemento opcional de qualquer situação de combate. É onde Jin usará a tradição samurai para ter um momento com seu oponente antes de atacar. Tem que ser cronometrado perfeitamente, caso contrário, o jogador começará em desvantagem em relação à sua saúde.
Se usar a opção de impasse é sempre um argumento a ser discutido, mas na maioria das vezes, tem mais benefícios do que desvantagens. À medida que o jogador evolui, o impasse pode permitir que Jin elimine mais de um inimigo ao mesmo tempo. Além disso, continua a ajudá-lo a honrar sua cultura e tradições.
Os jogadores notarão todos os tipos de animais na linda paisagem que os desenvolvedores criaram Fantasma de Tsushima. Um que eles podem encontrar mais voando por eles é um pássaro amarelo. Na verdade, vale a pena prestar atenção toda vez que alguém começa a voar pelos céus.
Os pássaros amarelos realmente levarão os jogadores a locais que os ajudarão a descobrir algo novo. Pode ser uma missão secundária que eles não conheciam ou um acordo que precisa ser salvo. Independentemente da situação, eles são um valioso sistema de orientação a ser observado.
Os mongóis costumam fazer reféns. É apenas um dos detalhes pequenos, mas realistas do jogo e os jogadores devem salvá-los no final do impasse. No entanto, ao liberar territórios, há uma ordem de como realizar as tarefas.
Entrando no território mongol, os jogadores receberão uma lista para completar. Sempre priorize defender e salvar os reféns. Quando os alarmes começam a soar, eles podem realmente ser mortos e, assim, a missão é um desastre. Pequenos detalhes da história também podem ser obtidos ao falar com esses reféns.
O território mongol pode ser encontrado em toda Tsushima e Jin tem a tarefa de recuperar suas terras. Os jogadores serão avisados de que estão entrando nessas áreas e podem desejar se mover por elas até que seja absolutamente vital que eles retornem para terminar o trabalho.
É melhor ir direto para eles. Liberar esses territórios ajudará a desbloquear novas missões e a limpar muito do mapa de uma só vez. Isso pode ser muito útil para aqueles que estão tentando encontrar todos os elementos disponíveis em Tsushima e tentam limpar o mapa apenas atravessando-o.