"Fundações robustas para um jogo sólido de construção de cidades"

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Resumo

  • Novo Ciclo é um jogo sólido de construção de cidades com conceitos únicos e uma experiência complexa, mas satisfatória.
  • O jogo possui uma ampla gama de recursos e mecânicas, incluindo uma árvore tecnológica e diferentes biomas.

  • A gestão dos recursos e das necessidades dos cidadãos é crucial para o sucesso, e o fracasso pode levar a efeitos em cascata.

Novo Ciclo é o mais recente pós-apocalíptico computador construtor de cidades que investiga profundamente a dura realidade de como o complexo industrial humano pode eventualmente condenar a Terra. Desenvolvido pelos recém-chegados Core Engage e publicado pela Daedalic Entertainment o jogo entrou em sua fase de acesso antecipado em 18 de janeiro de 2024. No que está rapidamente se tornando um campo lotado de jogos de construção de cidades de qualidade Novo Ciclo destaca-se como uma entrada sólida com alguns conceitos únicos combinados para uma experiência às vezes excessivamente complexa, mas geralmente satisfatória.

Situado em um futuro hiperindustrializado e ambientalmente devastado de 2073, Novo Ciclo coloca as pessoas no papel de administradores municipais de uma sociedade incipiente que lida com os efeitos das explosões solares que destruíram toda a tecnologia do planeta. Prédios industriais enferrujados e maquinários fabris incorporam uma estética Dieselpunk, levando a uma visão sombria que prepara o cenário para o jogo. Enquanto Novo Ciclo não faz nada muito inovador para o gênero, possui uma ampla gama de recursos e uma sólida mecânica de construção de cidades ambientada em um universo interessante.

Novo ciclo tem boas bases para construção de cidades

Vários sistemas fazem o jogo parecer profundo

Novo Ciclo inicialmente parecerá familiar para aqueles que já jogaram outros jogos de construção de cidades. Começando com uma pequena população e prefeitura, um deles se expandirá enquanto coleta recursos do mapa e constrói linhas de produção para alimentar uma economia em crescimento. Os limites populacionais e outros pré-requisitos determinam o “ciclo” geral em que a sociedade se encontra e que nível de tecnologia pode ser pesquisado. Há uma grande variedade de Ciclos, cada um trazendo novas melhorias e oportunidades para atualizações de eficiência por meio de uma árvore tecnológica bastante extensa.

Novo Ciclo atualmente tem dois modos de jogo principais, a campanha e um modo sandboxcom dois outros modos de jogo previstos para lançamento no futuro, chamados Old Ways e Sanity. Atualmente, três biomas diferentes atuam como mapas do jogo, cada um oferecendo debuffs únicos e diferenças ambientais e de recursos que tornam cada jogada única. Tal como outros construtores de cidades, existem estações, com invernos especialmente brutais, bem como uma série de efeitos ambientais que por vezes destroem edifícios.

Além dos conceitos básicos de construção de cidades, o jogo possui algumas outras mecânicas que o destacam, incluindo um mapa-múndi que pode ser "explorado" enviando equipes de levantamento para descobrir regiões vizinhas. Os trabalhadores e os recursos podem então ser atribuídos a novas regiões para fornecer matérias-primas adicionais, embora não seja possível construir nestas novas áreas. Os residentes também farão apelos na forma de missões para melhorar a sua qualidade de vida geral, ajudando a orientar as pessoas através dos conceitos mais complexos do jogo. Às vezes, certas decisões proporcionarão buffs ou debuffs à cidade.

Equilibrando-se em uma corda bamba

Ocorreu um erro de cálculo catastrófico


A tela de gerenciamento populacional no jogo de construção de cidades, New Cycle.

Tal como acontece com muitos jogos de construção de cidades, a diferença entre prosperar e fracassar em Novo Ciclo muitas vezes pode depender da interrupção de uma linha de produção ou de um benefício populacional inesperado. Em Novo Ciclohá bastante coisa para gerenciarcom quatro necessidades básicas dos cidadãos na forma de suprimentos fabricados em edifícios de produção. O jogo também tem quatro necessidades na forma de serviços essenciais de habitação, saúde, entretenimento e segurança, que podem ser alcançadas através da construção de estruturas adequadas.

Em Novo Cicloas necessidades de abastecimento podem ser ajustadas para melhorar a qualidade de vida e a saúde dos cidadãos, aumentando assim a sua felicidade (medida pelo moral), mas diminuindo a oferta global. Três tipos diferentes de trabalhadores — cada um com um grau de qualificação variável — devem ser geridos individualmente, o que pode ajudar a distribuir os fornecimentos de forma uniforme entre a população. Se alguma destas coisas for perturbada, a eficiência diminuirá, levando potencialmente a um efeito cascata, destruindo praticamente todas as pessoas da cidade.

