Genshin Impact precisa de uma grande atualização nas lutas semanais contra chefes

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Genshin Impact precisa de uma grande atualização nas lutas semanais contra chefes

O chefe semanal luta em Impacto Genshin atualmente precisam de uma grande atualização em sua estrutura, o que ajudaria imensamente os jogadores na coleta de materiais de talento para seus personagens. Essas lutas semanais contra chefes são uma parte especialmente importante de qualquer construção de personagem, pois podem liberar os materiais necessários para aumentar o nível dos talentos do personagem, tornando cada unidade e suas respectivas habilidades atualizadas mais eficazes em combate. – apenas habilidades ativas como Ataque Normal, Habilidade Elemental e Explosões Elementais podem ser atualizadas. Para obter materiais de talento de Mavuika em Impacto Genshinpor exemplo, os jogadores devem derrotar o chefe Lord of Eroded Primal Fire.

Atualmente, os chefes semanais fazem jus ao seu título e os jogadores só podem reivindicar recompensas de cada um deles uma única vez por semana, com o desafio sendo reiniciado no servidor toda segunda-feira. Os três primeiros encontros do Domínio Trounce têm um custo de reivindicação de recompensa reduzido, consumindo apenas 30 resinas por reivindicação. Qualquer chefe semanal enfrentado após as três primeiras recompensas serem reivindicadas custa 60 Resinas. A possibilidade de desafiar todos os chefes semanais é benéfica, mas o sistema, que coloca os jogadores contra chefes como o Valete em Impacto Genshinainda tem um problema que pode ser corrigido com uma atualização.

Os chefes semanais do Genshin Impact devem poder ser cultivados mais de uma vez

Cada chefe descarta mais de um tipo de material de talento

Apesar de serem semanais, essas lutas contra chefes do Trounce Domain devem permitir que os jogadores desafiem e reivindiquem recompensas deles mais de uma vez por semana. Isso ocorre porque os materiais agrícolas produzidos a partir deles são extremamente resistentes. Para começar, as taxas de obtenção de materiais de Talento são bastante baixas, o que já prejudica qualquer processo de nivelamento de Talento. Além disso, cada um desses chefes pode dropar três materiais diferentes e aquele que é procurado por um jogador pode simplesmente não cair quando ele reivindicar recompensas desses chefes.

Se os jogadores tiverem oportunidades extras de reivindicar recompensas nos desafios semanais de chefes, eles inevitavelmente terão mais chances de obter os materiais de talento necessários a cada semana. Dada a quantidade de materiais necessários por personagem, a quantidade de personagens no jogo, o fato de que os chefes podem dropar aleatoriamente até três tipos diferentes de materiais e a limitação semanal, a situação para jogadores que buscam atualizar os Talentos de vários personagens parecem terríveis. A estrutura atual para chefes semanais em Impacto Genshin não faz mais sentido quando comparado ao modo como funcionava quando o jogo foi lançado.

Os jogadores devem ter um pool de desafios de domínio Trounce em Genshin Impact

O jogo pode melhorar a agricultura seguindo Honkai: Star Rail's Steps


Shadow of Feixiao de Honkai Star Rail avança, pronto para atacar.

Apesar de ser benéfico poder cultivar materiais de cada chefe do Domínio Trounce todas as semanas, isso poderia ser substituído por um método de cultivo mais eficaz. Em vez de abrir portas para todos esses chefes serem desafiados semanalmente, os jogadores poderiam ter um conjunto de desafios semanais. Dado que existem atualmente 11 chefes semanais no jogo, em vez de desafiar cada um deles uma vez por semana, os jogadores poderiam ter a opção de usar, por exemplo, cinco dos seus desafios contra um único chefe ou dois.. Este método provou ser eficaz fora Impacto Genshin.

Em Honkai: Trilho Estelaroutro título da HoYoverse que tem um sistema de progressão semelhante, os jogadores podem desafiar chefes semanais três vezes por semana e podem escolher como distribuir esses três desafios semanais de chefes. Eles não têm a opção de desafiar todos os chefes semanais, mas os jogadores podem dedicar seus três desafios semanais de chefes à mesma luta contra chefes.. Isso permite que os jogadores se concentrem no material de que precisam para seus personagens, em vez de serem forçados a travar outras lutas contra chefes que, efetivamente, não serão tão úteis para eles. Um sistema semelhante poderia ser aplicado a Impacto Genshin.

A necessidade de uma atualização como essa fica ainda mais exposta quando comparada Honkai: Trilho Estelar porque os chefes semanais no RPG baseado em turnos dropam apenas um tipo de material de nivelamento de habilidade e têm uma taxa de drop fixa. Jogadores que precisam cultivar os materiais do Herta em Honkai: Trilho Estelarpor exemplo, podem enfrentar o chefe Shadow of Feixiao com a garantia de que obterão cópias do material exato de que precisam em cada corrida. Além disso, podem repetir o desafio mais duas vezes, melhorando os resultados dos seus esforços agrícolas de uma forma que atualmente é inatingível em Impacto Genshin.

Adicionalmente, a taxa de queda de materiais de chefes semanais quando colocados lado a lado com as necessidades do personagem é muito melhor do que a do RPG de ação. No nível mais alto, os jogadores podem obter de duas a três cópias de materiais Trace por corrida, o que é mais ou menos igual ao oferecido pelos chefes semanais que deixam materiais de Talento em Impacto Genshin. No entanto, para atualizar totalmente todas as habilidades de um personagem em Honkai: Trilho Estelaros jogadores só precisam de 12 cópias de um item, enquanto Impacto Genshin exige que eles tenham 18 cópias dos materiais do chefe. Quando comparado, Honkai: Trilho Estelar oferece uma experiência agrícola muito melhor.

Os materiais agrícolas em Genshin Impact estão ficando mais difíceis a cada minuto

A lista e atividades cada vez maiores do jogo tornam a coleta de itens mais frustrante


O Viajante de Genshin Impact enfrenta a versão Fase 3 do Oásis do Guardião de Apep em uma arena verde.

Devido à forma como o jogo oferece seus materiais, severamente afetado pelas limitações, o processo de cultivar itens como materiais de talento de chefes semanais está indiscutivelmente ficando mais difícil. Não houve nenhuma mudança na estrutura agrícola do jogo, mas ela está em constante expansão com mais personagens e chefes, o que torna a maneira como os jogadores abordam a otimização do personagem uma experiência muito mais horrível.. HoYoverse vem implementando mudanças para tornar o jogo mais amigável para novos jogadores e tornar a experiência mais fluida, mas farmar em Impacto Genshin continua a ser um grande problema, como exemplificado pelos chefes semanais.

Por enquanto, não houve nenhum vazamento indicando mudanças na forma como a agricultura é abordada em todos os tipos de atividades do jogo, mas com base em outros produtos da HoYoverse, é possível ter alguma esperança de que a agricultura acabe se tornando um pouco menos punitiva. O aspecto desafiador por trás de maximizar um personagem ainda é uma abordagem válida, mas enfrentar um chefe sem a certeza de que o material desejado irá cair é bastante exaustivo, especialmente quando há respostas claras sobre como esse problema pode ser corrigido e melhorado em Impacto Genshin.