Essa complexidade é atendida com muito controle e a capacidade de fazer pequenos ajustes, tornando a curva de aprendizado em Novo Ciclo bastante alto, mesmo para aqueles que são veteranos em jogos de construção de cidades. Esta dificuldade é agravada à medida que a população aumenta e tecnologias mais avançadas se tornam disponíveis, como é o caso de outros construtores de cidades elaborados.

Automação é importante no novo ciclo

Complexidade é a chave


Fundações-5

No Ciclo VI: Expansão Mecânica, as correias transportadoras são desbloqueadaso que permite que edifícios de coleta de recursos alimentem diretamente os edifícios de produção. No Ciclo VII seguinte, os trens são desbloqueados, fazendo com que o jogo pareça bastante profundo à medida que avançamos em cada era. Em uma primeira jogada, isso pode levar a algum nível de frustração, já que não está exatamente claro para onde irá o futuro, levando a layouts de cidades nada estelares - mas reorganizar e atualizar edifícios é bastante fácil, embora possa causar uma mudança temporária. interrupção em um fornecimento importante.

Ao longo de cada Ciclo, os objetivos são claros. Mais automação equivale a mais recursos, o que permite maior produção para apoiar uma população crescente e uma cidade em expansão. A falha na modernização das principais estruturas de produção ou de recolha de recursos pode criar estrangulamentos que paralisam o fornecimento de alimentos ou não fornecem energia suficiente à cidade, o que pode facilmente levar a uma cadeia de eventos que põem fim à civilização.

O jogo facilita a compreensão desses novos conceitos com a ajuda de dicas de ferramentas e vídeos úteis para sistemas mais complicados como transportadores. Embora seja útil, adicionar estas novas tecnologias à cadeia de produção sem conhecimento prévio pode causar enormes perturbações na cadeia de abastecimento e o fracasso da campanha. É provável que muitos comecem a atrasar a implementação da nova tecnologia que cada atualização oferece, portanto, o ritmo, nesse sentido, poderia ser melhorado.

Toda esperança está perdida na história do novo ciclo

Preparando-se para consequências iminentes


O Mapa Mundial no Novo Ciclo do Construtor de Cidades.

Embora fosse tentador agrupar Novo Ciclo na série de outros construtores de cidades pós-apocalípticas, o novo título serve como um forte contraste em seu conceito principal. Ao mesmo tempo que temos de lidar com os resultados catastróficos da arrogância da humanidade, somos empurrados para a gestão de uma sociedade hiperindustrializada antes da destruição iminente através de outro desastre natural catastrófico.

Sem estragar muito o jogo final o que talvez seja o mais intrigante nesta ideia é que em vez de tentar arquitetar uma solução para este problema a humanidade relegou-se a um destino desastroso à medida que cada era continua a devastar o planeta ainda mais através da industrialização e do avanço tecnológico. Isto leva a um ponto final interessante para a campanha e que dará uma sensação de finalidade ao layout da cidade.

Comparado a um jogo como Terra Zeroonde o otimismo abre a porta para uma estética esperançosa e vibrante, coisas em Novo Ciclo são muito mais sombrios. Uma explosão solar no ano de 2034 destruiu toda a vida no planeta, e os restos dessecados da humanidade são tudo o que resta. Embora não seja a primeira vez que um construtor de cidades aborda esses conceitos, Novo Ciclo consegue seguir os limites sem se sentir desajeitado e passa uma mensagem relevante aos seus jogadores.

Veredicto final do novo ciclo

Um sólido construtor de cidades para jogadores veteranos


Uma cidade nevada com um moinho de vento em primeiro plano em New Cycle.

Novo Ciclo é um novo e promissor jogo de construção de cidades com uma ampla gama de mecânicas que tornam o jogo profundo e reproduzível. Embora o grande número de mecânicas diferentes possa tornar o jogo opressor para os novatos, os construtores de cidades veteranos encontrarão horas de conteúdo dentro dele. As últimas fases do jogo são interessantes e fornecem um ponto final ao título que falta a outros do gênero. Embora pequenos ajustes no ritmo Novo Ciclo poderia tornar o jogo mais palatável, especialmente para pessoas que são novas nos construtores de cidades, o jogo se destaca como um título sólido para os fãs do gênero conferirem.

Fonte: Entretenimento Daedalic/YouTube